Admin - Попаданчество оно такое... (СИ)
- Вы распалили во мне интерес, надеюсь, вас не затруднит поделиться вашими находками?
- Ни в коим случае, я более либерален в таких вопросах, но об оригиналах не может быть и речи, копии можете делать сколько хотите, но оригинал я, увы, отдать вам не могу.
- Понимаю. Даже так, это уже многое, вы весьма щедры. Не многие готовы просто так поделится знаниями.
- Знания на то и знания, чтобы ими делиться друг с другом.
- Мудрые слова, жаль, что не все это понимают, очень жаль.
- Такое общество, но ведь в каждом обществе есть свои энтузиасты, готовые работать просто так, чисто потому, что им нравиться их дело. Мы с вами относимся именно к таким энтузиастам.
Вот так неспешно переговариваясь между собой, мы дошли до нужной нам залы, Фаренгар оставил меня, ссылаясь на неотложные дела. А я, оставшись один, окинув зал взглядом и зацепившись за нужную мне фигуру, пошел прямиком к ней. На троне, как я мог судить спокойно и расслабленно сидел ярл и начинать беседу он не спешил, впрочем, как и я. Мы были, друг напротив друга. Стороннему наблюдателю могло показаться, что мы устроили негласную дуэль взглядов, но это было не так. Просто, каждый из нас считал, что начинать разговор ниже своего достоинства, но видимо ярл решил, что это слишком по-детски и начал первым:
- Мне передали, что ты хотел говорить со мной маг, я жду.
- Тебе правильно передали, ярл, - склонив голову, проговорил я. Что же нас ждет долгий и плодотворный разговор.
- Хочу сразу заметить, что новости, которые я принес с собой, очень плохие. Хелген сожжен дотла и сжег его, не кто иной, как дракон. Это была первая плохая новость, дальше еще хуже. Этим драконом была Алдуин. Не нужно удивляться тому, что я употребил женскую форму обращения, Алдуин не он, это она, - пояснил на удивленный взгляд ярла и его хускарла. - Ну и последняя и самая плохая для вас, ярл, новость. В ваших владениях покоится один древний дракон по имени Мирмулнир, хитрый, сильный, ненавидит всех кто слабее его, исключая своих сородичей.
- Откуда такие сведения? - Колючий взгляд ярла еще больше впился в мою фигуру, а сам он напрягся, как пружина.
- Я многое знаю и не собираюсь делиться своими знаниями без сильной нужды с другими. Вам нужна была помощь, даже если вы об этом не догадывались, я ее предоставил в виде полезной для вас информации. Я отвечу на некоторые ваши вопросы, задавайте их.
- Скажи мер, что мешает мне кинуть тебя за решетку, а потом устроить тебе свидание с моим лучшим палачом?
- Возможно то, что вы этого не хотите, возможно, то, что вы таким способом из меня не вытянете и слова, возможно то, что я могу устроить здесь отдельно взятый локальный кусочек Обливиона.
- Верно. Меня предупредили, что ты сильный маг, может, скажешь, в каком тайном искусстве ты получил мастерство?
- Спросили бы вы, в каком тайном искусстве я преуспел, то я бы ответил, что в магии Огня и Льда, но вы спросили о мастерстве. Увы, но я не Мастер ни в одной отрасли тайных искусств.
- Ясно,- что именно ему ясно так и не понял, но из его эмоций очень сильно потянуло напряжением.
- Что ты еще можешь сказать мне о драконах?
- Хотите услышать как можно больше о своем будущем враге? Можете не отвечать, я и так знаю ответ. Драконы, как всем известно, это гигантские летающие ящеры с ужасающей сопротивляемостью большинству тайных искусств. Ни один архимаг не сможет сравнится в магической мощи, даже с самым слабым из них, но при этом не всякий дракон сможет победить архимага. Большинство драконов, о которых поется в ваших песнях, норды, это неразумные детеныши, которые не далеко ушли от диких зверей, но среди них есть и разумные особи. Последние представляют собой наибольшую опасность, они хитры, они умны, они имеют колоссальный опыт, они очень сильны. Если на обычного неразумного дракона нужно двадцать Мастеров, чтобы убить его, то на разумного нужно столько же, но архимагов. Но даже если они и убьют его, то только его тело, душа же его будет жить дальше, жить и ожидать зова старшего, который призовет его обратно к жизни телесной. Убить окончательно его может только Довакин - тот, кто носит в себе их кровь, поглотив душу дракона и сделав себя сильнее за ее счет. Но, увы, династия Септимов, которые все были драконорожденными, оборвалась на Мартине Септиме, что ценой своей жизни оградил Нирн от пагубного влияния Обливиона, тем самым свел к минимуму возможности влияния даэдра и аэдра на него. Возможно, боги и пошлют вам спасение в лице нового Довакина, вот только, где его искать неизвестно.
- Ты сказал, что Хелген сожжен, ты был там, на момент его разрушения?
- Да.
- Как ты выжил.
- О, тут все просто. Нужно всего лишь знать язык драконов и быть с ними вежливым.
- Это шутка?
- Нет. Поясню для тех, кто не изучал историю Первой Эры или для тех, кто не умеет думать. Во времена Первой Эры драконы правили всем Нирном, все континенты были под их полным контролем, в Тамриэле же существовал так называемый Культ Драконов, который поклонялся им, как живым богам. Во главе этого культа стояли Драконьи Жрецы, символом власти которых были маски, дарованные им от их драконов-покровителей. Каждый высокопоставленный член Культа был обязан знать и уметь разговаривать на языке драконов. С тех пор повелось, что драконы не нападают на тех, кто знает их язык.
- Так ты знаешь их язык, можешь обучить ему?
- Да, но на это уйдут многие годы, а у вас нет этого времени, неделя-другая и Мирмулнир будет пировать в Вайтране.
- Почему ты так уверен, что через неделю дракон будет здесь, я не вижу причины твоей уверенности в своей правоте, ведь до этого времени они считались вымершими? Но из твоих слов они не вымирали, а все это время были среди нас. Ты же предлагаешь мне поверить в твои слова, но у меня нет на это действительно важной причины.
- Ярл, верить или нет, я вас не заставляю, у каждого своя голова на плечах, но на вашем месте я бы принял к сведению мои слова. Лучше иметь и не нуждаться, чем не иметь и нуждаться. А по поводу моей уверенности спросите Фаренгара, он сможет доказать, что мои слова правдивы.
- Хорошо, я услышал твои слова. Тебе есть еще что сказать?
- Нет. Если только просьба позвать меня, когда появятся прямые доказательства, что дракон находится в ваших владениях.
- Тогда наш разговор окончен. - Было видно, что принесенные мной новости изрядно выбили ярла из равновесия и он, как и другие понял, насколько опасный оборот могут набрать события, если их не взять под контроль с самого начала, а это требует много ресурсов, которых у ярла не так много. Легко поклонившись, я пошел прочь из зала, оставляя ярла со своими мыслями.
На протяжении всего разговора Алесса вела себя тише воды ниже травы, но вот ее эмоции выдавали ее с головой. В них было столько всего: недоумение, раздражение, усталость, презрение, любопытство, даже некая фанатичность что ли и это только то, что я смог разобрать, а сам букет испытываемых ею эмоций был куда шире и глубже. Но больше всего ей было любопытно и я не ошибусь, если скажу, что по прибытию в таверну я подвергнусь фирменному женскому допросу. Что же, я готов к этому... надеюсь.
Остановиться мы решили в Гарцующей Кобыле, каждый раз слыша это название, не могу подавить на своем лице предательскую улыбку. Гарцующий Пони таверна из Властелина Колец, где останавливался Фродо, начиная свое долгое путешествие, вот она, знаменитая отсылка к выдающейся кинотрилогии и серии книг. Знаете, хоть мое путешествие началось не с этого места, но переломным моментом оно точно станет, именно с Вайтрана начинаются все глобальные событья, которые предопределят мое будущее. Можно стать Соратником, вступить в ряды Сынов Битвы или Серых Грив, стать таном и получить в свое распоряжение прекрасную Лидию или можно умереть в бою с особо злым драконом закончив тем самым так и не начавшуюся историю. Ага, либо грудь в крестах, либо... не будем о грустном.
Снять комнату получилось просто, благо свободные комнаты еще были. Взяли мы одну комнату на двоих с окном на задний двор таверны и обошлась она нам в четыре серебряных, прям жаба давит, но надеюсь оно того стоило. Правда Алесса сразу же выразила мне все, что думает об этой таверне, ей она не понравилась. Что я могу сказать о таверне? Не много: деревянная, большая, уютная. Конечно, есть и другие таверны с более лучшей репутацией, но мне очень хотелось посмотреть на одну редгардку по кличке Садия и имени Иман, плюс еще нужно будет найти нужных мне редгаров-ассасинов. Вот и передо мной стоит вопрос, сдать её сразу или пока повременить с поспешными действиями?
Как не крути можно назвать массу аргументов за и против любой из сторон, но установить однозначно и наверняка кто врёт не получится. Жаль, конечно, сливать Садию, но Кемату располагает к себе попыткой решения проблемы без кровопролития, а для преступника, которым его пытаются выставить, это очень нехарактерный способ решения проблем. Кемату скорее ведёт себя как официальное должностное лицо при исполнении, а вот "беззащитная женщина" Садия вначале квеста бросается на Довакина с ножом, изрыгая угрозы: "на кусочки порезать". Так что с одной стороны имеется поиск приемлемого компромисса, а с другой буйная агрессия и последующий найм убийцы в лице Довакина - слишком уж уголовные, у рецидивистки Садии, способы решения проблем. К тому же, Садия очень ревностно пытается убедить Довакина в том, что за ней охотиться Альтмерский Доминион, что вызывает некую покровительскую улыбку. В игре, как и в реальности, Талмор крепко держит всех за одно место и отпускать явно не собирается и чтобы что-то или кого-то достать им не нужно прилагать особых усилий, да что там, им вообще не нужно прилагать никаких усилий. А байка о том, что они наняли левый отряд ассасинов полная чушь, да чтобы Талмор вовлек в свои дела посторонних, то это даже не знаю, что надо, чтобы случилось. Взять хотя бы в пример, как за Довакином гонялись в игре после посольства. Сколько тайных агентов Талмора пытались убить Довакина по дороге в Крысиную Нору, три или четыре? Вот-вот. Так почему бы им не сделать так же и с ней. В общем, врет Садия, как дышит, а дышит она часто.