Жасмин Бланшет - QT 4: программирование GUI на С++
15 QSizeTicker::sizeHint() const
16 {
17 return fontMetrics().size(0, text());
18 }
Функция sizeHint() возвращает в качестве идеального размера виджета размеры области, занимаемой текстом. Функция QWidget::fontMetrics() возвращает объект QFontMetrics, который можно использовать для получения информации относительно шрифта виджета. В данном случае мы определяем размер заданного текста. (В первом аргументе функции QFontMetrics::size() задается флажок, который не нужен для простых строк, поэтому мы просто передаем 0.)
19 void Ticker::paintEvent(QPaintEvent * /* event */)
20 {
21 QPainter painter(this);
22 int textWidth = fontMetrics().width(text());
23 if (textWidth < 1)
24 return;
25 int х= -offset;
26 while (x < width()) {
27 painter.drawText(x, 0, textWidth, height(),
28 Qt::AlignLeft | Qt::AlignVCenter, text());
29 x += textWidth;
30 }
31 }
Функция paintEvent() отображает текст при помощи функции QPainter::drawText(). Она использует функцию fontMetrics() для определения размера области, занимаемой текстом по горизонтали, и затем выводит текст столько раз, сколько необходимо для заполнения виджета по всей его ширине, учитывая значение смещения offset.
32 void Ticker::showEvent(QShowEvent * /* event */)
33 {
34 myTimerId = startTimer(30);
35 }
функция showEvent() запускает таймер. Вызов QObject::startTimer() возвращает число—идентификатор, которое мы можем использовать позже для идентификации таймера. QObject поддерживает несколько независимых таймеров, каждый из которых использует свой временной интервал. После вызова функции startTimer() Qt генерирует событие таймера приблизительно через каждые 30 миллисекунд, причем точность зависит от базовой операционной системы.
Мы могли бы функцию startTimer() вызвать в конструкторе Ticker, но мы экономим некоторые ресурсы за счет генерации Qt событий таймера только в тех случаях, когда виджет действительно видим.
36 void Ticker::timerEvent(QTimerEvent *event)
37 {
38 if (event->timerId() == myTimerId) {
39 ++offset;
40 if (offset >= fontMetrics().width(text()))
41 offset= 0;
42 scroll(-1, 0);
43 } else {
44 QWidget::timerEvent(event);
45 }
46 }
Функция timerEvent() вызывается системой в соответствующие моменты времени. Она увеличивает смещение offset на 1 для имитации движения по всей области вывода текста. Затем она перемещает содержимое виджета на один пиксель влево при помощи фyнкции QWidget::scroll(). Вполне достаточно было бы вызывать функцию update() вместо scroll(), но вызов функции scroll() более эффективен, потому что она просто перемещает существующие на экране пиксели и генерирует событие рисования для открывшейся области виджета (которая в данном случае представляет собой полосу шириной в один пиксель).
Если событие таймера не относится к нашему таймеру, мы передаем его дальше в наш базовый класс.
47 void Ticker::hideEvent(QHideEvent * /* event */)
48 {
49 killTimer(myTimerId);
50 }
Функция hideEvent() вызывает QObject::killTimer() для остановки таймера.
События таймера являются низкоуровневыми событиями, и если нам необходимо иметь несколько таймеров, это может усложнить отслеживание всех идентификаторов таймеров. В таких ситуациях обычно легче создавать для каждого таймера объект QTimer. QTimer генерирует через заданный временной интервал сигнал timeout(). QTimer также обеспечивает удобный интерфейс для однократных таймеров (то есть таймеров, которые срабатывают только один раз).
Установка фильтров событий
Одним из действительно эффективных средств в модели событий Qt является возможность с помощью некоторого экземпляра объекта QObject контролировать события другого экземпляра объекта QObject еще до того, как они дойдут до последнего.
Предположим, что наш виджет CustomerInfoDialog состоит из нескольких редакторов строк QLineEdit и мы хотим использовать клавишу Space (пробел) для передачи фокуса следующему QLineEdit. Такой необычный режим работы может оказаться полезным для разработки, предназначенной для собственных нужд, и когда пользователи имеют навык работы в таком режиме. Простое решение заключается в создании подкласса QLineEdit и переопределении фyнкции keyPressEvent() для вызова focusNextChild(), и оно выглядит следующим образом:
01 void MyLineEdit::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
02 {
03 if (event->key()== Qt::Key_Space) {
04 focusNextChild();
05 } else {
06 QLineEdit::keyPressEvent(event);
07 }
08 }
Этот подход имеет один основной недостаток: если мы используем в форме несколько различных видов виджетов (например, QComboBox и QSpinBox), мы должны также создать их подклассы для обеспечения единообразного поведения. Лучшее решение заключается в перехвате виджетом CustomerInfoDialog событий нажатия клавиш клавиатуры своих дочерних виджетов и в обеспечении необходимого поведения в его программном коде. Это можно сделать при помощи фильтров событий. Настройка фильтров событий сострит из двух этапов:
1. Зарегистрируйте объект—перехватчик с целевым объектом посредством вызова функции installEventFilter() для целевого объекта.
2. Выполните обработку событий целевого объекта в функции eventFilter() перехватчика.
Регистрацию объекта контроля удобно выполнять в конструкторе CustomerInfoDialog:
01 CustomerInfoDialog::CustomerInfoDialog(QWidget *parent)
02 : QDialog(parent)
03 {
04 firstNameEdit->installEventFilter(this);
05 lastNameEdit->installEventFilter(this);
06 cityEdit->installEventFilter(this);
07 phoneNumberEdit->installEvehtFilter(this);
08 }
После регистрации фильтра события те из них, которые посылаются виджетам firstNameEdit, lastNameEdit, cityEdit и phoneNumberEdit, сначала будут переданы функции eventFilter() виджета CustomerInfoDialog и лишь затем дойдут по своему прямому назначению. (Если для одного объекта установлено несколько фильтров событий, они вызываются по очереди, начиная с установленного последним и последовательно возвращаясь к первому.)
Ниже приводится функция eventFilter(), которая перехватывает события:
01 bool CustomerInfoDialog::eventFilter(QObject *target, QEvent *event)
02 {
03 if (target == firstNameEdit || target == lastNameEdit
04 || target == cityEdit || target == phoneNumberEdit) {
05 if (event->type() == QEvent::KeyPress) {
06 QKeyEvent *keyEvent = static_cast<QKeyEvent *>(event);
07 if (keyEvent->key() == Qt::Key_Space) {
08 focusNextChild();
09 return true;
10 }
11 }
12 }
13 return QDialog::eventFilter(target, event);
14 }
Во-первых, мы проверяем, является ли целевой виджет строкой редактирования QLineEdit. Если событие вызвано нажатием клавиши клавиатуры, мы преобразуем его тип в QKeyEvent и проверяем, какая клавиша нажата. Если нажата клавиша пробела Space, мы вызываем функрию focusNextChild() для перехода фокуса на следующий виджет в фокусной цепочке и возвращаем true для уведомления Qt о завершении нами обработки события. Если бы мы вернули false, Qt отослала бы событие по его прямому назначению,что привело бы к вставке лишнего пробела в строку редактирования QLineEdit.
Если целевым виджетом не является QLineEdit или если событие не вызвано нажатием клавиши Space, мы передаем управление функции базового класса eventFilter(). Целевым виджетом мог бы быть также некоторый виджет, базовый класс которого QDialog осуществляет контроль. (В Qt 4.1 этого не происходит с QDialog. Однако другие классы виджетов в Qt, например QScrollArea, контролируют по различным причинам некоторые свои дочерние виджеты.)
Qt предусматривает пять уровней обработки и фильтрации событий:
1. Мы можем переопределять конкретный обработчик событий.
Переопределение таких обработчиков событий, как mousePressEvent(), keyPressEvent() и paintEvent(), представляет собой очень распространенный способ обработки событий. Мы уже видели много примеров такой обработки.
2. Мы можем переопределять функцию QObject::event().
Путем переопределения функции event() мы можем обрабатывать события до того, как они дойдут до обработчиков соответствующих событий. Этот подход очень хорош для изменения принятого по умолчанию поведения клавиши табуляции Tab, что было показано ранее. Он также используется для обработки редких событий, для которых не предусмотрены отдельные обработчики событий (например, QEvent::HoverEnter). При переопределении функции event() нам необходимо вызывать функцию базового класса event() для обработки тех событий, которые мы сами не обрабатываем.