KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Домоводство, Дом и семья » Развлечения » Питер Арнольд - 100 забавных игр для семейных праздников

Питер Арнольд - 100 забавных игр для семейных праздников

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Питер Арнольд, "100 забавных игр для семейных праздников" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Прежде чем бросить кости, игрок объявляет об имеющихся у него очках, а после выброса костей он объявляет новое количество очков. Затем он передает кости следующему игроку.


Побеждает игрок, первым набравший 50 очков.


Как правило, игроки набирают равномерно – по 5 очков, и только иногда игроку выпадает 25 очков или дубль-три, когда все смеются над незадачливым игроком, чьи очки сгорают.

Свинья

Возраст игроков – 8 и старше.

Число игроков – любое.

Идеально – для тех моментов в ходе праздника, когда требуется развлечь гостей простой, но забавной игрой.

Что понадобится: игральная кость, карандаш и лист бумаги.


В этой игре игроки сами решают, когда заканчивается их ход. Вопрос в том, доволен ли ты тем, что у тебя есть, или ты хочешь попытаться получить чуть больше – с риском потерять все.

Правила игры

Игроки садятся вокруг стола и по очереди бросают одну кость. Начинает игру тот, у кого выпадет наименьшее количество очков. Если у 2–3 человек выпадает одинаковое количество очков, они бросают кость, пока не определится победитель. Первый игрок бросает кость и объявляет количество выпавших очков. Он может бросать кость сколько угодно, суммируя результаты каждого броска. Однако если выпадает единица, то все набранные очки сгорают, и он передает кость другому игроку. Таким образом, он сам решает, когда остановиться. Когда он останавливается, все его очки суммируются и записываются, и ход переходит к следующему игроку слева. Кость идет по кругу, и каждый игрок либо записывает, либо запоминает их. Очки, набранные в каждом круге, суммируются. Побеждает игрок, первым набравший 100 очков.

В принципе единица выпадает примерно один раз в шесть бросков. Поэтому игрок, чей счет за одну серию бросков дошел до 20, может вполне обоснованно решить, что на этом можно и остановиться.

Жук

Возраст игроков – 8 и старше.

Число игроков – 2–8.

Идеально – для любителей рисовать.

Что понадобится: игральная кость, а также карандаш и бумага для каждого игрока.


Это соревнование на скорость – кто быстрее нарисует жука (см. иллюстрацию).

Правила игры

Каждый игрок бросает кость, начинает игру тот, кто за один раз выбросит наибольшее количество очков. Ход переходит от игрока к игроку слева направо, каждый игрок в свой ход бросает кость только один раз.

Игрок, выбросивший единицу, должен начать рисовать жука. 1 – означает туловище, а туловище всегда рисуют первым. Далее каждый игрок добавляет свой элемент в рисунок при условии, что он выбросит нужное для этого число. Так, выбросивший число 3 добавит к телу 3 ноги с каждой стороны, число б – хвост, число 2 – голову. Когда голова оказывается на месте (но не раньше!), каждая брошенная четверка добавит один глаз, а каждая пятерка по усику.

Чтобы нарисовать насекомое целиком, нужно выбросить единицу, двойку, две тройки, две четверки, две пятерки и шестерку. Помните первым должно быть нарисовано тело, голова, потом глаза и усики, поэтому некоторые ходы будут нерезультативны. Таким образом, вам нужно будет сделать 20, а то и больше бросков. Кто завершит рисунок, то и победитель.

Циферблат

Возраст игроков – 9—12.

Число игроков – 2–8.

Идеально – для обучения детей арифметике через игру.

Что понадобится: 2 игральные кости, рисунок циферблата часов (см. иллюстрацию), карандаш для каждого игрока.


В этой игре участники по очереди бросают кости и бегут наперегонки, чтобы вычеркнуть цифры на циферблате часов.

Правила игры

Игроки бросают две кости, чтобы определить, кто начнет игру: это будет игрок, выбросивший наибольшее количество очков. Далее ход переходит к игроку слева.

Игроки по очереди бросают две кости и вычеркивают цифры от 1 до 12 на циферблате часов по мере того, как они выбрасывают их на костях. Но это необходимо делать в правильной последовательности.


ДЛЯ ЧИСЕЛ ОТ 1 ДО 6

Игрок может выбросить нужное число за один раз, а может – складывая две полученные за два броска цифры. Например, если игрок должен вычеркнуть «4 часа», то он может сделать это, выбросив сразу 4, или 1+3, или 2+2. Если игрок работает в промежутке от 1 до 6, то он может вычеркнуть две цифры сразу, если они стоят рядом. Например, если игроку нужна двойка, чтобы вычеркнуть «2 часа», а он выбросил 2+3, то он может вычеркнуть и 2, и 3.

ВАРИАНТ ИГРЫ

Чтобы ускорить игру, можно разрешить игрокам вычеркивать цифры на циферблате в любой последовательности. Это означает, что они могут начинать вычеркивать цифры прямо с первого броска.

ДЛЯ ЧИСЕЛ 7-12

Игрок может получить эти числа только путем сложения чисел на двух костях. Однако иногда существуют два-три способа, чтобы получить один и тот же результат. Например, чтобы получить семерку, можно выбросить 6+1, 5+2 или 3+4.

Игра на выбывание

Возраст игроков – 8 и старше.

Число игроков – 2–8.

Идеально – для того, чтобы устроить «тихую минутку» среди шумного праздника. По крайней мере, вы сумеете усадить детей за стол.

Что понадобится: 5 костей, пластиковая чашка, бумага для записи счета.


Главное удовольствие этой игры – возможность бросать 5 костей сразу, причем ход каждого игрока может длиться по 7–8 бросков, пока он не наберет хороший счет.

Правила игры

Запишите имена игроков, чтобы составить таблицу для записи очков. Записывайте результаты после каждого хода.

Первый игрок бросает 5 костей, причем право первого хода не дает никакого преимущества. Он записывает общее количество выпавших очков. Но если на одной из 5 костей выпадает 2 или 5, игрок ничего не получает

и, более того, убирает любую кость с двойкой или пятеркой. Он может продолжить ход, бросая оставшиеся кости и подсчитывая общее число точек, если опять не выпадет 2 или 5.

Игрок продолжает ходить, бросая кости, складывая очки и удаляя при этом двойки и пятерки. Постепенно у него заканчиваются кости и заканчивается его ход – то есть он выбывает из игры. Его окончательный ход заносится в регистрационный листок, и он передает все свои кости соседу слева.

Игра заканчивается, когда все игроки сделали по пять ходов. После этого все их очки суммируются. Выигрывает игрок с наибольшим числом очков.

На иллюстрации показано, как может развиваться ход одного игрока. Он выбывает, набрав 35 очков (это довольно средний результат).


ПРИМЕР

Игрок в первом броске не получает ни двойку, ни пятерку. Но зато он теряет кость на втором, четвертом, пятом и восьмом бросках.

Бросок 1 – 17, общий счет – 17.

Бросок 2–0, общий счет – 17.

Бросок 3–9, общий счет – 26.

Бросок 4–0, общий счет – 26.

Бросок 6–6, общий счет – 32.

Бросок 7–3, общий счет – 35.

Бросок 8–0, общий счет – 35.


Бросок 1


Бросок 2


Бросок 3


Бросок 4


Бросок 5


Бросок 6


Бросок 7


Бросок 8

Чикаго

Возраст игроков – 8 и старше.

Число игроков – любое.

Идеально – для семейных праздников, где нужна игра для всех.

Что понадобится: 2 игральные кости, карандаш и бумага для каждого игрока для записи очков.


В этой игре игроки пытаются на двух игральных костях выбросить все числа, которые возможно. У каждого игрока по две попытки; причем каждый раз он использует две кости. Лидеры меняются очень быстро, поскольку самые «ценные» цифры всегда выпадают в конце.

Подготовка

Расчертите таблицу. По горизонтали будут написаны имена игроков, а по вертикали – числа от 2 до 12. Отдельной графой выделяется слово «Всего».

Правила игры

В этой игре нет необходимости бросать кости, чтобы определить, кто будет ходить первым, поскольку право первого хода не дает никаких преимуществ. К тому же на каждом круге право первого хода можно отдавать разным людям. В первом круге все игроки пытаются двумя костями выбросить наименьшее количество очков. Это число 2 (1+1). У каждого игрока две попытки. Игрок, попытка которого была удачной, получает 5 баллов за успешный бросок и 2 балла в качестве бонуса (количество баллов бонуса зависит от числа, которое нужно получить за ход).


КОМБИНАЦИЯ

Существует 36 возможностей того, каким образом упадут кости, а результатом будут 7 самых вероятных чисел. Ниже мы приводим следующие варианты:


Во втором круге каждый игрок в двух попытках пытается набрать 3 очка – этого можно добиться, выбросив 2+1. Успешная попытка приносит 8 баллов (5 + 3). Так идет раунд за раундом, и наконец в последнем раунде успешный бросок приносит 17 баллов (5 + 12). В конце игры игроки подсчитывают свои баллы, и побеждает игрок, набравший больше всего очков. На соседней странице мы видим возможный итог игры с участием четырех человек.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*