KnigaRead.com/

Брюс Эккель - Философия Java3

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Брюс Эккель, "Философия Java3" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Проблема безопасности подводит нас к одному из направлений, которое автоматически возникает в клиентском программировании. Если ваша программа исполняется в Интернете, то вы не знаете, на какой платформе ей предстоит работать. Приходится проявлять особую осторожность, чтобы избежать распространения некорректного кода. Здесь нужны межплатформенные и безопасные решения, наподобие Java или языка сценариев.

В интрасетях действуют другие ограничения. Довольно часто все машины сети работают на платформе Intel/Windows. В интрасети вы отвечаете за качество своего кода и можете устранять ошибки по мере их обнаружения. Вдобавок, у вас уже может накопиться коллекция решений, которые проверены на прочность в более традиционных клиент/серверных системах, в то время как новые программы придется вручную устанавливать на машину клиента при каждом обновлении. Время, затрачиваемое на обновления, является самым веским доводом в пользу браузерных технологий, где обновления осуществляются невидимо и автоматически (то же позволяет сделать Java Web Start). Если вы участвуете в обслуживании интрасети, благоразумнее всего использовать тот путь, который позволит привлечь уже имеющиеся наработки, не переписывая программы на новых языках.

Сталкиваясь с объемом задач клиентского программирования, способным поставить в тупик любого проектировщика, лучше всего оценить их с позиций соотношения «затраты/прибыли». Рассмотрите ограничения вашей задачи и попробуйте представить кратчайший способ ее решения. Так как клиентское программирование все же остается программированием, всегда актуальны технологии разработки, обещающие наиболее быстрое решение. Такая активная позиция даст вам возможность подготовиться к неизбежным проблемам разработки программ.

Программирование на стороне сервера

Наше обсуждение обошло стороной тему серверного программирования, которое, как считают многие, является самой сильной стороной Java. Что происходит, когда вы посылаете запрос серверу? Чаще всего запрос сводится к простому требованию «отправьте мне этот файл». Браузер затем обрабатывает файл подходящим образом: как HTML-страницу, как изображение, как Java-апплет, как сценарий и т. п.

Более сложный запрос к серверу обычно связан с обращением к базе данных. В самом распространном случае делается запрос на сложный поиск в базе данных, результаты которого сервер затем преобразует в HTML-страницу и посылает вам. (Конечно, если клиент способен производить какие-то действия с помощью Java или языка сценариев, данные могут быть обработаны и у него, что будет быстрее и снизит загрузку сервера.) А может быть, вам понадобится зарегистрироваться в базе данных при присоединении к какой-то группе, или оформить заказ, что потребует изменений в базе данных. Подобные запросы должны обрабатываться неким кодом на сервере; в целом это и называется серверным программированием. Традиционно программирование на сервере осуществлялось на Perl, Python, С++ или другом языке, позволяющем создавать программы CGI, но появляются и более интересные варианты. К их числу относятся и основанные на Java веб-серверы, позволяющие заниматься серверным программированием на Java с помощью так называемых сервлетов. Серв-леты и их детища, JSPs, составляют две основные причины для перехода компаний по разработке веб-содержимого на Java, в главном из-за того, что они решают проблемы несовместимости различных браузеров.

Несмотря на все разговоры о Java как языке Интернет-программирования, Java в действительности является полноценным языком программирования, способным решать практически все задачи, решаемые на других языках. Преимущества Java не ограничиваются хорошей переносимостью: это и пригодность к решению задач программирования, и устойчивость к ошибкам, и большая стандартная библиотека, и многочисленные разработки сторонних фирм — как существующие, так и постоянно появляющиеся.

Резюме

Вы знаете, как выглядит процедурная программа: определения данных и вызовы функций. Чтобы выяснить предназначение такой программы, необходимо приложить усилие, просматривая функции и создавая в уме общую картину. Именно из-за этого создание таких программ требует использования промежуточных средств — сами по себе они больше ориентированы на компьютер, а не на решаемую задачу.

Так как ООП добавляет много новых понятий к тем, что уже имеются в процедурных языках, естественно будет предположить, что код Java будет гораздо сложнее, чем аналогичный метод на процедурном языке. Но здесь вас ждет приятный сюрприз: хорошо написанную программу на Java обычно гораздо легче понять, чем ее процедурный аналог. Все, что вы видите, — это определения объектов, представляющих понятия пространства решения (а не понятия компьютерной реализации), и сообщения, посылаемые этим объектам, которые представляют действия в этом пространстве. Одно из преимуществ ООП как раз и состоит в том, что хорошо спроектированную программу можно понять, просто проглядывая исходные тексты. К тому же обычно приходится писать гораздо меньше кода, поскольку многие задачи с легкостью решаются уже существующими библиотеками классов.

Объектно-ориентированное программирование и язык Java подходят не для всех. Очень важно сначала выяснить свои потребности, чтобы решить, удовлетворит ли вас переход на Java или лучше остановить свой выбор на другой системе программирования (в том числе и на той, что вы сейчас используете). Если вы знаете, что в обозримом будущем вы столкнетесь с весьма специфическими потребностями или в вашей работе будут действовать ограничения, с которыми Java не справляется, лучше рассмотреть другие возможности (в особенности я рекомендую присмотреться к языку Python, www.Python.org). Выбирая Java, необходимо понимать, какие еще доступны варианты и почему вы выбрали именно этот путь.

Если бы мы говорили на другом языке, то и мир воспринимали бы по-другому.

Людвиг Витгенштейн (1889-1951)

Хотя язык Java основан на С++, он является более «чистокровным» объект-но-ориентированным языком.

Как С++, так и Java относятся к семейству смешанных языков, но для создателей Java эта неоднородность была не так важна, если сравнивать с С++. Смешанный язык позволяет использовать несколько стилей программирования; причиной смешанной природы С++ стало желание сохранить совместимость с языком С. Так как язык С++ является надстройкой языка С, он включает в себя много нежелательных характеристик своего предшественника, что приводит к излишнему усложнению некоторых аспектов этого языка.

Язык программирования Java подразумевает, что вы занимаетесь только объектно-ориентированным программированием. А это значит, что прежде, чем начать с ним работать, нужно «переключиться» на понятия объектно-ориенти-рованного мира (если вы уже этого не сделали). Выгода от этого начального усилия — возможность программировать на языке, который по простоте изучения и использования превосходит все остальные языки ООП. В этой главе мы рассмотрим основные компоненты Java-программы и узнаем, что в Java (почти) все является объектом.

Для работы с объектами используются ссылки

Каждый язык программирования имеет свои средства манипуляции данными. Иногда программисту приходится быть постоянно в курсе, какая именно манипуляция производится в программе. Вы работаете с самим объектом или же с каким-то видом его косвенного представления (указатель в С или в С++), требующим особого синтаксиса?

Все эти различия упрощены в Java. Вы обращаетесь со всем как с объектом, и поэтому повсюду используется единый последовательный синтаксис. Хотя вы обращаетесь со всем как с объектом, идентификатор, которым вы манипулируете, на самом деле представляет собой ссылку на объект5. Представьте себе телевизор (объект) с пультом дистанционного управления (ссылка). Во время владения этой ссылкой у вас имеется связь с телевизором, но при переключении канала или уменьшении громкости вы распоряжаетесь ссылкой, которая, в свою очередь, манипулирует объектом. А если вам захочется перейти в другое место комнаты, все еще управляя телевизором, вы берете с собой «ссылку», а не сам телевизор.

!

Все является объектом

Также пульт может существовать сам по себе, без телевизора. Таким образом, сам факт наличия ссылки еще не означает наличия присоединенного к ней объекта. Например, для хранения слова или предложения создается ссылка String:

String s;

Однако здесь определяется только ссылка, но не объект. Если вы решите послать сообщение s, произойдет ошибка, потому что ссылка s на самом деле ни к чему не присоединена (телевизора нет). Значит, безопаснее всегда инициализировать ссылку при ее создании:

String s = "asdf";

В данном примере используется специальная возможность Java: инициализация строк текстом в кавычках. Обычно вы будете использовать более общий способ инициализации объектов.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*