Алексей Пехов - Ветер и искры (сборник)
Напоследок несколько слов об авторе как о творце мира Хары. Уж не знаю почему, но у меня сложилось впечатление, что странный мужчина, который «казался сотканным из множества танцующих теней», с пульсирующим клубком искр в груди – alter ego автора. В таком случае не старайтесь запираться от него на ключ или держать рот на замке: он все равно откроет то, что ему понадобится открыть.
Наверное, неуместно желать успеха писателю, который уже его достиг, поэтому остается лишь высказать пожелание, чтобы он продолжал радовать нас новыми книгами. В жанре отечественного фэнтези не так уж много ярких имен и действительно интересных произведений; большей частью приходится видеть плохо замаскированные компиляции, надерганные из книг разных западных авторов и кое-как подогнанные под нашу действительность. Тем приятнее видеть вещи, которые сочетают достоинства традиционного западного фэнтези с живым и образным русским языком.
Кирилл СавельевПримечания
1
В сутках – 24 нара. В наре – 60 минок. В минке – 60 ун. – Здесь и далее примеч. авт.
2
Горячий шаф – слабый алкогольный напиток со специями, настоянный на хмеле и различных травах (чабрец, ромашка, зверобой, липа). Холодный шаф – бодрящий напиток без алкоголя, изготавливается преимущественно из мяты и ромашки.
3
Сол – мелкая серебряная монета.
4
Бредняк – кустистое растение, обычно встречающееся у берегов рек.
5
Лысый камень устанавливают на всех перекрестках. По поверьям, он не дает злу найти дорогу к домам людей.
6
Гов – разновидность низших демонов.
7
Сорен – золотая монета.
8
Праздник Лун – большой религиозный праздник, проходит в середине зимы.
9
Высокий город – самая старая часть Альсгары, построенная на так называемой Скале, вокруг которой впоследствии вырос остальной город.
10
Фунт – мера веса, равная приблизительно 400 г. В данном случае говорится о силе натяжения тетивы.
11
Гавань – район Альсгары у самого моря.
12
Выстрел из мощных луков в большинстве случаев исключает долгое прицеливание и удержание натянутой тетивы. Из-за большой силы натяжения стрельба идет на так называемый «разрыв» (используется противоположно направленный рывок обеих рук).
13
Чусы – самоназвание горных племен.
14
Ошен – горное дерево с колючими листьями.
15
У-так – метательный топорик у блазгов.
16
Намек на цвета Набатора.
17
Так в Империи иногда называют народ йе-арре.
18
Простой лук – лук, состоящий только из одного материала, преимущественно из дерева.
19
Композитный лук – лук, состоящий из трех материалов – дерева, рога и сухожилий.
20
Имеются в виду два изгиба на рогах и два по обеим сторонам гифа (рукоятки) лука.
21
Имеется в виду виселица.
22
В сдисской магической школе полноправные маги входят в Круги Мастерства. Наивысший круг – Восьмой.
23
Ищущие – носители Дара, способные обнаруживать в других людях «искру».
24
Одно из названий Проклятых.
25
Огромные лесные территории на востоке Империи. Королевство Высокородных.
26
Мать – глава Ходящих. Выбирается большинством голосов из Совета Ходящих (тридцати трех самых сильных магов Империи).
27
В Радужной долине находится магическая школа Ходящих.
28
Кир-лле – дух, чаще всего встречаемый в древних развалинах. По поверьям, те, кто слышит его песню, скоро обязательно умирают.
29
Кукс – живой покойник.
30
Сорита – легендарная Мать Ходящих, правившая в год Темного мятежа. Была убита собственной ученицей Тиа ал’Ланкарра, впоследствии ставшей известной, как Тиф.
31
Реска – дынная водка.
32
Сыны Неба – самоназвание йе-арре.
33
Здесь имеется в виду охотник за наградой, объявляемой за голову преступника городским магистратом.
34
Один из Домов Высокородных. Отличался особой жестокостью в обращении с пленными.
35
Второе название Улорона.
36
Король Высокородных. На данный момент дельбе Васкэ из Дома Земляники.
37
В Золотой Марке правит Содружество купцов, куда входят самые уважаемые и богатые торговцы страны.
38
Печати Бездны – комбинация четырех костей, каждая из которых показывает «пятерки». Считается выигрышной.
39
Скала – устаревшее название Высокого города.
40
Пламя, как и красный круг, – символ Ходящих.
41
Хвостатая вестница – название кометы у северян.
42
Клык Грома – одна из десяти южных крепостей, созданных Скульптором. Врата Шести Башен (самая мощная цитадель) охраняли единственный перевал Самшитовых гор. Воронье Гнездо – подступы к Альсгаре с востока. Кабан – находится между восточным краем болот Шетта и Сандоном. Орлиное Гнездо – между Катугскими горами и Слепым кряжем. Клык Грома – недалеко от Устричного моря, на западном перевале Катугских гор. Последняя крепость, самая маленькая, нависает над Лестницей Висельника и носит одинаковое с ней название. Остальные четыре бастиона были уничтожены во времена Войны Некромантов.
43
Речной дракон – в Империи так называется крокодил.
44
Синее пламя – символ власти Матери Ходящих.
45
Черкана, Осо – зачинщицы Темного мятежа, которые погибли во время битвы в Башне.
46
Зеленый и красный – цвета Проклятых.
47
Эпоха Раскола – период, когда магия была разделена на светлую и темную.
48
Кенью – демоническая сущность, способная обретать форму прекрасной женщины и преследовать мужчину, даря ему любовь и пожирая его жизненные силы.
49
По народным поверьям, Чума – хромая или одноногая женщина.
50
Сокол – знак императорской фамилии.
51
Городской глас – он же городской совет, он же союз честных граждан. Избираемые из числа зажиточных и уважаемых горожан люди, правящие городом, решающие спорные вопросы, вершащие суд над гражданскими преступниками и подчиняющиеся непосредственно Наместнику провинции.
52
Дорога Наместника – одна из центральных улиц Альсгары. Начинается у Скалы, проходит через весь город и заканчивается в порту Гавани.
53
Ловец (устар.) – так маги прошлого называли носителя Дара, которому приходилось все время ловить собственную «искру», для того чтобы сотворить волшебство. Дар «ловцов» стихиен, непрочен и чаще всего проявляется независимо от желания своего носителя.
54
Саум – растущий в Великой пустыне колючий кустарник, корни которого используют как наркотическое вещество. Вызывает кошмарные галлюцинации.
55
Бич Бездны – одно из названий шой-хаша.
56
Игра в свинкиных детей – аналог земной лапты.
57
Пыльца счастья – сильный наркотик, получаемый из щупальцев морской обезьяны, обитающей в южных морях Хары.
58
Волшебный глаз – одно из названий смотрительного стекла.
59
«Блазги и кочки» – логическая игра, в которой используется доска-поле и круглые фишки трех цветов.
60
«Морской еж» – тяжелый кистень (рукоять, короткая цепь и большой шипастый шар).
61
Шагуллы – название «рыб».
62
«Козья нога» – приспособление для натягивания тетивы на некоторых арбалетах.
63
Изначальные шаги – исторические трактаты, повествующие об истории магии и самых значительных событиях в жизни Ходящих на протяжении нескольких тысячелетий.