Андрей Жвалевский - Photoshop CS4
Огонь готов (рис. 10.50).
Рис. 10.50. ОгоньСигарета
В этом примере мы решили продемонстрировать еще одну сторону Photoshop – возможность его применения для создания правдоподобных элементов, которые можно использовать не только как декоративные элементы сайтов, плакатов и различных видов рекламы, но и как самостоятельные изображения или их фрагменты. Итак, речь пойдет о том, как правдоподобно нарисовать обычную сигарету.
Начнем с создания нового изображения: File → New (Файл → Создать) (Ctrl+N). Параметры изображения можно выбрать любые, с которыми вам будет удобнее работать.
Активизируйте инструмент Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение) (горячая клавиша — M) и создайте прямоугольное выделение, которое впоследствии будет фильтром сигареты. Оставьте место слева или справа от него для другой части сигареты.
Заметим, что удобнее создавать каждый элемент на отдельном слое, чтобы при необходимости его можно было безболезненно заменить более подходящим. Для создания нового слоя нужно выполнить команду Layer → New → Layer (Слой → Создать → Слой) или воспользоваться сочетанием клавиш Shift+Ctrl+N.
Залейте созданное выделение оранжевым цветом с помощью инструмента Paint Bucket (Заливка) (горячая клавиша — G). Для имитации неоднородности структуры следует добавить немного шума: Filter → Noise → Add Noise (Фильтр → Шум → Добавить шум) (рис. 10.51). Силу действия (Amount) следует установить небольшую, так как в данном случае шум используется для придания правдоподобности. В нашем примере значение Amount (Величина) равно 6 %. Обратите внимание, что флажок Monochromatic (Монохромный) снят.
Рис. 10.51. Диалоговое окно фильтра Add Noise (Добавить шум)
Далее следует взять небольшую кисть и нарисовать на фильтре более светлым цветом несколько разбросанных штрихов.
Следующий этап работы посвящен созданию основной части сигареты – той, которая содержит табак. Добавьте новый слой, предназначенный для этой части изображения. Создайте на нем прямоугольное выделение, которое будет располагаться слева или справа от фильтра (в зависимости от оставленного места), и залейте его белым, а лучше грязновато-белым цветом.
Установите в качестве основных цветов черный и белый, нажав клавишу D, и воспользуйтесь фильтром Note Paper (Почтовая бумага): Filter → Sketch → Note Paper (Фильтр → Набросок → Почтовая бумага) (рис. 10.52). В приведенном примере заданы следующие значения параметров фильтра: Image Balance (Баланс изображения) – 16, Graininess (Зернистость) – 3, Relief (Рельеф) – 4.
Рис. 10.52. Настройки фильтра Note Paper (Почтовая бумага)Далее мы будем имитировать объем, для чего понадобится еще один слой (Shift+Ctrl+N). Создайте выделение, охватывающее всю сигарету, затем выберите инструмент Gradient (Градиент) (горячая клавиша — G), который является главным помощником при имитации объема. Установите тип градиента Reflected (Отраженный), а направление — Foreground to Background (От цвета переднего плана к цвету фона) и постройте градиент. Напомним, что основные цвета должны оставаться белым и черным.
Измените режим смешения пикселов активного слоя на Multiply (Умножение), в котором будут видны только темные участки слоя, а также отрегулируйте параметр Opacity (Непрозрачность). В нашем примере оптимальной является непрозрачность 68 %. Результат этих действий можно видеть на рис. 10.53.
Рис. 10.53. Сигарета без табакаЕсли присмотреться к обычной сигарете, то можно заметить, что на границе между фильтром и бумагой обычно есть еще небольшая полоска. Создайте для нее выделение на новом слое. Затем выберите желто-оранжевый цвет в качестве основного и залейте полученную область тем же градиентом, что и ранее, только с переходом от желтого цвета к белому и обратно.
Следующий этап работы – создание табака, которое также следует проводить на новом слое. Выделите прямоугольную область на конце сигареты и заполните ее грязно-коричневым цветом. Вновь воспользуйтесь фильтром Add Noise (Добавить шум), только силу действия (Amount) задайте значительно больше (можно даже максимальную) и обязательно установите флажок Monochromatic (Монохромный).
Возьмите инструмент Eraser (Ластик) (горячая клавиша — E), выберите жесткую кисть и сотрите часть области так, чтобы она получилось рваной, похожей на рассыпчатый табак.
Для усиления объемности примените фильтр Shear (Искривление) из группы Distort (Деформация) с настройками, приведенными на рис. 10.54.
Рис. 10.54. Настройки фильтра Shear (Искривление)В качестве последнего шага можно добавить сигарете тень: Layer → Layer Style → Drop Shadow (Слой → Стиль слоя → Внешняя тень). Итоговое изображение представлено на рис. 10.55. Получилось почти фотографично.
Рис. 10.55. СигаретаСтальной шар
Данный эффект, имитирующий объем, является, по мнению авторов, самым оригинальным. К большому сожалению, область его практического применения очень ограниченна, но результат выглядит интересно. Мы будем рисовать стальной шар.
Создайте новое изображение размером 400 х 400 пикселов в любом цветовом режиме. Установите основные цвета по умолчанию (D) и примените фильтр Clouds (Облака): Filter → Render → Clouds (Фильтр → Освещение → Облака).
Затем примените фильтр Polar Coordinates (Полярные координаты): Filter → Distort → Polar Coordinates (Фильтр → Деформация → Полярные координаты) – с настройками, показанными на рис. 10.56.
Рис. 10.56. Параметры фильтра Polar Coordinates (Полярные координаты)
Примените последний фильтр несколько раз (Ctrl+F), пока ваша работа не станет похожа на рис. 10.57.
Рис. 10.57. Результат многократного применения фильтра Polar Coordinates (Полярные координаты) в режиме Polar to Rectangular (Полярные в прямоугольные)Затем снова применим фильтр Polar Coordinates (Полярные координаты), но уже с новыми настройками (рис. 10.58).
Рис. 10.58. Второй этап применения Polar Coordinates (Полярные координаты) проходит уже в режиме Rectangular to Polar (Прямоугольные в полярные)Повторяйте действие фильтра (Ctrl+F), пока не получите то, что показано на рис. 10.59.
Рис. 10.59. Результат многократного применения фильтра Polar Coordinates (Полярные координаты) в режиме Rectangular to Polar (Прямоугольные в полярные)Дублируйте слой, с которым мы сейчас работали, перетянув его на палитре LAYERS (Слои) на значок в виде белого листа бумаги. Примените к дубликату инструмент Free Transform (Свободное трансформирование) и разверните полотно на 180°. Затем на палитре LAYERS (Слои) измените режим смешения нового слоя на Vivid Light (Яркий свет).
Склейте слои (Ctrl+E) и примените фильтр Motion Blur (Размытие в движении): Filter → Blur → Motion Blur (Фильтр → Размытие → Размытие в движении) – с настройками, показанными на рис. 10.60.
Рис. 10.60. Настройки фильтра Motion Blur (Размытие в движении)На этом пример завершен (рис. 10.61). Возможно, шар придется немного подправить, используя различные инструменты.
Рис. 10.61. Стальной шарИзменение цвета глаз
Рассмотрим очень интересный пример работы с Photoshop – постараемся изменить цвет глаз. Эта задача не очень простая, но все же выполнимая, и к тому же достаточно быстро. Применяется данный эффект очень широко: часто цвет глаз имеет ключевое значение на фотографии, а что делать, если он не подходит? Конечно же, исправлять самим.
В Photoshop есть инструмент Color Replacement (Замена цвета), позволяющий быстро перекрашивать различные фрагменты. Весь пример можно выполнить только этим инструментом, но для получения такого же качественного результата придется потрудиться. Одним словом, Color Replacement (Замена цвета) может считаться альтернативой классическому способу, описанному в данном разделе, но никак не его заменой.
Откройте изображение, с которым вы намерены работать. В нашем примере мы убрали все, кроме части лица, чтобы не было никаких отвлекающих внимание факторов (рис. 10.62).
Рис. 10.62. Исходное изображение
Перейдите в режим быстрой маски, нажав горячую клавишу Q. Быстрая маска – это особый режим работы Photoshop, в котором все инструменты рисования и фильтры работают обычным образом, но создают и изменяют не сочетание пикселов, а выделение. При этом красные области обозначают невыделенные.
Запустим инструмент Brush (Кисть) и выберем образец с мягкими краями. Обрисуйте глаза на фотографии так, как показано на рис. 10.63.