Марк Калашников - Трансформа 3
Красный ореол над Пастырем и его свитой говорил сам за себя, так что я сходу призвал щит и отправил в полёт. Бритвенно острая кромка щита легко вспорола миньёнов, проложив настоящую просеку в их рядах. Призывать не стал, словно бумеранг, щит дошёл до точки возврата и выкосил ещё одну полосу мелких тварей. Видя в действии своё орудие, ловить его было откровенно говоря боязно, но умение сработало как часы. И очень вовремя, прикрывшись щитом, бросился в самую гущу и с размаху впечатал ногу в землю, активирую Фарш. Почва колыхнулась и пошла трещинами, а врагов буквально сплющило ударной волной. Не даром же бонус против таких мелких висит в свойствах.
Не успел толком порадоваться, как в щит со всего маху врезается огромная древесная лапа. Сработал частичный блок и поглотил большую часть урона, но и того, что перепало, мне хватило, чтобы снести две трети столба и повесить оглушение, которое и поставило точку в моей жизни, вот только кроме неё у меня была и Нежизнь, про которую я успел позабыть.
Ритуал воскрешения изменился. Раньше смерть и жизнь разделял неуловимый миг. Финальный удар, мои хиты упираются в край бара жизни и тут же взлетают вверх. Я даже не успевал упасть и прочувствовать момент гибели, чему был несказанно рад. Сейчас же всё было иначе.
Тела коснулось дуновение стужи. Лёгкое, едва осязаемое, но пробирающее до самых костей. Плоть слабела, гнила и опадала, в то время как кости напротив наполнялись Нежизнью. Тактильные рецепторы отмирали один за другим, следом отключилось обоняние. Захлестнувшая тело, его остатки, сила переполняла, подталкивала вперёд, призывая сделать хоть что‑нибудь.
Спонтанное воскрешение
Оболочка — случайный выбор
Скелет воин 40 уровня
Перераспределение характеристик:
сила 377 (45 %)
телосложение 251 (30 %)
ловкость 209 (25 %)
Часто дыша, я рывком вскочил на ноги. Кромка щита со скрежетом проскользила по костям сдирая с них дряхлый хитин. Тело одновременно оставалось моим, и вместе с тем словно было чужим, а Пастырь не собирался давать время чтобы я освоился.
Замах — удар! Древесная лапа вновь натыкается на щит, а мои хиты вновь проседают, пусть и меньше чем в прошлый раз. Скелет был силён, но против мистической твари бесполезен.
Новый замах великана, но на этот раз я повторяю вслед за ним, рывком отправляя Оскал в полёт! Рассекая воздух, щит летит навстречу лапе. Я ожидал, что тот застрянет в ладони, но Пастырь в последний момент успел увести руку чуть в сторону, но не достаточно. Под громогласный рёв гиганта на землю упало бревно — палец.
Логи захлестнула волна сообщений о полученных и не прошедших дебафах. Минус урон, броня, реген…Пока тварь не пришла в себя, ушёл в спринт, разрывая дистанцию. Сливать на гиганта все лики я не собирался. Повторный рёв за спиной добавил прыти. Рискнул остановиться и передохнуть лишь через десяток минут, когда выносливость застряла в красной зоне и не спешила оттуда выбираться — у этой оболочки напрочь отсутствовал показатель Духа, так что реген был весьма и весьма сомнительным.
Несмотря на все боевые плюсы скелета, я решил не искать приключений на свою пятую костлявую точку, и всё же слить лики, хотя бы часть, в пристанище. По дороге сделал небольшой крюк в сторону точки с Афой, но убедившись, что та скорей всего расположена на вершине колоноподобной горы, дальше двигался по прямой к убежищу, попутно изучая новую оболочку. Новый облик меня огорчил, даже больше, заставил выматериться в голос. Смутила не сама оболочка, а то, что я её смог разглядеть особо не напрягаясь, даже раздеваться не пришлось — одёжка пестрила свеженькими дырами нескромных размеров. Для чего чинил спрашивается? Ну, это так, бытовые проблемы, ещё не известно, это результат воскрешение или драки.
А к внешнему виду никаких претензий не было, он меня даже позабавил. Под ритуальным диском, спаянным с рёбрами, без труда угадывался кокон Пара, тот словно висел внутри меня на невидимых нитях и тускло светился. Сказать, что жизнь в нём бьёт ключом, я не мог, но так хотя бы убедился, что мой питомец всё же жив.
Пусть и дарованная самой Смертью, оболочка из серых пределов лишь временное пристанище для души. Дабы поддерживать в ней Нежизнь, нужно нести смерть, в противном случае она ослабнет и в конечном счёте вовсе обратиться в прах. Но выбрав путь Тлена и Забвенья, став в ряды восставших мертвецов, вы сможете сохранить новые силы, избавившись от слабостей!
Эффект: Голод мертвец
— 10 % ко всем характеристикам каждые 20 минут
Убийства добавляют время к таймеру
Своевременное возвращение в пристанище может вернуть прежний облик.
Вот так вот, дар Смерти оказался не простым. Этакая рекламная акция с фришной версией расы нежити. Можно попробовать, присмотреться и в итоге перейти на тёмную…мёртвую сторону силы. Обидно, что всплыли ограничения, но…не смертельно. Собственно воскрешение это шанс переиграть уже начатую битву, а не выиграть десяток новых. Тем более, что все Лики остались на месте, пока. Благо пристанище не так уж и далеко, так что должен успеть до обращения в прах.
В следующий раз голод напомнил о себе во время подъёма по горе, срезав всё те же десять процентов, причём минус высчитывался не от уже имеющихся показателей, а тех с которыми оболочка изначально появилась. Такими темпами после десятого минуса все показатели будут по нулям, видимо тогда скелету и придёт конец.
Полчаса на подъём по горе, блуждание по пещерам, и вот я уже вошёл в круг из костей. Даже дышать сразу стало легче, и это при условии, что лёгких у меня как таковых не было! Вот только на этом всё не закончилось, таймер продолжал тикать и даже не думал останавливаться. И как спрашивается мне снова нарастить мясца на кости?
Первым делом забурился в таланты, открыв нужную ветку древа стойкости. В прошлый раз я лишь мельком пробежался, не вчитываясь в подробности.
Часы мертвеца — продление таймера голода до двадцати пяти минут между тиками. Не то, хотя ветка прикольная. Если развить, можно не просто избавиться от дебафа, а перевести его в баф. Нежить получает три часа жизни, и каждые полчаса получает плюс десять процентов ко всем статам, после чего помирает.
Обманывая Смерть — позволяет снизить теряемый при смерти опыт, или же вовсе сохранить его весь. Заманчиво, вот только название мне не очень нравится. Смерть уже один намекнула, что жадничать плохо. Ладно, пока перебьюсь, а вот на более высоких уровнях это ой как пригодиться. Надеюсь, к тому моменту я придумаю, как задобрить владычицу серых пределов.
Осознанный выбор — уменьшает время Нежизни, взамен предоставляя возможность самостоятельно выбрать оболочку, от трёх случайных вариантов. И снова мимо.
Чтение оборвало сообщение об очередном приступе голода, вслед за которым круг на груди пришёл в движение, а под рёбрами, там где должен был быть живот, пробилось чувство тяжести.
Дальше тянуть не вариант.
Так и не найдя подходящее улучшение таланта, доковылял до центра пристанища. Статы всё ещё были приемлемыми, но тело слушалось хуже, может всему виной волнение?
Стоило стать точно в центре и сосредоточится, как передо мной появилось окошко управления пристанищем. Почти все пункты настройки были неактивными, с пометкой необходимости более высокого ранга, но нужный тут же откликнулся.
Малое пристанище достигло 2 ранга
Выберите улучшение:
Страж II (Уровень владельца +10 %)
Регенерация II (+100 %)
Барьер II (улучшение ограды)
Сокрытие I (игроки Уровень владельца -10 % не видят убежище)
Мастерская I (эффект при сотворении +10 %)
Покои I (час отдыха в покоях дает +5 % к урону/защите/регенерации на час)
Ого, аж глаза разбегаются. Барьер постараюсь улучшить сам, тех же костей набью, хотя есть подозрение, что обойтись своими силами не получится. Сокрытие пока не катит априори, слишком у меня мелкий уровень. Мастерская, возможно, вот только я больше творю в походных условиях. Покои бы отлично пошли бы в связке с Мастерской, а я тут зависать не собираюсь. Итого — Страж или Регенерация.
Выбор оказался более чем сложным, так что я решил выбрать оба. Для начала прокачал стража, над которым тут же появилась инфа, сообщавшая, что тот сорок четвёртого уровня. Тут же влил ещё один лик, апнул Пристанище и усилил реген — земля в круге обрела тусклое сияние, плюс получил спасительный билет!
Вы находитесь в малой точке силы, впитывая витающую в воздухе энергию, вы способны восстановить своё тело и избежать смерти, по крайней мере пока.
На время восстановления ваши защита и атака будут значительно снижены.
Восстановиться?
Да/Нет
После подтверждения, передо мной появился часовой таймер и повис дебаф. Ну что ж, вроде бы совсем разобрался, вот только что теперь целый час делать? Логичный ответ заняться крафтом или алхимией, вот только нормальных подручных средств у меня не было, впрочем, как и не нормальных. Более менее ценное ушло на это самое пристанище, бесполезные вещи скинул в деревне котов. Нет, в кармане остались кое — какие запасы, но это так, убить десяток минут зельеварением, не более.