KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Второй Шанс (СИ) - Анонимов Алексей

Второй Шанс (СИ) - Анонимов Алексей

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Анонимов Алексей, "Второй Шанс (СИ)" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

- Значит, «нам»? - вспомнился мне текст сообщения, - Так ты все еще надеешься стать игроком? Что ж, звучит довольно оптимистично. Особенно когда знаешь, что шансы невелики.

* * *

На попутках по трассе М-4 «Дон», я добрался до Таганрога уже на следующий день. Локация Усыпальница Королей 11-20 уровня располагалась на окраине города и как бы иронично это не звучало, находилась у входа на кладбище. Но просматривая объявления, я не нашел ни одной съемной квартиры в радиусе десяти километров от портала. Однако судьбой мне было предначертано встретить там одинокую старушку, которая разрешила остановиться у нее на постой. От меня лишь требовалось помогать по хозяйству, ходить в аптеку и магазин, да научить ее пользоваться компьютером. Правда с последним возникли некоторые проблемы. Но не будем об этом.

Звали ее Марья Ивановна и познакомились мы с ней совершенно случайно. Когда я добрался до портала и не нашел поблизости съемной квартиры, то решил обосноваться на время в лесу. Ничего страшного в этом не было. Туристические принадлежности у меня есть, мыться можно и в речке, протекающей в двух километрах от кладбища, а магазин и того ближе. Но когда я искал место под лагерь, случайно заметил старушку, которая волочила по дороге на кладбище огромную сумку на тележке с колесиками.

Почему тогда волочила? Да потому что колесиков на ней уже не было. Они у нее по дороге отвалились. Что неудивительно, учитывая вес перевозимого груза. Им оказалось огромное железное надгробие, которое сделали ей знакомые мужики, когда старое украли. Уроды осквернили могилу ради куска нержавейки! Ни стыда у людей, ни совести. Я помог ей дотащить надгробие до могилы и слово за слово, Марья Ивановна позвала меня к себе жить. Дети живут в Воркуте, с внуками не свезло, а единственная внучка учиться в МГУ и приезжает проведать бабушку лишь на каникулах. Так что лишняя пара рук ей бы сейчас не помешала.

Вы собираетесь войти в локацию Усыпальница Королей

Принять: Да/Нет

В локации обитали три вида монстров: Расхитители Гробниц 11-14 уровня, Полуночные Призраки 15-18 уровня и Костяные Гончие 19-20 уровня. Все монстры Элитные. Боссом локации был Страж Усыпальницы Королей Загнария двадцатого уровня с тройной шкалой Жизни. Не лучшее место прокачки, но другой локации с подходящим для меня уровнем попросту нет. Усыпальница Королей пока что единственная локация 11-20 уровня. Проблема только в том, что рассчитана она на группу из десяти игроков и одиночкам тут не место. Даже не знаю, справлюсь ли я?

Усыпальница Королей по строению походила на средневековую канализацию с уймой ответвлений. Этот лабиринт таил в себе множество опасностей: элитные монстры, коварные ловушки и телепортационные комнаты, которые переносили случайных игроков в любую точку локации. К тому же, лабиринт после каждого захода перестраивается. Локации неизменны, но бывают и исключения, которые лишь подтверждают правила. Только представьте себе, как группа входит в такую комнату и их целителя или защитника переносит прямо к монстрам. После их смерти группе остается лишь одно - начать все сначала. Редкие игроки отважились бы качаться в Усыпальнице Королей.

Ступая по мокрым каменным плитам, я вскоре встретился с первым Расхитителем Гробниц. Элитных монстров убить гораздо сложнее обычных, но и награда за них будет соответствующей. Только вот рассчитана локация не на пять игроков, а на десять. Так что монстры тут сильнее уже не в полтора, а в два-три раза. Они хоть и не дотягивают до уровня босса обычной локации, но с их силой определенно стоит считаться. Расхититель Гробниц выглядел как обычный человек среднего возраста в черном кожаном доспехе, покрытым толстым слоем пыли. На бедре у него висели ножны с коротким мечом и резной костяной рукояткой. Монстр не казался опасным. Но внешность бывает обманчива. Его двойная шкала Жизни с двумя серебряными коронами лишнее тому доказательство. Серебряная корона обозначает Элитного монстра, а двойная - дважды Элитного или усиленного. С ними шутки плохи: огромный запас Жизни, высокий урон и множество сильных умений.

Пока я не вошел в зону агрессии монстра, он так и сидел на перевернутой набок деревянной бочке и пускал перед собой дымные кольца. В воздухе витал терпкий запах табака с ноткой фруктов. Я случайно вдохнул этого яда и согнулся в три погибели, чуть не выкашляв легкие. Но Расхититель Гробниц даже бровью не повел. Я сжал посильнее рукоять Лабриса Минотавра и ринулся в бой. Когда расстояние между нами сократилось до пяти метров, он тут же отбросил трубку и вытащил меч. Но недостаточно быстро. Вертикальный нисходящий удар располосовал ему грудь и понизил шкалу Жизни на 8%.

Я уже собирался ударить дуплетом, но Расхититель Гробниц оказался с мозгами. Он даже не пытался заблокировать мою атаку. В этом не было необходимости. Изящно уклонившись от лезвия топора, он ударил меня ногой в коленную чашечку. Я лишился 5% Жизни и заполучил эффект Замедления сроком на десять секунды. Не впечатлило. Но уже через секунду, мне пришлось поменять свое мнение. Меч Расхитителя Гробниц покрылся светло-голубым сиянием и три быстрых колющих удара в сердце понизили мою шкалу Жизни на 13%. Вот это я понимаю, достойный урон для обладателя двойной серебряной короны.

- Тройной Выпад Господства! - прокричал Расхититель Гробниц название умения за мгновенье до активации.

Теперь понятно, почему Усыпальница Королей рассчитана на группу из десяти игроков. У меня полный комплект Редкой экипировки, почти две сотни Физической защиты и пятьсот единиц Жизни, но мне придется попотеть и безостановочно хлебать Базовые Зелья Жизни, чтобы убить самого слабого монстра в локации. Но надолго ли меня хватит? Зелья ведь не бесконечные и когда-нибудь закончатся. Что я тогда буду делать? Нет, так не пойдет. Буду решать проблемы по мере поступления. Надо сосредоточиться на сражении и победить Расхитителя Гробниц. Интересно, какая за него будет награда?

Я контратаковал диагональным справа, сняв Расхитителю Гробниц 8% Жизни и сразу отпрыгнул назад. Успеваю выпить Базовое Зелье Жизни и восстанавливаю шкалу Жизни до 91%, но он уже тут как тут. Не дал мне использовать второе и восстановиться полностью. Монстр взревел и бросился на меня словно дикий зверь. Я не поспевал уследить за его движениями. Слишком высокая у него была Ловкость. Удары так и сыпались на меня один за другим, а одно умение сменялось другим. Нескончаемый шквал атак. К счастью, большинство ударов блокировались случайно подставленным под удар Лабрисом Минотавра. Ловкость у Расхитителя Гробниц может высокая, а вот Сила не очень.

Но мой топор лишь изредка мелькал в воздухе и вонзалось в плоть Расхитителя Гробниц. В основном, я был занят поглощением зелий и попытками заблокировать удары противника. Жизнь Расхитителя Гробниц по чуть-чуть падала вниз. В результате упорного противостояния, я выбил из монстра последние крохи Жизни. Сражение длилось почти четыре минуты. Меч выпал из его ослабевших рук и звякнул о каменный пол, а тело охватило синее пламя. Чтобы убить Расхитителя Гробниц пришлось потратить тринадцать Базовых Зелий Жизни, но оно определенно того стоило:

Расхититель Гробниц мертв(а)

Вами получено 2690 опыта и 38 серебряных монет

Убийство всего одного монстра принесло мне 4% опыта. Награда была выше всяких похвал. К тому же 25% опыта забрало Яйцо Питомца, да еще и разница в уровнях сказалась. Странно система награды раздает. За босса было и то меньше опыта, чем за дважды Элитного монстра. Но мне грех жаловаться. Осталось убить еще двадцать три Расхитителя Гробниц и пятнадцатый уровень у меня в кармане, а с ним и очко умений. В инвентаре лежит еще шестьсот девятнадцать Базовых Зелий Жизни, так что этого запаса мне должно хватить, чтобы качаться в Усыпальнице Королей хотя бы до восемнадцатого уровня. Тогда можно будет покинуть эту локацию и двигаться дальше.

* * *

Продвигаясь вглубь локации, я убивал всех Расхитителей Гробниц на своем пути. Шкала опыта стремительно росла, а зелья, наоборот, таяли прямо на глазах. Но так продолжалось недолго. Спустя восемь часов блуждания по коридорам мне повстречались первые двойки монстров. Я с одним-то еле справлялся, а против двух у меня нет шансов. Тем более до пятнадцатого уровня оставалось совсем немного. Я не стал рисковать и вышел из локации. Но обновлять не стал. Тише едешь - дальше будешь. Для знакомства с местными обитателями на сегодня хватит.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*