Бессмертные (СИ) - Унтецкий Гоша
— Шалом. Чо они делают? — с ходу начал с вопроса маг, не забыв поздороваться.
— Калдуют. — коротко ответил дипломат Некромунда.
— "Адмирал — ясень хер", тут у нас выискался! Понятно, что колдуют, а чего? — возмутился бессмертный.
— Телепорт обратно, в земли мертвых. Службу они свою тебе сослужили, пора и домой. Там дела ждут. Остроухие и больно кусачие зачарованными стрелами дела. Ты бы тоже следом отправлялся, через пару дней, как я ману накоплю. За тобой должок! — выдал тираду призрак.
— Нельзя мне пока. Великая Отечественная на носу, Первая Московитская. С нашими разберёмся, поедем и ваших фрицев бить. Ты скажи лучше мне как часто они могут портал открывать, как ты, раз в трое суток?
— Сколько свитков перемещения есть, столько раз и прыгнуть могут. Хоть 8 раз за сутки. Магическая подготовка на сотворение заклинания три часа занимает, в среднем. От количества колдующих зависит, но не критично. — призрак посмотрел на яркую вспышку зеленого света, знаменующую сработавшее заклинания телепорта и снова повернулся к магу. Послушники со свитой при этом поднялись с каменного пола пещеры и стали перемещаться в родные земли, шагая в открый овал портала.
— За сколько можете свиток продать? — приценился Нейм
— Пока не для продажи. Самим не хватает. Как станут накапливаться, цену обсудим. Вы, милейший, по какому вопросу вообще ко мне? — совсем не дипломатично спросил дипломат.
— Лича зави, будем посмотреть что он имеет предложить. Ну и сам поведай, что за пара заклинаний у тебя в загашнике есть.
— Это я быстро. — призрак закатил глаза и в 5 метрах у него за спиной стало разгораться зелёное пламя. Огонь плясал на голом камне и его всплохи освещали своды пещеры дерганными тенями от сталкатитов (или сталагмитов, вечно их путаю). По полу пошли трещены, куски разломанного камня вздыбились и осыпались в стороны. Из расщелины вылез скелет с короной на голове и посохом в руках.
— Ничосе! Снова телепортом от вас переместился? — бурно отреагировал Нейм
— Зачем? Давно тут лежал. Поднял я его, так как пришло время. — меланхолично ответил дипломат Некромунда.
— Так не интересно. Мог бы и соврать. Ну так какие знания вы можете мне дать? — перешёл к самому интересному маг поддержки.
— Лично я обучаю двум простым заклинания. "Призыв паука", для разведки глазами арахнида, часа 2 он живет и удаляться от призывающего может далеко. Ну и "Пелена", кастует зону тьмы радиусом метров 10 вокруг цели. Минут 5 она висит.
— И что за тьма? Урон наносит? Травит? — уточнил Имя.
— Простая тьма. Темно когда и света нет. И всё, больше никаких эффектов.
— Примитивненько. По чём?
— 3 серебра за заклинание.
— Давай, обучай тогда. Призрак засунул костяные руки глубоко себе за пазуху и извлёк пару призрачных фолиантов. Один отложил в сторону, а второй раскрыл на первой странице, из доброй сотни, и принялся неспешно читать, пояснив ученику его действия.
— Повторяйте за мной, уважаемый. Гу-но-рис эк-вен-тор, та-но-ки…
— Стоп-стоп-стоп. Это на сколько всё растянется такими темпами? — возмутился Нейм.
Призрак пожал плечами, и ответил.
— Часа два на заклинание, а что?
— Не, так не пойдёт. Мне быстро надо.
— Давайте я быстро буду тогда читать, вы главное повторяйте без ошибок. За час с каждым управимся. — на полном серьёзе предложил дипломат.
— Не, ну нафик! Потом давай с твоими умениями. А чем лич удивить может?
— Он сам сейчас и раскажет.
Скелет, принадлежавший когда-то магу, а после смерти перешедший на сторону тьмы, приблизился к бессмертному и вмешался в разговор.
— Приветстую будущего сторонника магии мёртвых. В моих силах как оказать вам услуги тёмной магии, так и обучить пользоваться ею самостоятельно. Второй способ сложней, но не имеет ограничений первого. Ведь если творить заклинаня буду я сам, то объём результата будет всегда ограничен.
— Какие заклинания есть? Что за ограничения? — уточнил Имя.
— Первое, это "Жертва души". Один смертный умирает, но передает часть своих способностей второму живому. От половины до трети, зависит от состояние жертвы и её готовности принять свою участь. Второе заклинание, это "Апатия". Подвергшийся его воздействию теряет любые эмоции и не ведает больше страха. Для вас людей подобное актуально. Есть правда и минусы, воодушевление рабы не смогут испытать и поэтому эти положительные качества смертных тоже пропадают. Последнее, но не по значимости — "Мутация 1 ступени". Повышает навечно силу подопытного, но немного уменьшает скорость реакции. С ростом уровня заклинания, снижается отрицательный эффект и растёт положительный. Ограничения по объектам наложения заклинаний моими силами, не более 10 существ за сутки. Оплата за Апатию и Мутацию по 10 серебра, за Жертву ничего не требуется. — закончил монолог Лич.
— Угумс. Ясненько. Нужны жертвы. — Маг почесал нос и задумался об орках. Людей трогать не хочется, а то не по себе как-то собратьев по расе изничтожать. Да и сильней они простых человеческих рабов, значит больше умений передадут. При этом люди адекватней слушаются приказов и хорошо управляются на поле боя. А если ещё прокачивать тех бойцов, что обучение у орка-наставника прошли и уже свои навыки подтянули, это будет совсем эпично! Остаётся где-то надыбать зеленокожих добровольцев.
— Порко, можешь Нику ко мне отправить, в сопровождении, дело есть.
— Хорошо, сир. Что-то случилось? — уточнил бывалый вояка.
— Не, всё в порядке. Просто жертвоприношения хочу устроить, массовые. — без задней мысли ответил маг поддержки (или может таки "Маг чёрной-чёрной ацкой тьмы"?).
Глава 20
Пока девчонка в составе каравана с повозкой, в которой её прячут от чужих глаз, добиралась до катакомб, Имя планировал с Данилой строительство производства.
Было решено последующие лишние деньги (а такие бывают?) вложить в организацию приличной кузницы. По прикидкам мага, имеющееся оружие, производимое в княжестве, уже не удовлетворяло требованиям времени. Делалось оно под среднестатистического человека, а в скором времени бойцы у Нейма будут уже несколько иными. После инструктора Орков и магии Лича, воины станут сильней, но заторможенней. Вместо короткого меча, в руки таким рабам, лучше вложить, увесистые фальшионы, чем-то напоминающие мачете. Ну или что-то в духе ятаганов урук-хаев. Да и чтобы постоянно не бегать с уникальными заказами в казённые заведения, проще производить своё по приемлимым ценам и в необходимых количествах.
Группа рабов, с Рупетром во главе спустилась на первый подземный этаж. Имя встретил подменного командира основы, уникального фехтовальщика. Порко все ещё отлеживался. Подскочив к повозке и вытащив из неё девчонку, Нейм обратился к переводчице.
— Может ты знаешь где я могу надыбать зеленокожих, которых не жалко пустить в расход?
— Пленных орки не берут, поэтому из чужих племен таких не найти. — ответила та, не задумываясь над целями хозяина.
— А у них самих есть орки, которые совершили преступления, с поле боя там отступили позорно или еще чего и которым кроме смерти ничего больше не светит? Они с подобными что делают?
— Есть. Смертники называются. Их в качестве наказания отправляют без оружия на врагов, в одиночку. Если убьют кого-нибудь и вернуться, то им дают пожить в племени неделю, а затем отправляют по новой.
— Без права помилования значит? До упора.
— Да, пока воин не умрет. Это благородно и честно. Обычно после одной-двух попыток не возвращаются, но Ахрыр Ска держится уже 18ое испытание. Его уже все уважают как вождя. Ну, чуть поменьше. Но по закону он должен умереть и вождём не станет. Хотя все жалеют. — сделав жалостливое лицо, девочка похлопала своими большими глазами, отгоняя слезу.
— Оооо. — вмешался Данила. — а среди людей слухи ходят о сумашедших орках, которые в соло с голыми руками на крепости бросаются. Версий уже куча! Лидирует пока, что это весеннее обострение у них так проявляется. Зеленокожие, парни нервные, вот и уезжают кукухой, переодически.