KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Компьютеры и Интернет » Программирование » Александр Фролов - Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2

Александр Фролов - Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Александр Фролов, "Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

ON_COMMAND_EX(ID_Extended, ShowStyle)

ON_COMMAND_EX(ID_Player, ShowStyle)

Командные сообщения от всех строк меню View обрабатываются одним методом ShowStyle,  однако его вызов осуществляется с помощью макрокоманды ON_COMMAND_EX. Эта макрокоманда вызывает для обработки командного сообщения с идентификатором, заданным первым параметром, метод указанный во втором параметре. В отличие от макрокоманды ON_COMMAND, макрокоманда ON_COMMAND_EX передает методу-обработчику идентификатор полученного командного сообщения.

Метод ShowStyle использует этот идентификатор, чтобы определить какая строка меню была выбрана.

Методы BarCommandOne и BarCommandRange класса CMultiBarWindow

Методы BarCommandOne и BarCommandRange определены в классе главного окна приложения CMultiBarWindow и используются для обработки сообщений от кнопок панелей управления.

Фактически методы BarCommandOne и BarCommandRange не выполняют никакой полезной работы. Единственное, что делает метод BarCommandOne, – это отображает на экране сообщение о том, что выбранная вами команда не реализована. Для этого мы используем метод MessageBox:

void CMultiBarWindow::BarCommandOne() {

 // Отображаем сообщение о том, что команда не реализована

 MessageBox("Command not implemented");

}

Метод BarCommandRange вообще не выполняет никакой полезной работы. Однако не спешите исключать его из программы. Если вы удалите методы BarCommandOne и BarCommandRange из программы и удалите соответствующие макрокоманды из таблицы сообщений класса окна, тогда все кнопки, для обработки сообщений от которых использовались эти методы, окажутся заблокированы. MFC определит, что сообщения от кнопок не обрабатываются и запретит их использование:

void CMultiBarWindow::BarCommandRange(UINT nID) {

 // Обработчик не выполняет никакой работы

}

Метод AddStringToComboBox класса CMultiBarWindow

Метод AddStringToComboBox класса CMultiBarWindow выполняет обработку командных сообщений от кнопки ID_ADD панели управления Extended. Для этого он сначала считывает строку, введенную в текстовом редакторе m_edit, а затем добавляет ее в список m_combo_box:

void CMultiBarWindow::AddStringToComboBox() {

 // Получаем строку, введенную в текстовом редакторе m_edit

 char  tmpStr[39];

 m_wndExtendedBar.m_edit.GetLine(0, tmpStr,40);


 // Добавляем новую строку к списку m_combo_box

 m_wndExtendedBar.m_combo_box.AddString(tmpStr);

}

Диалоговая панель управления

В том случае, если в панели управления приложения надо разместить много разнообразных органов управления, то значительно удобнее создать его на основе другого класса, имеющего название CDialogBar :

CDialogBar←CControlBar←CWnd←CCmdTarget←CObject

Этот класс, также как класс CToolBar , наследован от базового класса CControlBar. Класс CDialogBar позволяет создать диалоговую панель управления на основе шаблона диалоговой панели. В отличии от обычной диалоговой панели, диалоговая панель управления, созданная на основе класса CDialogBar, имеет все свойства панели управления. Она может быть присоединена к одной из границ окна или может отображаться в отдельном мини-окне.

Приложение может иметь несколько панелей управления, созданных на основе классов CToolBar и CDialogBar.

Методы класса CDialogBar

Непосредственно в состав класса CDialogBar входят всего два метода – это конструктор класса CDialogBar и метод Create.

Конструктор класса CDialogBar создает только соответствующий объект, но не саму панель управления:

CDialogBar();

Чтобы создать панель управления, следует вызвать метод Create и указать ему шаблон диалоговой панели, используемый для создания диалоговой панели управления.

Метод Create имеет два различных формата:

BOOL Create(CWnd* pParentWnd, LPCTSTR lpszTemplateName, UINT nStyle, UINT nID);

BOOL Create(CWnd* pParentWnd, UINT nIDTemplate, UINT nStyle, UINT nID);

Первый параметр CWnd задает окно, для которого создается диалоговая панель управления. Обычно в качестве такого окна выступает главное окно приложения.

Второй параметр метода Create указывает шаблон панели управления. В зависимости от того, как определена панель управления, в качестве второго параметра можно использовать либо идентификатор шаблона диалоговой панели nIDTemplate, либо его имя lpszTemplateName.

Третий параметр nStyle определяет начальное положение диалоговой панели управления в окне приложения. Вы можете указать следующие флаги: CBRS_TOP, CBRS_BOTTOM, CBRS_LEFT и CBRS_RIGHT. Они позволяют установить панель управления соответственно у верхней, нижней, левой или правой границы окна.

Форма диалоговой панели управления зависит от шаблона диалоговой панели и ее расположения в окне приложения. В случае если диалоговая панель управления отображается в верхней или нижней части окна (параметр nStyle равен CBRS_TOP или CBRS_BOTTOM), то ширина панели управления соответствует ширине окна CWnd, а высота — высоте шаблона диалоговой панели. Если же диалоговая панель управления отображается с левой или правой части окна (параметр nStyle равен CBRS_LEFT или CBRS_RIGHT), то ширина панели управления соответствует ширине шаблона диалоговой панели, а высота - высоте окна CWnd.

Последний параметр nID определяет идентификатор диалоговой панели управления.

В случае успешного создания диалоговой панели управления метод Create возвращает ненулевое значение. Если при создании панели управления обнаружены ошибки, например, вы указали несуществующий шаблон диалоговой панели, тогда метод Create возвращает нулевое значение.

Процедура создания диалоговой панели управления

Как и в случае разработки обычных диалоговый панелей, сначала следует подготовить шаблон диалоговой панели, которая будет использоваться в качестве панели управления. Для этого можно воспользоваться редактором ресурсов Microsoft Visual C++.

В шаблоне диалоговой панели следует установить только один стиль – WS_CHILD. Диалоговая панель управления будет выступать в качестве дочернего окна и не должна иметь ни заголовка ни рамки.

Готовый шаблон следует сохранить в файле ресурсов проекта. На этом подготовка шаблона диалоговой панели управления считается законченной и надо приступить к написанию программного кода для работы с нею.

В состав класса окна, в котором будет отображаться диалоговая панель управления, надо включить элемент данных класса CDialogBar. Этот элемент данных будет представлять диалоговую панель управления. Если диалоговая панель управления достаточно сложна и имеет много органов управления, то можно создать для нее отдельный класс на основе базового класса CDialogBar. Этот класс следует дополнить методами, обрабатывающими сообщения от органов управления панели. Таким образом вы сможете разгрузить таблицу сообщений главного окна приложения.

Затем надо переопределить метод OnCreate класса окна и добавить в нем вызов метода Create класса CDialogBar для объекта представляющего диалоговую панель управления.

Если вы добавляете диалоговую панель управления к приложению, созданному с использованием средств MFC AppWizard, то в нем уже определен метод OnCreate и вам только остается добавить в него соответствующий вызов метода Create.

Органы управления диалоговой панели передают сообщения непосредственно своему родительскому окну. Добавьте в таблицу сообщений класса окна соответствующие макрокоманды для получения сообщений и включите в класс окна методы для их обработки.

В следующем разделе мы реализуем только что описанный алгоритм создания диалоговой панели управления на примере приложения DialogBar.

Приложение DialogBar

Создайте новый проект под названием DialogBar. В качестве типа приложения выберите из списка Type строку Application. Настройте проект DialogBar, точно также как вы настраивали проекты Bar и MultiBar: укажите, что приложение будет работать с библиотекой классов MFC.

Наберите в редакторе исходный текст приложения и сохраните его в файле DialogBar.cpp (листинг 3.10). Чтобы ускорить набор исходного текста приложения, за основу вы можете взять файл Bar.cpp приложения Bar. Готовый файл DialogBar.cpp включите в проект.

Листинг 3.10. Файл DialogBar.cpp

//============================================================

// Приложение DialogBar

// (c) Frolov G.V., 1996

// E-mail: [email protected]

//============================================================

// Исключаем редко используемые определения из

// включаемых файлов

#define VC_EXTRALEAN


// Включаемый файл для MFC

#include <afxwin.h>

#include <afxext.h>

#include <afxcmn.h>


// Включаемый файл для ресурсов приложения

#include "resource.h"


//============================================================

// Класс CDlgBarApp – главный класс приложения

//============================================================

class CDlgBarApp : public CWinApp {

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*