KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Компьютеры и Интернет » Программное обеспечение » Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений

Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Уильям Стивенс, "UNIX: разработка сетевых приложений" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Хотя наш клиент в конце концов обнаруживает, что собеседник выключен или недоступен, бывает, что нужно определить это раньше, чем пройдут условленные девять минут. В таком случае следует поместить тайм-аут в вызов функции readline, о чем рассказывается в разделе 14.2.

В описанном сценарии сбой на узле сервера можно обнаружить, только послав данные на этот узел. Если мы хотим обнаружить сбой на узле сервера, не посылая данные, требуется другая технология. Мы рассмотрим параметр сокета SO_KEEPALIVE в разделе 7.5.

5.15. Сбой и перезагрузка на узле сервера

В этом сценарии мы устанавливаем соединение между клиентом и сервером и затем считаем, что на узле сервера происходит сбой, после чего узел перезагружается. В предыдущем разделе узел сервера был выключен, когда мы отправляли ему данные. Здесь же перед отправкой данных серверу узел сервера перезагрузится. Простейший способ имитировать такую ситуацию — установить соединение, отсоединить сервер от сети, выключить узел сервера и перезагрузить его, а затем снова присоединить узел сервера к сети. Мы не хотим, чтобы клиент знал о завершении работы сервера (о такой ситуации речь пойдет в разделе 5.16).

Как было сказано в предыдущем разделе, если клиент не посылает данные серверу, то он не узнает о произошедшем на узле сервера сбое. (При этом считается, что мы не используем параметр сокета SO_KEEPALIVE.) События развиваются следующим образом:

1. Мы запускаем сервер, затем — клиент, и вводим строку для проверки установленного соединения. Получаем ответ сервера.

2. Узел сервера выходит из строя и перезагружается.

3. Мы вводим строку на стороне клиента, которая посылается как сегмент данных TCP на узел сервера.

4. Когда узел сервера перезагружается после сбоя, его TCP теряет информацию о существовавших до сбоя соединениях. Следовательно, TCP сервера отвечает на полученный от клиента сегмент данных, посылая RST.

5. Наш клиент блокирован в вызове функции readline, когда приходит сегмент RST, заставляющий функцию readline возвратить ошибку ECONNRESET.

Если для нашего клиента важно диагностировать выход из строя узла сервера, даже если клиент активно не посылает данные, то требуется другая технология (с использованием параметра сокета SO_KEEPALIVE или некоторых функций, проверяющих наличие связи в клиент-серверном соединении).

5.16. Выключение узла сервера

В двух предыдущих разделах рассматривался выход из строя узла сервера или недоступность узла сервера в сети. Теперь мы рассмотрим, что происходит, если узел сервера выключается оператором в то время, когда на этом узле выполняется наш серверный процесс.

Когда система Unix выключается, процесс init обычно посылает всем процессам сигнал SIGTERM (мы можем перехватить этот сигнал), ждет в течение некоторого фиксированного времени (часто от 5 до 20 с), а затем посылает сигнал SIGKILL (который мы перехватить не можем) всем еще выполняемым процессам. Это дает всем выполняемым процессам короткое время для завершения работы. Если мы не завершили выполнение процесса, это сделает сигнал SIGKILL. При завершении процесса закрываются все открытые дескрипторы, а затем мы проходим ту же последовательность шагов, что описывалась в разделе 5.12. Там же было отмечено, что в нашем клиенте следует использовать функцию select или poll, чтобы клиент определил завершение процесса сервера, как только оно произойдет.

5.17. Итоговый пример TCP

Прежде чем клиент и сервер TCP смогут взаимодействовать друг с другом, каждый из них должен определить пару сокетов для соединения: локальный IP-адрес, локальный порт, удаленный IP-адрес, удаленный порт. На рис. 5.5 мы схематически изображаем эти значения черными кружками. На этом рисунке ситуация представлена с точки зрения клиента. Удаленный IP-адрес и удаленный порт должны быть заданы клиентом при вызове функции connect. Два локальных значения обычно выбираются ядром тоже при вызове функции connect. У клиента есть выбор: он может задать только одно из локальных значений или оба, вызвав функцию bind перед вызовом функции connect, однако второй подход используется редко.

Рис. 5.5. TCP-соединение клиент-сервер с точки зрения клиента

Как мы отмечали в разделе 4.10, клиент может получить два локальных значения, выбранных ядром, вызвав функцию getsockname после установления соединения.

На рис. 5.6 показаны те же четыре значения, но с точки зрения сервера.

Рис. 5.6. TCP-соединение клиент-сервер с точки зрения сервера

Локальный порт (заранее известный порт сервера) задается функцией bind. Обычно сервер также задает в этом вызове универсальный IP-адрес, хотя может и ограничиться получением соединений, предназначенных для одного определенного локального интерфейса путем связывания с IP-адресом, записанным без символов подстановки (то есть не универсального). Если сервер связывается с универсальным IP-адресом на узле с несколькими сетевыми интерфейсами, он может определить локальный IP-адрес (указываемый как адрес отправителя в исходящих пакетах) при помощи вызова функции getsockname после установления соединения (см. раздел 4.10). Два значения удаленного адреса возвращаются серверу при вызове функции accept. Как мы отмечали в разделе 4.10, если сервером, вызывающим функцию accept, выполняется с помощью функции exec другая программа, то эта программа может вызвать функцию getpeername, чтобы при необходимости определить IP-адрес и порт клиента.

5.18. Формат данных

В нашем примере сервер никогда не исследует запрос, который он получает от клиента. Сервер лишь читает все данные, включая символ перевода строки, и отправляет их обратно клиенту, отслеживая только разделитель строк. Это исключение, а не правило, так как обычно необходимо принимать во внимание формат данных, которыми обмениваются клиент и сервер.

Пример: передача текстовых строк между клиентом и сервером

Изменим наш сервер так, чтобы он, по-прежнему принимая текстовую строку от клиента, предполагал, что строка содержит два целых числа, разделенных пробелом, и возвращал сумму этих чисел. Функции main наших клиента и сервера остаются прежними, как и функция str_cli. Меняется только функция str_echo, что мы показываем в листинге 5.11.

Листинг 5.11. Функция str_echo, суммирующая два числа

//tcpcliserv/str_echo08.c

 1 #include "unp.h"


 2 void

 3 str_echo(int sockfd)

 4 {

 5  long arg1, arg2;

 6  ssize_t n;

 7  char line[MAXLINE];


 8  for (;;) {

 9   if ((n = Readline(sockfd, line, MAXLINE)) == 0)

10    return; /* соединение закрывается удаленным концом */


11   if (sscanf(line, "%ld%ld", &arg1, &arg2) == 2)

12    snprintf(line, sizeof(line), "%ldn", arg1 + arg2);

13   else

14    snprintf(line, sizeof(line), "input errorn");

15   n = strlen(line);

16   Writen(sockfd, line, n);

17  }

18 }

11-14 Мы вызываем функцию sscanf, чтобы преобразовать два аргумента из текстовых строк в целые числа типа long, а затем функцию snprintf для преобразования результата в текстовую строку.

Эти клиент и сервер работают корректно вне зависимости от порядка байтов на их узлах.

Пример: передача двоичных структур между клиентом и сервером

Теперь мы изменим код клиента и сервера, чтобы передавать через сокет не текстовые строки, а двоичные значения. Мы увидим, что клиент и сервер работают некорректно, когда они запущены на узлах с различным порядком байтов или на узлах с разными размерами целого типа long (см. табл. 1.5).

Функции main наших клиента и сервера не изменяются. Мы определяем одну структуру для двух аргументов, другую структуру для результата и помещаем оба определения в наш заголовочный файл sum.h, представленный в листинге 5.12. В листинге 5.13 показана функция str_cli.

Листинг 5.12. Заголовочный файл sum.h

//tcpcliserv/sum.h

1 struct args {

2  long arg1;

3  long arg2;

4 };


5 struct result {

6  long sum;

7 };

Листинг 5.13. Функция str_cli, отправляющая два двоичных целых числа серверу

//tcpcliserv/str_cli09.c

 1 #include "unp.h"

 2 #include "sum.h"


 3 void

 4 str_cli(FILE *fp, int sockfd)

 5 {

 6  char sendline[MAXLINE];

 7  struct args args;

 8  struct result result;


 9  while (Fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL) {

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*