Лесняк Вадим - Риола
Желаете ли Вы принять задание "Рука творца"?
Статус: скрытое
Описание: Торван - нежить кузнец, поведал вам свою историю. Он просит вас дать клятву, если вы когда-нибудь вернетесь на поверхность, то вы найдете его руку вместе смолотом и захороните все его останки вместе.
Требования: найдите руку Торван и молот "Семи лун".
Награда: опыт + 85000
Дополнительно: неназванная награда
Ограничение по времени: 100 дней с момента обретения статуса "живой"
Штраф за невыполнение: проклятие Торвана.
Принимаю.
В таком случае, у вас есть двенадцать часов на то, чтобы изготовить желаемое. Занимайте любое место, никто вас останавливать не станет. Но помните о нашем уговоре.
88
Как истинный профессионал, Варточ взял на себя ведущую роль в предстоящем деле:
- Времени в обрез. Двенадцать часов для ковки трех комплектов экипировки, в общем, достаточно, но работать придется в темпе. И лучше бы нам разделиться. Я покажу тебе, как плавить руду, и делать черновые заготовки, этого будет достаточно, чтобы ты изучил профессию кузнеца. Первого уровня вполне хватит, чтобы выполнять несложную работенку. А большего от тебя и не требуется.
- Я готов.
- Сначала нужно измельчить руду, слишком большие куски не годятся. Помещаешь их в печь и ждешь. Нужно постоянно подавать кислород к углям, чтобы достичь нужной температуры. Обычно для этого используются меха, но здесь есть какой то механизм. Видишь эту трубу, она сделает все за тебя, достаточно лишь регулировать положение клапана.
- Ловко здесь все устроили.
- А ты думал, фактория!
Вы можете получить профессию "Кузнец", желаете ли вы сделать это сейчас?
Да.
Поздравляем! Вы освоили профессию "Кузнец" теперь вы можете выполнять работы связанные с обработкой металла: выплавка руды, ковка изделий и пр. Вам доступны новые рецепты. Вы можете ознакомиться с ними на соответствующем интерфейсе.
Получен предмет: книга кузнеца.
Параметр сила: + 10.
В то время как я занимался выплавкой руды, и производством стали, гном продолжал ковать. Изготовление брони и оружия, подходящего нам комплекта, не представляло особой сложности, но требовало минимум третьего уровня профессии, а значит мне было не доступно. Ничего, когда-нибудь прокачаю "кузнечку", а пока остается только суетиться на подхвате.
Вы получили новый предмет: железо x51, магнитный железняк x1
- При выплавке мне, досталось кое-что еще. Посмотри. - я показал гному свое приобретение.
- Бывает! Есть шанс, что тебе повезет и помимо основного ресурса получится добыть более редкий, сопутствующий. Так же как с горным делом: руда и самоцветы, помнишь?
Работа спорилась, и к исходу положенного срока мы располагали тремя полными наборами экипировки зомби-воина. Сюда входил грубый обоюдоострый топор по типу секиры с длинной рукоятью, шлем "барбют", закрывающий большую часть лица с Y-образным вырезом, трубчатые наручи с накладками прикрывающими внешнею часть кисти, пластинчатая кираса и кольчужная юбка, которой я был особенно горд, так как собственноручно нарезал для нее проволоку. Предметы не давали никаких особенных преимуществ, кроме определенного уровня защиты, или урона - в случае оружия, но и этого было достаточно, чтобы выполнить условия задания и принять участие в рейде.
Любопытно , что за время работы параметр вдохновение поднялся еще на 125 единиц и достиг значения в 220 пунктов.
Мы покинули кузню и обнаружили у входа менее храбрую "половину" отряда. Сиверс с Приилом уже ожидали нас. Должно быть их не пустили внутрь и они коротали время кто чем горазд.
- Сделали?
- А ты сомневался? - гном передал Сиверсу его комплект. - На вот примерь обновку.
- Да... раньше, за таким хламом я даже наклоняться бы не стал. А сейчас, ощущаю себя, словно бы сет божественной экипировки напялил!
- Все в нашем мире относительно. - задвинул философскую мысль Варточ, который после первых слов сопартийца было начал закипать, но вторая часть его фразы расставила все по своим местам.
- Ну что все готовы? Тогда "гоу" к зоне высадки или забора, или как там ее...
Путь занял никак не меньше часа. Сразу послышался гул, которому могла позавидовать торговая площадь столичного города в базарный день, и лишь потом показалась платформа. Такого скопления нежити мне еще видеть не доводилось. Мертвецы были поделены по рангу и держались обособленно друг от друга. Зомби было особенно много, и эта небольшая армия не помещалась на верхней части огромного плоского постамента и перетекала на десятки метров вниз. Явно аборигены были не глупее нас и также стремились поучаствовать в рейде - наиболее выгодном с точки зрения набора репутации мероприятии. Здесь был явный переизбыток "живой силы" и имелась своего рода очередь.
- Еще тухлое мясо? - к нам подошел рыцарь смерти, которых в округе можно было пересчитать по пальцам одной руки.
- Прибыли на рейд! Нас трое, мастера-зомби. Экипировка имеется.
- Нет, это все замечательно. Только как на счет вступительного взноса?
- Какого взноса?
- Я распорядитель врат и мне решать, кто готов отправиться во внешний мир, а кто нет. Сдается мне, что вы не совсем подходите, если понимаете о чем я?
- Кается понимаю. И сколько же вы хотите?
- Ну вот, я вижу вы уже слегка похожи на готовых к бою бойцов, которые не посрамят Ирсиид. По две тысячи с тела.
- Но у нас нет столько!
- Кажется я ошибся на вас счет, идите свой дорогой.
Неожиданно, в единственной проплешине посреди плотной массы нежити, пространство стало бы начало искажаться. Это было очень похоже на эффект колебания воздуха в пустыне или при сильной жаре, когда картинка словно плыла, только тут это оказалось выражено гораздо сильнее. Область становилась все темнее, пока не обратилась сплошной черной массой. Один за другим, от каждой из ранговых групп к пульсирующей черной кляксе или каракатице поспешно выдвигались обрадованные бойцы. Своеобразные врата еще не захлопнулись, однако поток нежити начиная от упырей и прочих разновидностей постарше, полностью иссяк. Портал более не принимал их, и разочарованные, они вынуждены были вернуться к своим. Однако зомби продолжали отгружаться в рейд. Это означало, что некроманты могли призвать определенное количество нежити разных рангов. Чем слабее существа, тем большее количество миньонов мог контролировать хозяин.
- Что будем делать?
- Может казино? - Приил снова взялся за свое. Игроман чертов.
- Нет уж, ты же сам говорил что там дело не чисто.
- Так и есть! Тот механик, который попросил вас пролететь на его машине, помните?
- Конечно.
- Пока торчали на переправе, мы разговорились об этой богадельне. Я выяснил, что Банши способны управлять небольшими предметами на расстоянии и таким образом могли заставить кости лечь так, как им было угодно.
- Телекинез?
- Ага! Может зная это, мы сможем их обмануть?
- Да, но как? - я призадумался, возможно действительно стоит попробовать...
Внимание: вы придумали способ мухлежа в казино. Доступно новое изобретение. Вдохновение: - 220.
Хм, и что же я такого придумал? Посмотрим.
Я открыл страницу соответствующей книги и обнаружил там одну единственную запись:
"Магнитные игральные кости".
Описание: используя магнитные вкрапления, можно заставить кости притянуться друг к другу одной из сторон, доведя число возможных вариантов до двух. Расположив определенным образом цифры на гранях и магнитные вкрапления, можно гарантированно получить высокое итоговое значение.
Так вот как это работает. Нужно задать цель, возможно, иметь при этом определенные компоненты, которые можно использовать для изготовления искомого прибора, достаточный уровень вдохновения и вуаля - родилось изобретение. Все так просто и в то же время зыбко.
Что то изменилось. За все то время, что мы топтались возле платформы призыва, портал появлялся лишь раз, приняв в себя жалкие крохи от общего числа желающих. Но теперь едва захлопнувшись, черное облако снова открывало свое чрево для новых групп. Так продолжалось довольно долго, пока платформа не стала стремительно пустеть.
- Эй вы! - тот самый черный рыцарь, который назвался распорядителем, обращался к нам. - Живо в строй! У нас крупный заказ, на этот раз взнос отменяется. Нам бы добровольцев побольше, не справляемся. Придется по улицам собирать. Оглохли что ли? Вперед!
89
Две сотни рыцарей тяжелой кавалерии Культа рысцой подбирались к позиции, с которой предстояло пойти в самоубийственную атаку. Игроки вперемешку с НИП-ами наемниками должны были отвлечь внимание группировки противника, занятой осадой замка Йорти. Альянс тамплиеров и нескольких кланов поменьше, совсем недавно получил пафосное название "Ренессанс" и для проведения первой крупномасштабной операции избрал своей целью провинцию, в которой противник был традиционно не достаточно силен. Цементирующей основой нового объединения стала общая ненависть к Культу и его растущей гегемонии на просторах мира Риолы. В конец зарвавшийся клан, следовало поставить на место, а в идеале полностью уничтожить. Начать решили с двух замков в Сильтигском союзе, которые подверглись осаде одновременно.