Симон Робинсон - C# для профессионалов. Том II
private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e) {
// создаем ссылку на тип Products Products newPd;
// новый файловый поток для открытия сериализованного объекта
FileStream f=new FileStream("..\..\..\serialprod.xml", FileMode.Open);
Здесь создается новый объект XmlSerializer, таким образом передается информация о типе Product. Затем можно вызвать метод Deserialize. Отметим, что нам по-прежнему необходимо делать явное преобразование типа, когда создается объект newPd. В этом месте newPd имеет такое же состояние, как и pd:
// новый Serializer
XmlSerializer newSr=new XmlSerializer(typeof(Products));
// десериализация объекта
newPd=(Products)newSr.Deserialize(f);
// загружаем его в окно списка.
listBox1.Items.Add(newPd.ProductName);
f.Closed();
}
Теперь мы проверим класс Products. Единственное различие между ним и любым другим классом, который можно записать, состоит в добавленных атрибутах. Не путайте эти атрибуты с атрибутами в документе XML. Эти атрибуты расширяют класс SystemAttribute. Атрибут является некоторой декларативной информацией, которая может извлекаться во время выполнения с помощью CLR (см. в главе 6 более подробно). В данном случае добавляются атрибуты, которые описывают, как объект должен быть сериализован:
//класс, который будет сериализован,
//атрибуты определяют, как объект сериализуется.
[System.Xml.Serialization.XmlRootAttribute(Namespace="", IsNullable=false)]
public class Products {
[System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute(IsNullable=false)]
public int ProductID;
[System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute(IsNullable=false)]
public string ProductName;
[System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute()]
public int SupplierID;
[System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute()]
public int CategoryID;
[System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute()]
public string QuantityPerUnit;
[System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute()]
public System.Decimal UnitPrice;
[System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute()]
public short UnitsInStock;
[System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute()]
public short UnitsOnOrder;
[System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute()]
public short ReorderLevel;
[System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute()]
public bool Discontinued;
}
Созданный документ XML выглядит, как любой другой документ XML, который мы могли бы создать.
<?xml version="1.0" ?>
<Products xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
<ProductID>200</ProductID>
<ProductName>Serialize Objects</ProductName>
<SupplierID>1</SupplierID>
<CategoryID>100</CategoryID>
<QuantityPerUnit>6</QuantityPerUnit>
<UnitPrice>1000</UnitPrice>
<UnitsInStock>10</UnitsInStock>
<UnitsOnOrder>0</UnitsOnOrder>
<ReorderLevel>1</ReorderLevel>
<Discontinued>false</Discontinued>
</Products>
Здесь нет ничего необычного. Мы могли бы выполнить преобразование документа XML и вывести его как HTML, загрузить его в DataSet с помощью ADO.NET, загрузить с его помощью XmlDocument, как в примере, десериализовать его и создать объект в том же состоянии, которое имел pd перед своей сериализацией (что соответствует событию второй кнопки).
Рассмотренный только что пример является очень простым. Обычно имеется ряд методов получения (get) и задания (set) свойств для работы с данными в объекте. Но что, если объект состоит из двух других объектов, или выводится из базового класса, из которого следуют и другие классы?
Такие ситуации обрабатываются с помощью класса XmlSerializer. Давайте усложним пример (находится в SerialSample2). Для большей реалистичности сделаем каждое свойство доступным через методы get и set:
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) {
// новый объект products
Products pd=new Products();
// задать некоторые свойства
pd.ProductID=200;
pd.CategoryID=100;
pd.Discontinued=false;
pd.ProductName="Serialize Objects";
pd.QuantityPerUnit="6";
pd.ReorderLevel=1;
pd.SupplierID=1;
pd.UnitPrice=1000;
pd.UnitsInStock=10;
pd.UnitsOnOrder= 0;
pd.Discount=2;
//новые TextWriter и XmlSerializer
TextWriter tr=new StreamWriter("..\..\..\serialprod1.xml");
XmlSerializer sr=new XmlSerializer(typeof(Products));
// сериализируем объект
sr.Serialize(tr, pd);
tr.Close();
}
private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e) {
//создать ссылку на тип Products
Products newPd;
// новый файловый поток для открытия сериализуемого объекта
FileStream f=new FileStream("..\..\..\serialprod1.xml", FileMode.Open);
// новый сериализатор
XmlSerializer newSr=new XmlSerializer(typeof(Products));
//десериализуем объект
newPd=(Products)newSr.Deserialize(f);
//загрузить его в окно списка.
listBox1.Items.Add(newPd.ProductName);
f.Close();
}
//класс, который будет сериализован.
//атрибуты определяют, как объект сериализуется
[System.Xml.Serialization.XmlRootAttribute()]
public class Products {
private int prodId;
private string prodName;
private int suppId;
private int catId;
private string qtyPerUnit;
private Decimal unitPrice;
private short unitsInStock;
private short unitsOnOrder;
private short reorderLvl;
private bool discont;
private int disc;
// добавлен атрибут Discount
[XmlAttributeAttribute(AttributeName="Discount")]
public int Discount {
get {return disc;}
set {disc=value;}
}
[XmlElementAttribute()]
public int ProductID {
get {return prodId;}
set {prodId=value;}
}
[XmlElementAttribute()]
public string ProductName {
get {return prodName;}
set {prodName=value;}
}
[XmlElementAttribute()]
public int SupplierID {
get {return suppId;}
set {suppId=value;}
}
[XmlElementAttribute()]
public int CategoryID {
get {return catId;}
set {catId=value;}
}
[XmlElementAttribute()]
public string QuantityPerUnit {
get {return qtyPerUnit;}
set {qtyPerUnit=value;}
}
[XmlElementAttribute()]
public Decimal UnitPrice {
get {return UnitPrice;}
set {unitPrice=value;}
}
[XmlElementAttribute()]
public short UnitsInStock {
get {return unitsInStock;}
set {unitsInStock=value;}
}
[XmlElementAttribute()]
public short UnitsOnOrder {
get {return unitsOrOrder;}
set {unitsOnOrder=value;}
}
[XmlElementAttribute()]
public short ReorderLevel {
get {return reorderLvl;}
set {reorderLvl=value;}
}
[XmlElementAttribute()]
public pool Discontinued {
get {return discont;}
set {discont=value;}
}
}
Выполнение этого кода вместо класса Products в предыдущем примере даст те же самые результаты с одним исключением. Мы добавили атрибут Discount, тем самым показав, что атрибуты также могут быть сериализуемыми. Вывод выглядит следующим образом (serialprod1.xml):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Products xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" Discount="2">
<ProductID>200</ProductID>
<ProductName>Serialize Objects</ProductName>
<SupplierID>1</SupplierID>
<CategoryID>100</CategoryID>
<QuantityPerUnit>6</QuantityPerUnit>
<UnitPrice>1000</UnitPrice>
<UnitsInStock>10</UnitsInStock>
<UnitsOnOrder>0</UnitsOnOrder>
<ReorderLevel>1</ReorderLevel>
<Discontinued>false</Discontinued>
</Products>
Отметим атрибут Discount элемента Products. Поэтому теперь, когда определены средства задания и получения свойств, можно добавить более сложную проверку кода в свойствах.
Что можно сказать о ситуации, когда имеются производные классы и, возможно, свойства, которые возвращают массив? XmlSerializer также это охватывает. Давайте обсудим более сложную ситуацию.
В событии button1_Click создается новый объект на основе Product и новый объект на основе BookProduct (newProd и newBook). Мы добавляем данные в различные свойства каждого объекта и помещаем объекты в массив на основе Product. Затем создается новый объект на основе Inventory, которому в качестве параметра передается массив. Затем можно сериализовать объект Inventory, чтобы впоследствии его восстановить:
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) {
// создать новые объекты книги и книжной продукции
Product newProd=new Product();
BookProduct newBook=new BookProduct();