KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Компьютеры и Интернет » Программирование » Симон Робинсон - C# для профессионалов. Том II

Симон Робинсон - C# для профессионалов. Том II

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Симон Робинсон, "C# для профессионалов. Том II" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

OnEvent(this, new EventArgs());

Атрибуты

Концепция атрибутов не имеет эквивалента в ANSI C++, однако атрибуты поддерживаются компилятором Microsoft C++ как специальное расширение Windows. В версии C# имеются классы .NET, которые выводятся из System.Attribute. Они могут применяться к различным элементам кода C# (классам, перечислениям, методам, параметрам и т.д.) для создания дополнительной документирующей информации в компилированной сборке. Кроме того, некоторые атрибуты распознаются компилятором C# и будут иметь влияние на компилированный код. Они включают следующие:

Атрибут Описание DllImport Указывает, что метод определен во внешней DLL. StructLayout Позволяет расположить содержимое структуры в памяти. Позволяет получить эквивалент union в C#. Obsolete Создает ошибку компилятора или предупреждение, если используется этот метод. Conditional Заставляет выполнить условную компиляцию. Этот метод и все ссылки на него будут игнорироваться, если присутствует определенный символ препроцессора.

Существует большое число других атрибутов, а также возможно задать свои собственные специальные атрибуты. Использование атрибутов рассматривается в главах 6 и 7.

Согласно синтаксису атрибуты указываются непосредственно перед объектом, к которому они применимы, в квадратных скобках. Это такой же синтаксис, как у атрибутов Microsoft C++.

[Conditional("Debug")]

void DisplayValuesOfImportantVariables() {

 // и т.д.

Директивы препроцессора

C# поддерживает директивы препроцессора таким же образом, как C++, за исключением того, что их значительно меньше. В частности, C# не поддерживает обычно используемую директиву C++ #include. (Она не требуется, так как в C# не используется предварительное объявление.)

Синтаксис директив препроцессора в C# такой же, как в C++. В C# поддерживаются следующие директивы:

Директива Значение #define/#undef Так же как в C++, за исключением того, что они должны появиться в начале файла, до кода C#. #if/#elif/#else/#endif То же самое, что в C++ #ifdef/#elif/#else/#endif. #line То же самое, что в C++ #line. #warning/#error То же самое, что в C++ #warning/#error. #region/#endregion Помечает блок кода как область. Области распознаются некоторыми редакторами (такими, как редактор VisualStudio.NET) и поэтому могут использоваться для улучшения компоновки кода, представленного пользователю при редактировании.

Пpиложение B

C# для разработчиков Java

В "Искусстве войны" Сунь Цзы утверждает, что "необходимо рассматривать вещи большой важности с небольшим усилием, а вещи небольшой важности с большим усилием". Это может звучать странно, но автор хочет, видимо, сказать, что если заботиться о незначительных вещах, то важные вещи тогда позаботятся о себе сами. Как это применимо к C# и Java?

При первом взгляде на код C# может показаться, что он не слишком впечатляющий, так как обнаруживается отчетливое сходство между ним и Java. Однако, если вы ожидали каких-то существенных изменений, то правда состоит в том, что на самом деле существует не так уж много синтаксических различий. Пути двух языков расходятся во внутренних тонкостях таких вещей, как перегрузка операторов, индексаторы, делегаты, свойства и перечисления с контролем типов. При более внимательном рассмотрении можно понять, что в конце концов между ними существует большое различие. (Приведенные выше темы будут подробнее рассмотрены позже в этом приложении.)

В этом приложении мы сосредоточимся прежде всего на вопросе, важном для разработчиков Java: как можно использовать в C# опыт использования Java, а также подчеркнем свойства присущие C#, и рассмотрим, что C# делать не может. Здесь предполагается, что читатель хорошо знаком с Java, поэтому отсутствует подробное описание языка Java, за исключением некоторых существующих различий.

Основы

Одно из основных различий между C# и Java лежит не в самом языке, а в платформе, поверх которой они реализованы. Программам Java требуется для выполнения кода рабочая среда времени выполнения Java Runtime Environment. C# и, на самом деле, вся платформа .NET выполняются в среде Common Language Runtime.

Большинство свойств CLR, внутреннее управление памятью, согласованность среды, масштабируемость и независимость от базовой платформы отражены в JRE Java. В то время, как JRE ограничена исключительно одним языком Java, CLR предоставляет поддержку и интеграцию нескольких языков с помощью VOS (virtual object system — система виртуальных объектов), которая предоставляет богатую типами систему, предназначенную для реализации множества различных типов языков программирования. Исходный код Java можно компилировать в промежуточное состояние, называемое байт-кодом. Он может затем выполняться с помощью поставляемой виртуальной машины. CLR, наоборот, не предоставляет виртуальную машину. Код C# также компилируется в промежуточное состояние, называемое для удобства промежуточным языком (IL, Intermediate Language). Но код IL передается в управляемые CLR процессы выполнения или компиляторам JIT CLR, обычно называемым JITters, которые преобразуют по требованию разделы IL в собственный код.

Давайте рассмотрим известный пример "Hello, World!" на Java (который будет показан здесь без затенения): 

public class Hello {

 public static void main(String args[]) {

  System.out.println("Hello world! This is Java Code!");

 }

}

Соответствующий код C# для этого примера следующий (представлен на сером фоне):

public class Hello {

 public static void Main(string[] args) {

  System.Console.WriteLine("Hello world! This is C# code!");

 }

}

Прежде всего можно заметить, что эти два кода очень похожи, по большей части различия незначительны (такие, как использование заглавных букв в string и Main и использование System.Console.WriteLine вместо System.out.println). Он является, с другой стороны, по-прежнему зависимым от регистра символов.

Необходимо отметить тип string, который в C# также может записываться с заглавной S — как String. Следовательно, приведенный выше код можно записать в следующем виде:

public class Hello {

 public static void Main(String [] args) {

  System.Console.WriteLine("Hello world! This is C# code!");

 }

}

Можно заметить, что спецификатор ранга массива [] перемещен из позиции перед переменной args в примере Java в положение между типом string и переменной args в примере C#. В C# спецификатор ранга массива должен появляться перед именем переменной, так как массив является на самом деле типом данных, что указывается с помощью []:

// C#

int [] X; // массив целых чисел в C#


// пример java

int [] х; // массив целых чисел в java

int x[]; // массив целых чисел в java

Тот же самый код C# можно также представить следующим образом:

using System;

class Hello {

 public static int Main() {

  Console.WriteLine ("Hello world! This is C# code!");

  return 0;

 }

}

Как можно видеть, изменилось несколько элементов. Объявление string [] args в сигнатуре метода является в C# необязательным (хотя скобки должны стоять перед именем параметра), как и использование public при объявлении метода. Ключевое слово using аналогично по смыслу ключевому слову include в Java, и так как System является используемым по умолчанию включением в C#, первая строка позволяет нам опустить System, которое находилось перед Console.WriteLine. Поскольку мы используем в этом примере int вместо void, необходимо включить строку return 0;.

Блоки кода C# заключаются в фигурные кавычки, также как в Java. Можно сказать, что метод Main() является частью класса, так как он заключен в фигурные кавычки. Точкой входа в приложении C# является метод static Main, как требует компилятор. Необходимо отметить, что Java использует main() в нижнем регистре. Подчеркнем также, что только один класс в приложении может иметь Main. Модификатор доступа public (обсуждаемый позднее) объявляет метод доступным потребителям кода вне класса, пакета или приложения, и также, как и компилятор, требует сделать метод видимым.

Аналогично в Java ключевое слове static позволяет вызывать метод сначала без создания экземпляра класса. Для метода Main() можно выбрать в качестве возвращаемого типа значения void или int. void определяет, что метод не возвращает значение, a int определяет, что он возвращает целое значение.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*