Владимир Завгородний - Adobe Photoshop CS3
При сохранении в формате TIFF доступны разнообразные настройки, связанные с многочисленными подформатами и расширенными возможностями формата TIFF. Сразу предупредим, что не только старые, но и многие современные программы «не понимают» некоторые настройки, которые способен выполнить Photoshop (правда, и другие гра фи ческие редакторы могут сохранить файл TIFF так, что Photoshop его не сможет открыть).
На рис. 7.8 окно для настройки формата TIFF показано с безопасными настройками, придерживаясь которых вы можете быть уверены, что файл смогут открыть все программы.
Рис. 7.8. Окно настроек при сохранении в формате TIFF
Группа настроек Image Compression (Компрессия изображения) содержит параметры сжатия файла, чтобы он занимал меньший объем памяти на диске:
• None (Без сжатия) сохраняет файл без компрессии;
• LZW сохраняет файл с использованием алгоритма сжатия LZW – это распространенный алгоритм, и большинство графических программ без проблем открывают такие файлы (известное исключение среди них – программа макетирования и верстки QuarkXPress);
• ZIP сохраняет файл с использованием алгоритма архивации ZIP;
• JPEG позволяет сохранить файл TIFF с использованием алгоритма компрессии формата JPEG – это наиболее редкий и непопулярный вариант, и такие файлы большинство программ (кроме продуктов фирмы Adobe) открыть не смогут.
Переключатели Pixel Order (Порядок пикселов) и Byte Order (Порядок байтов) позволяют выбрать порядок записи информации. Эти настройки применяются в технических целях или для совместимости с другими платформами (например, с компьютерами Apple Macintosh).
Флажок Save Image Pyramid (Сохранить разные размеры) позволяет в одном файле сохранить несколько копий разного размера – при таком подходе программа, в которую мы будем импортировать файл, сможет выбрать больший или меньший размер документа, не прибегая к изменению его размера. Это не является «стандартной» возможностью формата TIFF, и многие программы не могут открыть такие файлы.
Флажок Save Transparency (Сохранить прозрачность) позволяет сохранить прозрачные и полупрозрачные области в документе. Это также «нестандартная» возможность формата TIFF, и многие программы не могут открыть такие файлы.
Переключатель Layer Compression (Компрессия слоев) позволяет выбрать один из вариантов сохранения информации о слоях документа в файле TIFF:
• RLE – при сохранении слоев будет использована компрессия RLE;
• ZIP – при сохранении слоев будет использована компрессия ZIP;
• Discard Layers and Save a Copy (Удалить слои и сохранить копию) – слои в документе сохранены не будут (это наиболее безопасный вариант, поскольку сохранение слоев не является «стандартной» возможностью формата TIFF).
Открытие документа
Открыть документ Photoshop или любой другой растровый файл можно с помощью команды File → Open (Файл → Открыть). Окно команды открытия, как и окно команды сохранения, может отображаться в двух видах: в стиле Adobe или в стиле, приближенном к стандарту Windows (рис. 7.9). В первом случае мы увидим больше информации о файлах, однако во втором, конечно, работать нам будет привычней.
Рис. 7.9. Окно открытия документа (в стиле Windows)
При попытке открыть некоторые типы файлов мы получим дополнительные окна. В частности, это может происходить при работе с изображениями из цифровых фотокамер: многие фотоаппараты сохраняют изображения не только в формате JPEG, но и в более высококачественных – TIFF, MRW, RAW и т. д. Ко многим таким фотоаппаратам прилагаются специальные программы или дополнительные модули к Photoshop, которые позволяют при открытии изображения «подстроить» его, учитывая параметры съемки – освещенность, экспозицию и т. д. (Мы не будем рассматривать такие диалоговые окна, поскольку они различаются для разных моделей фотоаппаратов.)
Дополнительные окна мы также будем видеть при попытке открыть векторный файл: например EPS или AI. В этом случае нужно выбрать примерно те же параметры, что и при создании нового файла: размеры, разрешение, цветовой режим (рис. 7.10).
Рис. 7.10. Окно растеризации векторного файла
Связано это с тем, что для редактирования векторного документа его потребуется растеризовать, то есть превратить в растровый – таким образом, векторного документа у нас больше не будет и мы сможем его редактировать по законам растровой графики.
Помещение файла в документ
При работе с открытым документом мы можем добавить в него другой документ, создав для него новый слой (см. главу 10). Эта операция выполняется немного по-разному для растровых и векторных документов. Растровые документы можно просто перетаскивать из одного окна документа в другой, при этом в документ будет добавляться новый слой с изображением. Второй способ, который можно применять и для растровых, и для векторных документов, – использование команды File → Place (Файл → Поместить), окно которой показано на рис. 7.11.
Рис. 7.11. Окно помещения изображения в документ
При помещении растрового или векторного рисунка он появляется в окне документа с включенной рамкой трансформации (рис. 7.12), так что мы можем выбрать размер, с которым объект должен быть добавлен в документ. Особенно это актуально для векторных рисунков, поскольку у них нет «пиксельных» размеров, и они могут с одинаковым успехом помещаться в растровый документ как большими, так и маленькими.
Рис. 7.12. Трансформация помещенного объекта
В видеоуроке «Работа с файлами» можно наглядно увидеть описанные команды работы с файлами – а также несколько приемов, которые в главе описаны не были.
Навигация по документу
При работе с документом нам часто потребуется изменять масштаб отображения документа на экране: либо увеличивать его, чтобы детально рассмотреть изображение, либо уменьшать, чтобы оценить изображение в целом. Для этого нам понадобятся специальные команды и инструменты, а также палитра Navigator (Навигатор).
Навигацией по изображению принято называть действия, связанные с изменением масштаба отображения, и действия, связанные с перемещением по изображению: при увеличении масштаба изображение перестает «умещаться» в окне документа и нужно использовать полосы прокрутки или специфические инструменты и команды программы, чтобы просмотреть те или иные области.
Чтобы изменить масштаб отображения, можно воспользоваться командами меню View (Просмотр):
• Zoom In (Увеличить) – эта команда увеличивает масштаб отображения до следующего стандартного значения;
• Zoom Out (Уменьшить) – эта команда уменьшает масштаб отображения до следующего стандартного значения;
Примечание
«Стандартные» значения обычно кратны нормальному масштабу. К примеру, при увеличении мы от масштаба 100 % перейдем к 200 % и т. д. При уменьшении шаг немного уменьшается, и от 100 % мы перейдем к 66 %, потом к 50 % и т. д. Дробные и некратные значения масштаба можно получить другими способами.
• Fit On Screen (Уместить в экране) – эта команда отображает изображение с таким масштабом, который позволяет показать всю картинку в текущем размере окна;
• Actual Pixels (Реальные пикселы) – эта команда отображает изображение в масштабе 100 %, при котором каждому пикселу изображения соответствует одна светящаяся точка на экране монитора;
• Print Size (Печатный размер) – эта команда отображает изображение с таким масштабом, при котором размер изображения на экране приближен к размеру изображения на печати (вычисляется автоматически на основе значения разрешения изображения).
Клавиатурные сокращения, соответствующие командам, приведены в меню View (Просмотр) рядом с названиями команд.
Альтернативный метод изменения масштаба отображения – использование инструментов Zoom (Масштаб) и Hand (Рука). Как можно догадаться, первый из них призван изменять масштаб отображения. Второй же инструмент служит для того, чтобы оперативно и просто просматривать разные части изображения, когда при увеличении оно перестает умещаться в окне документа (рис. 7.13). Инструментом Hand (Рука) достаточно просто «потащить» за фрагмент изображения, чтобы сдвинуть его в окне документа, – это гораздо удобнее, чем использовать полосы прокрутки.
Рис. 7.13. Окно документа с полосами прокрутки
Инструмент Hand (Рука) не имеет никаких секретов и настроек. Однако, как любой инструмент, он изменяет содержимое панели управления, и на ней отображаются команды и параметры, связанные с навигацией по изображению (рис. 7.14).
Рис. 7.14. Панель управления при работе с инструментом Hand (Рука)