KnigaRead.com/

Игорь Квинт - HTML, XHTML и CSS на 100%

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Игорь Квинт, "HTML, XHTML и CSS на 100%" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

• Цифрами считаются символы от 0 до 9.

Совет

Не следует использовать в одном сценарии идентификаторы, отличающиеся только символами верхнего и нижнего регистра, например flagld и FlagID, так как это будут различные идентификаторы, которые могут вызвать трудноуловимые ошибки.

В табл. 11.1 приведены примеры допустимых и недопустимых идентификаторов.

Таблица 11.1. Примеры идентификаторов JavaScript

Обратите внимание, что идентификатор new хотя и содержит разрешенные символы, но относится к числу ключевых слов, поэтому не может выступать в качестве пользовательского идентификатора.

Ключевые и зарезервированные слова

К ключевым словам относятся предопределенные идентификаторы, которые образуют ядро языка JavaScript. Эти слова имеют особый смысл и выполняют определенные функции. Ключевые слова не могут использоваться для пользовательских идентификаторов. В табл. 11.2 представлен список ключевых слов JavaScript.

Таблица 11.2. Ключевые слова JavaScript

Зарезервированные слова не рекомендуется использовать в качестве пользовательских идентификаторов, так как в последующем планируется использовать их в качестве ключевых слов. Список зарезервированных слов приведен в табл. 11.3.

Таблица 11.3. Зарезервированные слова JavaScript

Совет

Конечно, вы можете использовать зарезервированные слова для своих идентификаторов, но это не гарантирует работоспособности ваших сценариев в будущем, когда зарезервированные слова могут перейти в состав ключевых.

Литералы

Литералы – это числа или строки, которые применяются для представления значений в JavaScript. Поскольку информация может быть разнообразной, то значения могут быть различных видов. Простейшие типы данных в JavaScript называют основными типами данных: числа, строки и логические значения.

Числа

В языке JavaScript различают два типа чисел: целые числа и числа с плавающей точкой.

Целочисленные величины могут быть положительными, например 1, 2, 3, и отрицательными, например -1, -2, -3. К целочисленным величинам также относится нуль – 0. Кроме того, целочисленные величины могут быть выражены в десятичной, восьмеричной или шестнадцатеричной системах счисления.

Числа в десятичном формате могут включать любую последовательность цифр от 0 до 9, которая не начинается с нуля.

Числа в восьмеричном формате могут включать любую последовательность цифр от 0 до 7, которая обязательно начинается с нуля.

Числа в шестнадцатеричном формате могут включать любую последовательность цифр от 0 до 9 и буквы от a до f, которая обязательно начинается с 0x.

В табл. 11.4 рассмотрены примеры представления целых чисел в различных форматах.

Таблица 11.4. Примеры целых чисел

Совет

Будьте внимательны с использованием восьмеричного формата, так как обычно браузеры интерпретируют числа как десятичные, даже если они начинаются с нуля, если в их составе есть цифры 8 или 9. Например, число 076 – это 62, а 078 – это 78.

Числа с плавающей точкой определяют десятичные числа с дробной частью. Эти числа могут быть выражены в обычном или экспоненциальном виде. В последнем случае для представления порядка используется символ e или E. И десятичная мантисса, и порядок могут быть положительными или отрицательными. Ниже показаны примеры чисел с плавающей точкой:

1,4142135623730950488016887242097

–35.0

4567.0002

3.4e100

–5.456e–3

0.007

Внимание!

Число, начинающееся с нескольких нулей и содержащее десятичную точку, например 000.45, расценивается некоторыми браузерами как ошибка.

Примечание

Числа с плавающей точкой могут быть очень большими и очень маленькими: от 10-323 до 10308.

Логические величины

В языке JavaScript есть поддержка логических типов данных, которые могут принимать лишь два значения: true (истина) и false (ложь). Логические (булевые) величины необходимы для работы с условиями, с которыми вы познакомитесь дальше в этой главе.

Внимание!

Ключевые слова true и false обязательно должны вводиться буквами нижнего регистра.

Строки

Наверное, наиболее часто используемым типом данных в JavaScript является строка. Строка – это набор символов, возможно пустой, заключенный в одинарные или двойные кавычки. Использование двух типов кавычек введено потому, что строка может содержать и кавычки какого-либо вида. Далее представлены примеры строковых литералов:

«Строка текста»

"Россия!"

"4567"

""

'Операционные системы'

'Льюис Кэрролл "Алиса в стране чудес"'

Специальные символы

Иногда может возникнуть необходимость дать компьютеру команду на использование специальных символов, например табуляции или перевода строки. Чтобы ввести в строку любой Unicode-символ, нужно указать его код после u в виде uXXXX. В табл. 11.5 представлены наиболее часто используемые управляющие символы.

Таблица 11.5. Управляющие символы

Часто управляющие символы используются для выравнивания данных (листинг 11.4).

Листинг 11.4. Выравнивание с помощью управляющих символов

<html>

<head>

<title> Выравнивание с помощью управляющих символов </title>

</head>

<script>

alert("Имя:ttВасяnФамилия:ttПетровnКомпания:tВася&K");

</script>

<body>

</body>

</html>

Поскольку окно, создаваемое методом alert(), зависит от браузера, то и выравнивание в различных браузерах происходит по-разному. На рис. 11.6 показан результат выполнения вышеприведенного кода, адаптированного к браузеру Internet Explorer.

Рис. 11.6. Выравнивание с помощью управляющих символов

Специальные типы данных

Помимо чисел, строк и логических величин, существует еще два типа данных: функции и объекты. Функции могут быть встроенными, например alert(), а могут быть созданы разработчиком. Кроме того, функции могут принадлежать объекту, тогда они называются методами. Объекты также могут быть встроенными, например document, а могут быть созданы программистом. Считается, что значение null является объектом.

Если браузер не может определить тип данных, то он присваивает им значение undefined (неопределяемый).

Переменные

Переменная – это имя, присваиваемое ячейке памяти компьютера, которая хранит определенные данные во время работы сценария. Переменные есть в каждом языке программирования, даже в низкоуровневом языке Ассемблер. Они облегчают программисту работу по манипулированию с данными.

Имя переменной является идентификатором, поэтому подчиняется тем же правилам.

Объявление переменных

Объявление переменной означает, что вы даете команду зарезервировать место для хранения данных, при этом указанный идентификатор будет использоваться в качестве имени переменной. Чтобы объявить переменную, надо после ключевого слова var указать ее идентификатор. Можно сразу объявить несколько переменных, задав их имена через запятую.

Рассмотрим примеры объявлений переменных:

var myData1;

var x,y,z;

var k, msg1, msg2, IM;

В процессе объявления переменную можно проинициализировать, то есть установить для нее начальное значение:

var myStr="Здравствуйте, ";

var k=1000, x=12, y=-5;

var s=1.34e–5, msg11="Error", Flag=false;

Пока переменная не получит значение, она не определена – undefined. Чтобы определить тип переменной, можно использовать операцию typeof, которая возвращает строку с типом переменной (листинг 11.5).

Листинг 11.5. Типы данных

<html>

<head>

<title>Типы данных</title>

</head>

<body>

<h2>Типы данных</h2>

<pre>

<script>

//Объявляем переменные

var i=45.78, msg="Строка";

var f=false, y;

//Выводим типы переменных

document.write("n"+"Переменная i="+i+" – "+ typeof(i)+"n");

document.write("Переменная msg="+msg+" – "+ typeof(msg)+"n");

document.write("Переменная f="+f+" – "+ typeof(f)+"n");

document.write("Переменная y ="+y+" – "+ typeof(y)+"n");

//Инициализируем переменную y

y=null;

document.write("А теперь переменная y="+y+" – "+ typeof(y)+"n");

</script>

</pre>

</body>

</html>

В вышеприведенном коде для вывода информации используется метод document. write(), который позволяет дописывать строку текста прямо в страницу (рис. 11.7).

Рис. 11.7. Типы данных

Для вывода текста, значений переменных и их типа аргументом данного метода выступает довольно сложное выражение. Более подробно выражения будут рассмотрены далее в этой главе.

Совет

Язык JavaScript относится к числу языков, слабо контролирующих типы данных, поэтому одна переменная может в ходе работы сценария принимать значения различных типов. Однако такого следует избегать, так как это может привести к трудноуловимым ошибкам и усложнить понимание кода.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*