KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Домоводство, Дом и семья » Развлечения » Питер Арнольд - 100 забавных игр для семейных праздников

Питер Арнольд - 100 забавных игр для семейных праздников

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Питер Арнольд, "100 забавных игр для семейных праздников" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Блоки

Возраст игроков – 8 и старше.

Число игроков – 2–6.

Идеально – для небольшой группы гостей, желающих поиграть в тихие игры.

Что понадобится: домино, бумага и карандаш для записи очков.


Блоки – основная игра в домино, при этом существует несколько ее вариантов. В разных странах популярны различные варианты этой игры. Вначале мы опишем простейший вариант игры для четырех игроков, а более сложные варианты будут рассмотрены позднее.

Правила игры

28 костяшек домино выкладывают лицом вниз на стол и перемешивают их. Если игроков четверо, им раздают по 7 домино. Лучше всего поставить домино на длинное ребро, так чтобы костяшка была обращена точками к игроку. Таким образом, вы сможете видеть весь ваш расклад, а другие – нет. Цель игры – избавиться от всех своих домино. Игрок, у которого на руках дубль-шесть, начинает игру, ставя эту костяшку в центр стола. Ход переходит к игроку слева, который должен поставить костяшку, на одном конце которой тоже есть шесть точек. Если игрок, скажем, поставил 6:4, то следующий игрок должен поставить костяшку, у которой есть либо 4, либо 6. Он должен приставить ее к соответствующей костяшке, уже находящейся на столе. Таким образом, выстраивается цепочка, и каждый игрок может продолжить ее с любого конца. Если у него нет подходящей костяшки, он пропускает ход.


Обычно, когда ставят дубль, то его ставят под прямым углом к цепочке, как это показано на иллюстрации. Цепочку можно разворачивать в разные стороны. В этом раунде побеждает игрок, который первым сбросит все свои домино. Остальные должны подсчитать количество точек на оставшихся у них на руках домино. Эти цифры записываются. Обычно играется пять раундов, после чего каждый игрок подсчитывает свои очки, и побеждает игрок с наименьшим числом очков.


ДЛЯ ДВУХ-ТРЕХ ИГРОКОВ

Если в игре принимают участие два или три игрока, то домино, оставшиеся неразобранными, составляют «общую кучу». Игрок, у которого нет подходящих домино, должен лезть в кучу и взять домино оттуда. Если он берет нужную костяшку, то помощью нее удлиняет цепочку. Если нет – то он увеличивает свой расклад на одну костяшку. Однако два последних домино в куче должны остаться нетронутыми. Если в куче остались только две эти костяшки, то игрок пропускает ход. Если ни у кого из игроков нет дубля-шесть, то первым ходит самый старший дубль.


ДЛЯ ПЯТИ-ШЕСТИ ИГРОКОВ

Если в игре участвуют пять или шесть человек, каждому игроку раздают по 4 домино, и тогда в общей куче остается 8 или 4 домино соответственно.



СЕВАСТОПОЛЬ

В этом варианте игры дубль ставят перпендикулярно цепочке, а новую цепочку можно выстраивать от обоих концов дубля.

Слепой Хью

Возраст игроков – 8 и старше.

Число игроков – 2–5.

Идеально – для первого знакомства детей с домино.

Что понадобится: обычное домино.


Для этой игры не требуется особого мастерства, поэтому в нее могут играть даже самые маленькие дети (возможно, под присмотром взрослых).

Правила игры

Чтобы выбрать раздающего, домино перемешиваютлицом вниз, и каждый игрок переворачивает одну костяшку. Раздавать домино будет тот, кому достанется самый старший дубль. Если среди перевернутых домино нет ни одного дубля, то раздавать будет тот, у кого на домино самое большое число точек. Домино снова переворачивают лицом вниз и перемешивают. Раздающий раздает домино всем игрокам, включая себя. Если играют двое или трое, то игроки получают по 7 домино. Если игроков четверо, то по 5 домино. Оставшиеся домино откладываются в сторону и не принимают дальнейшего участия в игре. Игрок слева от раздающего переворачивает крайнюю слева костяшку и ставит ее в центр стола. Затем то же самое делает следующий игрок слева. Если у него крайняя слева костяшка совпадает хотя бы одним концом со стоящей на столе, игрок соединяет эти концы и тем самым начинает строить цепочку. Если же совпадения нет, то игрок переворачивает костяшку и кладет ее справа от себя.

Затем следующий игрок переворачивает крайнюю слева костяшку. Он действует точно так же, как и предыдущий игрок.

Побеждает игрок, который быстрее всех избавится от своих домино. Если игра застопорилась и никто не может ходить, назначается переигровка.

Концы

Возраст игроков – 8 и старше.

Число игроков – 4.

Идеально – для ситуации, когда именно четверо человек хотят сыграть в домино.

Что понадобится: обычное домино.


Эта игра требует навыков и умения. Она отличается от большинства игр в домино: здесь игроки могут передавать костяшки друг другу.

Правила игры

Домино выкладывают на стол лицом вниз и перемешивают. Каждый игрок берет по 7 домино.

Игроки расставляют домино таким образом, чтобы они могли видеть их, и игрок, которому выпал дубль-шесть ходит первым, выставляя этот дубль на стол.

Игроки по очереди выкладывают домино так, чтобы один конец костяшки совпадал с концом одной из костяшек, в конце цепочки (см. игру «Блоки»).

Если у игрока нет подходящей костяшки, он просит ближайшего игрока слева «одолжить» ему. Получив костяшку, игрок выставляет ее на стол, и ход переходит к соседу слева. Вот в этот момент игрок, одолживший костяшку, может продемонстрировать свое мастерство. Если у него две подходящие костяшки, он передает партнеру по игре ту, которая обеспечит ему самому следующий ход.

Если у этого игрока, нет такой костяшки, то он должен обратиться с аналогичной просьбой к своему соседу слева и т. д. Когда находится подходящая костяшка, она передается обратно по кругу к первому игроку, и он использует ее в игре. Далее игра идет своим чередом.

Если ни у кого за столом нет нужной костяшки, игрок, первым обратившийся за помощью, ставит любую костяшку, и игра продолжается.

Выигрывает тот, кто первым сбросит все свои домино.

Пятерки и тройки

Возраст игроков – 8 и старше.

Число игроков – 2–5.

Идеально – для пяти игроков (не более!), которые хотят поиграть в более сложную разновидность домино.

Что понадобится: стандартный набор домино, бумага и карандаш.


Это вариант домино, в котором лучшие игроки – это те, кто хорошо владеет арифметическими навыками, поскольку цель игры – сделать так, чтобы сумма точек на каждом конце цепочки делилась на 3 или на 5. Дети; ловко решающие арифметические задачки, должны быть в восторге.

Правила игры

Игрока, начинающего игру, определяют, разложив домино на столе лицом вниз. Все берут по одной костяшке. Ходит старший дубль, но если ни у кого нет дубля, то все берут по второй костяшке и т. д. Затем все домино вновь переворачивают лицом вниз и перемешивают.

ТАБЛИЦА ПОДСЧЕТА ОЧКОВ

3 очка – за 1 х 3

5 очка – за 1 х 5

6 очков – за 2 х 3

9 очков – за 3 х 3

10 очков – за 2 х 5

12 очков – за 4 х 3

15 очков – за 5 х 3

18 очков – за 6 х 3

20 очков – за 4 х 3

Если в игре принимают участие два или три человека, то каждый игрок берет по 7 домино. Если игроков четверо, они берут по б костяшек, если 5 – по 5. Оставшиеся костяшки откладываются в стороны и больше не принимают участия в игре. Первый игрок ставит костяшку, следующий игрок слева может приставить к ней свою костяшку, если один ее конец совпадает с концом уже стоящей на столе костяшки (точно так же, как в «Блоках»). Если у игрока есть подходящая костяшка, он обязан ходить.

Цель игры состоит в том, чтобы набрать очки, поставив домино таким образом, чтобы общее число точек на каждом конце цепочки было произведением какого-нибудь числа пятерки или тройки.

Если сумма точек равна 9, то это дает 3 очка (9:3 = 3), если 10, то 2 очка (10: 5 = 2) и т. д. Дубли ставятся перпендикулярно цепочке, и засчитываются все их точки. Это позволяет набрать большее количество очков. Например, дубль-шесть и дубль-три дают в сумме 18 (6 очков), а дубль-четыре и дубль-шесть дают в сумме 20 (4 очка). См. таблицу подсчета очков.

Игра продолжается до тех пор, пока можно поставить подходящую костяшку. Игра не заканчивается, если один из игроков сбрасывает все свои домино. Она заканчивается только тогда, когда у всех игроков не с чего ходить. Однако игрок, первым сбросивший все домино, записывает себе одно лишнее очко.

Следующий раунд начинает игрок, сидящий первым слева от того, кто начинал предыдущий раунд. В ходе игры записываются все набранные очки. Побеждает игрок, первым набравший 41 очко.


ПРИМЕР ИГРЫ

На иллюстрации показаны три расклада у игроков А, Б, В и то, как может развиваться игра.

А ходит первым и ставит 4:5 за 3 очка (4 + 5 = 9). Игрок Б ставит 2:4 за 1 очко. Игрок В ставит 5:2 за 1 очко. Игрок А ставит 2:4 за 1 очко. Игрок Б ставит дубль-четыре за два очка. Игрок В ставит дубль-один за 2 очка. А ставит 4:3 за 1 очко. Б ставит 1:2 за 1 очко. В ставит 2:3 за 2 очка. А, в свою очередь, не имеет возможности ходить. Б ставит дубль-три за 3 очка. В ставит 3:1, которые не дают очков. На данный момент В имеет 9 очков, А и В – по 5. Теперь может ходить А, и этот игрок может получить 3 очка, поставив 1:6. И так далее.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*