KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Компьютеры и Интернет » Программирование » Жасмин Бланшет - QT 4: программирование GUI на С++

Жасмин Бланшет - QT 4: программирование GUI на С++

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Жасмин Бланшет, "QT 4: программирование GUI на С++" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Многодокументный интерфейс

Приложения, которые обеспечивают работу со многими документами в центральной области главного окна, называются приложениями с многодокументным интерфейсом или MDI—приложениями. В Qt MDI—приложения создаются с использованием в качестве центрального виджета класса QWorkspace и путем представления каждого документа в виде дочернего окна QWorkspace.

Обычно MDI—приложения содержат пункт главного меню Windows (окна) с командами по управлению окнами и их списком. Активное окно отмечается галочкой. Пользователь может сделать любое окно активным, щелкая по его названию в меню Windows.

В данном разделе для демонстрации способов создания приложения с интерфейсом MDI и способов реализации его меню Windows мы разработаем MDI—приложение Editor (редактор), показанное на рис. 6.16.

Рис. 6.16. MDI—приложение Editor.

Это приложение состоит из двух классов: MainWindow и Editor. Его программный код находится на компакт-диске, и поскольку большая часть его либо совпадает, либо очень похожа на программный код приложения Электронная таблица из части I, здесь мы представим только новый программный код.

Рис. 6.17. Меню MDI—приложения Editor.

Давайте начнем с класса MainWindow.

01 MainWindow::MainWindow()

02 {

03 workspace = new QWorkspace;

04 setCentralWidget(workspace);

05 connect(workspace, SIGNAL(windowActivated(QWidget *)),

06 this, SLOT(updateMenus()));

07 createActions();

08 createMenus();

09 createToolBars();

10 createStatusBar();

11 setWindowTitle(tr("MDI Editor"));

12 setWindowIcon(QPixmap(":/images/icon.png"));

13 }

В конструкторе MainWindow мы создаем виджет QWorkspace и делаем его центральным виджетом. Мы связываем сигнал windowActivated() класса QWorkspace со слотом, который мы будем использовать для обеспечения актуального состояния меню Window.

01 void MainWindow::newFile()

02 {

03 Editor *editor = createEditor();

04 editor->newFile();

05 editor->show();

06 }

Слот newFile() соответствует пункту меню File | New. Он зависит от закрытой функции createEditor(), создающей дочерний виджет Editor.

01 Editor *MainWindow::createEditor()

02 {

03 Editor *editor = new Editor;

04 connect(editor, SIGNAL(copyAvailable(bool)),

05 cutAction, SLOT(setEnabled(bool)));

06 connect(editor, SIGNAL(copyAvailable(bool)),

07 copyAction, SLOT(setEnabled(bool)));

08 workspace->addWindow(editor);

09 windowMenu->addAction(editor->windowMenuAction());

10 windowActionGroup->addAction(editor->windowMenuAction());

11 return editor;

12 }

Функция createEditor() создает виджет Editor и устанавливает два соединения «сигнал—слот». Эти соединения обеспечивают включение или выключение пунктов меню Edit | Cut и Edit | Copy в зависимости от наличия выделенной области текста.

Поскольку мы используем интерфейс MDI, может оказаться, что работа будет вестись одновременно с несколькими виджетами Editor. На это надо обратить внимание, поскольку мы заинтересованы в ответе на сигнал copyAvailable(bool), поступающий только от активного окна редактора Editor, но не от других окон. Но эти сигналы могут порождаться только активным окном, поэтому это практически не составляет проблему.

После настройки Editor мы добавляем QAction для представления окна в меню Window. Это действие обеспечивается классом Editor, который мы скоро рассмотрим. Мы также добавляем это действие в объект QActionGroup. QActionGroup гарантирует, что в любой момент времени оказывается отмеченной только одна строка меню Window.

01 void MainWindow::open()

02 {

03 Editor *editor = createEditor();

04 if (editor->open()) {

05 editor->show();

06 } else {

07 editor->close();

08 }

09 }

Функция open() соответствует пункту меню File | Open. Этот пункт меню создает Editor для нового документа и вызывает функцию open() для Editor. Имеет смысл выполнять файловые операции в классе Editor, а не в классе MainWindow, поскольку каждый Editor требует поддержки своего собственного состояния.

Если функция open() завершится неудачей, мы просто закроем редактор, поскольку пользователь уже будет уведомлен об ошибке. Мы не обязаны сами явно удалять объект Editor; это происходит автоматически при условии установки атрибута виджета Qt::WA_DeleteOnClose, что и делается в конструкторе Editor.

01 void MainWindow::save()

02 {

03 if (activeEditor()) {

04 activeEditor()->save();

05 }

06 }

Слот save() вызывает функцию Editor::save() для активного редактора, если таковой имеется. И снова программный код по выполнению реальной работы находится в классе Editor.

01 Editor *MainWindow::activeEditor()

02 {

03 return qobject_cast<Editor *>(workspace->activeWindow());

04 }

Закрытая функция activeEditor() возвращает активное дочернее окно в виде указателя типа Editor или нулевой указатель при отсутствии такого окна.

01 void MainWindow::cut()

02 {

03 if (activeEditor())

04 activeEditor()->cut();

05 }

Слот cut() вызывает функцию Editor::cut() для активного редактора. Мы не приводим слоты copy(), paste() и del(), потому что они имеют такой же вид.

01 void MainWindow::updateMenus()

02 {

03 bool hasEditor = (activeEditor() != 0);

04 bool hasSelection = activeEditor()

05 && activeEditor()->textCursor().hasSelection();

06 saveAction->setEnabled(hasEditor);

07 saveAsAction->setEnabled(hasEditor);

08 pasteAction->setEnabled(hasEditor);

09 cutAction->setEnabled(hasSelection);

10 copyAction->setEnabled(hasSelection);

11 closeAction->setEnabled(hasEditor);

12 closeAllAction->setEnabled(hasEditor);

13 tileAction->setEnabled(hasEditor);

14 cascadeAction->setEnabled(hasEditor);

15 nextAction->setEnabled(hasEditor);

16 previousAction->setEnabled(hasEditor);

17 separatorAction->setVisible (hasEditor);

18 if (activeEditor())

19 activeEditor()->windowMenuAction()->setChecked(true);

20 }

Слот updateMenus() вызывается всякий раз, когда окно становится активным (и когда закрывается последнее окно) для обновления системы меню благодаря помещенному нами в конструктор MainWindow соединению «сигнал—слот».

Большинство пунктов меню имеет смысл при существовании активного окна, поэтому мы их отключаем при отсутствии активного окна. В конце мы вызываем setChecked() для QAction, представляющего активное окно. Благодаря использованию QActionGroup нам не требуется явно сбрасывать флажок предьщущего активного окна.

01 void MainWindow::createMenus()

02 {

03 windowMenu = menuBar()->addMenu(tr("&Window"));

04 windowMenu->addAction(closeAction);

05 windowMenu->addAction(closeAllAction);

06 windowMenu->addSeparator();

07 windowMenu->addAction(tileAction);

08 windowMenu->addAction(cascadeAction);

09 windowMenu->addSeparator();

10 windowMenu->addAction(nextAction);

11 windowMenu->addAction(previousAction);

12 windowMenu->addAction(separatorAction);

13 }

Закрытая функция createMenus() заполняет меню Window командами. Здесь используются типичные для такого рода меню команды, и они легко реализуются с применением слотов closeActiveWindow(), closeAllWindows(), tile() и cascade() класса QWorkspace. Всякий раз, когда пользователь открывает новое окно, в меню Window добавляется список действий. (Это делается в функции createEditor(), которую мы видели.) При закрытии пользователем окна редактора соответствующий ему пункт в меню Window удаляется (поскольку его владельцем является это окно редактора), т.е. пункт меню удаляется из меню Window автоматически.

01 void MainWindow::closeEvent(QCloseEvent *event)

02 {

03 workspace->closeAllWindows();

04 if (activeEditor()) {

05 event->ignore();

06 } else {

07 event->accept();

08 }

09 }

Функция closeEvent() переопределяется для закрытия всех дочерних окон, обеспечивая получение всеми дочерними виджетами сигнала о возникновении события закрытия. Если один из дочерних виджетов «игнорирует» свое событие закрытия (прежде всего из-за того, что пользователь нажал кнопку отмены при выдаче соответствующего сообщения о «несохраненных изменениях»), мы игнорируем событие закрытия для MainWindow; в противном случае мы принимаем его, и в результате Qt закрывает окно. Если бы мы не переопределили функцию closeEvent() в MainWindow, у пользователя не было бы никакой возможности сохранения ни одного из несохраненных изменений.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*