Денис Колисниченко - Linux-сервер своими руками
first_second third
Команда о вставляет текст в строку, которая находится ниже текущей. Для удаления текста в режиме команд используются команды: х, dd, dw. Первая удаляет символ перед курсором, вторая удаляет целые строки, а dw — слово, на котором находится курсор.
Для замены текста используется команда R. Это не автоматическая замена одного фрагмента текста на другой, как в других текстовых редакторах. Имеется в виду режим замены, который в обыкновенных редакторах включается с помощью клавиши «Insert».
Редактор vi разрабатывался таким образом, чтобы его можно было использовать на алфавитно-цифровых терминалах, на клавиатуре которых были только алфавитно-цифровые клавиши. На таких терминалах для перемещения по тексту используются клавиши h, j, k, и l для перемещения влево, вниз, вверх и вправо соответственно. Команда w переместит курсор на начало следующего слова, a b — на начало предыдущего. Команды 0 (ноль) и $ используются для перемещения в начало и конец текущей строки. Комбинация клавиш Ctrl+F переместит вас на один экран вперед, a Ctrl+B — на один экран назад. Для перемещения на определенную строку используйте номер этой строки и символ G. Например, команда 1G переместит вас на первую строку файла, а команда G (без номера) — в конец файла.
Для выхода из редактора vi без сохранения изменений, перейдите в режим последней строки, введя символ ":", а затем введите команду q!. Для записи изменений введите команду w, для выхода и сохранения — команду wq.
Если вы хотите редактировать другой файл без выхода из vi, введите команду е filename в режиме последней строки. Перед этим нужно сохранить текущий файл или использовать команду е! filename для загрузки нового файла без сохранения изменений в текущем файле.
Добавить к редактируемому файлу другой файл позволяет команда r filename в режиме последней строки. Выполнить команду интерпретатора команд операционной системы можно с помощью команды :r! команда, например, :r! Is /etc. Тогда результат выполнения этой команды будет добавлен к текущему файлу.
19.7. Интерпретатор команд bash
Интерпретатор команд — это программа, выполняющая команды пользователя. Стандартным интерпретатором (или оболочкой) является bash (Bourne Again Shell). Достаточно распространенными также являются следующие интерпретаторы: sh, ash, bsh, tcsh, csh, zsh. Список установленных в вашей системе оболочек находится в файле /etc/shells. Команды оболочки можно вводить в командной строке, а можно оформить в виде сценария. Сценарий — это файл, содержащий команды оболочки. Создайте обыкновенный текстовый файл и сделайте его исполнимым. Система выполнит указанную последовательность команд. Для того, чтобы система узнала, какую оболочку нужно использовать, первая строка сценарий должна содержать полное имя сценария.
Например:
#!/bin/bash
Между символами # и ! не должно быть пробелов. Для обработки сценария вы можете использовать любую программу (естественно, она должна понимать синтаксис файла), а не только указанную в файле /etc/shells. Например, вы можете написать:
#!/usr/bin/my_proga
Оболочка при этом запустит программу /usr/bin/my_proga и передает имя файла сценария в качестве параметра. Если вы напишете:
#!/usr/bin/my_proga -f
то оболочка выполнит команду:
#!/usr/bin/my_proga -f <имя_сценария>
Создадим небольшой сценарий, который будет очищать экран и выводить на него ваше имя. Имя можно передать как параметр. Назовем наш сценарий test:
#!/bin/bash
# Это комментарий
clear
echo $1
Теперь рассмотрим все по порядку. С первой строкой, я думаю, все ясно. Вторая строка очищает экран. Третья строка выводит информацию, которая передана сценарию как первый (1) параметр. Запустите сценарий следующим образом:
./test Vasya Pupkin
На экране будет напечатан первый параметр, то есть слово Vasya. Вы можете немного изменить сценарий, чтобы он выводил оба параметра:
echo $1 $2
Если вы хотите передать фамилию, имя и отчество, то нужно использовать следующую команду:
echo "$1"
При этом не нужно явно указывать три параметра, просто интерпретатор не будет использовать пропуск для разделения параметров и все, что вы передадите ему, будет считаться одним параметром. При этом, если вы запустите сценарий с параметром Vasya Pupkin, на экране увидите Vasya Pupkin. А если укажете параметр Ivanov Ivan Ivanovich, сценарий так и напечатает Ivanov Ivan Ivanovich.
19.7.1. Каналы и списки
Материал этого и следующего пункта дополняет гл. 5, в которой рассматривалось перенаправление ввода/вывода. Поэтому я не буду подробно описывать сам механизм этих процессов, а ограничусь лишь несколькими примерами, чтобы напомнить вам гл. 5.
С помощью каналов вы можете перенаправить стандартный вывод одной программы на стандартный ввод другой. Например:
cat /var/log/secure | less
ps –ax | grep "$UID" | less
В первом случае стандартный вывод команды cat (содержимое файла /var/log/secure) перенаправляется на стандартный ввод программы less, которая обеспечивает поэкранный вывод информации. Вторая строка выводит список всех процессов, принадлежащих данному пользователю. Первая команда ps-ax выводит список всех запущенных в системе процессов, вторая (grep "$UID") ищет фрагмент текста, содержащий идентификатор пользователя (UID) и выводит результат на стандартный вывод, то есть на стандартный ввод команды less. $UID является переменной окружения, которая содержит идентификатор пользователя. О переменных окружения поговорим немного позже.
Интерпретатор позволяет указывать списки команд в командной строке. Например:
lpr file.txt; lpq
При этом сначала выполняется команда постановки задания в очередь печати, а потом проверяется состояние принтера. Теперь более сложный пример:
ps –ax | head –n 1; ps –ax | grep httpd
Сначала выполняется команда ps для печати заголовка таблицы, а потом — для вывода информации о демоне httpd.
Можно использовать операции конъюнкции и дизъюнкции, например:
command1 && comand2
command3 || command4
Команда command1 будет выполнена в случае успешного завершения команды command1 (возвратный код равен 0). Команда command4 будет выполнена, если код возврата команды command3 не равен 0. Самый простой пример — создание и изменение каталога:
mkdir mydir && cd mydir
Обычно интерпретатор bash выполняет команды в синхронном режиме, то есть после запуска программы ожидает ее завершения. Однако можно запустить программу и в асинхронном режиме, то есть без ожидания ее завершения. Для этого нужно использовать символ «&» в конце команды, например:
program &
19.7.2. Перенаправление ввода/вывода
Перенаправление ввода/вывода уже рассматривалось в гл. 5, поэтому я лишь напомню общий формат команд:
команда > (>>) файл
список > (>>) файл
Как вы уже знаете, при использовании одного знака больше файл, в который переназначен вывод, будет перезаписан, а при использовании двойного больше информация будет добавлена в конец файла. При использовании списка команд список нужно взять в фигурные скобки:
{date; free; who; } > logfile
Перенаправление ввода/вывода может быть использовано и в обратном направлении. Например, для печати списка URL достаточно выполнить команды:
lpr << URL
http://www.linux.ru
http://linux.ru.net
http://www.linux.org
URL
19.7.3. Подоболочки
При написании сценариев вы можете использовать механизм подоболо-чек. Если вы знакомы с каким-нибудь языком программирования, то должны знать об области распространения действия переменных. Существуют глобальные и локальные переменные. Первые действуют во всей программе, а вторые только внутри определенного блока, например, функции. Если в локальной функции определена переменная с таким же именем, что и одна из глобальных переменных, в этом локальном блоке будет использоваться значение локальной переменной. Далее приведен простейший пример программы, использующей локальные и глобальные переменные на языке Pascal:
Program Test;
Var A : integer; {глобальная переменная}
procedure GetLocal ;
var A: integer; {локальная переменная)
begin
А:= 10;
writeln(A);
end;
begin
А:=7;
writeln(A);
GetLocal(A);
writeln(A);
end;
При запуске программа выведет на экран:
7
10
7
В bash наблюдается нечто подобное. Этот блок называется подоболочкой. Если список команд заключен в фигурные скобки, то он выполняется в текущей оболочке, а если в обыкновенные, то в подоболочке. Итак, рассмотрим выполнение почти аналогичных сценариев: