KnigaRead.com/

Елена Кирьянова - Самоучитель Adobe After Effects 6.0

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Елена Кирьянова, "Самоучитель Adobe After Effects 6.0" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Рис. 9.14. Чтобы выделить маску целиком, необходимо удерживать при щелчке на обрамлении маски клавишу <Alt>

Рис. 9.15. Простым щелчком на границе маски выделяется только данная линия обрамления

8. Щелчком на одном из маркеров обрамления масок выделите его (рис. 9.16). Это еще один тип выделения масок, который позволяет отсчитывать действия над ними от выделенного маркера. В частности, хватаясь и перетаскивая маркер, можно менять форму маски (прямоугольную маску можно превратить в параллелограмм или ромб, а эллиптическую – в плавный контур неправильной формы).

...

Примечание

Изменение формы масок при выделении их отдельных маркеров или границ обрамления может производиться методом рисования масок Безье при помощи инструмента Pen (Перо).

Рис. 9.16. Выделение отдельных маркеров обрамления позволяет редактировать форму масок

9.2.3. Режимы взаимодействия масок

Разберемся теперь с режимами рисования масок с точки зрения типа их взаимного наложения друг на друга, а также взаимодействия с нижним слоем. Как мы уже выяснили, одним из способов управления масками является возможность их инвертирования (т. е. переключения прозрачных областей на сплошные и наоборот) при помощи команды Layer>Mask>Inverse (Слой)

Маска>Инверсная). Дополнительной и очень важной опцией масок является их режим (mode).

1. Выделите эллиптическую маску целиком и переместите ее вправо в кадре композиции (рис. 9.17). Возможно, то, что вы будете наблюдать на экране своего компьютера, будет отличаться от рис. 9.17, поскольку у вас, скорее всего, будет выбран иной режим рисования маски.

Рис. 9.17. Две маски с различным режимом их рисования позволяют сформировать альфа-канал с двумя прозрачными фрагментами

2. Командой Layer>Mask>Mode (Слой>Маска>Режим) вызовите подменю режимов рисования выделенной маски (рис. 9.18).

3. Измените режим с типа Add (Сложение) на тип Subsract (Вычитание), а затем командой Layer>Mask>Inverse (Слой>Маска>Инверсная) инвертируйте маску. Вы увидите, что взаимодействие маски и слоя изменится на состояние, приведенное на рис. 9.17.

4. Вновь совместите маски на кадре так, чтобы они частично перекрывались. Поэкспериментируйте с режимами рисования каждой из масок и посмотрите, как они влияют на настройку наложения слоев друг на друга.

Рис. 9.18. Выбор режима рисования маски

9.2.4. Прозрачность и расширение масок

До сих пор мы рисовали исключительно прозрачные маски, т. е. с их помощью задавали разметку прозрачности слоя в градации абсолютно прозрачный – абсолютно непрозрачный (сплошной). Разумеется, для любой маски можно установить и промежуточную степень прозрачности, которая измеряется в процентах (от 0% – совершенно прозрачной маски, до 100% – совершенно сплошной).

1. Выделите одну из масок.

2. Командой Layer>Mask>Mask Opacity (Слой>Маска>Непрозрачность маски) вызовите диалоговое окно для определения степени прозрачности (рис. 9.19).

3. Выберите желаемое значение прозрачности и нажмите в диалоге кнопку ОК .

Рис. 9.19. Настройка прозрачности маски

...

Внимание

Не забывайте о том, что параметр измеряется в процентах непрозрачности маски, т. е. описывает, насколько сплошным должен быть маскируемый слой.

...

Примечание

Кроме возможности задавать прозрачность маски численно в диалоговом окне, имеется возможность настроить ее визуально, при помощи вложенного параметра Mask Opacity (Непрозрачность маски) в окне Timeline (Монтаж).

Рис. 9.20. Эффект расширения маски

Помимо возможности назначения того или иного процента прозрачности, маски могут быть продолжены за пределы их границ с применением одного из двух спецэффектов, которые называются расширением (expansion) и «оперением» (feather). Покажем, как это делается:

1. Выделите нужную маску в окне Timeline (Монтаж).

2. В верхнем меню выберите Layer>Mask>Mask Expansion (Слой>Маска> Расширение маски) и в появившемся диалоговом окне задайте (в пикселах) ширину дополнительной области расширения маски за границы своего обрамления (рис. 9.20).

3. Для задания эффекта "оперения" выберите в верхнем меню Layer> Mask>Mask Feather (Слой>Маска>Оперение маски), и в открывшемся диалоге введите (в пикселах) размеры «оперения», т. е. характерного градиентного перехода маски за свои границы по вертикали и по горизонтали (рис. 9.21).

Рис. 9.21. Эффект «оперения» маски

9.2.5. Удаление масок

Маска слоя в After Effects удаляется точно так же, как и сам слой (или любой другой элемент слоя). Для того чтобы удалить маску (или несколько масок):

1. Выделите нужную маску или несколько масок.

2. Нажмите клавишу <BackSpace>.

Можно действовать и через меню, выбирая, соответственно, для удаления выделенной маски пункт Layer>Mask>Remove Mask (Слой>Маска>Удалить маску), или для моментального удаления всех масок Layer>Mask>Remove All Masks (Слой>Маска>Удалить все маски).

9.3. Маски Безье

Пока мы говорили о рисовании на слоях альфа-масок правильной формы для задания режима их прозрачности. Однако очень часто требуется определить маску произвольной формы, которая будет содержать и прямые, и кривые плавные линии. Для создания масок неправильной формы в After Effects применяются специальные средства рисования сложных фигур, называемые фигурами Безье. Фигуры Безье состоят из вершин, или узлов (vertex), которые отмечаются на изображении кадра маркерами, и соединяющих их прямых или плавных линий (называемых сегментами). Фигуры Безье характеризуются возможностью гибкого изменения своей формы в зависимости от действий пользователя не только относительно перетаскивания узлов и сегментов, но также и дополнительных управляющих линий, которыми снабжены узлы.

Фигуры Безье рассчитываются, исходя из перемещения пользователем их маркеров и управляющих линий, по весьма сложным математическим алгоритмам (предложенным в свое время Безье – сотрудником одного из французских автомобильных концернов). При работе с фигурами Безье гораздо важнее представлять (хотя бы на интуитивном уровне), как действия пользователя будут влиять на форму этих фигур, нежели разбираться в сложных аспектах их расчетов. Поэтому мы настоятельно советуем читателю поэкспериментировать с созданием нескольких кривых Безье в качестве тестов, чтобы обучиться их свойствам.

Для рисования масок Безье следует использовать серию инструментов Pen (Перо), сгруппированных в одной кнопке палитры Tools (Инструментарий) (рис. 9.22). Она включает в себя:

Pen (Перо) – предназначен как для рисования новой фигуры Безье, так и для редактирования существующей;

Add vertex (Добавить вершину) – добавляет новую вершину на существующую фигуру Безье;

□ Delete vertex (Удалить вершину) – удаляет одну из существующих вершин с фигуры Безье (при щелчке на этой вершине);

□ Convert vertex (Преобразовать вершину) – предназначен для преобразования типа вершины (угла пересечения прямых или плавных линий).

Рис. 9.22. Выбор инструмента для рисования маски Безье

9.3.1. Рисование масок Безье

Рассмотрим основные приемы рисования масок произвольной формы на основе алгоритма Безье.

1. Выберите инструмент Pen (Перо) (см. рис. 9.22).

Рис. 9.23. Рисование отрезков прямых линий на маске Безье производится при помощи добавления вершин инструментом Pen

2. Щелкните в том месте кадра слоя, в котором вы собираетесь создать первую вершину маски. В результате эта вершина, отмеченная маркером выделения, возникнет в данном месте. Она будет снабжена управляющей линией, которая, в свою очередь имеет два собственных, более мелких, маркера.

3. Для рисования отрезка прямой линии маски Безье достаточно добавить еще одну вершину в желаемой точке кадра. Для этого щелкните в нужном месте инструментом Pen (Перо). Каждый новый щелчок вне уже существующих линий маски Безье добавляет новую вершину, соединенную с предыдущей вершиной отрезком прямой (рис. 9.23).

4. Для того чтобы нарисовать сглаженную кривую в качестве следующего сегмента маски Безье следует вначале нажать кнопку мыши, когда перо находится в том месте кадра, где вы хотите добавить вершину, а затем применить технику протаскивания инструмента Pen . Нарисуйте таким образом следующий участок маски Безье, отпуская кнопку мыши в том месте, где вы хотите закончить плавный сегмент и создать новую вершину (рис. 9.24).
Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*