KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Между небом и морем (СИ) - Вран Карина

Между небом и морем (СИ) - Вран Карина

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Вран Карина, "Между небом и морем (СИ)" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Все надежды по закрытию двух заданий на эту встречу. Все ниточки завязаны на Ильсилль Буревестницу. Лишь бы парни там нигде не напортачили!

Прода 31.01.2025

После возвращения в город глава Ненависти выловила Лэя. Надо же понять, к чему привел наплыв игроков. Итого: в Ненависти и в Счастье (второй состав Ненависти, заявка на включение в союз одобрена как Хэйт, так и Ли Хао) уровень клана поднят до восьмого. Это дает: возможность приема четырех сотен игроков в каждый из составов.

Еще «апы» уровня клана, начиная с четвертого и выше, дают всем участникам игрового сообщества пассивные бонусы. В нынешних реалиях список выглядит так:

Шанс уклонения, парирования, отражения вражеского умения повышен на пять процентов.

Защита увеличена на пять процентов.

Скорость регенерации мп и хп повышены на десять процентов.

Прибавка к максимальному количеству здоровья и маны: плюс десять процентов.

Урон от физических и магических умений дополнительно повышен на пять процентов.

Бонусы девятого и десятого уровней еще вкуснее, они на шанс и силу критического удара (и на магию тоже распространяются). Сейчас по возможным точкам респавна мирового босса Далареи распределены группы разведчиков. У мировых боссов нет точно заданного времени появления, только примерный разброс от десяти часов до пяти суток (реального времени).

Даларея Странница дама ветреная, бродит по миру с лютней и посохом. Не привязана она жестко к локации, как Хроманиус, что обитает в Котловине Песков Времени. Зато с нею и справиться легче, чем с Хроманиусом.

Обычно за мировых боссов с начала (в процессе и после) сражения приходится биться с другими желающими. Но сейчас, на волне внезапной популярности, для Ненависти и их союзников предоставлено негласное «окно». Разве что Прайд и их сторонники явятся мешать.

Еще вчера идея пойти на Даларею или Хроманиуса составом Ненависти вызвала бы только нервный смех. Теперь же Лэй, игрок десятого уровня, все еще не выбравший класс, распределял альянсы и уточнял вопросы по тактике. На полном серьезе, хотя сам там присутствовать не будет. У него тоже турнир.

— Если появление боссов не наложится на турнирные бои, — Хэйт слегка нахмурилась. — Мне нужно одно место в группе резерва. Для себя. Ради живописи.

По слотам: в Ненависти заполнены почти все. Но с оговоркой: это — временное явление. Люди, пришедшие помочь в конкретном противостоянии. Когда оно завершится, или когда их помощь перестанет быть актуальной, эти игроки, скорее всего, уйдут. Вернутся в свои прежние кланы.

Хэйт никогда не хотела стоять во главе огромного клана. Маленькое, камерное, где все всех знают и почти что сроднились — вот таким она видела сообщество Ненависть. Если кто-то останется после всей шумихи, то на условиях, можно сказать, братства (и сестринства).

А вот Счастье собирается «на постоянку». Поэтому отбор в него даже более строг. Только игроки с жетоном клуба Счастье могут подать заявку на вступление. Правда, есть и смягчение: один член клуба может привести с собой группу. До десяти человек — это основная боевая единица в Восхождении, кратко и нежно именуемая еще «пати».

Нынче в Счастье заполнено почти триста мест из четырехсот. Если удастся выкупить с аукциона «итемки» с Далареи и Хроманиуса, а там сейчас как раз по одному экземпляру выставлено без возможности мгновенного выкупа, то клан расширится до «капа» в пятьсот «тел». Для дальнейшего расширения уже нужно захватывать крепости, укрепления, замки… Недвижимость с крепкой защитой, расположенную вне мирных зон.

Еще, в теории, можно завоевать или основать свое королевство. Там вообще снимается ограничение на прием. Но подобным пока даже ТОП-кланы в Тионэе не занимались.

Кланлидер убедилась, что утренние столпотворение и неразбериха взяты под контроль. Ее вмешательство на данном этапе не требуется. Даже «помахать ручкой» новеньким уже не нужно. Она ведь им махнула крылом Шерри, пролетев над «концертной» площадкой.

Вход по спискам в Счастье тоже сработал, как надо. Совсем без эксцессов не обошлось, конечно. Всегда найдутся те, кому «надо» больше и быстрее, чем прочим. Но таких просто разворачивали без лишних разговоров. А для совсем уж непонятливых возле каждого заведения стояли стражники.

Сорхо и Маська договорились в управах о таком временном карауле. Местные власти и сами были заинтересованы в том, чтобы в городах не возникало сутолоки. И легко пошли навстречу уважаемым горожанам — владельцам недвижимости.

Так что можно было не волноваться о делах клана и союза. И пробежать еще несколько ступенек. Так Хэйт и сделала. Больше сегодня отбегает, меньше на завтра останется. Правда, на двадцать девятой притормозила. Что-то ей подсказывало, что на «круглой» тридцатой ступени тоже может ждать не самый простой противник. И лучше бы туда идти без умений на перезарядке.

Как показало утро нового дня (в игру художница заныривала под аккомпанемент громкой птичьей ругани), откаты она решила не зря подгадать к тридцатой ступеньке Лестницы в небо. Ей там попался Сэйя, мертвец с парными мечами. С устойчивостью к тьме и просто космическим входящим уроном.

Ладно бы этот гад неживой был как «рога», с уходом в инвиз и дичайшими атаками из тени. Тогда помог бы Геро. Его всесторонняя угроза как раз против таких врагов идеальна.

Но нет, этот шустрик то постреливал с расстояния из арбалета (все болты — с разными зачарованиями), то убирал «дальнобой» и рывком сокращал дистанцию. Чтобы устроить «мясорубку»: с такой скоростью двигались клинки в руках Сэйи, что только кухонная утварь, вроде измельчителя, на ум и приходила.

Особенно Хэйт понравился финт, когда нежить сначала вращал мечи перед собой по часовой стрелке, затем делал резкий горизонтальный взмах в разные стороны. А потом, на обратном движении, втыкал клинки в землю (стеклянный пол, не суть).

При ударе в землю та топорщилась костяными выростами, окутанными тьмой. Выросты — художницу явно тянуло на тематику быта сегодня — ассоциировались с перевернутым плугом. Только из костей и тьмы. «Плуг» бил конусом, и выскочить из зоны поражения было не очень-то просто. Особенно в первое применение этого комбо из умений.

Еще и «игг» в пустой глазнице с черным маревом издал противный царапающий звук… и нанес весьма скромный урон. Глаз — одно из наиболее часто встречающихся уязвимых мест. Но, раз нет глаза, посчитала система, нет и точки уязвимости.

Пришлось бить в шею. Остальное в доспехах: какая-то безумная смесь кожи, металла и костей. То, что патлатая голова не защищена шлемом, а шею не закрыли горжетом, уже везение.

А в пустую глазницу (одну — вторая залита металлом) из чувства обострившейся мстительности Хэйт прицельно насыпала угольков. Так во тьме появился свет и цвет. Ненадолго.

Длинные патлы тусклых седых волос, торчащие во все стороны, сильно смущали в плане определения пола обоерукого мечника. Имя еще такое, что вроде ближе к женскому, но кто их, азиатов (корейцы внесли очень большой вклад в наполнение игры) знает?

С другой стороны, за эти патлы оказалось удобно хвататься. И дергать: назад и вниз, чтобы еще лучше оголилась шея под удар Игг’Рашшара. И лучше не вспоминать, как пришлось «танцевать» под едва различимыми взгляду ударами двух мечей, чтобы подобраться к мертвецу.

Ощущение от победы вышло сложное. Бой занял четыре минуты, но за них с Хэйт сошло сорок воображаемых потов. Настолько стремительный и непредсказуемый в рисунке боя противник выпал ей на данной ступени.

— Вот так прокачиваешь ловкость: тренировками, боями, опять тренировками, — когда мертвец упокоился, став дымной сферой, Хэйт начала жаловаться. — А все равно есть кто-то, кто быстрей тебя.

Единственный слушатель, Геро, в знак согласия покивал всеми головами. Впрочем, качание головушками входило в паттерн стандартных движений чешуйчатого питомца вне режима боя. Так что действие, вероятнее всего, являлось совпадением.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*