Игорь Квинт - HTML, XHTML и CSS на 100%
Логические операции позволяют комбинировать выражения, возвращающие логические величины. Язык JavaScript поддерживает три логические операции.
Операция логического И (&&) возвращает true, если только оба операнда истинны. Например, (1<7)&&(3>2). При этом сначала вычисляется левый операнд. Если он ложен, то второй операнд не вычисляется, что надо учитывать. Так, в строке (3<1)&&(i++<7) операция инкремента переменной i не произойдет.
Операция логического ИЛИ (||) возвращает true, если хотя бы один операнд истинен. Например, (2<3) || (1>2). При этом сначала вычисляется левый операнд. Если он истинен, то второй операнд не вычисляется.
Операция логического НЕ (!) является унарной и изменяет значение логической величины на обратное.
Условные операции
В JavaScript есть одна тернарная операция?:, которая позволяет присвоить значение переменной в зависимости от выполнения условия. Рассмотрим следующий пример:
var sign = (a>=0) ? «Положительное»: «Отрицательное»;
В зависимости от результата выражения до вопросительного знака переменная принимает одно из значений: если значение истинно, то вычисляется выражение до двоеточия, если ложно, то выражение, стоящее после двоеточия. В данном случае, если переменная a больше или равна 0, переменная sign принимает значение «Положительное», иначе переменная sign принимает значение «Отрицательное».
Поразрядные операции
Очень редко в сценариях JavaScript используются поразрядные операции, позволяющие манипулировать числами на уровне битов. Различают поразрядные логические операции и поразрядные операции сдвига. Для хранения целочисленных значений в JavaScript выделяется 32 бита. Для демонстрации работы поразрядных операций лучше использовать двоичную систему (табл. 11.9 и 11.10).
Таблица 11.9. Поразрядные логические операцииТаблица 11.10. Поразрядные операции сдвигаДругие операции
Вы уже встречались с операцией typeof, которая возвращает строку с именем типа данных. В табл. 11.11 приведены результаты, возвращаемые этой операцией.
Таблица 11.11. Результаты работы операции typeofКроме того, существуют операции, позволяющие обратиться к элементу какой-то структуры данных. При работе с элементами массива используется операция индексирования массива [], позволяющая обратиться к элементу массива:
myArray[5]=56
Для доступа к элементу объекта используется точка (.):
ИмяОбъекта.имяСвойства
11.4. Условия и циклы
Редко какая-либо программа или сценарий имеют линейный алгоритм. Обычно в ходе работы часто проверяются различные условия и в зависимости от результата принимаются какие-то решения. Для автоматизации работы в коде также используются циклы, которые позволяют намного снизить трудоемкость разработки.
Условные операторы
В процессе создания сценариев обычно требуется изменить порядок выполнения кода. В этом разделе рассматриваются механизмы ветвления, позволяющие выбирать одно из альтернативных действий в зависимости от условия.
Оператор ifОператор if управляет последовательностью выполнения команд. Синтаксис этого оператора:
if (логическое выражение)
{
операторы
}
Сначала вычисляется логическое выражение, затем, если оно равно true, выполняются операторы, если же оно равно false, то операторы пропускаются и продолжается выполнение сценария.
Рассмотрим пример. Допустим, функция f(x) определяется следующим образом:
Для нахождения значения этой функции на определенной точке можно воспользоваться кодом, приведенным в листинге 11.11.
Листинг 11.11. Пример работы оператора if<html>
<head>
<title>Пример работы оператора if</title>
<script>
var x, y;
//Запрашиваем значение x
x=prompt ("Введите значение x","0");
//Преобразуем введенную строку в число
x=+x;
//Определяем значение функции
if (x<0){
y=x+10;
}
if ((x>=0)&&(x<=5)){
y=x*x+4;
}
if (x>5){
y=5/x;
}
alert("Функция f("+x+")="+y);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
С помощью этого кода можно легко найти значение данной функции в любой точке (рис. 11.12).
Рис. 11.12. Определение значения функции с помощью оператора if
Оператор if..elseЧасто удобно использовать полную форму условного оператора if..else. С его помощью можно задать действия, которые необходимо выполнить, если логическое выражение равно false:
if (логическое выражение)
{
операторы1
}
else
{
операторы2
}
Более того, можно совместить else с другим оператором if. В этом случае можно рассмотреть несколько альтернативных вариантов и выполнить соответствующие операторы:
if (логическое выражение1)
{
операторы1
}
else if (логическое выражение2)
{
операторы2
}
else
{
операторы3
}
Теперь перепишем предыдущий сценарий для определения функции с помощью оператора if..else (листинг 11.12).
Листинг 11.12. Пример работы оператора if..else<html>
<head>
<title>Пример работы оператора if..else</title>
<script>
var x, y;
//Запрашиваем значение x
x=prompt ("Введите значение x","0");
//Преобразуем введенную строку в число
x=+x;
//Определяем значение функции
if (x<0) y=x+10; //при x<0
else if (x>5) y=5/x; //при x>5
else y=x*x+4; //при 0<=x<=5
alert("Функция f("+x+")="+y);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
Как видно из данного кода, фигурные скобки необязательны, если выполняется только один оператор. Однако рекомендуется всегда использовать их для облегчения чтения кода. Обратите внимание, что в целях оптимизации второй проверкой проверяется условие x>5.
Оператор switchОператор switch позволяет сравнить значение с множеством других. Этого же эффекта можно достичь с помощью нескольких операторов if, но оператор switch позволяет создавать наглядный и краткий код. Этот оператор дает возможность предусмотреть операторы по умолчанию, которые выполняются, если не найдено ни одно соответствие:
switch (выражение)
{
case значение1:
операторы
case значение2:
операторы
..
default:
операторы
}
Допустим, необходимо, чтобы сценарий переводил названия животных с английского языка на русский (листинг 11.13).
Листинг 11.13. Пример работы оператора switch<html>
<head>
<title>Пример работы оператора switch</title>
<script>
var trans;
//Запрашиваем название животного
var beast=prompt ("Введите название животного","dog");
//Находим соответствующее название на русском языке
switch (beast)
{
case "dog":
trans="собака";
break;
case "cat":
trans="кошка";
break;
case "cow":
trans="корова";
break;
default:
trans="неизвестное животное"
}
alert(beast+" – "+trans);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
Этот код позволяет получить перевод названия одного из трех животных (рис. 11.13).
Рис. 11.13. Пример работы оператора switch
Обратите внимание на оператор break, который позволяет закончить работу оператора switch, так как иначе будет выполняться оставшийся код в операторе switch.
Операторы цикла
Для многократного выполнения кода используют операторы цикла. Кроме того, циклы предоставляют удобные средства для манипулирования массивами.
Цикл forОператор for служит для создания цикла. Он имеет следующий синтаксис:
for (выражение инициализации; выражение условия; выражение цикла)
{
операторы
}
Выражение инициализации обычно служит для задания начального значения счетчика цикла. Выражение условия позволяет прекратить выполнять цикл, когда условие перестанет выполняться, то есть примет значение false. Выражение цикла обычно осуществляет инкремент или декремент счетчика цикла. Любое из этих выражений может быть пропущено, но соответствующая точка с запятой должна стоять.
В листинге 11.14 представлен код, позволяющий найти факториал числа – n!=1*2*3*..*n.
Листинг 11.14. Факториал с помощью оператора for<html>
<head>
<title>Факториал с помощью оператора for</title>
<script>
var f=1;
var x=prompt ("Введите число","5");
x=+x;
for(var i=1;i<=x;i++)
{
f=f*i;
}
alert(f);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
В этом коде организуется цикл от 1 до x, при этом для простоты введенное значение не проверяется на допустимость, поэтому можно, например, получить значение Infinity (бесконечность) при большом значении x.