Джонатан Грин - Вой оборотня
314
Восходящее солнце согревает лес. Лед тает, узоры инея исчезают с ветвей. И вот уже ничто не напоминает о ночных проделках Ледяного Духа. Вы продолжаете свой путь. Заросли постепенно редеют, и вскоре вы выходите на пустошь. То тут, то там виднеются каменные столбы, по-видимому, наследие каких-то давно исчезнувших древних племен. Тропа, петляя среди лиловых зарослей вереска, выводит вас к очередной деревне (250).
315
Не обращая ни малейшего внимания на крест, оборотень наносит сильный удар когтистой лапой (потеряйте 2 Выносливости). С проклятьем вы выхватываете меч (150).
316(Иллюстрация на обороте)
Нырнув в фургон, вы осторожно прикрываете за собой дверь. Прислушиваясь, вы ждете, затаив дыхание. Те, чьи приближающиеся голоса вынудили вас укрыться здесь, проходят мимо. Когда звуки их шагов затихают в лабиринте палаток, вы вздыхаете с облегчением и решаете потратить немного времени на осмотр фургона. Все помещение завалено куклами, одни в беспорядке свалены на кровати и под кроватью, другие подвешены за ниточки к потолку или раставленны по полкам. Сломанные или недоделанные марионетки лежат на верстаке справа от входа. Вы идете вглубь фургона, завараженно рассматривая причудливые фигурки, поражаясь, насколько искусно они изготовлены. Первым сигналом о том, что вы напрасно забыли об осторожности, стало постукивание «тук-тук-тук» словно кто-то деревянной палочкой стучит по доскам пола. Вы обернулись на звук, ожидая увидеть вернувшегося владельца фургона, но вашему взгляду предстает фантасмагоричное зрелище: нестройные ряды марионеток надвигаются на вас – и нет НИКОГО, кто дергал бы за веревочки!!! Что за дьявольская магия властвует здесь? Марионетки карабкаются по одежде, вцепляются в волосы, лезут под ноги. Волна кукол поглощает вас, деревянные рыцари, сшитые из носков драконы, скелеты из папье-маше, крючконосые клоуны… Клацают деревянные челюсти, скрипят шарниры, трещат раздавленные вами каркасы. Вы вторглись в священную мастерскую Кукловода и должны понести наказание!
Куклы
Мастерство 6 Выносливость 12
Куклы все прибывают, они выбираются из сундуков, спускаются с полок, вылезают из-под кровати. Если вам удается справиться с толпой марионеток за десять Раундов Атаки , значит, вам удалось добраться до двери и сбежать из кошмарного фургона (329). Если нет – 344 .
317
Улучив момент, вы ловким движением выбиваете ключ из отверстия. В то же мгновение манекен замирает, как вы и предполагали, но из-за того, что в этот мемент механизм собирался размозжить вам голову ударом обеих рук и находился в крайне неустойчивом положении, то, застыв, он незамедлительно рухнул на пол с оглушительным грохотом. Бронзовая голова, отлетев от тела, больно ударила вас по коленке, в ответ вы пинком посылаете механическую башку прямиком в кучу хлама, скопившегося под верстаком.
Не найдя в мастерской больше ничего интересного, вы возвращаетесь в коридор, где вы можете выбрать дверь напротив (496), или ту, что находится справа от вас (428).
318
«Зловещее, гибельное место. Туда никто больше не ходит, и вряд ли в Вульфенштейне остались люди, говорят, там только дикие звери. В любом случае, я бы и думать не стал о том, чтобы туда пойти. Единственно, что можно там найти – это безумие и мучительная гибель, если не повезет. А если повезет – быстрая и жестокая смерть. Нет, от этого проклятого места надо держаться подальше». Заслушавшись рассказом старосты, вы и не замечаете, как заходит солнце (395).
319
По ступеням вы спускаетесь вниз в жаркую и душную кухню замка. На огромной широкой плите стоит множество котелков и кастрюль. Смердящее варево в них шипит, булькает и норовит убежать через край. За всем присматривает какая-то старая карга. Но основное ее внимание сосредоточено на большом котле над очагом. Бубня что-то себе под нос, она помешивает пузырящуюся в котле жидкость и время от времени бросает в нее сушеные лягушачьи лапки, крылья летучих мышей, головы ящериц и прочую дрянь, висящую пучками вдоль стен и свисающую отвратительными гирляндами с низкого каменного потолка. На деревянной подставке у очага покоится какой-то древний фолиант, с которым старуха иногда сверяется. Поводив пальцем по странице еще раз, она бросается к связке сушеных саламандр, отрывает у одной из них хвост и спешит к котлу. Бросив в котел хвост, карга достает откуда-то деревянную палочку, низко склоняется над варевом и начинает нашептывать, выписывая палочкой в воздухе замысловатые узоры. По кухне распространяется едкий запах, перебивающий все остальные «ароматы». Что вы намереваетесь делать? Окликните старуху (280), нападете на нее (65) или уйдете из кухни. Тогда решайте, поднимитесь по лестнице к массивным дверям наверху (146) или выберите другой коридор (340)?
320
Склеп устроен в самом основании главной башни. Сводчатая часть крыши поддерживается толстыми колоннами с каменными арками. Между колоннами стоят каменные саркофаги, здесь покоятся все поколения рода Маун. Но саркофаги охраняются. По склепу бродят несколько отвратительных зомби. Их гниющая кожа лишь слегка прикрыта грязными кусками савана. Медленно шаркая, они приближаются к вам. Тревога усиливается . Если не хотите связываться, можно убраться отсюда прямо сейчас (7). Или же сражайтесь. В тесном склепе они могут нападать на вас только по одному.
Мастерство Выносливость
Первый зомби 5 6
Второй зомби 6 5
Третий зомби 5 5
Четвертый зомби 6 6
Если вам удасться разделаться с ожившими мертвецами, то 333 .
321
Стены коридора отделаны красным деревом и задрапированы черными бархатными шторами. Через равные промежутки на свободных от драпировки участках стены висят портреты членов правящего рода Люправии. Над портретами красуются охотничьи трофеи семейства Вульфенов: головы оленя, дикого кабана и других более экзотических животных, например единорога. Члены правящей семьи демонстрируют удивительное сходство друг с другом: у всех худые, скуластые лица и хищный взгляд. Особенно вас заинтересовывают портреты двух принцев. Один из них – принц Гарул. Он взирает на вас с портрета горящим, пронизывающим взглядом. Грива грязных черных волос на плечах, с полосой седины начинающейся от «вдовьего пика». Да, несомненно, это тот самый первый оборотень, которого вы убили. На другом портрете изображен брат бешенного принца, Граф Варколак. Волосы у него чуть светлее. Губы, скривленные в почти презрительной усмешке, обнажают клыки в неровных рядах зубов. Сверлящий взгляд…Вы инстинктивно чувствуете, что вы здесь, чтобы убить это существо.