Виталий Зыков - Власть силы-2
Амулет физической защиты — слабый энергстиче" ЯИ|
аналог обычного доспеха. Изготавливается ургами и выглЯ* дит как связка ракушек. Секретом изготовления также вла' деет К" ирсан. Нолдские варианты данного типа амулетов отличаются гораздо большей эффективностью.
Амулет Щита — стандартный защитный амулет, при крывающий своего владельца от воздействия практически всех типов магии. В итоге общая универсальность сказыва ется на эффективности. Щиты, разработанные К" ирсаном (выполнены в виде браслетов), обладают дополнительны ми свойствами. Основное из них — при некоторых услови ях чары близко расположенных амулетов накладываются друг на друга, создавая энергетический барьер более высо кого класса.
Артефактная бомба — разработка гномьих артефакто- ров. В режиме хранения выглядит как шар (размер произ волен), после активации начинает сыпать во все стороны искрами, а спустя заданное время взрывается. Чаще всего создается на основе магии Земли и Огня.
Артефактная карта — карта с встроенным магическим механизмом изменения детализации и масштаба. Разработ ка Нолда.
Артефакт Небесного гнева — боевой артефакт, предназ наченный для уничтожения стен крепостей.
Браслет Союзника — гномий артефактный браслет, слу жащий пропуском на территорию подгорного народа. По желанию владельца может становиться невидимым. Воз можно, обладает и другими характеристиками, но о них ма ло что известно.
Браслет с пульсарами — артефакт в виде железного (бронзового) браслета с тремя заклинаниями пульсаров и возможностью самостоятельной подзарядки в течение су ток. Голосовое управление. После применения сильно по нижает температуру вокруг владельца. Разработка К" ир сана.
"Веретено" — артефакт разработки лабораторий К" ир сана Кайфата. Предназначен для разрушения магических защит.
Глаз Тюра — стационарный артефакт в виде белокамен ной башни с огненным шаром, парящим над вершиной.
Наиболее известная функция — атакующая. В качестве ата ки используются заклинания Молния и Шторм Молний. Скрытая функция — наблюдения за десятимильной при брежной зоной. Находятся на страже границ Республики Нолд.
Голем — оживленное магией создание. Големы бывают всевозможных видов и форм, с разнообразной материаль ной основой. Тот же Олег предпочитает использовать рас тительных и песочных големов.
Десантный пояс — летательный артефакт, позволяю щий безопасно десантироваться из пузырей. Разработка ма гов Нолла.
Жезл Огненных Пчел — артефакгный жезл с вложен ным заклинанием Огненной стрелы (как и в случае Перст ня Эльронда возможно вложение других чар, что соответст венно отражается в названии артефакта).
Жезл определения магии (Искатель магии) — инстру мент для контроля магической активности. Чаще всего ин дикация синим соответствует нейтральному фону, крас ным — энергетическому всплеску.
Желчь Дракона — кислота, творение гномьих алхими ков.
Заговоренные цепи — достаточно примитивный арте факт, предназначенный для ограничения свободы магов и сильных воинов. Применяются вместе с разного рода бло кираторами способностей.
Залог Гиркама — артефакт (либо в некоторых случаях заключенная в артефакт энергетическая структура) в виде пары стержней из красного дерева в четверть длиной. За ключает в себе часть Силы одного из участников соглаше ния, которая передается в качестве залога грядущей оплаты долга. Подобный артефакт используется в случае, если тре буется подкрепить чем‑то материальным и весомым свое обещание. Если долг уплачен, то артефакт возвращается владельцу и его Сила освобождается, если же хранитель за лога не желает его возвращать, то артефакт самоуничто- жится через пять — десять лет (точный срок заранее опре делить невозможно). Сила мага — это едва ли не самая его главная ценность, а потому подтвержденные залогом дого воры выполняют всегда.
Иглы Мрака — мощные темные артефакты, ныиолнен- ные в виде стальных игл с черепами на месте проушины. Используются как в бою, так и в целом ряде обрядов.
Искатель гномий артефакт, предназначенный для по иска следящих заклинаний. Выглядит как громоздкий фо нарь.
Истинное серебро — алхимически очищенное серебро без каких бы то ни было следов магии и отпечатков Вели ких Сил. Используется в качестве материального компо нента в особо серьезных ритуалах.
Камень огневик — артефакт, при активации создающий ровный поток тепла или даже жара. В зависимости от мощ ности может использоваться как в качестве зажигалки, так и в качестве магического обогревателя.
Когти Стужи — артефактное оружие. В спящем виде вы глядят как браслеты, после активации на руках носителя создают магические когти на основе магии Воды и Древней магии.
Кристалл памяти — артефакт в виде прозрачного (пли цветного) кристалла, в который можно записывать те или иные визуальные образы. При определенном навыке воз можно сохранение в нем плетения заклинания с последую щим использованием.
Линза Света — артефакт, предназначенный для борьбы с овеществленной Тьмой. Выглядит как цветная стеклян ная пирамидка. Запрещен к свободной продаже, творение магов — артефакторов Нолда.
Линза Тьмы — темный аналог Линзы Света, в силу осо бенности Стихии крайне сложный в создании. Чаще всего получается путем последующей обработки именно Линзы Света.
Лоза кладоискателя — артефакт, сделанный К" ирсаном из ветки орешника для поиска пустот в земле (например, подземных ходов). После некоторой модификации возмож но использование для поиска воды и некоторых руд.
Лупа (Кристалл Чистоты) — артефакт в виде большого увеличительного стекла на подставке. Действие аналогично Внутреннему Оку. Возможно исполнение в виде подзорной трубы (в этом случае артефакт применяется для удаленного изучения структуры чар).
Millнчсскпи мима тми ii.imi р. п м|мн i р. шгппмп зри- |||.1М, прот I.in 1 ч м ним и ii и и mi м. ii ими р. пн i.i|;! I i замедли
IC'HM I lll|hllMll<>lltlir <1 KHv IH|ll.l и * n i i II" 1.1*11* I IIIHI I. IIIHi ^i | (И 111 III 14 l, IM III III ПН, I VM l.l.< 1 l.l 11 II I III l.l II. IKIMIII I " '111
Малая *ч|>1"|ж Инишмг" защитим артфаю гангри I пн nun ii in итог по ir, С i.mirmi ii.i корт от I Ina/ui
Мамину. uitop мргофлм, мрсдип. ша'Н'шп. ш Для упран. it'iiмм определенным набором yap. Используется no особо искусными магами дно* маг*мн. чаи способности но поано-.in 101 нм оперировать "быстрыми" заклинаниями (активно использовался Мелпсапдрой). бывает любого нида и фор мы (браслет, жоал и т. п.).
Метатель дальнобойный боевой артефакт (бывают ручные, крепостные и корабельные, также делятся по типу используемых снарядов). К примеру, у Светлых эльфов су ществуют метатели молний в виде металлических кастетов.