KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Компьютеры и Интернет » Программирование » Александр Фролов - Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2

Александр Фролов - Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн "Александр Фролов - Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2". Жанр: Программирование издательство -, год -.
Перейти на страницу:

В приложении Status определены два класса – главный класс приложения CStateApp и класс главного окна приложения CStateWindow.

Главный класс приложения CDlgBarApp

Главный класс приложения CStateApp наследуется от базового класса CWinApp. Объект StateApp класса CStateApp объявлен как глобальный и создается сразу после запуска приложения.

В класс CStateApp входит только метод InitInstance. Он создает главное окно приложения, представленное классом CStateWindow, наследованным от класса CFrameWnd.

Класс главного окна приложения CStateWindow

Класс CStateWindow управляет главным окном приложения, создает панель состояния, а также обрабатывает сообщения.

Кроме ряда методов, в класс CStateWindow входит флаг bIndicatorTEXT, используемый для управления индикатором ID_INDICATOR_TEXT, и объект m_wndStatusBar класса CStatusBar, предназначенный для создания и отображения полосы progress bar.

Рассмотрим отдельные методы класса CStateWindow более подробно.

Конструктор класса CStateWindow

Конструктор класса CStateWindow используется для создания главного окна приложения. Для этого вызывается метод Create класса CFrameWnd. Обратите внимание, что метод Create создает окно с меню, которое имеет идентификатор IDR_MENU:

Create(NULL, "Status Bar Sample", WS_OVERLAPPEDWINDOW, rectDefault, NULL, MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU));

В конструкторе класса CStateWindow также устанавливается начальное состояние флага bIndicatorTEXT:

bIndicatorTEXT = TRUE;

Таблица сообщений класса CStateWindow

Таблица сообщений класса CStateWindow обрабатывает командные сообщения от меню Work, а также содержит макрокоманды ON_UPDATE_COMMAND_UI и ON_WM_CREATE.

Макрокоманда ON_UPDATE_COMMAND_UI вызывает метод OnUpdateTEXT для обновления состояния индикатора ID_INDICATOR_TEXT панели состояния:

ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_INDICATOR_TEXT, OnUpdateTEXT)

Макрокоманда ON_WM_CREATE вызывает метод OnCreate во время создания окна:

ON_WM_CREATE()

Для обработки командных сообщений от меню Work в таблицу сообщений класса CStateWindow включены несколько макрокоманд ON_COMMAND и ON_COMMAND_EX. Они вызывают обработчики OnMenuProcessBar, OnMenuDisableADD_SUB, OnMenuSwitchTEXT, OnMenuDirectADD_SUB и OnMenuExit:

ON_COMMAND(ID_WORK_PROCESS, OnMenuProcessBar)

ON_COMMAND(ID_WORK_DISABLE_ADDSUB, OnMenuDisableADD_SUB)

ON_COMMAND(ID_WORK_ON_SWITCH_TEXT, OnMenuSwitchTEXT)

ON_COMMAND(ID_WORK_EXIT, OnMenuExit)

ON_COMMAND_EX(ID_WORK_DIRECT_ADD, OnMenuDirectADD_SUB)

ON_COMMAND_EX(ID_WORK_DIRECT_SUB, OnMenuDirectADD_SUB)

Метод OnCreate класса CStateWindow

Метод OnCreate класса CStateWindow сначала вызывает метод OnCreate базового класса CFrameWnd:

if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == –1) return –1;

Затем мы создаем панель состояния, указывая в качестве ее родительского окна главное окно приложения:

if (!m_wndStatusBar.Create(this)) {

 // Ошибка при создании панели состояния

 TRACE0("Failed to create status barn");

 return -1;  

}

После того, как панель состояния создана, вызываем метод SetIndicators, чтобы установить индикаторы:

if (!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators, sizeof(indicators)/sizeof(UINT))) {

 // Ошибка при установке индикаторов

 TRACE0("Failed to set indicatorsn");

 return -1;  

}

Массив, содержащий идентификаторы индикаторов indicators определен в приложении следующим образом:

static UINT indicators[] = {

 ID_SEPARATOR,          // Самый первый индикатор

 ID_INDICATOR_OVR,      // Индикатор OVR

 ID_INDICATOR_PROGRESS, // Резервирование места для

                        // progress bar

 ID_INDICATOR_CAPS,     // Индикатор клавиши <Caps Lock>

 ID_INDICATOR_NUM,      // Индикатор клавиши <Num Lock>

 ID_INDICATOR_SCRL,     // Индикатор клавиши <Scroll Lock>

 ID_INDICATOR_TEXT,     // Индикатор TEXT/PIC

 ID_INDICATOR_ADD,      // Индикатор ADD/SUB (начальное

                        // состояние START)

};

Порядок идентификаторов в массиве indicators соответствует порядку в котором индикаторы будут отображаться в панели состояния. Размер всех индикаторов, кроме первого, выбирается автоматически, так чтобы текст индикатора полностью в нем поместился. Текст индикатора, который отображается в нем по умолчанию, берется из соответствующих строковых ресурсов приложения. Так, например, в последнем индикаторе панели состояния, который имеет идентификатор ID_INDICATOR_ADD будет отображаться строка START, имеющая тот же идентификатор и определенная в ресурсах приложения следующим образом:

STRINGTABLE DISCARDABLE

BEGIN

 ID_INDICATOR_ADD "START"

END

Все индикаторы панели состояния, кроме индикатора ID_INDICATOR_PROGRESS, отображаются стандартным образом. Стиль индикатора ID_INDICATOR_PROGRESS устанавливается отдельно:

m_wndStatusBar.SetPaneInfo(m_wndStatusBar.CommandToIndex(ID_INDICATOR_PROGRESS), ID_INDICATOR_PROGRESS,

 SBPS_DISABLED | // текст не отображается

 SBPS_NOBORDERS, // рамка вокруг индикатора отсутствует

 150);           // ширина индикатора 150 пикселов

Метод SetPaneInfo запрещает отображение текста внутри индикатора и убирает выделяющую рамку. Кроме того, метод SetPaneInfo устанавливает размер индикатора 150 пикселов.

Метод OnMenuProcessBar класса CStateWindow

Когда пользователь выбирает из меню Work строку Process, на месте индикатора ID_INDICATOR_PROGRESS создается линейный индикатор progress bar, плавно меняющий свое состояние. Обработка командного сообщения от строки Process меню Work осуществляется методом OnMenuProcessBar класса CStateWindow.

Метод OnMenuProcessBar определяет координаты индикатора ID_INDICATOR_PROGRESS и записывает их во временную переменную rectProgress:

RECT rectProgress;

m_wndStatusBar.GetItemRect(m_wndStatusBar.CommandToIndex(ID_INDICATOR_PROGRESS), &rectProgress);

Затем на месте этого индикатора создается линейный индикатор progress bar. Орган управления progress bar представлен объектом ctrlProgressBar класса CProgressCtrl:

CProgressCtrl ctrlProgressBar;

Непосредственно для создания progress bar используется метод Create класса CProgressCtrl. В качестве параметров этому методу указываются атрибуты WS_CHILD и WS_VISIBLE, координаты rectProgress, объект m_wndStatusBar и идентификатор 1:

if (!ctrlProgressBar.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE, rectProgress, &m_wndStatusBar, 1)) {

 // Ошибка при создании progress bar

 TRACE0("Failed to create progress barn");

 return;

}

После создания полосы progress bar устанавливаем границы (от 0 до 100), в которых можно менять его значение:

ctrlProgressBar.SetRange(0, 100);

Выбираем шаг приращения для progress bar, равный единице:

ctrlProgressBar.SetStep(1);

Затем начинаем в цикле изменять значение линейного индикатора progress bar. Чтобы замедлить ход заполнения линейного индикатора, делаем короткую задержку, вызывая функцию Sleep:

for (int i=0; i<100; i++) {

 Sleep(10);

 ctrlProgressBar.StepIt();

}

Когда линейный индикатор progress bar окажется заполнен, вызываем метод SetWindowText, который отображает сообщение Process completed в самом первом индикаторе панели состояния:

m_wndStatusBar.SetWindowText("Process completed");

После завершения метода OnMenuProcessBar объект ctrlProgressBar, представляющий линейный индикатор progress bar, уничтожается и одновременно его изображение исчезает с панели состояния.

Метод OnMenuDirectADD_SUB класса CStateWindow

Когда пользователь выбирает из меню Work строку Process, на месте индикатора ID_INDICATOR_PROGRESS создается линейный индикатор progress bar, плавно меняющий свое состояние. Обработка командного сообщения от строки Process меню Work осуществляется методом OnMenuProcessBar класса CStateWindow.

Метод OnMenuProcessBar определяет координаты индикатора ID_INDICATOR_PROGRESS и записывает их во временную переменную rectProgress:

RECT rectProgress;

m_wndStatusBar.GetItemRect(m_wndStatusBar.CommandToIndex(ID_INDICATOR_PROGRESS), &rectProgress);

Затем на месте этого индикатора создается линейный индикатор progress bar. Орган управления progress bar представлен объектом ctrlProgressBar класса CProgressCtrl:

CProgressCtrl ctrlProgressBar;

Непосредственно для создания progress bar используется метод Create класса CProgressCtrl. В качестве параметров этому методу указываются атрибуты WS_CHILD и WS_VISIBLE, координаты rectProgress, объект m_wndStatusBar и идентификатор 1:

if (!ctrlProgressBar.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE, rectProgress, &m_wndStatusBar, 1)) {

 // Ошибка при создании progress bar

 TRACE0("Failed to create progress barn");

 return;

}

После создания полосы progress bar устанавливаем границы (от 0 до 100), в которых можно менять его значение:

ctrlProgressBar.SetRange(0, 100);

Выбираем шаг приращения для progress bar, равный единице:

ctrlProgressBar.SetStep(1);

Затем начинаем в цикле изменять значение линейного индикатора progress bar. Чтобы замедлить ход заполнения линейного индикатора, делаем короткую задержку, вызывая функцию Sleep:

for (int i=0; i<100; i++) {

 Sleep(10);

 ctrlProgressBar.StepIt();

}

Когда линейный индикатор progress bar окажется заполнен, вызываем метод SetWindowText, который отображает сообщение Process completed в самом первом индикаторе панели состояния:

m_wndStatusBar.SetWindowText("Process completed");

Метод OnMenuDirectADD_SUB класса CStateWindow

Метод OnMenuDirectADD_SUB класса CStateWindow вызывается для обработки командного сообщения с идентификатором ID_WORK_DISABLE_ADDSUB, передаваемым при выборе из меню Work строки Disable ADD SUB.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*