KnigaRead.com/

Александр Аразин - Нуб (СИ)

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн "Александр Аразин - Нуб (СИ)". Жанр: Попаданцы издательство -, год -.
Перейти на страницу:

      - Занятно, а ты я так понимаю к темным собрался?

      - Да. Я ведь начал играть, как и ты, человеком, но когда посмотрел на эту сутолоку… ну нереально в такой толпе найти что-нибудь действительно стоящее. Купил новый улучшенный комплект погружения и начал орком. Понимаешь изменить расу достаточно дорого, и надеюсь, там будет поменьше людей и можно будет найти что-то новое еще не известное. Думаю, скоро все услышат об орке Гырорге.

      - Гы ком? гы-гы

      Я начал похохатывать. Сказывались напряжение, да и крысы были не легкие, а вот так в компании идти было легче.

      - Ну точно Петросян. Чтоб твой наставник выдал тебе вместо нормальной дубины перчатки и будешь в них мобов бить

      - А что я такой, могу и вообще голыми руками.

      - Да видел я как ты можешь. Вспомнил, как квест сдашь, зайди к наставнику воинов даже если твой жрец реально перчатки даст. Подтянешь боевые навыки, рукопашку выучишь.

      - Спасибо. А что действительно может дать перчатки?

      - Да фиг его знает как там у монахов.

      - Ты про тёмных рассказывал.

      - Точно. Во время войны Хаоса боги разделились, совместно запинали зло, но стали существовать раздельно. Сейчас постоянно строят пакости друг другу. Если со светлыми все понятно стандартный пантеон в десяток, если не больше богов и игра за светлую сторону ничем не отличается от привычных. Получаешь опыт, когда набираешь достаточно, повышаешь уровень. То тёмные дают Долг Крови.

      Тёмные боги могущественны и коварны. Любой может к ним обратится и получить 50% опыта для достижения следующего уровня. Как понимаешь рост на тёмной стороне намного быстрее, пока ты будешь постепенно набирать опыт с 10 для получения 11 уровня тот, кто обратится к тёмным богам, сразу получит половину необходимого. Но они ещё и коварны и не дают ничего бесплатно. Так вешается Долг Крови. Суть его в том, что если не отдать богам взятый в долг опыт, то получаешь штраф и чем дальше, тем штраф больше. Может дойти до того, что все придётся отдавать богам.

      Говорят, до 20 уровня Долг гасится достаточно легко, но постепенно условия ужесточаются и уже после 30 уровня надо минимум 12 часов проводить в игре иначе не сможешь погасить.

      - Жесть. Да ну его нафиг на такую кабалу подписываться.

      - Эх, не понимаешь. В таком хардкоре самый кайф, тем более что полученный опыт распределяешь сам. Если захочешь можно все в силу ввалить или в интеллект. В итоге очень интересный персонаж можно сделать.

      - Возможно, но всё-таки мне нравится чувство свободы, когда не ставят в рамки что если не сделаешь того и этого будет очень плохо. Хочу сам планировать свою жизнь, а в игре не напрягаться, а просто отдыхать. «В конце концов, просто ходить, и поверь, друг мой это ты не понимаешь…»

      - Так я тебя и не агитирую, просто просвещаю о мировом порядке. Кстати спасибо тебе я пока рассказывал уровень апнул.

      - Грац (англ. congratulations — поздравление),а я вот нет, жаль.

      - Ученик всегда меньше получает, чем учитель, но поверь и тебе опыт капал. И деревня уже рядом. Ты кстати видел там, в центре часто тройка игроков трётся?

      - Да обратил внимание они ещё и прикинуты так нормально.

      - Они реплейщики, тоже по новой персонажей создавали, а тут ждут эпик. Если будут куда-то звать с собой не ходи, скорее всего, кинут.

      - Понял. А как ждут эпик?

      - Просто выполняют задания одного нпс. Есть мнение, что когда репутацию поднять достаточно высоко, то дадут эпический квест или новый данж (англ. dungeon — подземелье, где обитают элитные монстры, в том числе и боссы. Может находится действительно «под землей», а может представлять собой и внутреннюю часть какого-либо здания или вообще огороженный кусок территории под открытым небом)откроют. А там сам понимаешь как минимум уникальный шмот и ачивку (англ. Achievement — достижение, учитывающееся в списке достижений вашего персонажа).

      - И на сколько им уника взятого до 10 уровня хватит?

      - Тут вещи не имеют требований к уровню. Играет роль, кто сделал и из чего, а так в принципе может пользоваться кто угодно. С уником из яслей можно спокойно бегать до 20 уровня, а если точить то и до 30, эпик же точно до 40 хватит.

      После этой фразы мы, наконец, подошли к деревне.

      - Ну, все тебе в храм, а мне к травнице. Удачи.

      - А как тут в друзья добавлять?

      Орк окинул меня внимательным взглядом, после улыбнулся (скорчил страшную рожу и показал клыки).

      - Просто пожать руки и сказать Друг.

      Как только обменялись рукопожатиями, выскочил сообщение.

      «Вы добавили друга

      Имя: Вячеслав

      Раса: орк

      Класс: воин

      Уровень: 9»

      - Бывай монах.

      - Счастливо воин.

8. Сам себе кат и приятная неожиданность.

      - Здравствуйте наставник. Я выполнил ваше задание.

      - Вижу молодец. И есть у меня для тебя подарок.

      «Блин я хоть когда-нибудь привыкну к этому голосу? Просто так спросил сам знаю, что никуда не денусь и привыкать придётся».

      «Задание выполнено.

      Награда: +0.1 репутации с жрецом храма, +0.01 репутации с жителями деревни «Друвица», классовое оружие».

     «А уровень так и не апнулся… не понимаю, как они рассчитываются. Завтра да нет, уже сегодня придут друзья, а я все так же на третьем сижу».

      Возле одной из статуй наставник взял посох и передал мне.

      - Держи, это хоть одно из самых просты приспособлений, но если правильно использовать он поможет тебе в Пути.

      Деревянный Посох Путника

      Классовое оружие: монах, жрец

      Материал: Акация.

      Прочность: 100%

      Вес: 1,5

      Атака: 3

      Эффекты: Братство Духа (затраты духа снижены на 5 ед.).

      - Могу я ещё чем-то помочь?

      - Сегодня уже нет, если хочешь завтра приходи, может что-то и появится.

      - Всего доброго.

      «Если я правильно понял, то чем больше репутация, тем более тяжёлые и прибыльные дают задания. А с кем у меня наибольшая репа? Правильно с Ариной. Значит сейчас к ней. Блин крыс надо к знахарке отнести, а может ну их, если только случайно домашняя живность на них не наткнётся и не разнесёт заразу по селу. Надо нести».

      Кое-как оттащил свою добычу к знахарке и получил 10 серебрушек за них. Не густо за два часа работы, но на безрыбье и рак птица. Тем временем начало вечереть сутки в игре короче земных 20 часов, 12 день и 8 ночь. Но даже ночь я бы не назвал тёмным временем по освещению так ближе всего к «белым ночам». Видно достаточно прилично, что и не мудрено всё-таки две луны не одна.

      - Привет Стасик, пусть боги помогают.

      - Здравствуйте, боги сказали, чтобы вы помогали.

      «Фигасе, тут что ещё и дети могу задания выдавать? Но не сегодня у меня другая задача».

      - Мне бы маму твою увидеть, можешь позвать?

      - Так она в огороде за хатой проходите.

      Арина ковырялась в грядках. Вот странно нигде не видел больших полей, а огороды возле каждого дома. Хотя если подумать, то растения тут созревают в течение нескольких дней и за месяц собирают 6-7 урожаев. Мечта агронома, так что и не нужны тут поля.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*