Между небом и морем (СИ) - Вран Карина
Воздушник не дурак, подстраховался.
«Если сдам сад камней — добью гарантировано», — мелькнула шальная мысль у художницы.
Как мелькнула, так и погасла: это только бой за выход в четвертьфинал. Первый раунд. Рано показывать все свои возможности. Тем более, там Геро почти доковылял до их жертвы.
Скрывать чешуйчатого смысла не было — он слишком часто появлялся рядом с главой Ненависти. Даже если в этом бою не призовет многоголового защитника, это ни на что не повлияет.
Чешуепортацию Хэйт как раз придержала. Потому как есть еще один противный скилл у воздушников: молниеносный прыжок. Мгновенное перемещение в пространстве.
Хэйт обновила доты и отступила. В голове серебряным голосом девочки из «Мизантропии» пелось: «Лети, отпускаю тебя…»
Она отпустила противника. И тот, не мешкая, сдал воздушные тиски… в Геро. А сам юзнул тот самый прыжок — по направлению к хозяйке многоголового.
Чешуепортация!
«Сработай же!» — из контроля Хэйт вроде бы еще не выдергивала «чешую» этой способностью. Срабатывает! Гидру мрака переносит вместе с воздушными решетками, но удар с разворота, в котором задействованы и головы, и хвост, разрушает тюрьму.
А еще хозяйка впихнула Геро между собой и местом появления воздушника — из его молниеносного прыжка. Куда б ему еще скакать? Куда подальше, погулять выйти?
Ледяное касание уходит не в молоко — в чешую. Ледяная корка схватывает громоздкое тело. И тут же тает под дланью очищения.
Лоза на ноги прыткого товарища…
— Геро, сделай кусь.
Всё, как Монк учил: надежно законтроленная цель в наркозе не нуждается и умирает от вскрытия. Лоза не особо надежный контроль, кастовать скиллы не мешает. Зато не дает убежать от восемнадцати голов. От физического урона щит маны не спасает, от него нужно было воздушный барьер ставить. Но: или-или.
Ставишь барьер — режешь физический урон на двадцать процентов. И гидра мусолит тебя не так больно. Но при этом слетит щит маны, и уж этого момента не упустит владелица гидры…
— Ах ты ж!
Широкая спина питомца сыграла против самой Хэйт. Маг не стал защищаться. Вместо этого он сдал водоворот в противницу, и его жестикуляция осталась незаметной из-за массивного туловища Геро. Гидру он попытался оттолкнуть встречным ветром, затем касанием воздуха… Наивный. Он бы еще стены колизея этими скиллами раздвинуть попытался.
Очищающее пламя — и плевала Хэйт на подброс с ошеломлением от водоворота.
И на его создателя: теперь, когда самые опасные умения мага в откате, можно не стесняться. Просто бить всеми скиллами, что есть. Пока не просядет мана, а следом за ней и здоровье…
Первый раунд: завершен! Победитель: Игрок 2.
Получено: 1 очко победы.
Полог тишины снят до начала боя.
Внимание! До начала второго раунда из трех: 4:59…
Маг, конечно, еще посопротивлялся. Попрыгал по арене, отпился эликсирами, почти дождался отката торнадо… Но именно, что — почти.
— Хороший бой, — когда мага автоматически воскресило на дальнем конце арены, он не поленился, дошел до противницы. — Не видел тебя в прошлом туре.
— Автопобеда, — с кислой миной пожала плечами Хэйт. — Ты тоже хорошо бился.
— Ага, — еще кислее покривился парень. — Сейчас отыграюсь.
— Попробуй.
С трибун их обмен любезностями не слышен. Как и они не слышат комментатора. А он, как тот суслик, есть. Сейчас, скорее всего, гадает вслух: о чем же говорят противники?
На этом (и следующем) этапе турнира бои проходят по принципу: три боя до двух побед. То есть, если маг сдержит обещание и выиграет второй раунд, третьему раунду — быть. В нем определится победитель этапа. Если же Хэйт возьмет второе очко подряд, этим она выбьет конкурента из турнира. Сразу, без третьего раунда.
«Если поднажму, точно успею к началу матча группы Лэя», — с этой мыслью художница улыбнулась.
Так ласково и светло, что воздушник слегка попятился. Дальше парня и вовсе сдуло: сперва на подготовку к бою, а еще через семь с половиной минут — на вылет.
Битва завершена! Победитель: Игрок 2.
Хэйт торопилась, как могла, чтобы поболеть за своих. Но этот парень упорно цеплялся за жизнь (за воздух — воздушник же), и старался выцарапать победу. Но это был не его день.
— Хорош… — вежливый попался главе Ненависти противник.
— Ты тоже! — художница махнула рукой.
«Покинуть арену», — предложила система, и Хэйт тотчас согласилась.
— И еще раз всем доброго времени суток, где бы вы ни были. С вами снова я, Громобой. Чтобы комментировать матч этих команд, я пошел на служебное преступление. Подкупил свою коллегу Джасмин шоколадкой. Но я не мог поступить иначе! Тот финт с ловушкой, который продемонстрировала в прошлом матче одна из команд, он был слишком хорош. Хочу первым узнать, какие еще сюрпризы приготовила противникам эта группа.
Комментатор занимал пустой болтовней время до начала поединка, когда Хэйт примчала к своим. Массакре снова организовала выкуп сектора для группы поддержки.
— Ты где ходишь? — наворчала с ходу на кланлидера Барби. — В игре, но не отвечаешь…
— Я так и думала, — захихикала малая. — Что больше никто не знает.
— Не знаем о чем? — осведомился Кен. — Переформулирую: чем на этот раз удивит нас лидер?
То, что дружественная гнома не поделилась с сокланами информацией об участии Хэйт в соло-турнире, стало ясно той еще перед первым боем. По полупустым трибунам. Хоть и «смазанный» режим, но какая-никакая видимость присутствует. Бойцов выпускают на арену за две минуты до начала отсчета. Так что на беглый осмотр время у главы Ненависти было.
Сейчас, перед началом матча их «младшеньких», сектор был набит под завязку. Чтобы народ собрался на групповые бои, но полностью проигнорировал соло-турнир? Не верилось. К слову о «полностью»…
Хэйт обменялась взглядами с Маськой. Малая подмигнула и выставила большой палец вверх.
«Забавненько»…
— Вниз смотрите, — художница мотнула головой в сторону арены. — Всё важное — там.
Если малышка не стала портить сюрприз товарищам, то и она не станет. На форум зальют все бои за день. И скрины, и видео.
И верно — внизу, на песке колизея начался первый раунд.
— Сегодняшний состав противников удачнее сбалансирован для команды два, — комментатор, похоже, переквалифицировался в болельщики: за Ненависть. — Кажется, парни думают так же. Глядите, они не стали возводить укреплений. Обе команды идут на сближение. Скоро они попадут в радиус дальних умений друг друга. Столкновение… Страж первой команды применяет массовую провокацию. Все противники направлены на него.
— Не все, — мягко улыбается Кен. — У кого-то проблема со счетом.
— Страж намерен развить успех! — комментатор, кажется, решил сменить команду-фаворита. — Он выбирает самого близкого противника — капитана команды два. Удар щитом! Тот парень до сих пор не выбрал класс. Сможет ли он устоять… Устоять? Нет, он падает. Но удар щитом не приводит к падению. Громобой, ты растерял хватку: этот парень упал нарочно, за миг до удара. А вот страж движется вперед по инерции. Маг воздуха оказывается у него за спиной. Молниеносный прыжок! Встречный ветер — маг отталкивает стража от своего капитана. Не понял? Поглядите! Стража толкнули не от себя, а к себе, внутрь построения команды два. А что с его тиммейтами? Почему не отрабатывает дальний бой первой команды? Они в силках? Разве ими не на зверей в лесах охотятся?
— Учись считать, друг, — хмыкает Кен. — Девять — это не вся команда. А теперь вообще восемь.
Действительно, кроме Локи от видимой группы Ненависти «отвалился» еще и Сворди, кинжальщик. И его можно понять: в три кинжала (авантюрист орудует одним клинком, вторая рука — для активации ловушек) вскрывать лекаря сподручнее.
— Пока одни выбираются из силков, а другие скользят по наледи, команда два расправляется сразу с двумя противниками, — оценивает ситуацию на поле брани комментатор. — Убийца и авантюрист агрессивно отработали лекаря, и теперь отходят. Быстро и четко, как по учебнику. Удар в тыл противника был рискованным, но полностью себя оправдал. Думаю, вы все понимаете, к чему идет этот раунд.