KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Боевое фэнтези » Марк Калашников - Трансформа: Между сном и явью

Марк Калашников - Трансформа: Между сном и явью

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Марк Калашников, "Трансформа: Между сном и явью" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Получен опыт…

+1 уровень.

Бонусные очки характеристик (три цикла подряд +20) распределены.

+1 уровень.

+1 уровень.

+1 уровень.

Червь не дополз каких-то пару метров и издох, что не удивительно, с такой-то дырой в брюхе.

Я спокоен, ничего сверхъестественного. Все изначально так и планировалось. Да я просто зверь! Так, радость на потом, сейчас есть дела поважнее.

Первым делом залез в почту и открыл старое сообщение от администрации. Нужно было как можно скорее сообщить о баге. Не из доброты душевной, а шкурного вопроса ради. Все же за добровольную сдачу игровых ошибок обещали премию на порядок выше.

– А где кнопка ответа? Вашу ж через ногу, люди, вы просто гении – сообщать им нужно в первую очередь, а функции такой нет. Хотя, может, через форум? Но тоже не факт, что получится, плюс время на обработку запроса. А если…

Пришедшая в голову идея на первый взгляд была глупой, но отбрасывать не стал. Минутная заминка погоды не сыграет, а дело и выгореть может.

– Творец, взываю к тебе, – говоря все это, чувствовал себя немного глупо, благо свидетелей не было, – я обнаружил… смещение баланса сил в мире, подконтрольном тебе…

Нелегкое это дело – сообщать о нахождении бага и необходимости его пофиксить, не нарушив антураж средневекового фэнтези. Благо, дальше запинаться не пришлось.

Тихий шелест на самой периферии слуха, который перерос в отголосок очаровательного смеха. Меня наполнили легкость, радость и желание преклонить голову перед Высшей сущностью, но в следующий миг все вернулось на круги своя. И все, никаких тебе сообщений о награде, благодарностей и хоть чего-то лично для меня, а вот для всего мира новость таки была.

Глобальное сообщение. Бонусы, получаемые в ветви достижений «Дуэлянт», изменены.

Настроение испортилось – вместо дивидендов получил шиш с маслом. Сделав себе пометку в случае чего выходить на администрацию, сразу глянул, что же изменилось в физике Дуэлянта.

Достижение: Великий Неуязвимый Дуэлянт.

Суммарный бонус к атаке: 10 %.

Суммарный бонус к защите: 10 %.

За каждого дополнительного врага во время дуэли вы получаете удвоенный показатель бонуса к защите и атаке. Верхнее значение бонуса ограничено уровнем «Вызова на Дуэль».

А что у нас там с этим самым вызовом?

Вызов на дуэль III ранга.

Максимальный бонус к защите и атаке +200 %.

Право выбора типа схватки: магия, дистанционное, ближний бой, бой без оружия.

Невозможно предложить тип схватки, которым противник не владеет.

Во время дуэли с животными и неразумными тварями невозможно выбрать тип схватки.

Над этим нужно будет подумать, а пока посмотрим, чего веселого принесла битва. Бесстрашный поднялся до четвертого ранга, что дало в сумме 10 % к атаке. Интересно, насколько должен быть сильнее монстр, чтобы достижение поднялось до заветного пятого ранга?

Плюшки приятно грели душу до того момента, пока я не добрался до распределения талантов и характеристик. Все ветки были заморожены, полностью! Даже Лики Смерти не обновились, а значит, я вновь на грани! Счетчик показывал, что я должен чуть больше семи сотен душ!

Не глядя, собрал трофеи, на ходу подхватил выбитый зуб и с разбегу рванул по склону вверх к спасительной долине червей, но не тут-то было. Стенки тоннеля, впрочем, как и весь я, были покрыты слизью мертвого червя, сводившей на нет любую попытку выбраться.

После 10 минут безуспешных попыток все же сдался, прямой путь наверх был заказан – пришлось импровизировать. Как ни странно, но спасла меня слизь, та самая, которая, казалось бы, обрекла меня на смерть.

Протискиваться между мясистой тушей червя и стеной тоннеля было еще тем удовольствием. Противно вспоминать, против своей воли пару раз качнул Всеядность, а заодно получил отравление слизью.

По другую сторону червя тоннель утопал во тьме, но на выручку пришел полноценный Кошачий Глаз. Видел не так хорошо, как днем, но вот на лунную и светлую ночь очень похоже.

Легко вырваться на поверхность не рассчитывал, но на чудо в конце тоннеля очень даже. Бежал сломя голову, попутно высматривая червей, жучков и прочую мелочь, чьи души могли бы пойти в зачет долга. Отобью долг, за четыре уровня дадут столько же возможностей помереть, а это уже реальный шанс выжить и добраться до Холмов.

679/1000.

675/1000.

668/1000.

Как же медленно. Запас времени есть, но, если так и буду давить по одному, к сроку не успею. Улей какой-нибудь найти или гнездо…

Спустя полчаса наткнулся на первое разветвление, после – еще одно и еще. Ситуация до боли напоминала блуждания по канализации. Даже Крысиный Фарш, точнее, уже просто Фарш – переименовал, не помог. Минут десять долбил землю в надежде, что чудо повторится, и я провалюсь на уровень ниже. По логике мысли внизу должно было быть хуже, монстры сильнее и прочнее, но я готов был рискнуть и встретиться хоть с каким-то врагом, чем дальше забуриваться под землю. Маневр не удался, а вот новая проблема всплыла. Шум, доносившийся из глубины тоннеля, ничего хорошего не предвещал.

Пришло резкое осознание, что ошибся с направлением и решил резко сменить тоннель. Чинно и размеренно сделать это не получилось, так что пришлось сверкать пятками. Воображение то и дело рисовало, как силуэт морды червя вырывается из вуали тьмы тоннеля. А уж когда она перестала быть воображаемой…

Понимая, что не успеваю, на полном ходу впечатался в стену. Грязь подалась, и я немного просел, но явно недостаточно глубоко. В следующий миг меня прижало и протащило вслед за червем.

Повреждение! 553/880.

Повреждение! 468/880.

Повреждение! 154/880.

Меня протащило с полсотни метров, прежде чем продавило сквозь стену в крохотное ответвление, шедшее под откос вниз. Десяток секунд на грязевой горке, и буквально выплюнуло на подозрительно твердую и ровную поверхность. Еще не понимая, где очутился, подскочил на ноги, готовый продать как можно дороже свою виртуальную жизнь, но до драки дело не дошло.

Меня выкинуло посреди улья, в этом не было никаких сомнений. Стены сплошь усеяли сотни, а может, и тысячи сот размером с детский кулачок. В центре огромной пещеры от пола до потолка возвышалась базальтово-черная колонна.

На нежданного гостя в виде меня отреагировали довольно быстро. Отовсюду полезла бравая охрана: жучки и многоножки с хлипким на вид хитином.

Бинго! Рисковать не стал, бегал кругами, давя пачками по откату Фарша. Десять минут плясок, и долг упал до пяти сотен с копейками, при этом в хитах особо не потерял.

Геноцид врагов был закончен, и я уселся медитировать. Мало ли, черви тоже были маленькие и слабые, а после вылез старшой и… огреб, но волшебную палочку отобрали, и второй раз подобный фокус не удастся.

Отмедитировать полный столб не успел, в ногу что-то кольнуло, и система сообщила об уроне. Быстро же насекомыши возродились, минут 10–15 прошло, вот только вторая партия оказалась на 10 меньше – 150 тушек. Но и такими темпами все равно с головой хватает покрыть долг.

Вновь медитация, укусы, топтание и долг уже 248 душ! Размышляя о своем светлом будущем, вновь погрузился в медитацию, но то и дело из нее выскакивал, поглядывая на пещеру в ожидании жертв. Насекомые появились через минут 15, вот только уже какие-то другие. Ушло разнообразие, и насекомые пришли к единому стандарту этаких пауков-переростков. Сами стали чуть побольше, лапки потолще и в кучи не сбиваются. Нехорошая тенденция.

Отпрыск Матери. Третий уровень.

Особые умения: Направленные Мутации; Бесконечная эволюция.

Свойства: усиленный хитиновый панцирь; колония.

Соединив воедино внимательность и усидчивость, вы сумели достигнуть новых вершин.

Успешное слияние: Распознание Искры и Медитация.

Модификации Кошачий Глаз добавлено новое свойство – распознание сути.

Кошачий Глаз достиг VI ранга.

Интеллект +2.

Кошачий Глаз достиг VII ранга.

Интеллект +2.

Распознание Сути.

Позволяет увидеть дополнительную информацию о враге.

Количество информации зависит от разницы в уровнях, редкости свойств, длительности общения с существом. За каждый ранг до пятого +1 %, за каждый ранг после +2 %.

Очередная плюха в багаж Алькора. Вот добью долг, разберусь с пристанищем – и с чистой совестью буду не выживать, а получать удовольствие от Теллуры!

Жуки вновь отправились в братскую могилу, но на этот раз вполне успешно огрызались. По хитам просел не сильно, но сам факт, что теперь урон по площади от удара ногой убивал лишь главную цель, а прочих загонял в красную зону, настораживал.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*