KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Попаданцы » Михаил Дулепа - Хранитель порталов

Михаил Дулепа - Хранитель порталов

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн "Михаил Дулепа - Хранитель порталов". Жанр: Попаданцы издательство -, год -.
Перейти на страницу:

Второй способ — прямое управление крыльями. Доступно, понятно, только с применением вирта. Идея была, видимо, в том, что можно или управлять крыльями, размахивая руками, или сражаться, стреляя, к примеру, с недосягаемой высоты. Крылатый наемник-арбалетчик, зависнув в вышине, мог стать изрядной занозой, наверное, поэтому стандартное управление было рассчитано на четыре «конечности», ноги-крылья.

Пытливый ум игроков создал управляемый условно независимыми модулями полет.

Его пытались запретить, но со временем стороны пришли к соглашению, и официальный мод на крылья открыл новые возможности. Теперь два браслета на моих предплечьях, связанные с вертолетами, позволяли не просто лететь, маневрируя, но и что-то в полете проделывать. Причем не теряя скорости на поворотах, что, впрочем, требовало тренировки. Пожалуй, будь на мне эта сбруя в первый раз, когда я пытался улететь от бандитов, то у меня бы появились шансы. А казалось бы — две детских модельки с мио-брасами, я ими еще лет в десять наигрался! Но вот пригодились.

Думая об этом, я прыгнул, под жужжание за спиной сделал «бочку» и снова опустился на пол тоннеля. Дроны, отработав, одновременно плюхнулись на пол.

Всего лишь отдал приказ моду, тот переправил команду на вертолеты, они выполнили его, имитируя сложный взмах крыльями, и мой персонаж в игре крутанулся на триста шестьдесят градусов, не снижая скорости. Что совсем хорошо — этим модом можно управлять, планируя с высоты, то есть когда время основного полета уже выбрано до секунды. Полезный бонус для эльфара, фактически удвоение времени нахождения в небе за счет расовых способностей.

Впереди замаячил выход. Ну вот, скоро, скоро… Хотя проход к замку, кажется, в самом деле был длиннее обычного, не обманул серолицый. Разумно, это ведь испытание новых хранов: кто не может час, пардон — полтора часа без вирта, бежать с препятствиями, тот пересоздается во что-то более дружелюбное к игрокам.

Тем более что замок не впечатлял.

Все служители почтительно называли его чуть ли не с придыханием, «За-амок…», а наяву — одна башня донжона, стена, несколько построек. Давно заброшенных построек, местами развалившихся. В центре двора — врата портала, никакой беседки, просто арка, причем без марева активного перехода. Подпрыгнув, я оглядел окрестности — горы. У небольшой такой горки в километр высотой срубили верхушку, а на ее месте выстроили вот это убожество.

Из проема главной двери донжона, где не имелось даже двери, вышел служитель, осмотрел меня с головы до ног, потом шагнул еще раз и замер.

— Чего вы желаете, госпожа?

— Сбросить эту личность.

Он кивнул.

— Подойдите к кругу возрождения. — Я прыгнул, перелетев, на место, где появляются созданные персонажи, и остановился. Служитель начал водить руками, и вскоре в воздухе загорелись огненные буквы:

«Внимание! Будет произведен полный сброс всех характеристик персонажа!

Экипировка удалена.

Личная карта очищена.

Квестовая история стерта.

Розыскные листы уничтожены.

Все отношения с игровыми персонажами обнулены.

Вам придется выбрать новое имя и личность!

Пожалуйста, ознакомьтесь со справкой!»

Впечатляет предупрежденьице!

Я протянул руку к клавиатуре и набрал:

«Согласен!»

«Подождите, выполняется очищение!»

Персонажа окутало серебристое сияние вроде того, что закрывало вход в портальные беседки. Потоки света сливались, расходились, перемешивались, символизируя очищение, наконец стали успокаиваться… и тут мигнуло красным оповещение:

«Сброс характеристик невозможен!

Пожалуйста, ознакомьтесь со справкой!»

Что?!

— Прошу прощения, госпожа, но то, чего вы хотите, невозможно.

Служитель, не обращая на меня внимания, повел рукой, и серебристый свет втянулся в камень круга возрождения.

— Как невозможно?! Что это значит?! Я заплатил за сброс!

— Мир не желает вашего изменения, госпожа. Я не могу спорить с волей мира.

Он повернулся и прошел к портальной арке, где и замер. Отсюда, как я знал, можно уйти без традиционной платы, иначе новички, только начинающие играть, так бы тут и оставались. Горы, как уверяли все гайды, непреодолимы даже для крылатых.

— Техподдержка! У меня проблема!

Передо мной замигал знак вопроса, показывая, что мое обращение принято.

Мир, видите ли, не желает! А колечки?!

Странно, колечки были на месте. Еще лучше… какого черта творится?

Я уже кипел и был готов всерьез начать ругаться, когда передо мной завертелся вихрь смерча, из которого шагнул молодой мужчина в синем рабочем комбинезоне. И что он скажет? «Здравствуйте, я сантехник»?

— Здравствуйте! Пожалуйста, изложите вашу проблему.

— У меня нет сброса характеристик, хотя я заплатил за него!

Он опустил на глаза полоску форменных очков, что-то проделал руками, видимо, проверяя какую-то базу, после чего снова перевел взгляд на меня:

— Мм… сожалею, уважаемый Виталий. В самом деле, неприятно, но это внутреннее ограничение игры.

— Какое к черту ограничение?! Я оплатил услугу, будьте уж так любезны ее выполнить!

— Все не так просто. У вас необычно высокий индекс соответствия.

— Так сбросьте его тоже вместе со всем остальным!

— Этот параметр показывает, насколько вы интегрированы в мир «Творцов».

— И что?

— Компания не раз заявляла, что никаких изменений в самой игре она не совершает. Судьба мира творится игроками, и мы просто не можем вас удалить. Сожалею.

— Какое такое «не можем»? Почему какой-то индекс так важен?!

— Индекс — это показатель того, как игра воспринимает вас. Очень важный показатель; чем он выше, тем больше возможностей в мире творимой судьбы. Видимо, вы были хорошим хранителем.

Он пожал плечами. Ну да, прямо идеальным. Целую неделю… стоп. Это тоже в наследство досталось, от предыдущего владельца?

— А если я начну вести себя как последняя сволочь?

— Оценивается не отыгрывание роли, а естественность поведения. Если вы хотите быть естественной, простите за выражение, сволочью, то это лишь повысит ваш рейтинг. Кстати, вы сейчас в первой тысяче. Поздравляю, это необычайно высокое достижение!

— С-спасибо!

— Могу ли я еще чем-то вам помочь?

— Значит, никакого обнуления не будет?

— Сожалею. В автоматическом режиме можно лишь сбросить значения характеристик.

— Берите кольца и сделайте хоть это!

— В оплате нет необходимости! Приношу глубочайшие извинения за доставленные неудобства и прошу принять это как небольшую компенсацию.

«Ваши характеристики обнулены, не забудьте распределить свободные очки.

Пожалуйста, ознакомьтесь со справкой!»

— Еще раз приношу свои извинения; надеюсь, этот инцидент не повлиял на ваше отношение к миру «Творцов». — Он задумался, опять опустил на глаза очки, и протянул: — Правда, теперь возникла небольшая проблема. Вам придется выбираться отсюда как новичку, смотритель уже сделал все, что должен был, и теперь считает вас новым, только что зашедшим в игру хранителем. Надеюсь, вы с достоинством преодолеете испытание!

Я закрыл глаза рукой.

Слышал я об этом испытании. Оно испытывает скорее терпение, чем сообразительность. Но пока его не пройдешь, отсюда не выберешься.

Открыв меню персонажа, наскоро посмотрел — все так же, только все распределенные когда-то очки характеристик сброшены. Доступно для распределения заново четыреста тридцать четыре очка, хорошо хоть экипировка, старая и готовая рассыпаться, не имеет особых требований. Ну что же, формально я даже сильнее обычного новичка-хранителя, у меня вон почти полный комплект одежды, пусть и не боевой, я знаю суть испытания… и мне все равно некуда деваться. Пожалуй, если эльфарочка вдруг оказалась такой вписанной в игру, то ее и удалить не удастся? Это тоже будет запрещено? А как же тогда права потребителя? Ладно, потом «ознакомлюсь со справкой».

— Эй, серомордый, ты мне не нравишься!

Служитель повернул на меня голову, оглядел сверху донизу и изрек:

— Чтобы подтвердить свой статус, вы должны выполнить небольшое поручение. Этот портал, — он указал на отдельно стоящую арку, — ведет в место испытания. Пройдите его и докажите, что вы достойны звания хранителя. Возьмите светильник, он будет нужен там, куда вы придете. Не потеряйте его.

Помню, как же. Стандартный проход, на том конце — темная комната с кучей различных побрякушек. Надо, освещая себе дорогу лампой, взять одну и вернуться обратно порталом. Туда час скучного бега, обратно еще час — отличный способ объяснить кому угодно, что ожидает выбравшего этот класс. Погаснет лампа — придется проходить снова, без света не найти квестовый предмет, а не выполнившему задание не открывают портал, ведущий в большой мир. Та еще морока: простая обучалка требует двух часов нахождения в игре безвыходно. Пока я думал, служитель посмотрел на меня очень сверху вниз и изрек:

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*