KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Компьютеры и Интернет » Программы » Олег Мединов - Photoshop. Мультимедийный курс

Олег Мединов - Photoshop. Мультимедийный курс

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Олег Мединов, "Photoshop. Мультимедийный курс" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Рис. 8.7. Прямоугольная и овальная области выделения объединены


Вычесть область из выделения можно с помощью клавиши Alt. Например, выделите прямоугольную область, а затем, выбрав инструмент Овальная область и удерживая нажатой клавишу Alt, выделите на этом прямоугольнике (прямо внутри) овальную или круглую область. Эта овальная область будет вычтена из прямоугольной области, то есть у вас получится выделенный прямоугольник, но в самом прямоугольнике не будет выделена овальная область.

Если поместить указатель внутрь выделенной области и, нажав и удерживая клавишу Ctrl и левую кнопку мыши, перемещать указатель, вы передвинете выделенную область вместе со всем содержимым. При этом новый слой создан не будет, а значит, как только вы снимете выделение, не сможете переместить сдвинутый фрагмент на место или в новую позицию. На месте, где раньше был перемещенный фрагмент, появится «дыра», залитая цветом фона или прозрачная (в зависимости от установок слоя и документа). Если под данным слоем расположен другой слой, в этой «дыре» вы увидите изображение нижележащего слоя (рис. 8.8).

Рис. 8.8. Выделенная область перемещена


Есть еще один удобный способ выделения фрагментов изображения. Он называется Быстрая маска. Это не инструмент, а скорее режим использования других инструментов. Например, в режиме Быстрая маска можно использовать инструмент Кисть и просто «закрашивать» кистью фрагмент изображения. После отключения режима Быстрая маска от мазков кисти не останется и следа, но появится область выделения. Будет выделено все изображение, кроме фрагмента, который вы закрашивали. Итак, последовательность действий при работе в режиме Быстрая маска следующая.

1. Нажмите кнопку Быстрая маска (вторая кнопка снизу на панели инструментов, то есть сразу под образцами цвета). Кнопка зафиксируется в нажатом положении.

2. Выберите инструмент рисования, например Кисть или Карандаш.

3. Закрасьте области, которые хотите выделить или, наоборот, которые хотите оставить невыделенными.

4. Повторно нажмите кнопку Быстрая маска, вернув ее в отжатое положение. Линии закрашивания при этом исчезнут, но на границах этих линий появится рамка выделения.

5. При необходимости примените инверсию выделения.

Глава 9

Вспомогательные инструменты

Когда вы имеете дело с многослойным рисунком, у вас есть возможность перемещать слои по холсту в любом направлении (если слои не закреплены). Часто возникает необходимость выровнять изображения отдельных слоев относительно друг друга. Не всегда это удается сделать хорошо «на глаз».

Перемещение слоев выполняют инструментом Перемещение. Необходимо просто выбрать этот инструмент, выделить нужный слой, установить указатель на холст и, нажав и удерживая левую кнопку мыши, перемещать указатель. Вместе с ним будет менять место и изображение слоя.

Выравнивание и распределение

Когда активен инструмент Перемещение, на панели под строкой меню появляется набор кнопок для выравнивания и распределения изображений и объектов (рис. 9.1).

Рис. 9.1. Кнопки выравнивания


Пиктограммы на кнопках подсказывают, как будут выравниваться объекты (слои, векторные изображения, текст). Так, если выделить два слоя и нажать первую кнопку на панели под строкой меню, верхние границы слоев окажутся на одном уровне (воображаемой линии). Вторая кнопка выровняет центры слоев по горизонтали, а третья выстроит нижние кромки выделенных слоев на одной линии. Аналогично действуют и следующие три кнопки, но выравнивание происходит относительно вертикальных границ.

Линейки и направляющие

Чтобы выровнять и правильно распределить изображения слоев, вы можете воспользоваться линейками. Если вы не видите линеек вдоль верхней и левой границ окна документа, выберите команду меню ПросмотрЛинейки.

По умолчанию отсчет координат начинается от левого верхнего угла холста. Если вы хотите поместить начало координат в другую точку, выполните следующие действия.

1. Установите указатель мыши на квадрат, в котором пересекаются верхняя и левая линейки, то есть в левый верхний угол окна документа (под заголовком окна).

2. Нажав и удерживая левую кнопку мыши, переместите указатель в точку, откуда должен начинаться отсчет координат. Вместе с указателем будут перемещаться две линии (горизонтальная и вертикальная). Точка пересечения этих линий показывает начало координат.

3. Отпустите кнопку мыши, когда точка пересечений линий окажется в нужном месте документа (рис. 9.2). Шкалы линеек будут сдвинуты соответственно сделанным изменениям.

Рис. 9.2. Установка начала отсчета координат


Итак, ориентируясь по линейке, вы можете правильно расставить изображения на холсте. По умолчанию единицами измерения на линейках установлены сантиметры. Вы можете выбрать другие единицы измерения. Для этого нужно щелкнуть правой кнопкой мыши на линейке и в появившемся контекстном меню выбрать нужную единицу измерения: пикселы, дюймы, сантиметры, миллиметры, пункты, пики и проценты. Причем выбранные единицы измерения устанавливаются на обеих линейках одновременно.

Пусть вас не смущает, что длина сантиметра или дюйма на линейке в окне документа не соответствует действительности: можете приставить обычную линейку и сравнить. Это зависит от разрешения файла и выбранного масштаба отображения. Единицы измерения, особенно физические (миллиметры, сантиметры, дюймы), соответствуют реальным при печати рисунка. Иными словами, если вы сместили объект вправо на условный сантиметр в окне документа, то при печати этот объект будет также смещен на реальный сантиметр. Если же вы выбрали в качестве единиц измерения пикселы или проценты, то предположить, как рисунок будет выглядеть в напечатанном виде, непросто. Решение здесь одно. Если вы создаете рисунок для печати, используйте реальные единицы измерения (сантиметры, миллиметры, дюймы). Если ваша цель – подготовка графики для веб или видео и иного экранного назначения, лучше использовать пикселы.

Вы можете добавить в документ направляющие: горизонтальные и вертикальные линии, по которым удобно выравнивать объекты. Допустим, у вас есть две текстовые надписи на разных слоях. Вам нужно разместить эти надписи так, чтобы их нижние границы совпадали, то есть находились на одном расстоянии от нижней части рисунка. Это можно сделать с помощью кнопок выравнивания, но иногда использование этих кнопок не очень удобно. Здесь лучше использовать направляющую.

Чтобы создать горизонтальную направляющую, следует поместить указатель на верхнюю линейку и, нажав и удерживая левую кнопку мыши, перемещать его вниз. За указателем будет двигаться тонкая горизонтальная линия. При этом на вертикальной линейке штриховой линией будет отмечаться вертикальная позиция направляющей. Как только направляющая окажется на нужной высоте, следует отпустить кнопку мыши.

В дальнейшем направляющую можно переместить с помощью мыши на новую позицию. Таким же образом создается и вертикальная направляющая, только «тащить» ее нужно из вертикальной линейки (рис. 9.3).

Рис. 9.3. Установлено несколько направляющих


Как только вы создали направляющие, можно приступить к выравниванию объектов. В нашем примере необходимо всего лишь переместить текстовые слои так, чтобы их нижние кромки расположились на направляющей линии.

Итак, направляющие линии – это всего лишь вспомогательные линии, с помощью которых можно легко выровнять и распределить объекты на холсте. Кроме того, вы можете использовать направляющие, чтобы точно выделить нужный участок, точно нарисовать прямоугольник или произвольные линии. Направляющих в документе можно создать сколько угодно. Они не выводятся на печать и не сохраняются при сохранении файла в любой формат, отличный от PSD. Однако в файлах PSD информация о ранее созданных направляющих сохраняется. Следует понимать, что направляющие не являются частью рисунка, так же как линейки на тетрадной странице не являются частью текста.

Чтобы удалить направляющую, ее следует перетащить с помощью мыши обратно на линейку.

Привязка

Теперь поговорим о режимах привязки. Пользоваться привязкой бывает очень удобно, а иногда она мешает. Все зависит от того, что вы делаете. Привязка – это «прилипание» границ объектов друг к другу или направляющей, когда они находятся в непосредственной близости друг к другу. Чтобы включить режим привязки, выполните команду меню ПросмотрПривязка (если флажок слева от команды Привязка установлен, значит, этот режим уже включен). Затем нужно выбрать режим привязки к направляющим. Для этого выполните команду меню ПросмотрПривязать к и в появившемся меню убедитесь, что флажок команды Направляющим установлен. Если нет, щелкните кнопкой мыши на этой команде.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*