KnigaRead.com/

В. Дронов - Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн В. Дронов, "Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Например:

mySendVars.sendAndLoad("http://site.ru/bin/program.exe", myLoadVars);

Для того чтобы узнать, получены ли данные, нужно обработать событие load объекта LoadVars, возникающее после получения всех данных. Функция-обработчик этого события должна принимать один логический параметр, обозначающий, успешно ли получены данные (значение true) или нет (false).

Вот пример функции-обработчика этого события:

myLoadVars.onLoad = function(isSucceed) {

if (isSucceed) {

_root.gotoAndStop(frameNumber);

}

}

Свойство loaded объекта LoadVars возвращает значение true, если данные были успешно получены, и false в противном случае. Если операция приема данных не была запущена, возвращается значение undefined.

Объект LoadVars предоставляет также еще два метода, которые можно использовать для отображения процесса загрузки данных. Метод getBytesLoaded возвращает количество загруженных байт данных. А метод getBytesTotal возвращает общий объем загружаемых данных в байтах. Оба эти метода возвращают значение undefined, если операция загрузки данных не была запущена или еще реально не началась. Метод getBytesTotal также возвращает значение undefined, если Web-сервер, под управлением которого работает серверная программа, не сообщил размер передаваемых данных.

Что дальше?

Вот и закончилась третья часть этой книги, посвященная Flash-программированию. Конечно, многое осталось нерассмотренным, но ведь эта книга посвящена графике и анимации, а для интересующихся ванием во Flash существуют другие книги и интерактивная справка, в которой описано абсолютно все.

Следующая глава будет посвящена оптимизации готовых изображений и фильмов перед их публикацией в формат Shockwave/Flash. Она совсем короткая.

Часть V

Публикация и экспорт графики. Прочие возможности Flash

Глава 20

Подготовка графики Flash к экспорту

Все хорошее когда-нибудь кончается… Не успели мы привыкнуть к нашему документу Flash, не успели как следует намучиться с ним, пытаясь заставить все работать, как надо, не успели насладиться сознанием своей власти и могущества, наконец добившись от него послушания, как его уже нужно отдавать заказчику. Как говорил персонаж одного старого мультфильма: "На самом интересном месте"…

У нас осталось совсем немного времени, чтобы проверить, все ли сделано правильно, и нет ли каких ошибок. Не будем торопиться, но и мешкать тоже не стоит. Нужно использовать эти минуты как можно плодотворнее. Как? А вот как…

Прежде всего, нам нужно будет оптимизировать наш фильм. Что такое оптимизация! Это довольно долгий и подчас трудоемкий процесс, состоящий в отыскивании скрытых ошибок и "узких мест" и устранении их. Оптимизировать фильм — это значит, задать правильные параметры экспорта импортированной растровой графики и звука, удалить ненужные образцы из библиотеки, ненужную графику на рабочем листе, проверить все созданные в фильме сценарии на предмет ошибок и исправить эти ошибки. Да, времени и труда оптимизация отнимает преизрядно, но после нее наш фильм будет выглядеть лучше, воспроизводиться плавнее, загружаться быстрее, а сценарии станут экономнее использовать память компьютера, не засоряя ее ненужными переменными.

Flash предоставляет мощные средства по выявлению "узких мест", препятствующих быстрой загрузке файла Shockwave/Flash и выводу его на экран. Воспользуемся ими для того, чтобы выяснить, какая часть фильма будет загружаться быстрее, а какая — медленнее. Располагая такими данными, мы сможем ускорить загрузку фильма, а значит, сделать его просмотр более плавным.

Второе, о чем нам следует позаботиться, — это доступность фильма (по-английски — accessibility). В терминологии Flash — это предоставление набора средств, с помощью которых мы можем сделать просмотр нашего фильма доступным для людей с различными физическими недостатками. В частности, мы можем сделать свой фильм доступным для пользователей с недостатками зрения. Специальное программное обеспечение через звуковую карту компьютера будет зачитывать им то, что находится на экране и в активном на данный момент поле ввода.

Начнем с оптимизации. Именно ее нужно провести в первую очередь.

Оптимизация фильма

Здесь мы рассмотрим средства, предлагаемые Flash для анализа процесса загрузки и воспроизведения фильма. Благодаря им мы сможем выявить "узкие места" нашего фильма. Также мы выясним, что можно сделать, дабы наши фильмы стали компактнее и быстрее.

Использование профилировщика загрузки для выявления "узких мест" фильма

Обычно проигрыватель Flash начинает воспроизведение фильма сразу же после того, как загрузит полностью несколько первых его кадров. В дальнейшем загрузка остальных кадров идет одновременно с воспроизведением. Благодаря такому подходу пользователю не нужно дожидаться, пока весь фильм будет загружен.

Однако если по каким-то причинам загрузка фильма будет приостановлена, проигрыватель Flash не сможет получить данные для дальнейшего воспроизведения этого фильма. Тогда в воспроизведении наступает пауза до тех пор, пока не будет получено достаточно данных для его продолжения.

Причин, по которым загрузка фильма может приостановиться, существует довольно много. Не последнее место в их ряду занимают проблемы с аппаратной частью компьютера и сетевым программным обеспечением. Например, при загрузке фильма из Интернета модем пользователя может внезапно оборвать соединение, или антивирус может не пропустить подозрительный с его точки зрения файл. В таком случае говорят о внешних причинах прерывания загрузки, с которыми мы ничего поделать не можем.

Однако мы способны устранить внутренние причины. Такими причинами могут быть: слишком большое растровое изображение, импортированное в фильм, большой звуковой файл, большой видеоклип и т. п. Понятно, что эти проблемы вызваны, в основном, слишком большими размерами импортированных файлов, которые проигрывателю Flash нужно загрузить и вывести на экран. А на эти размеры мы вполне можем влиять.

В этом нам поможет, на начальном этапе, инструмент Flash, называемый профилировщиком загрузки. С его помощью мы без труда выясним, какой именно слишком объемный файл "тормозит" загрузку нашего фильма.

Чтобы подвергнуть профилировке какой-либо фильм, нужно открыть его в среде Flash и выбрать пункт Test Movie меню Control или нажать комбинацию клавиш <Ctrl>+<Enter> (т. е. запустить его на воспроизведение в отдельном окне). Чтобы протестировать только текущую сцену, нужно выбрать пункт Test Scene меню Control или нажать комбинацию клавиш <Ctrl>+<Alt>+<Enter>.

В том случае, если фильм уже экспортирован в формат Shockwave/Flash, надо просто открыть нужный файл Shockwave/Flash, воспользовавшись пунктом Open меню File или комбинацией клавиш <Ctrl>+<0>. Открытый таким образом фильм сразу начнет воспроизводиться в отдельном окне Flash.

Теперь откроем подменю Download Settings меню View окна просмотра фильма. В нем находится набор пунктов-переключателей, с помощью которых выбирается скорость загрузки фильма: 14.4 (1.2 KB/s), 28.8 (2.3 KB/s), 56К (4.7 KB/s), DSL (32.6 KB/s), T1 (131.2 KB/s), User Setting 6 (2.3 K), User Setting 7 (2.3 К) и User Setting 8 (2.3 K).

В случае если переключателя нужной нам скорости в наборе нет, мы сами сможем задать ее, выбрав пункт Customize в том же подменю Download Settings меню View. На экране появится диалоговое окно Custom Download Settings (рис. 20.1), в котором и задаются доступные в подменю Download Settings меню View значения скорости загрузки фильма.

Это окно содержит восемь пар полей ввода, соответствующих каждому из перечисленных выше пунктов-переключателей подменю Download Settings. В левом поле ввода каждой пары (Menu text) задается текст пункта подменю, а в правом (Bit rate) — соответствующее ему числовое значение скорости загрузки в байтах в секунду. После ввода данных нужно нажать кнопку ОК для сохранения сделанных настроек или Cancel для отказа от них. А чтобы вернуться к значениям по умолчанию, следует нажать кнопку Reset.

Итак, мы выбрали скорость загрузки. Что теперь?

Прежде всего, Flash 8 предоставляет возможность быстро оценить скорость загрузки нашего фильма без вызова профилировщика загрузки. Для этого мы должны просто включить пункт-выключатель Simulate Download меню View или нажать комбинацию клавиш <Ctrl>+< Enter>. После этого засекаем время на секундомере и ждем… Когда Flash "загрузит" наш фильм, он выведет его в окно воспроизведения; если файл Shockwave/Flash, содержащий фильм, достаточно велик, ждать этого придется долго.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*