Второй Шанс (СИ) - Анонимов Алексей
- Уже вернулся? Помнится, ты говорил, что вернешься только. Пойдем-ка я тебе тогда покажу, где ты будешь жить, - встретила меня у калитки Марья Ивановна.
- Она немного... - дальше я просто не знал, что написать, когда увидел комнату в розовых тонах с десятком плюшевых игрушек на кровати.
- Девчачья?! - усмехнувшись, закончила за меня Марья Ивановна, - Так и есть. Эта комната Кристины. Но раз уж моей ненаглядной здесь нет, можешь пожить пока тут.
- А другой комнаты нет? Тут мне будет... немного неуютно.
- Да не переживай ты так. Сходи пока в магазин, а я поменяю постельное белье и уберу все игрушки в кладовку. Список на кухне. Когда вернешься, ты не узнаешь эту комнату. Можешь мне поверить.
Список покупок был довольно внушительный, но я вернулся уже через час. С двумя полными пакетами наперевес, я вошел в дом и передал их Марье Ивановне. Пока она готовила ужин, я пошел в теперь уже свою комнату и переоделся. Комната и вправду изменилась. Я разложил вещи и вернулся на кухню. Хотел помочь с готовкой, но меня и на пушечный выстрел не подпустили. До сего дня я даже не подозревал, как сильно соскучился по домашней стряпне. Марья Ивановна даже хлеб делала сама. С приятной тяжестью в животе, я отправился спать. Мне не помешает как следует отдохнуть. Работы тут непочатый край. Вот как приведу дом в порядок, так и сосредоточусь на прокачке, а пока спать. Завтра будет тяжелый день.
Простой косметический ремонт занял у меня двое суток. Пришлось вбить по меньшей мере сотню гвоздей, прежде чем треклятые половицы перестал скрипеть. Так же я покрасил забор и фасад дома, наколол дров для бани, подлатал крышу и переделал еще с десяток мелких, но необходимых вещей. Марья Ивановна была так довольна проделанной работой, что тут же растрепала обо мне своим подружкам. Вот тогда-то и начался ад. Сколько потом бабушек приходили ко мне за помощью и не счесть. Но отказать им мне совесть не позволила. Вы бы только слышали их слезливые истории о том, что дети и внуки про них совсем позабыли, а дом того и гляди на части развалится. Что еще мне оставалось делать? Пришлось взять в руки молоток и творить добро направо и налево. Следующую неделю только этим и занимался.
* * *
Вы собираетесь войти в локацию Усыпальница Королей
Принять: Да/Нет
Я улыбнулся:
- Да уж, давно меня тут не было. Пора бы наверстать упущенное.
Атмосфера в Усыпальнице Королей ни капельки не изменилась. Все та же сырость и холод могильный. Только коридоры перестроились. Но мне в общем-то не было до этого дела. Я не собирался проходить локацию до конца, а значит и телепортационных комнат бояться не нужно. Они находятся в местах обитания Полуночных Призраков и Костяных Гончих, а мне и Расхитителей Гробниц пока хватает за глаза. Но перед тем, как приступить к прокачке, открыл инвентарь и взглянул на шкалу опыта Яйца Питомца. Она была заполнена на 87%. Осталось убить еще двух-трех Расхитителей Гробниц, и питомец вылупиться. Только вот странно, что Яйцо Питомца поглотило так много опыта. Оно и так уже почти двадцать тысяч впитало, а ему все мало. А может вылупиться Уникальный питомец? Ну конечно, мечтать не вредно! Хотя... 1 к 200 - не так уж и много. Кому-то же ведь везет, так чем я хуже?
Расхититель Гробниц попался мне за первым же ответвлением туннеля. Стоял себе спокойно, прислонившись спиной к стенке, и жевал зубочистку. Я достал из инвентаря Лабрис Минотавра и пошел на него. Передо мной сейчас был не монстр, а ходячий опыт и долгожданный пятнадцатый уровень. Но не успел я зайти в зону агрессии, как случайно наступил на небольшую лужицу под ногами. Тишину коридора пронзил всплеск воды и произошло казалось немыслимое - шум привлек внимание монстра. Расхититель Гробниц медленно повернул голову и я готов поклясться, что прочитал в его глазах удивление.
- Такого просто не может быть! Это же противоречит всей игровой механике! Как он... - но не успел я додумать, как Расхититель Гробниц выхватил меч из ножен и рысью кинулся ко мне.
На кончике меча зажглась крохотная красная точка - верный признак активации Пронзающего Укола. Я видел его уже десятки раз и могу с уверенностью сказать, что это самое смертоносное умение в арсенале Расхитителей Гробниц. Судя по повреждениям, Пронзающий Укол - умение, гарантирующее нанесение следующей атакой фатального удара. Фатальный удар по урону равен шестикратному обычному, а шанс его нанесения составляет всего 5% от критического. То есть для моих 3% его значения равняется 0,15%. Только вот Расхититель Гробниц использует Пронзающий Укол, когда его вторая шкала Жизни падает ниже 50%. Так почему же сейчас монстр отклонился от заложенной в него программы и активировал умение в начале боя?
- Отставить панику! - приказал я себе.
Сейчас неважно как, главное попытаться заблокировать Пронзающий Укол. Это умение наносит просто огромное количество урона, за раз снимая 40-45% Жизни. Не хотелось бы мне лишний раз тратить драгоценный запас Базовых Зелий Жизни. Но проще сказать, чем сделать. Обычную атаку заблокировать можно, а вот умение куда сложнее. Даже вооружившись щитом не всегда получается. Что уж говорить про блок оружием. Да и скорость атаки Расхитителя Гробниц просто поражала воображение. Блокировать его атаки можно было разве что наобум. Хорошо хоть оружие у меня массивное. Площадь покрытия становится больше. Будь у меня в руках меч, сражение с Расхитителями Гробниц потребовало бы раза в два больше зелий.
Но мне повезло и острие меча угодило в рукоять топора. Однако полностью заблокировать урон я не смог, и шкала Жизни понизилась на 18%. Я не стал тратить Базовое Зелье Жизни и сразу нанес диагональный восходящий удар, за которым последовал дуплет. Первая шкала Жизни Расхитителя Гробниц дернулась и застыла на отметке в 78%. Начало положено. Остальное дело техники.
- Да сдохнешь ты или нет?! - прокричал взбешенный Расхититель Гробниц, когда его первая шкала Жизни иссякла.
Ну вот, опять он за свое. Теперь не только боссы заговорили. Монстры вслед за ними обрели дар речи. Да какой еще болтливый мне попался! Каждый раз, когда я выпиваю Базовое Зелье Жизни, монстр никак не может понять, почему у него не выходит меня убить и бесится. Будто в упор не видит, как я восстанавливаюсь при помощи зелий. Возможно не так уж они и разумны. Просто обновленная версия алгоритма поведения. Однако от этого мне ничуть не лучше. Даже в будущем не было таких функций. Тогда откуда и почему они взялись сейчас? Что-то происходит. Только пока не понятно, что именно.
Расхититель Гробниц мертв(а)
Вами получено 2690 опыта и 38 серебряных монет
Сражение с этим монстром было самым напряженным и затратным за все время в Усыпальнице Королей, но я все-таки его одолел. Он не следовал предыдущей программе и сильнейшие его умения обрушивались на меня один за другим. Порой даже дважды. Будто никакого алгоритма и не было вовсе, а активация происходит в случайном порядке. Но не только в этом было дело. Прямо посреди сражения мои атаки вдруг стали ощутимо слабее, а его урон напротив увеличился. Правда под конец сражения все произошло с точностью до наоборот. Я никак не мог понять, что тут, нахрен, происходит! До этого на Расхитителей Гробниц мне приходилось тратить двенадцать-семнадцать Базовых Зелий Жизни. Сейчас же их количество увеличилось до двадцати девяти. В два раза больше! Но награда-то не изменилась. Боюсь, такими темпами, мне даже до восемнадцатого уровня добраться не получится.
* * *
Со смертью Расхитителя Гробниц меня окутало золотое сияние, и я получил пятнадцатый уровень. Два очка характеристик я собирался вложить в Силу, а вот умения пока оставить. Посмотрим, какой следующий рецепт мне удастся достать, то умение и улучшу. Но когда я открыл Свойства Игрока, то не мог поверить своим глазам. Там многое поменялось. И я говорю не о незначительных изменениях, вроде другого шрифта или цветовой гаммы. Они не существенны. Произошли более радикальные изменения:
Уровень 15 - 3%