KnigaRead.com/

Александр Аразин - Нуб (СИ)

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Александр Аразин, "Нуб (СИ)" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

      Прочность: 90%

      Вес: 0.3

      Защита: 3

      Льняной мешок

      5 отделений, максимальный вес 5 кг.

      Прочность: 97%

      Вес: 0.2

      Защита: 1

      Эффекты: невозможно потерять, продать, передать, нельзя украсть.

     «М-да попортили мне крысы вещички. Но хватит высиживать, только "Умножение Духа" заранее активирую, а, то в бою не получается».

      Теперь все получилось проще. Ну как проще зацепил я одну крысу, но что бы убить потребовались два удара и она успела меня цапнуть. После боя подлечился и решил просмотреть лог, чтобы проверить урон от Умножения.

      «Вы наносите противнику Чумная Крыса урон 75 (в том числе 1.5 Умножение Духа)». Путем не хитрых математических действий выяснил, что урона я наношу 50, если вкладываю 50% духа, то получаю коэффициент 1.5, а значит общая сила духа у меня 30. «ну и что это мне дает? Да ничего. Радует, конечно, что хотя бы, сколько духа знаю не в процентах, а в цифрах, но толку от этого ноль».

      - Привет помочь?

      Оглянувшись, увидел негра (африканца) хотя нет.

      - Орк! – непроизвольно я озвучил свою догадку.

      - Ах-ха-ха – смеющийся орк это нечто. Вот честно не знал бы, что он ржёт, решил, будто готовится меня сожрать, отсмеявшись, темнокожий продолжил

      - Видел бы ты себя со стороны. Не знал, что тут орки есть?

      - Видел бы ты СЕБЯ со стороны, такая громадина, да ещё и с клыками – о роже, или всё-таки лице, я промолчал. Персонаж был знатный и не мудрено, было сразу перепутать с африканцем, рост под 2 метра, кожа не чёрная, а скорее темно-пепельная, и одет он был лучше, чем я, по крайней мере, ничего из ткани видно не было все кожаное.

      Судя по всему, собеседник воспринял мои слова как комплимент и довольно ухмыльнувшись, произнёс.

      - Так помощь нужна?

      - Если не тяжело не откажусь.

      - Нормально мне спешить некуда, а тут вижу, человек с голыми руками крысок мучает. Ты кстати чего безоружный то?

      - Так я по заданию, а потом наставник выдаст.

      - Лихо. Че ж он тебя на мобов 4 уровня отправил?

      - Так и я 3 уровень, просто не знал сразу, как наставника найти вот только сейчас и обратился.

      - Понял, ну все мы когда-то начинали и тормозили. У тебя класс, какой?

      - Монах, а откуда ты знаешь какого уровня крысы?

      - С мобами все просто учи охоту там из бонусов можно видеть название и уровни монстров. У тебя скил (англ. skill — навык, мастерство, умение.)лечилка? Ну, тогда я агрю, тяну к тебе, после наношу дамаг (англ. Damage — повреждение, урон. Любой урон наносимый или получаемый персонажем или мобом),тут главное не прибить их сразу – при этом он подкинул в руке топор, вполне обычный таким дрова рубят – ну а ты добиваешь. Да ещё тебе по квесту надо что-то с мобов?

      - Да вроде ничего.

      - Ладно, не будем рисковать, набьём по 10 каждому, если не нужны потом травнице продашь.

      - Хорошо может пати? (англ. party — группа игроков для прохождения инстов или сложных групповых квестов)

      - Не стоит. Могут задание не засчитать. Погнали? И не забывай хилить, а то эти твари дебафы цепляют, не хочу банки (зелья)тратить.

      С орком дело пошло веселее он за раз агрил по 3 моба быстро их убивали, я подлечивал и так по кругу.

7. О географии и особенностях веры.

     - А к травнице советую зайти в любом случае.

      Мы возвращались в посёлок, неся на плечах шесты к которым было привязано по 10 крысиных туш.

      - Если даже твой наставник заберёт крыс себе, то все равно сходи она и травничеству и алхимии может научить. Тем более на Прайме для получения профессий придётся сильно постараться.

      Изначально я собирался как можно быстрее свалить из яслей, но под напором орка начал сдаваться и всерьёз задумался об изучении некоторых профессий.

      - Извини где?

      - Что и этого не знаешь? Прайм так континент называется, большой размером с Америку только на юге вместо Мексики круглый полуостров. Вот на него с острова и попадем.

      - А много там городов?

      - Валом. Читал, что по форме и географии он похож… блин забыл, как называется полуостров, где Испания?

      - Пиренейский?

      - Точно. Только площадь на треть больше. Вот и прикинь, сколько там городов может быть.

      - Много получается. Даже если сравнивать со средневековой Испанией, то все объехать не получится. Зачем такие размеры?

      - Так и людей в игре уже больше полумиллиарда и постоянно цифра растет. Я бы даже сказал что уже тесно вот у китайцев так вообще караул.

      - А тут что и Китай есть? - ха-ха – они везде!

      - Тут все есть. Ладно, давай по порядку. Тория, так полуостров называется, отгорожена от остального континента горами на севере. Сразу за ними начинаются Ничейные Земли и занимают они половину континента. По легенде раньше там была Империя, но во время войны с Хаосом её уничтожили, выжившие бежали к побережью через горы. Тогда же во время войны боги разделились на тёмных и светлых. Первые стали править на западном побережье, а вторые на восточном.

      - Погоди, так боги есть тёмные и светлые? А мне вот наставник ничего такого не говори.

      - Так он и не должен, во время все той же войны на островах поставили защиту «дабы зло не проникло». Вот тут и сохранились культы стороимперские хотя и слабые.

      - Неплохо поработали над миром.

      - Да и в принципе советую почитать тут книги. Кроме того что характеристики поднимешь так может скрытый квест найдешь.

      - Посмотрим. А что там с богами?

      - Подожди – орк ухмыльнулся – ещё урок географии не окончен. На Тории три нейтральных торговых государства. Иногда их называют «серые» не поддерживают не одну из сторон, там могут находиться представители различной расы и веры за счёт этого торгаши и богатеют. На западном побережье земли тёмных и расы там соответствующие. Есть два королевства орков лесное и степное, королевство людей ну и тёмных эльфов, в море архипелаг на нем ещё одно королевство людей. У гоблинов не королевство, а не пойми что племя наверно. На востоке примерно та же картина, только без орков. Четыре человеческих королевства плюс земли вольных баронов на материке и ещё одно на архипелаге. Ой, ещё эльфийские земли есть и гномьи кланы в горах.

      - Что и эльфы в горах?

      - Юморист. Гномы в горах, эльфы в лесах. Ты лучше слушай, я вот тебе рассказываю, и какое-нибудь наставничество качаю, а ты ученичество. Тут мелочей нет так, что внемли молча. Блин на чем я? Ага вспомнил. По поводу китайцев, тут у каждого королевства свой архитектурный стиль. У торговцев, например нечто похожее на поздневизантийский стиль, немного похож на ближневосточный вот арабы и предпочитают там оседать. Вольные баронства и Лагия похожи на средневековую Европу, Сурра ближе к восточным славянам, остальные два королевства нечто среднее, хотя и там есть свои изюминки. Архипелаг похож на японские острова и архитектура там азиатская вот как думаешь, где китайцы предпочитают селиться?

      - Как по мне, то они везде но, судя по логике, предпочитают острова.

      - Именно и спасает нас только то, что азиаты увлеченно режут друг друга. Всякие там их якудзы и триады, шанхайцы, вьетнамцы, южные и северные корейцы короче им там тесно, но бросить родные крыши не могут.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*