KnigaRead.com/

Дмитрий Донцов - CorelDRAW X4. Начали!

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Дмитрий Донцов, "CorelDRAW X4. Начали!" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Если вам нужно присоединить сегмент к уже нарисованной кривой, выделите ее и подведите инструмент Freehand (Кривая) к одной из граничных точек. Указатель мыши примет характерную форму изогнутой черной стрелки. Щелкните кнопкой мыши, и создаваемая кривая станет продолжением существующей.

Bezier (Кривая Безье)

Каждый щелчок этим инструментом создает узел кривой Безье. Однократный щелчок приводит к созданию прямого узла. Если после щелчка не отпускать кнопку мыши, а отвести указатель в сторону, появится не только узел, но и его направляющие.

Artistic Media (Художественные средства)

Под этим именем объединены сразу пять инструментов, позволяющих создавать необычные графические эффекты обводки. Выбрать один из режимов инструмента можно на панели свойств, щелкнув (при активном инструменте Artistic Media (Художественные средства)) на соответствующей кнопке в ее левой части.

Вы можете придать один из описанных ниже графических эффектов уже нарисованной фигуре. Для этого достаточно выделить ее, активизировать инструмент Artistic Media (Художественные средства) и выбрать соответствующие параметры на панели свойств.

Сама панель свойств изменяется в зависимости от выбранного режима.

□ Preset (Заготовка). Режим заготовок позволяет рисовать кривые заранее заданного профиля, то есть изменяющие толщину обводки по определенному закону. Первый параметр на панели свойств нам уже знаком – это сглаживание кривой. Во втором поле вводится толщина кисти инструмента, а из раскрывающегося списка можно выбрать одну из заготовок кисти (рис. 4.9).

Рис. 4.9. Панель свойств инструмента Artistic Media (Художественные средства)

□ Brush (Кисть). Этим инструментом можно нарисовать линию, вдоль которой будет растянут определенный графический объект. На панели свойств, кроме описанных выше настроек, есть еще три параметра.

■ Browse (Обзор) – открытие файлов с заготовками кистей.

■ Save Artistic Media stroke (Сохранить) – сохранение выделенного объекта в виде заготовки кисти.

■ Delete (Удалить) – удаление выделенной заготовки.

□ Sprayer (Распылитель). В этом режиме инструмент Artistic Media (Художественные средства) «распыляет» объекты вдоль создаваемой кривой. На панели свойств появляются новые параметры.

■ Size of Objects to be Sprayed (Размер распыляемых объектов) – степень уменьшения или увеличения объектов по сравнению с заготовкой.

■ Choice of spay order (Порядок следования) – объекты заготовки могут следовать в случайном порядке (Randomly), последовательно, как они были заданы (Sequentially), или в зависимости от направления (By Direction).

■ Add to Spraylist (Добавить в список распыляемых объектов) – отредактированный вариант эффекта добавляется в список объектов для распыления.

■ Spraylist Dialog (Диалоговое окно распыляемых объектов).

■ Dabs/Spacing of Objects to be Sprayed (Густота/Промежуток между распыляемыми объектами).

■ Rotation (Поворот) – поворот объектов вокруг своей оси.

■ Offset (Смещение) – расположение распыляемых объектов по одну или по обе стороны от кривой.

■ Reset Values (Восстановить исходные параметры).

□ Calligraphic (Каллиграфическое перо). В этом режиме имитируется рисование каллиграфическим пером, когда толщина линии зависит от угла, под которым она создается. На панели свойств присутствуют всего три параметра, из которых новым для нас является только один – угол наклона виртуального каллиграфического пера.

□ Pressure (С нажимом). Позволяет изменять толщину рисуемой линии в зависимости от степени нажатия на перо графического планшета.

Созданные эффекты обводки являются динамическими, то есть вы в любой момент можете заменить один профиль на другой или одну кисть на другую, изменить параметры каллиграфической кисти и т. д.

Pen (Перо)

Рисование пером очень напоминает создание кривых с помощью инструмента Bezier (Кривая Безье) по принципу «узел за узлом». Для окончания работы с инструментом Pen (Перо) нужно дважды щелкнуть кнопкой мыши. Если на панели свойств кнопкой включен Preview Mode (Режим просмотра), то в процессе рисования вы будете видеть, как ведут себя создаваемые сегменты кривой. Нажатие кнопки Auto Add-Delete (Автоматическое добавление/удаление) позволяет не только рисовать линию, но и добавлять или удалять узлы на ней.

Polyline (Сложная линия)

Еще один способ рисования кривых. Фактически инструмент Polyline LAJ (Сложная линия) – это Pen (Перо) в режиме Preview Mode (Режим просмотра).

3-Point Curve (Кривая по трем точкам)

Этот инструмент позволяет рисовать кривые не совсем привычным способом: в точке, в которой вы нажимаете кнопку мыши, создается начальный узел, в точке, где кнопка отпускается, – конечный, а место повторного щелчка определяет изгиб дуги.

Interactive Connector (Интерактивная соединительная линия)

Соединяет две фигуры ступенчатой или прямой линией. Если после этого преобразовать любой из объектов, к которому проведена такая соединительная линия, она изменится вместе с объектом.

Dimension (Размерные линии)

Инструмент Dimension (Размерные линии) позволяет строить выносные размерные линии. Очень удобная возможность для тех, кто создает в CorelDRAW чертежи.

Группа инструментов Smart (Умные)

Данная группа содержит два инструмента, которые не зря называются умными.

Smart Fill (Умная заливка)

Этот инструмент позволяет применить заливку к незамкнутым областям. В отличие от других инструментов заливки, действие которых распространяется только на объекты, Smart Fill (Умная заливка) определяет границы области и создает замкнутый контур, параметры заливки и обводки которого определяются на панели свойств инструмента.

Smart Drawing (Умная кисть)

Позволяет быстро и просто рисовать геометрически правильные фигуры за счет упрощения и сглаживания вашего контура. Отличный инструмент для новичков – обратите на него особое внимание.

Группа инструментов Rectangle (Прямоугольник)

В группе Rectangle (Прямоугольник) находятся два инструмента для создания прямоугольников.

Rectangle (Прямоугольник)

Использование инструмента Rectangle (Прямоугольник) интуитивно понятно. Единственное, о чем стоит упомянуть особо, – это использование клавиатуры при рисовании. Клавиша Ctrl обеспечивает рисование квадратов. При нажатии Shift прямоугольник создается из центра.

3-Point Rectangle (Прямоугольник по трем точкам)

Инструмент 3-Point Rectangle (Прямоугольник по трем точкам) позволяет создавать прямоугольники оригинальным способом: место, где кнопка мыши нажата, и место, в котором она отпущена, определяют координаты противоположных вершин прямоугольника.

Независимо от способа создания прямоугольники являются особыми фигурами CorelDRAW, которые не редактируются по правилам кривых Безье. Например, на них нельзя добавить или удалить узел, а также изменить тип сегмента. Зато можно установить радиус закругления углов прямоугольника. Для этого достаточно переместить угловую точку фигуры с помощью инструмента Shape (Форма). Другой способ – изменить значения в соответствующих полях на панели свойств (рис. 4.10).

Рис. 4.10. Панель свойств инструментов Rectangle (Прямоугольник) и 3-Point Rectangle (Прямоугольник по трем точкам)

Преобразовать прямоугольник в обычную кривую Безье можно командой Arrange ► Convert To Curves (Расположение ► Преобразовать в кривые).

Группа инструментов Ellipse (Эллипс) Инструменты этой группы по своему действию напоминают инструменты для рисования прямоугольников, но служат для создания эллипсов и окружностей, а также дуг и секторов.

На двух последних типах фигур остановимся подробнее. Строго говоря, и Ellipse (Эллипс), и 3-Point Ellipse (Эллипс по трем точкам) обычно используются для создания эллипсов и окружностей, но последние легко можно модифицировать в дуги или секторы. Это можно сделать вручную, перемещая одну из четырех базовых точек эллипса инструментом Shape (Форма). Если при перемещении указатель мыши находится внутри фигуры, создается сектор, иначе – дуга. Альтернативный способ – использование панели свойств.

Первые три кнопки на панели свойств задают тип фигуры: Ellipse (Эллипс), Pie (Сектор) или Arc (Дуга).

Далее расположены поля Starting and Ending Angles (Начальный и конечный углы). Если значения в этих полях одинаковые, фигура будет эллипсом, в противном случае – дугой или сектором, заключенным между заданными направлениями.

Кнопка Clockwise/Counterclockwise Arcs or Pies (Направление дуг или секторов) изменяет направление обхода дуги и сектора вокруг центра.

Группа инструментов Object (Объект)

В этой группе собраны инструменты для рисования пяти специальных типов объектов: многоугольников, звезд, сложных звезд, сеток и спиралей.

Polygon (Многоугольник)

Этот инструмент используется для создания многоугольников с различным количеством вершин (от 3 до 500). Для этого на панели свойств инструмента существует поле Number of points or sides on polygon (Количество вершин или сторон многоугольника).

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*