KnigaRead.com/

Марк Калашников - Трансформа 3

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Марк Калашников, "Трансформа 3" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

— Как и когда мне вернуться сюда?

— Сделай своё пристанище сильнее, и сам выбирай время…

Мир вновь поплыл, смазался и вернул туда, откуда взял — в центре моего маленького и уютного гнёздышка украшенного кровавыми линиями, седым туманом и забором из костей.

— Дорогая, я дома… — бросив ничего не значащую фразу, наткнулся взглядом на Стража. Как и у меня, его лицо скрывала маска, но я явственно почувствовал, что он совсем не считает себя дорогой и категорически против подобного развития наших отношений!

Боевому Трансу добавлено новое свойство 'Ментал'

Долгие тренировки открыли новую грань вашего собственного сознания. Отныне вы способны передавать мысли на расстояние.

Зависимые от вас создания способны почувствовать зов или его отголосок на значительном расстоянии (открыть полный список)

Ментальные воздействия на Вечных требуют ежесекундных затрат силы

Ментальное сопротивление +12%

Боевой Транс достиг 12 ранга

Дух +5

Поддавшись любопытству, тут же открыл окошко и ознакомился со списком моих…Местных соратников, таковых оказалось не много, а именно: Страж, Пар и уже успешно позабытый мною крыс. И если первые два были вполне ожидаемы, то вот третий порадовал. Я то, честно говоря, подумал, что зверюшка или сгинула, или перешла под руку Илия Тихого.

Выбрав крысёныша, максимально сосредоточился и послал тому мысленный образ. Мол, держись боец, родина помнит о тебе и настанет тот день, когда…ну в общем подбодрил как смог, опустошив на это дело бар маны и выносливости. Без шуток, по нулям, едва на землю не рухнул, благо в собственном убежище реген был получше.

Отчухавшись, продолжил разгребать завалы скопившихся дел. Первым делом проверил разблокировавшуюся ветку талантов. Та не просто открылась, а вышла на новый уровень и даже сменила название с Паразитизма на Мутуализм. Что конкретно это означает, я не знал, но увиденным остался весьма и весьма доволен. Пар перешёл из стадии зачатка в нечто более взрослое, явно не без помощи Ритарии. Теперь в него можно было спокойно вкладывать таланты, не заморачиваясь на прикорм. Хотя в чём то было даже обидно, я не забыл идею скоростной прокачки малыша в убежище По.

На выбор мне предоставляли как старые расширенные улучшения, так и новые, не менее заманчивые.

Одно целое — отныне вы являетесь частью единого целого и заботитесь о системе из двух тел, приумножая её силу и шансы выжить!

Регенерация: Выносливость +30 %; Жизнь +20 %; Мана +10%

Собственно тут ничего нового я не увидел, но и пропускать подобную возможность усилить реген я не собирался, так что вложил первый талант именно сюда, осталось семь. Была б моя воля, прокачал бы ещё раз, но, увы, ветка подсвечивалась серой — временно неактивная из‑за достижения капа на данном уровне. Впрочем, у меня и без того было где разгуляться. Подарок Ритарии оказался более чем щедрым, открывшим новую подветку развития — Рой, дающей уже новые листки.

Рой — ещё молодая, но уже вступившая в силу особь, живущая внутри вашего организма, способна порождать Рой, который способен выполнять самые разные задачи

Создаёт Рой насекомых, способных выполнять простейшие команды

время действия 1 минута

максимальный объём биомассы — 0.5 кг

Немного размыто, но это лишь на первом этапе, дальше стало куда яснее, правда, выбор заметно усложнился. Доступно было сразу несколько направлений и все полезные. Нужно было выбрать тип миньонов, в которых будет преобразовываться рой.

Стража — плодила насекомышей, окутывавших тело хозяина сферой и принимавших на себя часть урона. Интересно, но отложил на дальнюю полку — ходить окружённым мухами ещё то удовольствие. Ассоциация с мёдом прейдёт далеко не всем и не сразу…

Паразит пожирал запасы хитов жертвы и отчасти передавал хозяину. Очень интересная штука, но была тут одна заминка — чтобы пополнить запасы моих хитов, они должны были вернуться в тело. С одной стороны терпимо, а с другой лучше не торопиться и оставить про запас.

Заразитель — этот тип насекомых работал в тандеме с юшкой, продлевая её действие на жертве. Вот сюда смело закинул талант, далеко не всегда получается поддерживать отравление. Вслед за первым, ушло и второе очко таланта из тех, что были доступны для перераспределения. Теперь мои бацильные приспешники не просто поддерживали болячку, но и усиливали её. Не сильно, но многосторонне и со складыванием негативных эффектов, что в перспективе давало неплохой результат.

Заразитель II, эффекты:

Повторное отравление Проклятой Кровью

Усиление замедление: +0.1 % каждые 6 секунд (максимум +5 %)

Усиление повреждений от отравления: +0.1 % от жизни каждые 12 сек (максимум 2.5 %)

Нехитрый математический подсчёт показал, что максимальный эффект получался через пять минут. Для быстрых схваток вещь бесполезная, а вот в затяжных боях самое то. А ведь мне ещё какое‑то время предстоит быть танком, там как раз быстрых сражений не бывает, да и кровью особо не побрызгаешься.

Искатели собственно искали и тащили всё, до чего дотягивались их загребущие лапки. Их способности базировались на моих собственных характеристиках и достижениях, а уж мои глаза и силы должны были быть неплохим подспорьем в деле фуражиров. А ведь у меня ещё есть любимец фортуны и бонусы за вхождение в Топ кластера по славе!

Конечно, я всегда могу и сам заняться поиском схронов, кладов и прочим, вот только сколько раз я занимался подобный за прошедшие сорок уровней? Кажется один, в логове Альфы, да и то наверняка что‑то да пропустил. Поколебавшись пару минут, всё же сделал выбор.

Искателям так же ушло два таланта. Первый разблокировал миньонов, а второй по умолчанию улучшал их характеристики и добавивших приятный бонус в виде автоматической сборки трофеев, что окончательно убедило в правильности выбора. Потрошить бедных животных вручную мне порядком поднадоело. Уж слишком натуральным всё выглядело.

Попытка потестить новые способности провалилась, как оказалось, я лишь выбрал направление развития, а вот самих миньонов мне только предстояло вырастить из имеющейся биомассы. Даже конструктор будущих помощников был, и ещё какой!

У искателей по умолчанию шёл сегмент тела, напоминающий муравьиный, а возможно им и являющийся, дававший неплохую грузоподъёмность — в тридцать раз больше собственного веса, и а уж этот самый собственный вес можно было выставить самому. Три пары базовых лапок сделали их относительно быстрыми, а жвала позволили потрошить добычу и переносить трофеи. Было бы неплохо добавить ещё крыльев, но тут увы и ах, мне были доступны простейшие конструкции с одной особенной запчастью.

Заразители так же имели базу, но уже скорее от гусеницы. Вместо хитинового панциря, объёмное кожистое брюшко с запасом бацилл. Пролистав весь список возможных и доступных сегментов, мой выбор пал сразу на пасть класса бур — множество острых зубов, в том числе снаружи башки и выступавших в роли крючков. Вот только массивная букашка с базовыми ногами была слишком медленной. Проще взять и самому принести это обожравшееся тело на лапках к противнику, вместо того, чтобы ждать, когда то доползёт. Идеальным выходом в этой ситуации были крылья!

На попытку добавить сразу два сложных сегмента, система, словно заправский торгаш, тут же предложила улучшить талант — Рой, что я собственно и сделал. Помимо усложнения миньонов, мне добавили сто грамм биомассы. Обоим видам добавил крылья, они и искателям лишними не будут.

Подготовка была закончена, проект подтверждён — в заразителей должно было воплотиться четыреста грамм биомассы, а на искателей приходилась оставшаяся треть.

Вроде бы вложился от души, а всё равно осталось пять талантов про запас, вот только нужны ли такие запасы? Конечно же нет, по крайней мере в пустую подобное сохранять не видел смысла.

Один на усиление урона кровью. В древе дыхания ничего стоящего не было, тут оставалось ждать пятидесятого. Хотя, манипуляции с душами жертв я всё же улучшил. Оставшиеся три забросил в облик Мертвеца, дважды снизив до минимума дебафы между приступами голода, и третьим талантом адаптировав способности Проклятого и все приобретенные умения под нежить.

Ещё пара талантов, и голод напротив будет меня усиливать, а значит, шансы не помереть в виде скелетона значительно увеличиваются. Сейчас может и не столь важно, а вот в дальнейшем ради сохранения драгоценного опыта, самое то.

Ну, всё, я максимально готов и укомплектован — не подведи родимый!

Всё это время мой руки так и чесались активировать кольцо, или палец? Неважно, я собирался здесь и сейчас выяснить, куда же мне нужно принести Пара, чтобы он, а вместе с ним и я, вышел на новый уровень!

В свойствах кольца добавился новый пункт, который я и активировал, не забыв заранее открыть карту! На той тут же мигнула точка на уже изведанной мною территории.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*