Татьяна Соколова - AutoCAD 2008 для студента: популярный самоучитель
HATCH – заполнение указанного контура неассоциативной штриховкой по выбранному образцу.
HATCHEDIT – редактирование нанесенных штриховок или градиентной заливки.
HELP – вызов справочной системы.
HIDE – регенерация трехмерной модели с подавлением скрытых линий.
HLSETTINGS – настройка параметров отображения невидимых линий.
HYPERLINK – создание гиперссылки для объекта или изменение существующей гиперссылки.
hyperlinkoptions – управление отображением курсора и подсказок к гиперссылкам.
I
ID – определение координат указанных точек.
IMAGE – управление растровыми изображениями.
IMAGEAD JUST – регулировка яркости, контрастности и степени слияния с фоном вставленных в рисунок растровых изображений.
IMAGEATTACH – вставка нового растрового изображения в текущий рисунок.
IMAGECLIP – создание контуров подрезки изображений.
IMAGE FRAME – управление видимостью границ контуров подрезки растрового изображения.
IMAGEQUALITY – управление качеством вывода вставленных в рисунок растровых изображений на экран.
IMPORT – импорт в AutoCAD файлов различных форматов.
imprint – клеймение грани трехмерного тела.
INSERT – вставка в текущий рисунок именованного блока или другого рисунка.
INSERTOB J – вставка связанного или внедренного объекта.
INTERFERE – создание сложного трехмерного тела, занимающего общий объем двух или более тел.
INTERSECT – создание составных тел или областей из пересечения двух или более тел или областей с удалением непересекающихся участков объектов.
ISOPLANE – выбор текущей изометрической плоскости.
J
JOGSECTION – добавление сегмента с изломом к объекту-сечению.
JOIN – соединение объектов для формирования одного целого объекта.
JPGOUT – сохранение выбранных объектов в файле формата J PG.
JUSTIFYTEXT – изменение размеров текстовых объектов без изменения их местоположения.
L
LAYCUR – назначение слоя выбранных объектов текущим.
LAYDEL – удаление слоя выбранных объектов и всех объектов на слое.
LAYER – управление слоями и их свойствами.
LAYERP – отмена последних изменений состояния и свойств слоев.
LAYERPMODE – включение и отключение режима записи последовательности изменений свойств слоев.
LAYFRZ – заморозка слоя выбранных объектов.
LAYISO – изоляция слоя выбранных объектов так, что все другие слои выключаются.
LAYLCK – блокировка слоев выбранных объектов.
LAYMCH – объявление слоя выбранных объектов соответствующим слою назначения.
LAYMCUR – назначение слоя выбранного объекта текущим.
LAYMRG – объединение выбранных слоев в слое назначения.
LAYOFF – выключение слоя выбранного объекта.
LAYON – включение всех слоев.
LAYOUT – создание и модификация листов в рисунке.
LAYOUTWIZARD – вызов Мастера компоновки листа для настройки параметров компоновки и печати нового листа.
laythw – размораживание всех слоев.
LAYTRANS – изменение системы слоев рисунка в соответствии с установленными пользователем стандартами.
layulk – разблокирование слоя выбранного объекта.
LAYUNISO – включение слоев, которые были выключены последней командой LAYISO.
LAYVPI – изоляция слоя объекта в текущий видовой экран.
laywalk – загрузка диалогового окна обхода слоя LayerWalk.
LEADER – построение линии-выноски, соединяющей пояснительные надписи с поясняемыми элементами.
LENGTHEN – увеличение длин объектов и центральных углов дуг.
LIGHT – управление источниками света и световыми эффектами для фотореалистичной визуализации.
LIGHTLIST – открытие списка источников света в модели для его добавления и изменения.
LIGHTLISTCLOSE – закрытие списка источников света в модели.
LIMITS – указание пределов границ рисунка и лимитов сетки, отображаемой в пространстве модели или на текущем листе рисунка.
line – построение отрезков.
LINETYPE – создание, загрузка и установка типов линий.
LIST – получение информации о выбранных объектах из базы данных рисунка.
livesection – включение режима псевдоразреза для выбранного объекта-сечения.
LOAD – загрузка файла с описанием форм, определенных пользователем, для вставки в рисунок командой SHAPE.
LOFT – создание трехмерного тела или поверхности путем сечений двумя или более кривыми.
LOGFILEOFF – закрытие файла журнала, открытого командой LOGFILEON.
LOGFILEON – включение записи содержимого текстового окна в файл.
LSEDIT – редактирование объектов ландшафта.
LSLIB – управление библиотеками объектов ландшафта.
LSNEW – вставка в рисунки реалистичных элементов ландшафта (изображений деревьев, кустов и т. п.).
LTSCALE – определение глобального масштаба типов линий.
LWEIGHT – установка текущего веса линий, параметров отображения линий в зависимости от их веса и единиц веса линий.
М
MARKUP – отображение сведениий о пометках с возможностью изменения их статуса.
MARKUPCLOSE – закрытие Диспетчера наборов пометок.
MASS PROP – вычисление масс-инерционных характеристик областей и тел.
MATCHCELL – копирование свойств выбранной ячейки таблицы в другие ячейки.
MATCHPROP – копирование свойств объекта в другие объекты.
materialattach – назначение материалов объектам по слоям.
materialmap – отображение ручки блока наложения материалов для корректировки наложений на грань или на объект.
MATERIALS – администрирование, применение и редактирование материалов.
MATERIALSCLOSE – закрытие диалогового окна материалов.
MATLIB – импорт материалов из библиотек и экспорт их в библиотеки.
MEASURE – размещение объектов-точек или блоков на объекте с заданными интервалами.
menu – загрузка файла меню.
menuload – загрузка фрагментов меню.
MENUUNLOAD – выгрузка фрагментов меню.
MINSERT – множественная вставка блоков с расположением их в узлах прямоугольного массива.
MIRROR – зеркальное отображение объекта.
MIRROR3D – зеркальное отображение трехмерных объектов относительно заданной плоскости.
MLEDIT – редактирование мультилиний.
MLINE – построение мультилиний.
MLSTYLE – описание стилей мультилиний.
MODEL – переключение из пространства листа в видовой экран пространства модели.
MOVE – перемещение объектов на заданное расстояние в указанном направлении.
MREDO – отмена действия команды UNDO. Допускается многократное повторение этой операции.
MSLIDE – создание файла слайда из текущего видового экрана пространства модели или текущего листа.
MS РАСЕ – установка текущим пространства модели в видовом экране.
MTEDIT – редактирование многострочного текста.
МТЕХТ – создание многострочных текстовых надписей. MULTIPLE – многократное повторение следующей команды. MVIEW – создание видовых экранов на листах и управление ими. mvsetup – настройка параметров рисунка.
N
NE т LOAD – загрузка приложения. net. new – создание файла рисунка. NEWSHEETSET – создание новой подшивки.
О
OFFSET – построение эквидистанты, то есть концентрических окружностей, параллельных отрезков или кривых, подобных существующим.
OLELINKS – обновление, изменение и разрыв имеющихся OLE-связей.
OLE SCALE – настройка размера, масштаба и других свойств выбранного OLE-объекта.
OOPS – восстановление объектов, стертых командой ERASE.
OPEN – открытие существующего файла рисунка.
OPENDWFMARKUP – открытие DWF-файла с электронными пометками.
OPENSHEETSET – открытие выбранной подшивки.
OPTIONS – настройка параметров рабочей среды AutoCAD.
ORTHO – включение режима рисования только параллельно осям координат.
OSNAP – установка текущих режимов объектной привязки.
Р
PAGESETUP – указание устройства печати, формата бумаги и других параметров для листов.
PAN – перемещение изображения на текущем видовом экране.
PARTIALOAD – дополнительная загрузка геометрии в частично открытый рисунок.
PARTIALOPEN – частичное открытие рисунка путем его загрузки в текущий рисунок геометрии с выбранного вида или слоя.
PASTEASHYPERLINK – вставка данных из буфера обмена в формате гиперссылки.
PASTEBLOCK – вставка скопированных ранее объектов в виде блока.
PASTECLIP – вставка в активный рисунок содержимого буфера обмена Windows.
PASTEORIG – вставка скопированного блока в новый рисунок с координатами, которые этот блок имел в исходном рисунке.
PASTESPEC – вставка данных из буфера обмена Windows, при которой обеспечивается управление их форматом.
PCINWIZARD – вызов Мастера импорта параметров печати из РСР и РС2-файлов для закладки Model или текущего листа.
PEDIT – редактирование полилиний и трехмерных полигональных сетей.
PFACE – создание многогранной сети произвольной сложности.
PLAN – установка вида в плане (сверху) относительно заданной ПСК.
PLANESURF – создание плоской поверхности.
PLINE – построение двумерных полилиний.
PLOT – вывод рисунка на плоттер, принтер или в файл.
PLOT STAMP – нанесение штемпеля в определенном углу каждого чертежа и запись соответствующей информации в файл журнала.
PLOT STYLE – установка стиля печати для новых или выбранных объектов.
plottermanager – вызов диалогового окна Plotter Manager, с помощью которого можно настроить новый плоттер или изменить его конфигурацию.