Елена Кирьянова - Самоучитель Adobe After Effects 6.0
Рис. 10.3. Чтобы создать первый ключевой кадр, щелкните на секундомере нужного параметра слоя
2. После того как кнопка-стрелка параметра Scale (Масштаб) стала доступной, нажмите ее, т. е. раскройте содержимое этого параметра (рис. 10.3, 10.4).
Рис. 10.4. Вложенный список параметра слоя содержит графики изменения значения этого параметра, а также скорости изменения со временем
Вероятно, вы обратили внимание, что, во-первых, после щелчка на секундомере и сам секундомер, и стрелка выпадающего списка слева от него станут активными (рис. 10.3). Во-вторых, пересечение линии редактирования и строки параметра Scale (Масштаб) будет отмечено характерным ромбом, говорящим о том, что данный кадр является ключевым. И, наконец, в-третьих, в строке параметра Scale (Масштаб) в левой части окна Timeline (Монтаж) появится новый элемент интерфейса, называемый навигатором ключевых кадров. При создании первого ключевого кадра навигатор содержит только один флажок проверки, активное состояние которого как раз и говорит о том, что текущий кадр является ключевым. Если ключевых кадров будет больше, чем один, то навигатор будет содержать также дополнительные кнопки, позволяющие переходить к предыдущему или следующему ключевому кадру в композиции.
Рис. 10.5. Результат масштабирования слоя на ключевом кадре
Раскрытый список параметра включает в себя график его изменения на протяжении композиции, относительно шкалы времени. Пока мы не изменяли значение параметра, данный график представляет собой горизонтальную, прямую линию, говорящую о том, что значение параметра остается постоянным от начала до конца слоя. Под графиком зависимости самого параметра от времени приводится дополнительный график скорости его изменения, дающий вспомогательную информацию, которая позволяет лучше ориентироваться в настройке анимации. Пока значение скорости на нижнем графике также является постоянным и равным нулю (поскольку сам параметр не меняется, скорость его изменения, очевидно, нулевая).
Рис. 10.6. Для каждого ключевого кадра выберите относительное значение параметра
Исключительно важным является тот факт, что значение параметра на графике задается в относительном виде и отсчитывается от того значения, которое было ему присвоено при его возникновении. Поскольку при создании слоя мы определили его размер равным размеру кадра композиции, то именно это значение и берется в качестве начального отсчета. Теперь следует поменять значение параметра на данном ключевом кадре.
Определите для данного ключевого кадра относительное изменение параметра, для чего схватитесь за появившийся маркер значения параметра Scale (Масштаб) под временной шкалой (на рис. 10.4 на него наведен указатель мыши) и перетащите его вверх или вниз (соответственно, для увеличения или уменьшения значения параметра). В нашем случае следует перетаскивать маркер вниз.
После этого вы увидите, что, во-первых, размер кадра слоя в окне Composition (Композиция) будет масштабирован и, во-вторых, график значения параметра Scale (Масштаб) опустится вниз, в соответствии с уменьшенным значением параметра на ключевом кадре (рис. 10.5).10.1.2. Создание последующих ключевых кадров
Подобным способом теперь следует определить остальные ключевые кадры, задав для них желаемые значения параметра. В нашем случае это означает переход к кадру 0:00:02:00, пометка его в качестве ключевого кадра и задание уровня параметра 100%, т. е. определение полного размера кадра. Поскольку добавлять ключевой кадр мы собираемся параметру, для которого уже настраивалась анимация, то действовать следует несколько иначе.
1. Установите линию редактирования на желаемый кадр, т. е. 0:00:02:00.
2. Выставьте флажок проверки на навигаторе ключевых кадров. Это сразу сделает обычный кадр ключевым, о чем можно будет судить по появившейся пиктограмме в виде ромба.
3. Перетаскиванием появившегося маркера значения параметра Scale (Масштаб) выберите желаемый размер кадра слоя (рис. 10.6).
4. Просмотрите кадры композиции, оценив качество анимации (см. рис. 10.1), и при желании отредактируйте ключевые кадры и/или настройте анимацию для других параметров.
...Примечание
Можно было действовать иначе, определив сначала этот первый ключевой кадр, не меняя значения параметра размера, а затем уже определить второй ключевой кадр, задав для него уменьшенное значение этого параметра. Так мы бы слегка сократили объем работы по настройке анимации.
Таким образом, After Effects автоматически вычислит значения параметров на всех промежуточных кадрах, чтобы обеспечить его плавное изменение до заданного значения ключевого кадра. График изменения параметра Scale (Масштаб) вы можете видеть в окне Timeline (Монтаж), когда вложенный список данного параметра раскрыт.
Отметим, что если вы назначаете анимацию не для одного, а одновременно для нескольких параметров, то рендеринг кадров композиции будет осуществляться программой с учетом всех имеющихся анимаций. Конечно, на расчет изображений кадров композиции будет затрачиваться дополнительное время.
10.2. Редактирование ключевых кадров анимации
Рассмотрим теперь, как осуществляется редактирование анимации, т. е. какими способами можно управлять уже созданными ключевыми кадрами.
10.2.1. Выделение ключевых кадров
Для того чтобы что-то сделать с имеющимися ключевыми кадрами, их необходимо предварительно выделить. Последующее редактирование, как правило, затрагивает все выделенные ключевые кадры.
Чтобы выделить отдельный ключевой кадр, необходимо выполнить следующие действия.
1. Если слой выделен, снимите выделение со строки параметра слоя (щелчком за его пределами).
2. Щелкните на ромбовидной пиктограмме ключевого кадра. В результате ромб приобретет характерное выделение (рис. 10.7).
Рис. 10.7. Левый ключевой кадр выделен
Чтобы выделить несколько ключевых кадров одновременно, используйте при щелчках на последующих маркерах удержание клавиши <Shift>, как и в остальных случаях при выделении нескольких объектов. Если выделить несколько ключевых кадров, то дальнейшие действия по их редактированию будут производиться синхронно над всеми этими кадрами (например, перемещение маркеров ключевых кадров влево или вправо по композиции). Для выделения всех ключевых кадров достаточно выделить сам параметр, т. е. в нашем случае строку Scale (Масштаб) в окне Timeline (Монтаж) (рис. 10.8).
Рис. 10.8. Выделены все ключевые кадры параметра Scale
10.2.2. Переходы между ключевыми кадрами Работу по настройке анимации очень сильно облегчает возможность навигации по ключевым кадрам. Когда графики того или иного параметра развернуты, слева от их названий отображается несколько элементов управления (флажок проверки и треугольные кнопки по бокам от него), которые называются навигатором ключевых кадров (рис. 10.9).
...Примечание
Если в окне Timeline (Монтаж) присутствует столбец Keys (Ключевые кадры), то навигатор ключевых кадров располагается в этом столбце.
Для того чтобы быстро перейти к следующему (или предыдущему) ключевому кадру в окне Timeline (Монтаж), достаточно просто щелкнуть на правой (или, соответственно, левой) кнопке навигатора. По состоянию флажка проверки легко судить, является ли текущий кадр ключевым (что неочевидно для кадров, находящихся в малой окрестности ключевого кадра). Так, на рис. 10.9 линия редактирования находится на ключевом кадре параметра Scale (Масштаб) и на обычном кадре параметра Rotation (Вращение).
Рис. 10.9. Навигатор ключевых кадров позволяет быстро «листать» ключевые кадры
10.2.3. Удаление ключевого кадра Для удаления ключевого кадра достаточно выделить его и либо нажать затем клавишу <BackSpace>, либо снять флажок проверки на навигаторе ключевых кадров.
...Внимание
Щелчок на пиктограмме-секундомере параметра с ранее настроенной анимацией удалит ее безвозвратно (конечно, можно только отменить удаление как последнее действие при помощи сочетания клавиш <Ctrl>+<Z>). Таким образом, для удаления всех ключевых кадров достаточно щелкнуть на секундомере слева от имени нужного параметра.
10.2.4. Регулировка параметров слоя на ключевых кадрах
Для регулировки параметра громкости на уже созданном ранее маркере ключевого кадра, есть несколько способов:
□ просто подведите к маркеру на графике указатель мыши и перетащите его вверх или вниз (как при создании ключевого кадра);