KnigaRead.com/

Дмитрий Донцов - CorelDRAW X4. Начали!

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Дмитрий Донцов, "CorelDRAW X4. Начали!" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Настройка угла падения тени становится доступной, только если вы перенесете начальную точку (белый квадратный маркер) из центра на одну из сторон габарита объекта. Смещение и угол падения тени можно изменять, перемещая черный маркер.

Interactive Envelope (Интерактивная оболочка)

Этот инструмент позволяет создавать и редактировать оболочки без вызова пристыковываемого окна Envelope (Оболочка).

Interactive Extrude (Интерактивный псевдообъем)

Инструмент Interactive Extrude (Интерактивный псевдообъем) позволяет создавать и редактировать псевдообъемные эффекты без вызова пристыковываемого окна Extrude (Псевдообъем).

Рассмотрим функции, которые в этом случае выполняют специальные маркеры (рис. 4.15).

Рис. 4.15. Специальные маркеры редактирования эффекта псевдообъема

При двойном щелчке на объекте инструментом Interactive Extrude (Интерактивный псевдообъем) указатель мыши превращается в или Это означает, что можно производить «трехмерное» вращение объекта.

Остальные настройки псевдообъема задаются с помощью панели свойств.

Interactive Transparency (Интерактивная прозрачность)

Инструмент, не имеющий аналога в главном меню программы. С помощью Interactive Transparency (Интерактивная прозрачность) можно сделать объект частично прозрачным. Способ применения этого инструмента такой же, как инструмента Interactive Drop Shadow (Интерактивная тень).

Для управления эффектом прозрачности применяются настройки панели свойств (рис. 4.16).

Рис. 4.16. Панель свойств инструмента Interactive Transparency (Интерактивная прозрачность)

При нажатии первой кнопки на панели свойств вызывается окно, в котором можно задать тип заливки прозрачности. Заливка накладывается на цвет объекта и модулирует степень прозрачности. Какое именно окно вызывается, зависит от выбранного типа прозрачности. Под типом прозрачности понимается один из типов стандартной заливки объекта.

Операция «заморозки» изображения приводит к превращению выделенного объекта с эффектом прозрачности в растровый объект, копирующий полученное изображение.

Маркеры позволяют в интерактивном режиме изменять свойства градиентных и узорных заливок. Подробнее об этом будет рассказано далее при описании инструмента Interactive Fill (Интерактивная заливка).

Группа инструментов Eyedropper (Пипетка)

Инструменты этой группы служат для копирования свойств одних объектов на другие.

Eyedropper (Пипетка)

Инструмент Eyedropper (Пипетка) служит для снятия информации с объекта или области окна документа и может работать в двух режимах, параметры которых отображаются на панели свойств.

□ Object Attributes (Атрибуты объекта) – копируются цвет и тип заливки и (или) обводки, а также другие параметры объекта: размер, поворот, положение и примененные эффекты.

□ Sample Color (Образец цвета) – по умолчанию копируются цветовые параметры одного пиксела экрана. Возможно также копирование усредненного значения цвета области размером 2 х 2 или 5 х 5 пикселов. При нажатии кнопки Select from Desktop (Выбрать в рабочей области) можно выбрать цвет любого участка экрана.

Paintbucket (Заливка)

Информация о цвете, полученная с помощью предыдущего инструмента, может быть перенесена на векторный объект инструментом Paintbucket (Заливка). Для этого активизируйте этот инструмент, подведите указатель мыши к фигуре и щелкните левой кнопкой мыши. Если возле указателя мыши появился значок ■, будет окрашена заливка, если □ – обводка.

Группа инструментов Outline (Обводка)

Строго говоря, в группе Outline (Обводка) собраны не совсем инструменты, а скорее кнопки, управляющие параметрами обводки векторных объектов.

Outline Pen Dialog (Окно формы обводки)

Вызывается диалоговое окно Outline Pen (Форма обводки) (рис. 4.17), в котором можно изменить параметры обводки выделенного объекта.

□ Color (Цвет).

□ Width (Толщина).

□ Style (Стиль штриховки).

□ Miter Limit (Предел заострения) – переход от заостренного соединения двух линий, образующих острый угол, к срезанному.

□ Corners (Тип соединения линий).

□ Line caps (Тип окончания линий).

□ Arrows (Стрелки) – тип и размеры стрелок на концах линий.

□ Calligraphy (Каллиграфическое перо) – здесь можно задать толщину и наклон каллиграфического пера, в результате чего толщина обводки будет зависеть от угла, под которым она проходит.

Рис. 4.17. Диалоговое окно Outline Pen (Форма обводки)

□ Behind fill (Под заливкой) – если этот флажок установлен, половина толщины обводки «прячется» под заливкой.

□ Scale with image (Изменять с изображением) – если этот флажок установлен, толщина обводки изменяется пропорционально размерам объекта.

Рекомендуем, когда это возможно, пользоваться не данным диалоговым окном, а параметрами, появляющимися на панели свойств при выделении векторного объекта.

Outline Color Dialog (Окно цвета обводки)

Вызывается окно Outline Color (Цвет обводки), в котором задается цвет обводки.

Установить цвет обводки можно тремя способами. На вкладке Models (Модели) (рис. 4.18) из списка Model (Модель) нужно выбрать название той цветовой модели, которую вы хотите использовать, а затем ввести значения составляющих в области Components (Компоненты).

Вкладка Mixers (Смесители цветов) предлагает иной способ формирования цвета. Сначала в списке Model (Модель) выбирается цветовая модель, а затем исходному цвету ставятся в соответствие несколько других цветов на цветовом круге. Шкала под кругом предлагает набор вариантов цвета. При этом в зависимости от списка Variation (Вариация) могут варьироваться яркость, тон или насыщенность оттенков.

Рис. 4.18. Первая вкладка диалогового окна Outline Color (Цвет обводки)

Третья вкладка – Palettes (Палитры) – позволяет выбрать цвет в одном из стандартизированных наборов цветов.

Толщина обводки

Вы можете выбрать один из заранее заданных вариантов толщины обводки: от полного отсутствия до 24 пунктов.

Color Docker Window (Пристыковываемое окно Color (Цвет))

Пристыковываемое окно Color (Цвет) предлагает еще один способ выбрать цвет обводки. Фактически это упрощенный вариант диалогового окна Outline Color (Цвет обводки).

Группа инструментов Fill (Заливка)

Как и в предыдущей группе инструментов, здесь собраны средства окрашивания, но на сей раз заливки объекта.

Fill Color Dialog (Окно цвета заливки)

Щелчком на этой кнопке вызывается диалоговое окно Uniform Fill (Однородная заливка), полностью аналогичное окну Outline Color (Цвет обводки), описанному выше.

Fountain Fill Dialog (Окно градиентной заливки)

При щелчке на этой кнопке вызывается диалоговое окно Fountain Fill (Градиентная заливка) (рис. 4.19), содержащее настройки градиентной заливки.

Рис. 4.19. Диалоговое окно Fountain Fill (Градиентная заливка)

□ Type (Тип) – в CorelDRAW возможны четыре типа градиентной заливки: Linear (Линейный), Radial (Радиальный), Conical (Конический) и Square (Квадратный).

□ Center offset (Смещение центра).

□ Options (Параметры) – этот раздел содержит дополнительные настройки.

□ Color blend (Переход цвета) – в этом разделе диалогового окна можно выбрать начальный и конечный цвета градиента, а также порядок промежуточных цветов. Если выбрать режим Custom (Пользовательский), то вид этого раздела изменится и вы сможете создать собственный градиент. Для создания промежуточного цвета достаточно дважды щелкнуть на шкале градиента. Появится треугольник ▼, который можно перемещать и присваивать ему цвет из набора в правой части окна.

Pattern Fill Dialog (Окно узорной заливки)

Узорная заливка позволяет закрашивать объект повторяющимся рисунком – узором (pattern). Внутренняя область фигуры заполняется образцами узора (элементами), словно стена помещения – облицовочной плиткой. Для работы с узорной заливкой используется диалоговое окно Pattern Fill (Узорная заливка) (рис. 4.20).

Рис. 4.20. Диалоговое окно Pattern Fill (Узорная заливка)

В верхней части диалогового окна выбирается тип узора.

□ 2-color (Двухцветный) – цвета, в которые он раскрашен, определяются в полях Front (Передний) и Back (Задний). Щелкнув на кнопке Create (Создать), вы можете нарисовать собственный узор.

□ Full color (Полноцветный) – цветной векторный узор.

□ Bitmap (Точечный) – в качестве узора используется растровое изображение.

Рядом расположен раскрывающийся список, в котором можно выбрать любую ранее созданную заготовку узора (двухцветный или полноцветный узор можно создать с помощью команды Tools ► Create ► Pattern Fill (Сервис ► Создать ► Узорная заливка)).

Далее следуют настройки, позволяющие преобразовать узорную заливку:

□ Origin (Положение) – смещение заливки относительно объекта;

□ Size (Размер) – размер элемента узора;

□ Transform (Преобразование) – перекос и поворот заливки относительно объекта;

□ Row or column offset (Смещение строки или столбца) – сдвиг соседних строк или столбцов заливки относительно друг друга;

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*