KnigaRead.com/

Елена Кирьянова - Самоучитель Adobe After Effects 6.0

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Елена Кирьянова, "Самоучитель Adobe After Effects 6.0" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Рис. 4.18. Начало и конец слоя в окне Timeline

Длительность статических клипов является условной (т. к. никаких изменений с ними с течением времени не происходит). При импорте статических клипов им назначается некоторая длительность, которую можно определить при помощи установок After Effects. По умолчанию слою image.bmp (см. рис. 4.13) была назначена длительность 30 с, как и продолжительность всей композиции. Соответственно, и образованный этим клипом одноименный слой в окне Timeline (Монтаж) имеет длительность 30 с, т. е. занимает все время композиции Chaplin.

Обратите внимание, что после добавления клипа в фильм его текущий кадр остался тем же самым, что и в окне Composition (Композиция) этот кадр является уже не пустым (черным), а заполнен изображением слоя image.bmp. Просматривая другие кадры композиции, вы можете убедиться в том, что вся она пока состоит из статического изображения, начинающегося с нулевой секунды и длящегося 30 с, т. е. до самого конца композиции.

Теперь таким же образом вставим в композицию видеоклип movie.avi:

1. Выберите желаемый текущий кадр композиции Chaplin, на который вы хотите вставить клип, т. е. кадр 0:00:03:00.

2. Перетащите указателем мыши клип movie.avi из окна Project (Проект) на окно Timeline (Монтаж) под слой image.bmp. Перед тем как отпустить кнопку мыши, обратите внимание, что в окне Timeline (Монтаж) в процессе вставки в него клипа схематически отображается будущее место создаваемого слоя. Если вы (при нажатой кнопке мыши) наводите указатель на графическую область окна под шкалой времени, то в процессе перетаскивания клипа можете наблюдать, как смещается его предполагаемое место влево и вправо относительно шкалы. Отображение предполагаемого места слоя сопровождается синхронной индикацией номера кадра композиции, на который будет осуществлена вставка начала клипа (рис. 4.19). Таким образом, уже в процессе вставки нового слоя в фильм можно визуально определить его место в данном фильме. Если переместить указатель из графической области окна Timeline (Монтаж) в левую область списка слоев, то индикатор текущего кадра покажет значение 0:00:03:00, т. е. тот самый номер кадра, который был установлен до перетаскивания.

Рис. 4.19. В процессе вставки слоя в композицию в окне Timeline отображается предполагаемое место создаваемого слоя

В результате в окне Timeline (Монтаж) появится второй слой, на котором будет расположен видеоклип movie.avi (рис. 4.20). Таким образом, опытные пользователи After Effects могут сэкономить время монтажа, перетаскивая клипы из окна Project (Проект) сразу на нужное место фильма в окне Timeline (Монтаж), ориентируясь на шкалу времени и таймкод кадра.

Рис. 4.20. Результат вставки в фильм видеоклипа movie.avi

4.3.3. О просмотре композиций

В завершение урока скажем еще несколько слов о способах просмотра композиций при их редактировании в After Effects. Во-первых, как мы уже говорили, в любой момент в окне Composition (Композиция) отображается текущий кадр фильма, выделенный линией редактирования. Щелкая в разных местах шкалы времени, можно просматривать кадры композиции по одному (в статическом режиме). Во-вторых, имеется возможность просматривать композицию в динамике, т. е. подобно тому, как вы просматриваете видео в обычной программе-проигрывателе.

Статический просмотр относительно временной шкалы, который мы использовали до сих пор, осуществляется постоянно. Для правильного отображения текущего кадра композиции After Effects необходимо осуществить его рендеринг, т. е. обработку изображения в соответствии с монтажом, выполненным пользователем. Если установлена соответствующая опция, кадры композиции, рендеринг которых завершен, отмечаются цветными штрихами на шкале времени.

Чтобы эффективно использовать окно Timeline (Монтаж), необходимо хорошо представлять себе назначение его основных элементов на линейке времени. Помимо основной области линейки (шкалы времени), с которой мы работали до сих пор, над ней имеется более узкая область, являющаяся индикатором полной длительности композиции. Если в основной области шкала отображается в масштабе, выбранном пользователем (т. е. показывается некоторый фрагмент композиции), то на верхней области та же самая информация отображается относительно полной длительности композиции.

Таким образом, при самом мелком масштабе, когда в окно Timeline (Монтаж) загружена композиция целиком, показания обоих шкал совпадают (рис. 4.21). Когда выделен лишь некоторый временной фрагмент композиции, верхний индикатор полной длительности композиции показывает, где именно в ней находится отображаемая в данный момент область (рис. 4.22). Выделенная на обеих шкалах серая зона (на каждой шкале в своем масштабе) называется рабочей областью (work area) композиции, и именно она обрабатывается в ходе рендеринга и экспорта композиции.

Рис. 4.21. Индикатор полной длительности композиции дублирует основную шкалу времени, если развернуто все содержимое окна Timeline

Для динамического просмотра композиций имеется специальная палитра, называемая палитрой Time Controls (Управление воспроизведением). Вызвать ее можно выбором одноименного пункта меню Window (Окно). Палитра имеет стандартный набор элементов управления процессом воспроизведения видеофильмов. Перечислим верхний ряд кнопок (рис. 4.23):

□ First Frame (Первый кадр) – перемещает линию редактирования на первый кадр композиции;

□ Previous Frame Back (Кадр назад) – перемещает на один кадр назад;

□ Play / Pause (Проиграть / Приостановить) – равномерно проигрывает клип от текущего кадра, при повторном нажатии во время воспроизведения приостанавливает его на последнем демонстрировавшемся кадре;

Рис. 4.22. Индикатор полной длительности отображает место выделенного шкалой времени фрагмента относительно общей длительности композиции

Рис. 4.23. Палитра Time Controls используется для управления процессом воспроизведения композиций

Next Frame (Кадр вперед) – перемещает на один кадр вперед;

Last Frame (Последний кадр) – перемещает линию редактирования на первый кадр композиции;

Audio (Звук) – включает/выключает звук;

Loop (Цикл) – меняет режим воспроизведения (циклический или от начала до конца);

RAM Preview (Предварительный просмотр) – сначала осуществляет рендеринг, а затем проигрывает рабочую область композиции.

Рис. 4.24. After Effects пытается рассчитывать и воспроизводить кадры композиции в режиме реального времени

Рис. 4.25. Когда рендеринг фильма в режиме реального времени невозможен, он воспроизводится в замедленном варианте

При помощи остальных элементов управления можно просматривать фрагменты композиции (при помощи ползункового регулятора и полосы протяжки в середине палитры), а также менять дополнительные параметры просмотра (частоту кадров и разрешение). В процессе воспроизведения фильма (если только не выбран просмотр RAM Preview ) After Effects пытается произвести расчет всех кадров композиции в режиме реального времени (рис. 4.24). Если быстродействия компьютера для этого не хватает, то фильм демонстрируется в замедленном варианте (так быстро, насколько возможно). При этом в палитре Time Controls (Управление воспроизведением) отображается соответствующая информация (рис. 4.25).

4.4. Резюме

Создание новых композиций может производиться на основе установок пользователя, стандартных наборов предустановок, предусмотренных разработчиками After Effects, а также путем дублирования установок некоторого исходного клипа. Добавление слоев в композиции осуществляется перетаскиванием соответствующих клипов из окна Project (Проект) в окно Timeline (Монтаж).

Урок 5 Слои в окне Timeline

На этом уроке мы подробно поговорим о том, какие манипуляции со слоями можно совершать в окне Timeline (Монтаж), а также более детально разберемся со строением его окон и назначении имеющихся в них элементов управления.

□ Чего мы хотим:

   • завершить монтаж композиции (см. урок 4);

   • научиться редактировать длительность и положение слоев композиции;

   • освоить средства окна Timeline (Монтаж).

□ Нам потребуется:

   • проект, который монтировался на двух предыдущих уроках, включающий три медиа-файла: видео, звуковой и графический (см. урок 3).

□ Что полезно вспомнить:

   • как осуществляется вставка клипов в композиции и какие существуют простейшие действия над слоями в окне Timeline (Монтаж) (см. урок 4).

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*