KnigaRead.com/

Елена Кирьянова - Самоучитель Adobe After Effects 6.0

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Елена Кирьянова, "Самоучитель Adobe After Effects 6.0" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Рис. 8.15. Тип кисти выбирается в списке Brush Tips

...

Примечание

Обратите внимание, что при выборе определенного типа кисти указатель мыши, если его перенести на окно Layer (Слой), будет принимать очертания профиля данной кисти, что существенно облегчает процесс рисования.

□ Mode (Режим) – выпадающий список различных режимов смешения выбранного цвета кисти и фонового цвета слоя. Несколько вариантов смешения цветов приведены на рис. 8.16. Наиболее простой режим – Normal (Обычный) – не принимает во внимание фон кадра (буква N), режим Dissolve (Размытие) связан с характерным эффектом перехода цвета на границе линии (буква D), остальные режимы реализуют различные алгоритмы смешения цветов линии и фона. Один из таких режимов, называемый Overlay (Наложение), использован на рис. 8.16 для рисования буквы О.

□ Channel (Канал) – выпадающий список, определяющий, на каких каналах слоя производится рисование. На соответствующем уроке (см. урок 9) мы разберемся, что эффект прозрачности настраивается при помощи дополнительного (вдобавок к RGB-цветам) изображения, называемого альфа-каналом. В связи с этим рисование линий может относиться как только к видимой цветовой составляющей изображения (элемент списка RGB ), так и к альфа-каналу (элемент Alpha ). По умолчанию принята опция рисования одновременно на самом изображении и альфа-канале (элемент ARGB ).

Рис. 8.16. Опции смешения цвета кисти и фона кадра выбираются в списке Mode

□ Duration (Длительность) – список, задающий промежуток времени, в течение которого в композиции будет демонстрироваться нарисованная линия. Имеются следующие варианты: Single Frame (Только текущий кадр), Constant (До конца слоя), Write On (Анимация) и Custom (Ручная настройка). Последний тип длительности позволяет ввести длительность (в формате числа кадров) вручную, при помощи становящегося доступным регулятора параметра (рис. 8.17).

Остальные два флажка проверки – Aligned (С выравниванием) и Lock Source Time (Блокировка времени источника) относятся к режимам использования другого инструмента рисования – Clone Stamp (Клонирование) и при использовании инструмента Brush (Кисть) недоступны.

После того как вы определили все опции создаваемой линии в палитре Paint (Рисование), можно ее нарисовать (рис. 8.18). Более толстая линия обрамления нарисована круглой кистью в 13 пикселов и оттенком цвета 100%, а мелкие промежуточные линии – кистью в 5 и 9 пикселов и оттенком того же цвета в 50%. В центре нарисована единственная точка, параметры которой вы видите в палитре Paint (Рисование).

Рис. 8.17. Длительность линии можно задать вручную соответствующим регулятором при выборе пункта Custom списка Duration

В завершение разговора об опциях рисования инструментом Brush (Кисть) скажем несколько слов о палитре Brush Tips (Наконечники кисти), которая служит для определения пользовательских типов кистей. В этой палитре можно настроить варианты кисти как временно (только для текущей линии), так и добавить настроенные типы линий в качестве установок в список Brush Tips (Наконечники кисти), доступный, в том числе и в палитре Paint (Кисть).

Перечислим параметры кисти, которые можно определить с помощью соответствующих регуляторов в палитре Brush Tips (Наконечники кисти), подчеркнув, что они определяют кисть в общем случае эллиптической формы.

□ Diameter (Диаметр) – задает диаметр (т. е. основной размер) кисти;

□ Angle (Угол) – задает угол наклона главной оси эллипса кисти относительно горизонтали;

□ Roundness (Закругление) – отношение большой и малой осей эллипса;

□ Hardness (Жесткость) – задает плавность перехода цвета на границе от цвета линий до цвета фона;

□ Spacing (Расстояние) – задает расстояние между точками (в % относительно диаметра), формирующими пунктирную линию (эта опция работает только, если выставлен находящийся рядом флажок проверки).

□ Группа параметров Brush Dynamics (Движение кисти) по умолчанию скрыта в палитре и имеет значение только в том случае, если вы используете для ввода рисованных линии не мышь, а специальные планшетные манипуляторы, чувствительные к степени нажатия руки (например, планшет Wacom®).

Рис. 8.18. Пример использования различных наконечников кисти

...

Примечание 1

В список палитры Brush Tips (Наконечники кисти) можно добавить новые типы кистей, пользуясь стандартной кнопкой New (Создать) на ее панели инструментов, а также удалить ненужные типы при помощи кнопки Delete (Удалить).

Рис. 8.19. Палитра Brush Tips служит для определения параметров кисти

...

Примечание 2

Вид списка кистей можно настроить при помощи меню палитры Brush Tips (Наконечники кисти) (рис. 8.20).

Рис. 8.20. Настроить вид палитры Brush Tips можно при помощи меню палитры

Если теперь вернуться к представлению линий в окне Timeline (Монтаж) (см. рис. 8.10), то станет ясно, что параметры, сопровождающие каждую линию, появляющуюся при рисовании на слое, являются теми же самыми, что были определены в палитрах Paint (Рисование) и Brush Tips (Наконечники кисти) при рисовании линии.

8.3. Клонирование и стирание линий

В завершение урока заметим, что для редактирования рисованных в After Effects имеются еще два инструмента – Clone Stamp (Клонирование) и Eraser (Ластик).

8.3.1. Клонирование

Смысл работы инструмента Clone Stamp (Клонирование) состоит в копировании массивов пикселов одних кадров слоя на другие кадры (создание клонов). При этом образец, т. е. пикселы, которые копируются с некоторого слоя, берутся с него до применения каких-либо эффектов, а клонированные пикселы пересчитываются затем с учетом эффектов, настроенных для того слоя, на который было осуществлено клонирование.

Рис. 8.21. Клонирование позволяет исправить мелкие детали кадров (пример взят из справочной системы Adobe After Effects)

Клонирование является специальной процедурой и позволяет, главным образом, создать характерные спецэффекты или исправить мелкие детали кадров фильма, закрасив их пикселами других кадров (рис. 8.21). Таким образом, операция клонирования является, фактически, рисованием на некотором слое композиции соответствующими пикселами изображения другого кадра (того же или иного слоя), причем важным достоинством клонирования является динамический характер этой замены (клонируемые участки всех выбранных кадров образца синхронно переносятся в изображение других кадров по мере действия фильма).

Рис. 8.22. Для рисования пикселами одних кадров фильма на других служит инструмент Clone Stamp

Конспективно перечислим основные действия, которые необходимо совершить для клонирования пикселов.

1. Выберите в палитре Tools (Инструментарий) инструмент Clone Stamp (Клонирование) (рис. 8.22).

2. При желании определите форму и размер кисти в палитрах Brush Tips (Наконечники кисти) и Paint (Кисть), которые будут использованы при клонировании.

3. Используя два флажка проверки внизу палитры Paint (Кисть), определите тип выравнивания клонированных линий, а также длительность клонирования (только текущий кадр, либо все кадры, на протяжении которых существуют клонированные линии).

4. В окне Layer (Слой) переместите индикатор текущего кадра на тот кадр слоя, с которого вы собираетесь осуществить клонирование (образец). При нажатой клавише <Alt> щелкните на кадре слоя, чтобы определить точку привязки образца. Именно окрестность этой точки и будет затем скопирована на другой кадр фильма.

5. Переместите индикатор текущего кадра на тот кадр в окне Layer (Слой), куда собираетесь осуществить клонирование. Если это не тот же, а другой слой композиции, то окно с его кадром необходимо предварительно открыть при помощи двойного щелчка на имени этого слоя.

6. Установите указатель мыши, имеющий вид инструмента Clone Stamp (Клонирование), в желаемое место кадра в окне Layer (Слой) и затем при нажатой кнопке мыши осуществите «рисование» клонированных пикселов (т. е. протаскивание указателя мыши через кадр). При этом можно использовать технику «закрашивания», т. е. по мере рисования инструментом Clone Stamp (Клонирование) на кадре будут появляться участки изображения образца, причем ограниченные тем контуром, который был вами предварительно выбран в палитрах Brush Tips (Наконечники кисти) и Paint (Кисть). Можно также применять одиночные щелчки на изображении кадра при выбранном контуре клонирования желаемой формы и размера (рис. 8.23).

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*