KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Роман Островерхов - Легенды всегда врут

Роман Островерхов - Легенды всегда врут

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Роман Островерхов, "Легенды всегда врут" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

541

Жрец скидывает капюшон. Вместо глаз на его лице зияют черные провалы, из них незримо, но прямо-таки физически ощутимо устремляется поток иссушающей энергия. Вы уходите в сторону, но все-таки вас немного задело – чувствуете, как немеет рука (– 3 ЖИЗНИ). Жрец поворачивается за вами, вы ускользаете от его страшного взгляда, огибая его по длинной параболе.

Эти ужасные гляделки-догонялки длятся не больше пяти секунд, но вам они кажутся растянутыми на целую вечность. К сожалению, вы не смотрите под ноги и спотыкаетесь на бегу. Падая, вы уже с ужасом представляете, что будет, когда пожирающий взгляд накроет вас целиком. Но тут до жреца добирается Коннери и с ходу вонзает меч ему в живот. Коротко всхлипнув, жрец в белом заваливается назад. Черное пламя в его глазницах гаснет. Коннери подбегает и подает вам руку, поднимая с пола.

Запишите слово пять 595

542

Здесь много великолепно украшенного оружия, но вы не любитель подобной показухи. Посмотреть на затейливую инкрустацию всегда приятно, но пользоваться таким в бою – нет уж, увольте.

Если ваша специализация – метатель, то здесь вы можете найти себе отличный метательный нож – легкий, сбалансированный, он будет отнимать у противника не 3, а 4 ЖИЗНИ.

Больше вам в дело ничего не сгодится. Полюбовавшись на тонкую эльфийскую работу, вы идете к Коннери 484

543

Шум в вашей голове напоминает еле слышный шепот сотен людей. Вы зачарованно слушаете призрачные голоса. Они что-то говорят – настойчиво, обеспокоенно – но, увы, все одновременно и вдобавок слишком тихо. Кажется, что вот-вот и вы ухватите отдельные слова, но все усилия тщетны, смысл сказанного ускользает от вас.

Внезапно голоса смолкают, осознав, что вы их не понимаете. Вместо попыток докричаться они принимаются петь. Слов вы по-прежнему не можете разобрать, но мелодия просто прекрасна. Восторженный гимн словно наполняет ваши усталые мышцы энергией (+ 3 ЖИЗНИ). Что бы за магия ни была заключена в этом кристалле, она не враждебна.

Голоса смолкают, вы несколько разочарованно отходите от трона. Коннери рассматривает огромную столешницу из малахита – то ли стол, то ли алтарь. Все, что с вами только что произошло, осталось для него незамеченным.

Пораскинув мозгами, вы решаете ничего ему не говорить. Вряд ли он похвалит вас за ваши подвиги в стихотворном поединке против конунга и уж, тем более, за то, что вы до сих пор таскаете подаренный им оберег. 569

544

Следующий час кажется вам спуском в ад. Благодаря чутью Коннери вы проходите комнату с выпадающими из стен каменными блоками. Следы крови подсказывают вам обойти ловушку с вылетающими из пола шипами. Удача помогает вам найти выход из небольшого, но чрезвычайно запутанного лабиринта.

– У меня очень хорошее чувство времени, парень, – замечает по-прежнему бодрый и невозмутимый напарник.

– Ты к чему это?

– К тому, что сейчас мы в точке невозвращения. Если идем дальше, то назад к полуночи мы уже не успеем. Последний шанс повернуть обратно.

– Не говори глупостей. Вперед.

И вы идете вперед. Ваша интуиция помогает вам обойти ловчие ямы с кольями. Ведьмачья подготовка позволяет с ходу преодолеть подъем по гладкой стене. Но, наконец, вы попадаете в комнату, которая заставляет вас призадуматься 423

545

Даже сквозь плотно сомкнутые веки вы ощущаете мощнейшую вспышку. Коннери охает, судя по звукам его шатает из стороны в сторону. Вы быстро открываете глаза, настигаете напарника и шепчете ему в ухо:

-Тссс.

Ведьмак замолкает, хотя из под его век текут слезы и вы проводите его к выходу. Постепенно ему удается проморгаться и зрение возвращается к нему.

– Можешь говорить, – разрешаете ему вы, выходя из пещеры сталактитов.

– Что это было?

– Ловушка громких звуков, полагаю. Слепнешь от вспышки, начинаешь метаться, вопить – и сверху сыплется град сосулек.

– Хитро.

Через несколько минут путь вам преграждает очередная дверь золотистого цвета. Выбора нет, и вы входите в нее 493

546

О невидимую преграду ударяется добрый десяток коротких дротиков, коварно вылетевших из замаскированных резьбой отверстий. Ловушка обезврежена, и вы с Коннери быстро минуете опасный участок 506

547

Довольно быстро затея начинает казаться глупой. Вы оба утомились, вспотели, Коннери в силу большего веса ощутимо страдает от жары (Коннери –1 ЖИЗНЬ). Ямку довольно быстро засыпает песком, лопаты у вас нет, приходится копать руками и отбрасывать отвал подальше. Будете продолжать 525

или бросите свою затею и вернетесь на 493 , чтобы выбрать другой вариант действий.

548

– Да какого черта, – рявкает Коннери. Глаза его горят лихорадочным огнем. – Отойди.

– Ты что задумал?

– Отойди, говорю.

Он берет у камина длинную кочергу, прячет кисти рук в широкие рукава и, отвернувшись, поддевает крышку сундука. Вспышка, сноп искр, напарник отлетает на несколько шагов. Рукава его куртки тлеют, отвратительно пахнет паленым мясом.

Вы в ужасе бросаетесь к Коннери:

– Ты живой?

– Живой, – кряхтя, садится он. – Шкурку подпалило немного (Коннери теряет 4 ЖИЗНИ).

И тут он осекается. Из опрокинувшегося сундука выкатывается белый, похожий на мраморный, шар размером с голову младенца. Замысловато крутясь, он подъезжает к ногам Коннери. 407

549

За дверью оказывается длинный коридор. Видно, что шагов через 50 он разделяется натрое. Куда ведут все эти проходы, что скрывается за их поворотами – неизвестно.

– До полуночи часов 6 –7, – прикидывает Коннери, пока вы идете к развилке. – Надо торопиться, а то я далеко не уверен, можно ли выйти из храма после того, как главные врата закроются. У тебя осталось что-нибудь в запасе? Я весь выложился, ни заклинаний, ни оборотней. Деньги, вещи – все пропало, растерял, пока ты меня тащил; хорошо, хоть меч уцелел. Вообще смутно помню тот отрезок. Конунг великанов правда летал на ковре-самолете? Первый раз эту штуку в действии видел.

– Правда, – отвечаете вы. – Чуть голову мне не проломил. Ух, накостыляет тебе Адир за потерянные книги.

Затем вы быстро описываете, осталось ли у вас еще что-то в резерве. Потом рассказываете, что удалось узнать – в частности, о том, что ловушки храма используются как испытание для молодых великанов.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*