Виталий Зыков - Власть силы-2
Молниемет — достаточно редкий тип боевых метатель ных машин. Представляет собой передвижное устройство, способное бить в цель мощными магическими разрядами. Не слишком надежен и капризен в использовании, в по следние годы снят с вооружения в большинстве передовых стран Торна.
Молот Зелода — легендарный Великий артефакт, добы тый будущим королем Зелодом в Смертельном Лесу. По зволяет своему владельцу атаковать врагов мощнейшим по током грубой Силы и сокрушать самые изощренные защи ты. Долгое время считался утерянным, пока не был обнаружен кровным наследником Зелода — королем Гелп- дом Первым Рансом. Он же, точнее, его неумелое манипу лирование Великим артефактом стало причиной разруше ния последнего в бою за Гамзар.
Меч К" ирсана Кайфата — аргсфактный меч с вложен ным заклинанием Разрыва (на основе Древней магии) и за щищенный от кражи чарами (па основе Истинного имени). Самостоятельно собирает энергию из окружающего мира. Как выяснилось со временем, имеет скры тые возможности.
Наблюдатель — следящий корабельный артефакт, про изводства Нолда.
Накопители энергии — артефакты, основное предназна чение которых — принимать, хранить и отдавать магиче-
tKV, l II 111 /I'll IIH‑Ilirvio НИ |H IIN) l',MIK)CI, yiJrtH.lllil с (номерам н материалом ii.imiiiii M/i'-i. 1 Iijiiii: m cl о ист" i i.iycm и /уц пн- инки дру| их, i|iM‑i|i.n. пт, для исмольгюышнп магами п"* м|шмуи1 I j м*1 iy и и (1 я еоптпем'тиующие штыки, способности, i ином' родство с <.i; Iл 111>"iг* я устройство пюртей (К" ир- елн умеет еоздпнп I я простейшие накипип:;iм, которые перс* даст I ходу я ученикам).
Обряд Слияния СП Стихией СЛОЖНЫМ п допилI,ни опасный для еознании мага ритуал, определяющий его ма гические наклонности или родптю со Стихиями. Прошед ший чере. ч Слияние маг способен на более мощные магиче ские действия и сфере влияния родственной ему Стихии. Срок прохождения обряда ограничен периодом становле ния Силы мага. Неопытный или незрелый маг может поте рять контроль над своим Даром и развоплотигься.
Обсидиановая стрела — снаряд для гномьего метателя скрытого ношения. Предназначен для убийства магов.
Обсидиановый нож — особым образом подготовленное оружие для убийства магов и магических существ.
"Огневка" — арбалетный болт с кристаллом Спящего Огня в качестве наконечника.
Огнеград — датьнобойный артефакт, разработанный в лабораториях К" ирсана Кайфата. Представляет собой уста новку, выстреливающую десятком огнешаров, "снежков* и обычных пульсаров на расстояние до двухсот с лишним са женей таким образом, что они не конфликтуют и не меша ют друг другу. В итоге по цели наносится сначала мощный энергетический удар, который заодно выжигает весь воз дух, а затем дело довершает воздушная ваша (обьеммый взрыв).
Огненные стрелы вариант дртофактныч стрел на основе магии Огня. Вынаюг бронебойного, взрывного и поджигающего типа.
Ожерелье на костей демонов увеличивает силу, вы носливость и скорость реакции. Разработка Гхода.
Переговорный браслет (медальон и г. п.) натдекнй амулет для общения па дальних расстояниях. Используется в армии в качестве ш тат ного устройства связи. В других го сударствах встречается довольно редко (у Светлых здьфон для тех же целей используются особым образом затворен — ные деревянные медальоны, у К" ирсана Кайфа га — костя ные пластины, раковины, в армии Наместника — медальо ны).
Перстень Эльронда артефакт в виде пероня с вло женным заклинанием Стрела Эльронда. Возможны различ ные модификации.
Посох мага (боевой посох) могущественный арте факт, сделанный в виде посоха. Используется как некий Продвинутый аналог Манипулятора, позволяющий быстро применять очень мощные заклинания. Наибольшее распро странение получил у Светлых эльфов. Имеется довольно стандартный набор вложенных в ггосох заклинаний Сеть Гномон, вариации Молнии (например, Таран Молний), Удар Света плюс что‑то совсем уж специфическое, вроде Хищных лиан. Хотя возможны и варианты.
Привязка артефактов — особый ритуал, используемый для создания связи между артефактом и его владельцем.
Радужная Пелена — традиционный защитный артефакт на пиратских кораблях со Змеиного архипелага (но встре чается и на судах других государств).
Рунный посох — гномский вариант артефакта — манипу лятора, выполненный в виде посоха.
Светящиеся шары — артефакты, предназначенные для освещения помещений.
Семена Огня — заряды к метателям, представляющие собой накопители, особым образом заполненные магией Огня. Находятся на вооружении только у Нолда.
Скипетр Власти (Скипетр Стихий) — один из Великих артефактов, по легенде принесенный из сердца Запретных земель льериссой Ирэн Шаа" б"сутэх, супругой льера Птоло- мея. Позволяет своему владельцу повелевать всеми четырь мя Стихиями, причем на уровне, недоступном ни одному Великому магу. Судьба неизвестна. По одной из версий, Скипетр является символом власти Архимага Нолда, на нем же приносится клятва служения Республике. По дру гой — прославленный артефакт был утерян в локальном ка таклизме под названием Вероятностный шторм Птоломея.
Слезы Кали — редкий, очень сложный в изготовлении яд. В первую пару часов после приема напрочь лишает жер тву свободы воли. Единственный способ разговорить Вы — сшего мага. Противоядия не существует, прием зелья обя зательно заканчивается смертью.
Сторожевые артефакты — магические устройства, от слеживающие появление угрозы по заданным параметрам. Применяются как для охраны военных объектов, так и для наблюдения за тяжелыми больными. Возможны перенос ные варианты, носимые на поясе.
Сфера Невидимости — корабельный маскировочный артефакт. Встречаются переносные варианты, чаще всего производства Древних магов.
Тень Сумерек — артефакт (довольно простой), смазыва ющий четкий оттиск сотворенной волшбы.
Хри" кил (Хранитель Высокого) — перстень с камнем в виде глаза зверя. Состоит с владельцем в неразрывной свя зи и дарует ряд привлекательных возможностей, так до конца и не изученных. Были распространены в Эпоху Войн среди высшего дворянства, что и объясняет название Хра нитель Высокого. Выявление ядов, мороков и прочих про явлений волшбы делает перстень неплохой заменой чувств мага для обделенных Даром. В настоящее время встречает ся, но довольно редко.
Хрустальные Врата — механизм, в древности построен ный гномами на центральной площади Сердца Гор. Откры вает портал в Бездну (что и стало причиной разрушения го рода).
Хрустальный шар — артефакт, позволяющий владельцу удаленно общаться с владельцами других шаров. В продви нутом варианте создает фантом собеседника.