KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Научные и научно-популярные книги » Беременность, ожидание детей » Заряна Некрасова - Что нужно, чтобы жить дружно. Весёлое воспитание для всей семьи

Заряна Некрасова - Что нужно, чтобы жить дружно. Весёлое воспитание для всей семьи

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Заряна Некрасова, "Что нужно, чтобы жить дружно. Весёлое воспитание для всей семьи" бесплатно, без регистрации.
Назад 1 ... 51 52 53 54 55 Вперед
Перейти на страницу:

Краски

По жребию выбирается Хозяин и Купец (или Мастер, или Ангел, или Добытчик). Все остальные – краски.

Хозяин проходит и на ушко каждой краске говорит, как она называется (синяя, и т. д.). Затем делает вид, что улёгся спать.

Подходит Купец: «тук – тук – тук!»

Хозяин спрашивает:

– Кто там?

– Я!

– Зачем пришёл?

– За краской!

– За какой?

– За голубой! (и/или называет какой-то иной цвет).

Если среди «красок» такого цвета нет, хозяин отвечает:

– Иди по голубой дорожке, купи голубые сапожки, носи и нам приноси!». Купец уходит в сторонку, а потом снова возвращается.

Повторяются все действия и весь диалог, только Купец теперь называет другой цвет.

Если среди играющих есть краска такого цвета, Купец забирает её с собой.

По уговору (который всегда происходит только до начала игры) краска может не пойти с купцом, а убегать – от него спасаться. Или выполнить какие-то «загаданные» Купцом действия: пропрыгать на одной ножке, прокричать «ку-ка-ре-ку! и т. п.

Садовник

Выбирается Садовник. Все остальные игроки будут цветочками.

Каждый берёт себе название какого-то цветка. (или, по уговору, делает это садовник). Например: ромашка, тюльпан, астильба и т. д.

Каждый старается хорошенько запомнить, кто как назвался.

Затем садовник говорит:

«Я в садовниках родился,

Не за шутку рассердился,

Все цветы мне надоели,

Кроме…», – и называет какой-то цветок (из выбранных игроками). Например, ромашка.

Происходит быстрый диалог.

Цветок ромашка:

– Ой!

Садовник:

– Что с тобой?

– Влюбен/а!

– В кого?

– В… (и называет другой цветок, из сидящих тут же).

Названный «цветочек» откликается: «ой!» и тот же диалог начинается между ним и «ромашкой».

Обычно, назвав «имя» цветка в которого влюблён/а, тут же добавляется: «раз-два-три». Так же делается при любой заминке.

Эта игра – на скорость и внимание. Тот, кто не успел откликнуться, сдаёт садовнику фант.

Потом фанты разыгрывают. Садовник (или выбранный другой игрок – «зеркало») садится ко всем спиной, ему показывают фант и спрашивают «Что этому фанту сделать?». Чтоб получить свою вещь обратно, надо исполнить желание (задание) «зеркала».

«Гори-гори ясно, чтобы не погасло!»

«Чтобы всё было по-честному!»– это едва ль не главное требование играющей детворы (и повод для ссор и рева, если «по-честному» не получается).

Ссоры, конечно, бывают, но – они разрешаются быстро. Потому что есть правила, и им все легко подчиняются (а как же иначе – иначе не выйдет игра!).

Приговорки, которые дети используют в начале и по ходу игры, могут казаться набором бессмысленных фраз. На самом же деле они как раз и поддерживают правила и помогают договориться.

Кому водить?

Этот вопрос решается очень просто.

Самый быстрый способ – закричать, как только кто-то предложит игру: «Чур я первый/первая!» (если водить выгодно). Или: «Чур не я!» (если наоборот).

Успел прокричать – твоё право.

Потому что все в курсе: «Первое слово дороже второго»! Всё по-честному, и нечего спорить.

Все остальные варианты начал разрешаются считалочками и жеребьёвкой.

Жеребьёвка

Палочка – выбиралочка

Берётся длинная палочка или ветка. Держится вертикально. Одни из детей охватывает её ладонью снизу. Потом второй, третий и дальше, пока ветка не закончится. Чья рука окажется последней – тому и водить

Или так:

Выбираются примерно одинаковые палки. Все, встав в одну линию (шеренгу), но на расстоянии друг от друга, одновременно ставят их на пальцы своей ноги и по команде выбрасывают вперёд. Чья дольше упала – тот и водящий.

Или так:

Надо метнуть палку – кто дальше. В зависимости от того, как какая легла устанавливается порядок играющих.

Можно также соревноваться, кто дольше удержит палку на ноге, на руке, балансируя и не давая ей упасть.

По веточкам или по спичкам Берётся количество одинаковых веточек (или спичек) по числу игроков. Одну ломают – делают самой короткой. Один из компании зажимает все веточки в кулаке, торчат только кончики. Все по очереди вытягивают по одной веточке. Кому попалась самая короткая – тот и водит

С монеткой. Двое решают, чья сторона – «орёл», чья – «решка». Подкидывается монетка. Чья сторона вверху – тот и игру начинает. По этой же схеме работает жеребьёвка «Угадай, в какой руке».

Считалочки

В считалочках заход всегда одинаков. Все играющие становятся в круг, один начинает считать, на каждое слово или слог считалки прикасаясь к очередному игроку. На ком остановится последнее слово – тот и ведущий (или водящий).

«

На золотом крыльце сидели

Царь, царевич,

Король, королевич,

Сапожник, портной,

Кто ты будешь такой?

Выходи поскорей,

Не задерживай добрых и честных людей.

«

Катилося яблочко

Мимо огородца

Кто его возьмёт,

Тот вон пойдёт

«

«Кони – кони – кони – кони,

мы сидели на балконе,

чай пили, ложки били,

по-турецки говорили…

Эни – бени – тирибени,

Выходи, кому не лени

«

Сидели два медведя

На тоненьком суку,

Один читал газету,

Другой месил муку.

Раз «ку-ку», два «ку-ку»,

Оба шлёпнулись в муку

«

Раз, два, три, четыре

Жили мухи на квартире

К ним повадился сам-друг

Крестовик, большой паук.

Пять, шесть, семь, восемь,

Паука мы вон попросим.

«

Аты – баты,

Шли солдаты,

Аты – баты,

На базар,

Аты – баты,

Что купили?

Аты – баты,

Самовар.

Аты-баты,

Сколько стоит?

Аты-баты,

Три рубля.

Аты – баты,

Кто выходит?

Аты – баты,

Ты и я!

Приговорки для азарта

Их выкрикивают перед началом или в ходе игры. (А кое-какие из этих фраз пригодятся и взрослому люду).

«

Раз – два – три – четыре – пять,

Я иду искать,

Кто не схоронился,

Я не виноват

«

Палочка пришла,

Никого не нашла,

Кто первый придёт,

Кого первого найдёт,

Тот за краденой пойдёт

«

Колдуй баба, колдуй дед,

Заколдованный билет

«

Чай-чай, выручай!!

«

Первое слово дороже второго!

«

Чур – чура, чур – чура

Начинается игра!

Ни психологи, ни педагоги не сомневаются в ценности детской игры.

Давайте мы тоже оценим её по достоинству. И будем играть с детьми. И душой возвращаться в детство, И в жизнь свою возьмём положительный опыт, который приобретаем в игре: дружить, доверять, уметь друг с другом договориться, честные правила соблюдать

«Солнце разгорается, игра продолжается!» «Гори – гори ясно, чтобы не погасло»

Заключение

Жизнь – не пункт назначение, а путешествие, не так ли?!

И путешествовать лучше с родными, со своими любимыми. С теми, кого мы сами выбрали, и кто выбрал нас.

Тогда и дорога веселее, и привалов больше.

Ведь только от нас зависит – чем мы наполним это путешествие. Смехом или жалобами. Ощущением легкой (и радостной!) нагрузки или стонами о «невыносимой ноше» и «сизифовом труде». Детским смехом или криками и понуканием.

И еще. Семейная жизнь – не просто путешествие. Это эстафета. То, что дети запомнят из совместного путешествия с нами, они передадут своим детям. А те – своим.

Каждая хорошая привычка может стать семейной традицией, которая будет объединять семьи наших пра – и пра-пра-правнуков.

Так что каждый наш день – это стрела в будущее. Наш посыл в Вечность.

Заряна Некрасова

Нина Некрасова
Назад 1 ... 51 52 53 54 55 Вперед
Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*