KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Компьютеры и Интернет » Программирование » Жасмин Бланшет - QT 4: программирование GUI на С++

Жасмин Бланшет - QT 4: программирование GUI на С++

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Жасмин Бланшет, "QT 4: программирование GUI на С++" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

11 connect(wmp, SIGNAL(PositionChange(double, double)),

12 this, SLOT(onPositionChange(double, double)));

После вызова QAxWidget::setControl() мы вызываем функцию QObject::setProperty() для установки свойства ShowControls (отображать элементы управления) элемента управления Media Player системы Windows на значение false, поскольку мы предоставляем свои собственные кнопки для работы с компонентом. Функция QObject::setProperty() может использоваться как для свойств СОМ, так и для обычных свойств Qt. Ее второй параметр имеет тип QVariant.

Затем мы вызываем функцию setSizePolicy(), чтобы элемент управления ActiveX мог занять все имеющееся в менеджере компоновки пространство, и мы подсоединяем три события ActiveX компонента СОМ к трем слотам.

13 stopButton = new QToolButton;

14 stopButton->setText(tr("&Stop"));

15 stopButton->setEnabled(false);

16 connect(stopButton, SIGNAL(clicked()), wmp, SLOT(Stop()));

17 …

18 }

Остальная часть конструктора PlayerWindow следует обычному образцу, за исключением того, что мы подсоединяем некоторые сигналы Qt к слотам объекта COM (Play(), Pause() и Stop()). Мы показали здесь реализацию только кнопки Stop, поскольку другие кнопки реализуются аналогично.

01 void PlayerWindow::timerEvent(QTimerEvent *event)

02 {

03 if (event->timerId() == updateTimer) {

04 double curPos = wmp->property("CurrentPosition").toDouble();

05 onPositionChange(-1, curPos);

06 } else {

07 QWidget::timerEvent(event);

08 }

09 }

Функция timerEvent() вызывается через определенные интервалы времени во время проигрывания мультимедийного клипа. Мы используем ее для продвижения ползунка. Это делается путем вызова функции property() для элемента управления ActiveX, чтобы получить значение свойства CurrentPosition (текущая позиция) в виде объекта типа QVariant и вызова функции toDouble() для преобразования его в тип double. Мы затем вызываем функцию onPositionChange() для обновления положения ползунка.

Мы не будем рассматривать остальную часть программного кода, поскольку большая часть его не имеет непосредственного отношения к ActiveX и не содержит ничего такого, что мы уже не обсуждали ранее. Данный программный код имеется на компакт-диске.

В файле .pro нам необходимо задать элемент для связи с модулем QAxContainer.

CONFIG += qaxcontainer

При работе с объектами СОМ одной из часто возникающих потребностей является необходимость непосредственного вызова метода СОМ (вместо подсоединения его к сигналу Qt). Наиболее просто это сделать путем вызова функции QAxBase::dynamicCall() с указанием имени и сигнатуры метода в первом параметре и аргументов метода в дополнительных параметрах. Например:

wmp->dynamicCall("TitlePlay(uint)", 6);

Функция dynamicCall() принимает до восьми параметров типа QVariant и возвращает объект типа QVariant. Если нам необходимо передавать таким образом IDispatch * или IUnknown *, мы можем инкапсулировать компонент в QAxObject и вызвать для него функцию asVariant() для преобразования его в тип QVariant. Если нам необходимо вызвать метод СОМ, который возвращает IDispatch * или IUnknown *, или если нам необходимо осуществлять доступ к свойству СОМ одного из этих типов, мы можем вместо этого использовать функцию querySubObject():

QAxObject *session = outlook.querySubObject('"Session");

QAxObject *defaultContacts =

session->querySubObject("GetDefaultFolder(01DefaultFolders)",

"olFolderContacts");

Если мы собираемся вызывать методы, которые имеют неподдерживаемые типы данных в их списке параметров, мы можем использовать QAxBase::queryInterface() для получения интерфейса СОМ и непосредственного вызова метода. Мы должны вызвать функцию Release() после завершения использования интерфейса, что является обычным при работе с СОМ. Если нам приходится часто вызывать такие методы, мы можем создать подкласс QAxObject или QAxWidget и обеспечить функции—члены, которые инкапсулируют вызовы интерфейса СОМ. Однако убедитесь, что подклассы QAxObject и QAxWidget не могут определять свои собственные свойства, сигналы и слоты.

Теперь мы рассмотрим модуль QAxServer. Этот модуль позволяет нам превратить стандартную программу Qt в сервер ActiveX. Сервер может быть как совместно используемой библиотекой, так и автономным приложением. Серверы в виде совместно используемых библиотек часто называют внутрипроцессными серверами (in-process servers), а автономные приложения — внепроцессными серверами (out-of-process servers).

Наш первый пример QAxServer является внутрипроцессным сервером, отображающим виджет с шариком, который может прыгать вправо и влево. Мы рассмотрим также способы встраивания этого виджета в Internet Explorer.

Рис. 20.6. Виджет AxBouncer в Internet Explorer.

Ниже приводится начало определения класса виджета AxBouncer:

01 class AxBouncer : public QWidget, public QAxBindable

02 {

03 Q_OBJECT

04 Q_ENUMS(SpeedValue)

05 Q_PROPERTY(QColor color READ color WRITE setColor)

06 Q_PROPERTY(SpeedValue speed READ speed WRITE setSpeed)

07 Q_PROPERTY(int radius READ radius WRITE setRadius)

08 Q_PROPERTY(bool running READ isRunning)

AxBouncer наследует как QWidget, так и QAxBindable. Класс QAxBindable обеспечивает интерфейс между виджетом и клиентом ActiveX. Любой QWidget может быть экспортирован как элемент управления ActiveX, но путем создания подкласса QAxBindable мы можем уведомлять клиента об изменениях значения свойства и peализовывать интерфейсы СОМ в дополнение к уже реализованным при помощи QAxServer.

Если при использовании множественного наследования имеются классы, производные от QObject, мы должны всегда располагать производные от QObject классы первыми для того, чтобы компилятор moc мог их извлечь.

Мы объявляем три свойства для чтения и записи и одно свойство только для чтения. Макрос Q_ENUMS() необходим для указания компилятору moc на то, что SpeedValue имеет тип enum (перечисление). Это перечисление объявляется в открытой секции класса:

09 public:

10 enum SpeedValue { Slow, Normal, Fast };

11 AxBouncer(QWidget *parent = 0);

12 void setSpeed(SpeedValue newSpeed);

13 SpeedValue speed() const { return ballSpeed; }

14 void setRadius(int newRadius);

15 int radius() const { return ballRadius; }

16 void setColor(const QColor &newColor);

17 QColor color() const { return ballColor; }

18 bool isRunning() const { return myTimerId != 0; }

19 QSize sizeHint() const;

20 QAxAggregated *createAggregate();

21 public slots:

22 void start();

23 void stop();

24 signals:

25 void bouncing();

Конструктор AxBouncer является стандартным конструктором виджета с параметром parent. Макрос QAXFACTORY_DEFAULT(), который мы используем для экспорта компонента, предполагает, что у конструктора именно такая сигнатура.

Функция createAggregate() класса QAxBindable переопределяется. Мы рассмотрим ее вскоре.

26 protected:

27 void paintEvent(QPaintEvent *event);

28 void timerEvent(QTimerEvent *event);

29 private:

30 int intervalInMilliseconds() const;

31 QColor ballColor;

32 SpeedValue ballSpeed;

33 int ballRadius;

34 int myTimerId;

35 int x;

36 int delta;

37 };

Защищенная и закрытая секции этого класса имеют тот же вид, как и для стандартного виджета Qt.

01 AxBouncer::AxBouncer(QWidget *parent)

02 : QWidget(parent)

03 {

04 ballColor = Qt::blue;

05 ballSpeed = Normal;

06 ballRadius = 15;

07 myTimerId = 0;

08 x = 20;

09 delta = 2;

10 }

Конструктор AxBouncer инициализирует закрытые переменные этого класса.

01 void AxBouncer::setColor(const QColor &newColor)

02 {

03 if (newColor != ballColor &&

04 requestPropertyChange("color")) {

05 ballColor = newColor;

06 update();

07 propertyChanged("color");

08 }

09 }

Функция setColor() устанавливает значение свойства color (цвет). Она вызывает функцию update() для перерисовки виджета.

Необычной частью являются вызовы функций requestPropertyChange() и propertyChanged(). Эти функции наследуются от класса QAxBindable и в идеальном случае должны вызываться при всяком изменении свойства. Функция requestPropertyChange() спрашивает у клиента разрешение на изменение свойства и возвращает true, если клиент дает такое разрешение. Функция propertyChanged() уведомляет клиента о том, что свойство изменилось.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*