Роман Островерхов - Легенды всегда врут
557
Ваша рука уже посылает нож в полет. Клинок быстрее ног – он входит под самый капюшон. 595
558
Выйдя из зазеркалья, джинн обрел плоть и уязвим для ударов меча – но сначала по этому мерзавцу надо еще попасть. Бой будет очень, очень тяжелым.
ДЖИНН СИЛА 14 ЖИЗНЬ 10 (рана 3 ЖИЗНИ).
Только победа откроет вам путь на 597
559
Задумка удается, вы не спеша проходите под бойницами. Болты бьют в песок буквально в полуметре от вас, но изменить угол обстрела на эти самые полметра стрелкам не дано — вы в мертвой зоне.
Запишите слово три. 573
560
Шар взрывается за вашими спинами, и вы оба сдавленно ругаетесь, когда несколько острых игл пронзают вашу одежду (вы оба теряете по 2 ЖИЗНИ). 465
561
Очень уж эта древняя статуя похожа на богиню из той сказки. Если у вас есть 8 золотых, можете попробовать проверить, так ли это 510
Если нет, то вернитесь на 537 и выбирайте дальнейший маршрут.
562
Промедление в долю секунды подобно смерти… хотя нет, это именно она и есть. Под вашими ногами не остается никакой опоры и вы падаете на ряд острых каменных шипов, что скрывались под фальшивым полом…
563
Действуя на одних инстинктах, вы прыгаете и катитесь по земле. Удача любит смелых – вы вскакиваете на ноги целым и невредимым как раз в тот момент, когда позади с треском рушится массивная опора. Правда, когда вы вставали, вас угораздило зацепиться мешком за расщепленное дерево упавшей балки, но вы не придаете этому значения (некогда!) и рветесь вперед.
Лишь позже выяснится, что острые щепки распороли ваш мешок, и вы кое-что потеряли (вычеркните один любой предмет из вашего рюкзака). Но это будет потом, а сейчас вы стремглав бросаетесь на жреца великанов, который все еще стоит на вашей дороге. 436
564
– Тут зеркала, а в них опять этот чертов джинн! – орете вы что есть мочи.
– Дождись, пока он атак…(тут вы пропускаете кусок, потому что джинн высовывается из ближайшего зеркала и всаживает вам кулак в ребра – потеряйте 3 ЖИЗНИ)…ази его.
– Что? – вы пытаетесь крикнуть, чтобы переспросить, но выходит лишь какой-то слабый шепот. Джинн выбил у вас весь воздух из легких.
Продолжение разговора граничит с суицидом, надо срочно предпринять что-то другое.
Свернете за поворот и будете бежать, пока хватит сил 515
Останетесь в своем коридоре и примете бой 405
Будете разбивать зеркала 586
565
Ничего у вас не выходит, вы лишь застреваете между прутьев. Коннери гибнет на ваших глазах, один, в неравном бою, пока вы изо всех сил пытаетесь вырваться…
566
В небольшой комнатке нет ничего, кроме чаши весов, спускающейся с потолка. Еле слышный звук работающей машины доносится откуда-то из-за стены. Проход дальше в недра горы закрывает массивная решетка.
Опытным путем вы быстро выясняете – если один из вас встает на весы, машина начинает работать быстрее и решетка поднимается. Беда в том, что, как только стоящий на весах слезает, решетка тут же захлопывается.
– До нее от весов – два прыжка, – говорит Коннери. – Ты проходи, пока я стою в чаше, а я после постараюсь допрыгнуть. Мне не впервой прокатываться под падающими решетками.
Вы согласитесь 556
Будете настаивать на том, что на весах должны стоять вы, как более молодой и резвый 521
Попробуете отяготить весы чем-то еще 585
567
Из отверстий в колонне, искусно замаскированных резьбой, вылетает десяток коротких дротиков. Вы слишком неповоротливы, и этот залп буквально разрывает вас на части…
568
Страшный удар на некоторое время вышиб из вашей памяти, какими жестами делается заклинание ИСЦЕЛЕНИЯ (вы больше не можете применять его до конца игры), но к счастью, Эликсир все еще при вас.
Выпив его, вы восстанавливаете свою ЖИЗНЬ до 30, и поднимаетесь на ноги, вновь готовый к схватке. 607
569
– Такое ощущение, что я где-то такое уже видел, – Коннери поднимает с малахитовой столешницы стеклянный шарик. – Не знаешь, что это?
Если ваша специализация – маг, то ваш ответ: "Да" 584
иначе вы вынуждены ответить "Нет" 520
570
Жрец скидывает капюшон как раз в тот момент, когда вы делаете восьмой шаг и уже заносите клинок для удара. Вместо глаз на его лице зияют черные провалы, из них незримо, но прямо-таки физически ощутимо на вас устремляется поток иссушающей энергия. Чувствуя, как немеет все ваше тело (– 6 ЖИЗНЕЙ), вы все же по инерции завершаете начатое движение и вонзаете клинок жрецу в живот, а потом еще и врезаетесь в него всем телом.
Коротко всхлипнув, жрец в белом заваливается назад. Черное пламя в его глазницах гаснет. 595
571
Только начав движение, вы вдруг понимаете, из какого материала изготовлены идолы. Вы тут же отдергиваете меч обратно, пока он не попал под действие магнитов (да-да, это та самая порода, к куску которой вы некогда прилипли как мухи к янтарю!). Жрец начинает оборачиваться, и вы, недолго думая, вырубаете его точным ударом. Получив сапогом в затылок, великан в белом балахоне теряет интерес к происходящему и падает на пол.
Оставив Коннери все металлическое, вы быстро обыскиваете служителя культа. В его кармане обнаруживается интереснейшая вещь – огненный шар . Это стеклянная сфера, наполненная воспламеняющейся на воздухе горючей смесью. Фактически, он действует так же, как и ваше заклинание СГУСТОК (когда захотите применить СГУСТОК, не вычеркивайте заклинание, а просто используйте огненный шар).
Забрав находку, вы быстро покидаете молельню. 397
572
Когда вы тянете за цепь, решетка поднимается. Действовали вы больше наобум, потому несказанно удивлены своей удаче. Стоит вам пройти внутрь, как решетка захлопывается за вашей спиной. Когда вы выходите в зал с высокими потолками, вы понимаете – почему.