KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Боевое фэнтези » Марк Калашников - Трансформа: Между сном и явью

Марк Калашников - Трансформа: Между сном и явью

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Марк Калашников, "Трансформа: Между сном и явью" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Повышение вирулентности.

Инициация Неизвестной болезни закончена.

Средний водяной дух клетки – вы заперты в водяную сферу, урон 55хп/сек 20 сек.

Рубленый удар! Карат наносит урон мечом 190 хп.

Вы погибли.

Активация таланта «Лики Смерти».

Переход в локацию Чертоги.

Доигрался шаман со своими плясками и издевательствами. Превратил мое тело в инкубатор свежеиспеченной болезни. И та воспользовалась шансом по полной, под действием магии и черт знает чего мутировала во что-то жесткое и беспощадное, первыми накрыв веселую компанию. Народ струхнул, и меня грохнули без суда и следствия, но, видимо, уже было поздно.

Благословение Смертью.

Трансформа…

Вы пережили Неизвестную смертельно опасную болезнь и приобрели к ней полный иммунитет. Спустя сутки отдыха вы окончательно излечитесь от болезни.

Присутствие ауры смерти – вспышка Неизвестной болезни.

Я таки пережил всю эту катавасию и был доволен, как слон, но, дабы закрепить назидательный эффект, еще и трупы обобрал, точнее, попытался, с жертв болячки, ничего не выпало. На глюк не похоже, так что результат следовало обмозговать, но и дело нужно было довести до конца.

– Можете звать меня Алькор Апачиевич! – Отрывать уши у прогнивших ящеров было противно, а вот у шамана – с большим удовольствием.

Получено улучшенное достижение: «Ухорез».

Описание: доспехи, золото и оружие – все тлен, истинный трофей – из плоти и крови ваших врагов, непременно добытый собственными руками.

Эффекты: +50 % к урону по врагу, с которого взят трофей.

Получено улучшенное достижение: «Первый Ухорез».

Описание: вы были первым, чьи руки окропила кровь врага.

Эффекты: Ужас – парализовать противника, с которого уже взят трофей, на 15 сек.

Коллекция – повторный сбор трофеев с одного и того же существа.

Невозможно собирать трофеи с врагов слабее вас.

Внимание! Изувеченные игроки таковыми и остаются до тех пор, пока не вернут утерянное.

Посмотреть список достижений можно в настройках персонажа.

Живодер достиг шестого ранга.

Урон по животным +10 %.

Крит по животным +10 %.

Урон в воде +10 %.

Сила +2.

Получен опыт +160.

Уровень 14, Опыт 1624/16.000.

По достижении VII ранга Живодера будет невозможно отложить выбор его Улучшения.

Живодер – доступно скрытое улучшение.

* * ** * ** * *

Это я удачно воздал обидчикам по заслугам! Перспективы Ухореза будоражили воображение, но сейчас все мое внимание было приковано к новому апгрейду – Мясник. Описание скрыто, как и прежде манит бонус с повышенным шансом калечащих ударов, но не изменяю своим традициям.

Мясник – все живое есть враг! Отныне вы не делаете различий между неразумным и разумным, стремясь уничтожить все.

Это что же получается, бонус на урон и крит теперь не ограничивается одними животными? Не дурно, хотя не обошлось и без побочных эффектов – ногти чуть удлинились, стали ломаными и в целом стремно смотрелись. Нужно будет маникюр себе организовать, если спилить не получится, то хотя бы заточить. Ну а что, вдруг выгорит?

Закончив мародерствовать, отсалютовал трупам и двинулся дальше. До Холмов еще пилить и пилить, так что на посиделки с трупами просто жаль времени. На ходу рассматривал свои трофеи – оторванные уши выглядели жутковато и вызывали стойкие ассоциации, немного жутковатые, но с потенциалом. Немного не хватало компонентов, но этот вопрос решился сам собой, когда я наткнулся на еще один труп ящера. Видимо, внешнее кольцо охраны шамана, ну или просто на шухере стоял. Повозившись, вырвал жилу из хвоста, на которую насадил три других трофея.

Умелец достиг второго ранга.

Вы продолжаете творить своими руками и открываете новые грани своего искусства.

Созданные вами вещи получают «Клеймо Создателя» и становятся прочнее.

Интеллект +1.

Ожерелье Коллекционера Мук.

Тип: бижутерия.

Класс: улучшаемое 4/6 (Уровень Мясника).

Описание: На протяжении всей жизни каждый уважающий себя Ухорез копит Достойные трофеи и Первый среди прочих обязан быть таковым во всем!

Эффекты: за каждый трофей вы получаете +1 ко всем базовым характеристикам.

Внимание! Вы лидер среди Ухорезов!

Пока вы лидируете по суммарному уровню жертв, за каждый трофей вы получаете +1 х Ранг Живодера/Мясника к каждой характеристике.

Жертва получает штраф ко всем характеристикам, равный (ваш ранг живодерства/2).

* * *

Не веря своим глазам, заглянул в характеристики получившегося чуда.

Ожерелье Коллекционера Мук.

Эффект: +24 ко всем характеристикам.

100 % шанс выпадения при смерти.

Имя: Алькор (слава 1450).

Раса: Проклятый.

Уровень: 14.

Свободных: Характеристик 0; Талантов 0.

Опыт: 1624/16.000.

Основные Характеристики:

Телосложение: 27 (+24).

Сила: 40 (+24).

Интеллект: 13 (+24).

Ловкость: 17 (+24).

Дух: 11 (+24).

* * *

Прочь гуманизм, никогда не уйду с первой строчки! Это же золотая жила: на десятом ранге живодерства, да с десятью трофеями в связке – получается супервещь! Вот только еще бы уточнили критерии этих самых достойных трофеев, ибо те же самые жертвы-игроки раза в два, а то и в три были старше меня.

А вот минус к статам жертв немного пугал. Меня за одни только увечья могли выследить и грохнуть, а тут такое. План по возвращению в Торгурию с поступлением в ученики Унгафу трещал по швам.

– Так, с самого начала Холмы, а после душевные метания. – Повертев ожерелье в руках, нехотя, но все же надел на шею. Видок стремный, приятного мало, но бонус пересиливал любую неприязнь.

Ожерелье Коллекционера Мук.

В случае утери: –1 к одной из ваших характеристик навсегда.

– 1 к максимальному возможному числу трофеев в этом Ожерелье.

Оу! А вот это уже страшно. Хватать халявные очки – это круто, а вот терять родные, нажитые честным, и не очень, трудом… Ладно, пока не планируется умирать, а впереди Холмы.

Пока бежал трусцой, подметил очередной набор изменений моей гниющей тушки: бары жизни и выносливости удвоились, а вот маны, напротив, уменьшились. Дух, как и прочие характеристики, не изменился сам по себе, а вот формула на регенерацию ослабла вдвое. В итоге забеги стали длиннее, как и перерывы между ними. Во время заминок на ходьбу занимался углубленным изучением себя, любимого, и новых доступных возможностей и был немало удивлен тем, что они не изменились! Я все еще был Проклятым, подгнивающим, но именно Проклятым. В итоге добрался до перечня всех статусов и невольно сбился с шага, вспомнив об одном неприятном, и не очень, маленьком нюансе.

Договор со смертью был не банальным воскрешением, а полноценной сделкой с выполнением обязанностей с обеих сторон. И если Серая Госпожа свою часть выполнила, то вот я все еще был ей обязан. И ведь не пару медяков, а целую тысячу душ! И ведь вернуть нужно не после дождичка в четверг, а в течение суток.

Невольно подкрались нехорошие мысли о возможном провале в долговую яму. Оптимист слепо верил, что мне дадут шанс отыграться в качестве нежити, но вот пессимист нашептывал о самом страшном исходе – удаление Аватары с последующим игровым стопом на месяц.

Двадцать четыре часа – это тысяча четыреста сорок минут. Делим на тысячу душ, итого: убийство каждые полторы минуты. Бред! Да я уже почти час времени на беготню потратил. Да еще и дождь продолжает хлестать, а значит, монстры целыми выводками попрятались по норам и схарчат меня сразу, как только сунусь. Стоп! А ведь это шанс. Так что там у меня в статусе, ага, все еще заражен – отлично!

– Надеюсь, сойдут любые души, независимо от уровня и размера владельца…

Погрузившись в медитацию, я вонзил пальцы в ладони, и из них нехотя засочилась загустевшая кровь. Подхваченная струями дождя, она уносилась в реку и там бесследно растворялась в ней. Идея была проста – отравить и убить рыбешку, но спустя час я сдался. Вместо массового геноцида рыбешки получился тихий пшик.

Не отчаиваемся. Если дождь не перестанет лить, то марш-бросок может вполне удаться. Если забить на прокачку, то вполне могу успеть до холмов за сутки, а там и воскрешение.

Сказано – сделано. Умеренный бег, размеренное дыхание. Бонус от ожерелья нехило повысил мои шансы. Спустя час поднял бегуна до четвертого ранга и получил Правильное Дыхание, замедлявшее расходы выносливости на треть во время бега и драк.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*