KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Компьютеры и Интернет » Программы » Татьяна Соколова - AutoCAD 2008 для студента: популярный самоучитель

Татьяна Соколова - AutoCAD 2008 для студента: популярный самоучитель

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Татьяна Соколова, "AutoCAD 2008 для студента: популярный самоучитель" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

• shadow – включение отбрасывания теней от прожектора:

– Off – отключение отображения и вычисления теней для источника света;

– Sharp – отображение теней с резким изображением кромок;

– soFt – отображение теней с мягким изображением кромок.

• Attenuation – настройка затухания:

– attenuation Туре – назначение типа затухания, то есть спада освещения. Чем дальше от прожектора располагается объект, тем темнее он выглядит. None – затухание отсутствует, далекие и близкие к прожектору объекты освещаются одинаково; Inverse linear – линейная инверсия, при которой затухание обратно пропорционально расстоянию от прожектора до объекта; inverse Squared – квадратичная инверсия, при которой затухание обратно пропорционально квадрату расстояния от прожектора до объекта;

– Use limits – использование пределов затухания;

– attenuation start Limit – начальный предел затухания. При этом указывается точка начала освещения в виде смещения от центра прожектора;

– attenuation End limit – конечный предел затухания. При этом указывается точка конца освещения в виде смещения от центра прожектора. Далее этой точки свет не распространяется.

• Color – назначение цвета прожектора:

– Index color – указать цвет ACI, то есть цветовой индекс AutoCAD;

– Hsl – указать оттенок, насыщенность и яркость цвета;

– colorBook – указать цвет из альбома;

• eXit – завершение команды.

Удаленный источник света

Создание нового удаленного источника света осуществляется командой DISTANTLIGHT, вызываемой из падающего меню View → Render → Light → New Spotlight или щелчком на пиктограмме New Spotlight на панели инструментов Lights или Render.

Удаленный источник света испускает параллельные лучи только в одном направлении. Лучи не имеют ни начала, ни конца и распространяются бесконечно с обеих сторон от источника. Интенсивность света не уменьшается с расстоянием: каждая поверхность освещена так же ярко, как и вблизи источника.

Запросы команды DISTANTLIGHT:

Specify light direction FROM <0,0,0> or [Vector] – указать направление светового луча от точки 0,0,0 или задать вектор

Specify light direction ТО <1,1,1>: – указать направление светового луча к точке 1,1,1

Enter an option to change [Name/Intensity/Status/shadoW/Color/eXit] <eXit>: – ввести имя режима

Ключи команды DISTANTLIGHT:

• Name – имя удаленного источника света, содержащее не более 256 символов. Допускается использовать буквы верхнего и нижнего регистра, цифры, пробелы, дефисы и символы подчеркивания;

• Intensity – установка интенсивности прожектора, которая принимает значения от 0 до максимального значения, поддерживаемого в пользовательской системе;

• Status – включение и отключение удаленного источника света;

• shadow – включение отбрасывания теней от прожектора:

– Off – отключение отображения и вычисления теней для источника света;

– Sharp – отображение теней с резким изображением кромок;

– soFt – отображение теней с мягким изображением кромок;

• Color – назначение цвета удаленного источника света:

– Index color – указать цвет ACI, то есть цветовой индекс AutoCAD;

– Hsl – указать оттенок, насыщенность и яркость цвета;

– colorBook – указать цвет из альбома;

• eXit – завершение команды.

Солнечный свет

Солнечное освещение создает эффект естественного света. При этом угол свещения определяется географическим местоположением, а также датой и временем, которые задаются для конкретной модели. Лучи солнечного света параллельны и имеют одинаковую интенсивность на всем протяжении.

Определение широты и долготы расположения может осуществляться с помощью команды GEOGRAPHICLOCATION, вызываемой из падающего меню View → Render → Light → Geographic Location… или щелчком на пиктограмме Geographic Location… панели инструментов Lights или Render. При этом загружается диалоговое окно географического положения Geographic Location (рис. 21.8).

Рис. 21.8. Диалоговое окно географического положения

В этом диалоговом окне можно настроить следующие параметры.

• В области Latitude – отображение или установка широты и направления в десятичных значениях:

– Latitude: – установка широты текущего расположения осуществляется либо вводом с клавиатуры (от 1 до 90), либо выбором расположения на карте;

– Direction: – установка направления широты от экватора.

• В области Longitude – отображение или установка долготы и направления в десятичных значениях. Положительные значения определяют западную долготу:

– Longitude: – установка долготы текущего расположения осуществляется либо вводом с клавиатуры (от 1 до 180), либо выбором расположения на карте;

– Direction: – отображение направления широты от главного меридиана.

• В области North Direction – установка направления на север. По умолчанию направление на север – это положительное направление оси Y МСК:

– Angle: – установка угла для направления на север от 0;

– в окне предварительного просмотра отображается направление на север.

• На карте, расположенной в правом верхнем углу диалогового окна, задается расположение с помощью мыши, при этом обновляются ЗНЭ.Ч6НИЯ ШИрОТЫ И ДОЛГОТЫ. 1 с1КЖ6, При ВВОДв ЗНс1~ чений широты и долготы с клавиатуры, расположение показывается на обновленной карте.

• Nearest Big City – отображение значений широты и долготы для выбранного ближайшего крупного города.

• В списке Region: – определение области мира.

• В списке Nearest City: – определение города в выбранной области.

• В списке Time Zone – определение часового пояса, рассчитывающегося относительно расположения.

Свойства солнца

Настройка солнечного освещения осуществляется командой SUNPROPERTIES, вызываемой из падающего меню View → Render → Light → Sun Properties или щелчком на пиктограмме Sun Properties на панели инструментов Lights или Render. При этом загружается палитра свойств солнца SUN PROPERTIES (рис. 21.9).

Рис. 21.9. Палитра свойств солнца

На этой палитре настраиваются следующие параметры.

• General – определение основных общих свойств солнца:

– Status – включение и отключение солнца;

– Intensity Factor – установка интенсивности или яркости солнца;

– Color – управление цветом солнечного освещения;

– Shadows – включение и отключение отображения и расчета теней от солнца.

• Sun Angle Calculator – определение параметров положения солнца:

– Date – настройка текущего значения даты. Щелчком на кнопке с многоточием, расположенной в правой части строки, загружается диалоговое окно Calendar, содержащее календарь;

– Time – настройка текущего значения времени;

– Daylight Savings – настройка летнего времени;

– Azimuth – отображение азимута, угла солнца над горизонтом по часовой стрелке от направления на север;

– Altitude – широта, угол солнца по вертикали над горизонтом;

– Source Vector – отображение координат исходного вектора направления солнца.

• Rendered Shadow Details – настройка свойств теней:

– Туре – настройка типа тени: Sharp – резкие, Soft – мягкие;

– Samples _ установка размера текстуры тени;

– Softness – настройка смягчения отображения кромок теней.

• Geographic Location – отображение текущих параметров географического положения:

– City – город;

– Time Zone – часовой пояс;

– Latitude – широта;

– Latitude Direction – направление широты;

– Longitude – долгота;

– Longitude Direction – направление доготы.

Назначение материалов

Чтобы сделать тонированные изображения более правдоподобными, можно придать поверхностям объектов оптические свойства различных материалов. Материалы могут быть как реальными, так и не существующими в природе; в первом случае подбирают характеристики таким образом, чтобы они соответствовали какому-либо металлу или пластмассе, стеклу и т. д.

Материалы обычно объединяют в библиотеки для дальнейшего использования. Библиотека AutoCAD содержит более 300 материалов и текстур. Если имеющийся набор не удовлетворяет разработчика, он может сам создать материал, который будет соответствовать его требованиям.

В AutoCAD предусмотрен гибкий подход к определению поверхности объектов, базирующийся на определенном наборе ее оптических характеристик. Задать материал поверхности тела в AutoCAD – значит определить следующие параметры: основной цвет/текстуру поверхности; цвет рассеянного освещения; отраженный цвет/текстуру бликов; шероховатость поверхности материала; прозрачность материала, которую можно задать текстурой прозрачности; преломление прозрачного материала; текстуру выдавливания поверхности, определяющую эффект рельефа.

Команда MATERIALS, позволяющая определить материалы, вызывается из падающего меню View → Render → Materials… или щелчком на пиктограмме Materials… на панели инструментов Render. Эта команда выводит на экран палитру Materials, показанную на рис. 21.10.

Рис. 21.10. Диалоговое окно определения материалов

На этой палитре настраиваются следующие параметры. • Available Materials in Drawing – отображение образцов материалов, имеющихся на чертеже. По умолчанию материалу назначается имя Global. Для вы бора материала необходимо щелкнуть левой кнопкой мыши на его образце:

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*