Артём Свечников - Песочница. Дилогия
Что же касается твоей матери, то на самом деле, она весьма слабый человек, а точнее сломленный. В отличии от тебя, она не способна сражаться, даже за свою собственную дочь. В разговоре с ней, мне постоянно казалось, что я говорю со сломанной куклой. Вроде бы она пыталась держаться гордо и независимо, и в то же время в её речи постоянно проскальзывала какая-то неизбежная обречённость.
Ну а далее, все последующие годы, твой отец убеждал тебя в том, что ты обычная шлюха. Достойная дочь своей матери, такой же шлюхи. И только он, единственный человек, который печётся о чести и благосостоянии семьи. Даже придумал какую-то впечатляющую сказочку, которая не имела вообще ничего общего с реальностью, но, послушав которую, так и хотелось вручить ему орден «Матери-героини». Затем ты познакомилась с Константином, («Паровозом») который прекрасно знал всю эту историю со стриптиз баром в деталях. Но он специально завёз тебя в тот бар и вынудил признаться в том, что ты никогда не совершала. А затем, уже на пару с твоим отцом они стали давить на твою «гулящую натуру», якобы…
Необычная бледность сидящей напротив него Зои, заставила парня прервать свой рассказ.
— С тобой всё в порядке? Зоя ты меня слышишь?
Вскочив из-за стола, Артур коснулся плеча девушки. Но та неожиданно отдёрнулась от его руки и замычала.
— Зоя!
Решив, что у Зои простая истерика, парень схватил со стола стакан и выплеснул налитую в него минеральную воду, девушке в лицо. По ресторану разнесся дикий вскрик и, наконец, справившись с первым шоком, Зоя зарыдала и, дрожащей рукой, взяла в руку столовый нож.
— Положи, — как можно спокойней и уверенней приказал Артур.
Осторожно положив свою руку поверх руки девушки, в которой она судорожно сжимала нож, Артур заставил Зою подняться из-за стола и прижал её к своей груди. На полу звякнул нож, выскользнувший из Зоиных рук.
22
Солнечные лучи ослепили Артура сразу же, как только он смог продрать глаза.
— Очнулись? — спросил мужской голос.
— Пожалуй, — согласился Артур, протирая слезящиеся глаза. — Где это я?
— В «Песочнице».
— Вы хотите сказать, что это «Песочница»? — недоверчиво спросил парень у своего собеседника.
Пред Артуром был необычно яркий, контрастный мир. Он состоял из ярко зелёной подстриженной травы, на которой лежал Артур. Перед взором парня раскинулось озеро с изумрудной водой, а позади парня произрастали деревья с золотой и ярко красной листвой. По траве, нисколько не боясь людей, скакали белоснежные кролики. А на «ночном» небе было самое обычное северное сияние, и это то при ярком солнечном свете, который исходил от закатывающегося за горизонт дневного светила.
— Один из тестовых вариантов, — понимающе уточнил очередной колоритный персонаж, который повстречался Артуру в этой безумной игре.
Коротко стриженный мужчина, лет сорока, сидел в кожаном кресле у самой кромки воды «изумрудного озера».
— Мир «Песочницы» прорабатывает множество талантливых людей, — тем временем продолжил пояснения незнакомец. — А у каждого такого «таланта» своё видение этого мира. Некоторые идеи бывают великолепны, а другие, как, например, эта, — через чур…. Хм, даже слово не могу подобрать. В общем, мы не удаляем подобные «работы», а храним на отдельном тестовом сервере, где подобные «островки» плавают по бескрайнему океану цифрового пространства. Однако, это всё та же «Песочница» с её законами и правилами.
Кивнув, Артур решил уточнить с кем ему предстоят очередные переговоры.
— Вы Нимрод?
— Нимрод, — задумчиво повторил мужчина за Артуром и после раздумий вынес свой вердикт. — Дурацкий игровой ник. Нет я не Нимрод. Под этим ником в «основной» «Песочнице» «работал» один из наших служащих. Парень конечно умён. Даже, по всей видимости, знает древнюю историю. Но переговоры с вами, лучше буду вести я. Зовите меня Франклином.
— Рузвельтом? — улыбнулся имени незнакомца Артур, вспомнив фамилию известного американского президента.
— Нет, — понимающе улыбнулся в ответ мужчина. — Пирсом. Франклин Пирс. Пусть я буду Пирсом.
— Хорошо. А я Артур. Руки жать не будем?
— Вставать с кресла не охота, — кивнул мужчина.
— Тогда я вас слушаю.
— Да вообще-то это я вас вначале решил выслушать. Как вы догадались что Нимрод, — один из наших сотрудников? Мы проверили все данные и можем с уверенностью сказать, что с его ником всё в порядке, и он никуда не исчезает, что бы там другие игроки у себя не поотключали.
— Интуиция, — пожал плечами Артур. — Его игровой ник, его совет смотреть на все происходящее гораздо шире, а не зацикливаться на одном регионе, ну и, наконец, некая бессмысленность в том, что он делал. Ведь если он не состоял в альянсе «Небесные Атланты», то тогда зачем он потратил столько сил и времени на укрепление этого альянса? Ответы «просто, потому что так ему захотелось» или «так было нужно во имя всеобщего блага», как-то не подходят для такого надменного человека как он.
— А этот розыгрыш с тем, что при отключении настроек игры исчезает его игровой ник?
— Просто решил посмотреть на его реакцию.
— Выговор и устное уведомление о том, что он идиот, — глядя куда-то сквозь Артура, сказал мужчина.
— Это сейчас вы мне, или про меня? — на всякий случай спросил Артур.
— Не вам и не про вас. Ведётся закрытая онлайн трансляция нашей встречи, которые смотрят заинтересованные в ней люди. Кроме того, наша «встреча» записывается. Вы, надеюсь, не возражаете?
— То есть вы можете сейчас принимать решения от лица корпорации-разработчика этой игры?
— Некоторые, — уклончиво ответил мужчина.
— В таком случае я готов озвучить цену за то, что вы хотите получить от меня.
— А что, по-вашему, мы можем получить от такого как вы?
В ответ Артур лишь улыбнулся и развёл руками.
— Ну, зачем-то же вы меня сюда «приволокли».
— Хорошо, — после долгой паузы, согласился с чем-то мужчина. — Артур, давайте пройдёмся по берегу этого озера и обсудим сложившуюся ситуацию.
— …Такова, к сожалению, судьба всех игр, — задумчиво сказал мужчина. — Рано или поздно, но в любой игре появляются сильные гильдии или альянсы, которые подминают под себя всё самое ценное, оставляя мелким альянсам только крохи. Рано или поздно, но появляются люди, которым просто невозможно что-то противопоставить на аренах или просто в PvP. И бессмысленно разрабатывать новую игровую механику или в очередной раз поднимать максимальный уровень специализации. Это только приводит к тому, что «фанаты» быстро приспосабливаются к новым реалиям, а обычные игроки, которые только освоились и свыклись со сложившимся положением дел, просто «опускают руки» и уходят из игры. А ведь именно такие «обычные» люди и являются подавляющим большинством в любых играх. Кроме того, что ещё более важно для нашей корпорации, именно на долю таких «обычных» людей приходится почти две третьих доната. Вернуть же таких людей обратно в игру, — почти не возможно. Любое уведомление о том, что мы вновь что-то там ввели или что-то исправили, вызывает у них только грустную ухмылку и ностальгию по «старым временам».