Иван Суббота - Тёмный Эвери. Адепт смерти
"Наблюдательность" +1. Всего: 1/10".
Отлично! Я закрыл системку и уперся грудью в скрестившиеся передо мной алебарды. Оказывается, я не прекращал движения, пока рассматривал поступившее сообщение, и дошел до самых ворот.
— Стой! Куда это ты собрался, малец? А ну давай, разворачивайся и дуй обратно. Рано еще первому уровню покидать локацию для малышей.
Скелеты, державшие алебарды, уставили на меня пустые глазницы. Вот чем угодно клянусь, что на этих начищенных костяных мордах проглядывает любопытство. И никто не убедит меня в обратном. А уж про то, что скелеты не испытывают эмоций, при мне даже не заикайтесь — я сейчас как раз был наглядным свидетелем того, как две костяшки нагло скалились мне в глаза.
Как будто спрашивали с издевкой: "Ну и что ты с нами, четырехсотуровневыми, сделаешь?".
— Не имеете права, — я медленно стал впадать в тихую панику. Если мне не удастся выйти из локации для новичков, то все мои планы пойдут насмарку. Это просто конец всей тщательно продуманной стратегии. — Нет никакого запрета на выход из этой локации.
— Неужели? — спросил правый скелет и повернулся к левому. — Ты слышал об этом?
— Никогда не слышал такого, — покачал головой левый скелет. — Танатосом клянусь, мне никто никогда не говорил, что такого запрета нет.
Фух. Я расслабился. Это они просто веселятся. А вообще, клятва Танатосом — это серьезно. Танатос — Верховный Бог Смерти. Ни одна нежить не рискнет упоминать это имя всуе, тем более клясться ее именем, не будучи уверенным в правоте своих слов.
— Ну, вы тут разберитесь, кто что слышал, а я пойду. Дела у меня, — я обошел скелетов и двинулся в сторону ворот. Буду я еще с компьютерными программами спорить, с цифровым кодом. Выход из нубских локаций свободный, это я знал точно. А этим стражникам просто скучно, вот они и нашли себе развлечение — прикалываться над новичками.
Не пройдя и двух шагов, я почувствовал как земля уходит из под ног — кто-то схватил меня сзади за шкирку и поднял вверх.
— До чего же наглая молодежь пошла, — передо мною маячил задумчивый череп. — Может проучить этого лича, чтоб впредь уважение к ветеранам сотни битв и тысячи сражений испытывал?
— Дяденька, отпустите, — проблеял я, приноравливаясь как следует пнуть эту зарвавшуюся костяшку. Ничего он со мной не сделает. Не в этой локации.
— Отставить, — раздался спокойный голос. — Отпустите бессмертного.
Скелет разжал кулак и я шлепнулся на землю, не устояв на ногах. Вот зараза. Это он специально так сделал. Я глянул на того, кто дал такую команду, готовясь высказать ему все свое возмущение, и проглотил рвущиеся с языка слова.
С рыцарями смерти лучше не шутить. Шуток эти товарищи не понимают. Совсем. То есть, абсолютно. Причем, это можно с одинаковой уверенностью сказать и про НПС, и про реальных игроков, играющих рыцарями смерти. Эпидемия что ли такая, только рыцарей смерти заражающая? Полное отсутствие чувства юмора. Представляю, как этой парочке клоунов тяжело служить под началом такого командира.
Я открыл инфу рыцаря смерти и присвистнул. Йоган Де Сад, рыцарь смерти, класс "Воин", 500-й уровень. С рыцарями смерти пятисотого уровня шутить вдвойне не стоит. Особенно с таким именем. Обычно у неписей имена это такая абракадабра, что на трезвую голову не выговоришь. А тут вполне произносимое имя. Пятисотый уровень! Все-таки, это расточительство ставить таких высокоуровневых неписей на охрану нубятника.
Между тем, Йоган Де Сад подошел и навис надо мною, как скала. Очень неуютное ощущение. Чувствуешь себя букашкой под микроскопом.
— Лич, — холодный равнодушный голос, пробирающий до мозга костей, заставил поежиться, — тебе не стоит покидать эти стены. Там, — рыцарь указал рукой на ворота, — слишком много опасностей, а ты слишком слаб, чтобы противостоять им. Дорасти хотя бы до пятого уровня и тогда ты сможешь покинуть это место. Сейчас, когда у тебя всего лишь первый уровень, ты не сможешь отойти даже на тридцать метров от крепостной стены. Тебя разорвут в клочья.
— А я и не собираюсь отходить от стен крепости, — я встал и отряхнул серую пыль с тоги. — Я пройдусь вдоль стены, не отходя от нее. Окрестности посмотрю. Себя покажу.
Ой, я же решил не шутить с ним. Никогда не угадаешь, как отреагирует рыцарь смерти. Я поднял глаза и взглянул на него. Рыцарь смерти равнодушно смотрел на меня.
— Я предупредил. Не отходи далеко от стен. — Он махнул рукой стражникам, — пропустите его.
Фух, облегченно вздохнул я. В гробу я видал такие приключения. Что-то мне не нравится ход событий. Как-то все уж очень тяжело идет. Вроде все и получается, как задумал, но как-то со скрипом. Раньше, помнится, было куда проще.
Я шел вдоль стены, пристально вглядываясь в белые каменные глыбы. Где-то здесь должен быть знак, который я оставил неделю назад. Как вспомню свои мучения, когда я, играя еще паладином, пытался найти место для тайника, так плохо становиться. Времени в обрез, скоро кокон заберут, а я мотаюсь по миру и не могу найти, где клад устроить.
Не такое это уж и простое дело, как казалось — спрятать склад. Далеко от нубской локации или населенного пункта новичок отойти не сможет, мобы сразу загрызут. А прятать клад возле города или деревни опасно. Это у нуба наблюдательность всего на единичку или двоечку прокачена. А у игроков более высоких уровней наблюдательность в районе десятки, а то и умение "Восприятие" полностью прокаченное имеется. С умением паладина создавать тайники, точнее, отсутствием такого умения, любой игрок, случайно проходящий мимо, легко тайник обнаружит. НПС в этом плане от игроков не отличаются. Те же стражники у ворот легко тайник увидят и вскроют. Никакие ловушки их не испугают.
Вот и мучился я, прикидывая, где бы мне тайник устроить, да так, чтоб и нуб мог спокойной до него добраться, и игроки и неписи его не могли бы найти. И додумался — устроил тайник в крепостной стене вокруг нубской локации, что рядом с городком Некровилль расположена. Вытащил небольшой камень из стены, расковырял углубление, потом камень на место поставил. На высоте метров эдак двадцати. На всякий случай. Мало ли. Случаи всякие бывают. Забредет вдруг какой-нибудь игрок или непись сюда и прощай клад. А так если он даже наверх посмотрит, то на расстоянии двадцати метров ничего не увидит. Это надо или вором быть, или разведчиком. Или восприятие иметь прокаченное минимум на пятерку. Надеюсь, что таких за последнюю неделю здесь не появлялось.
"Ваше умение "Наблюдательность" улучшилось.
"Наблюдательность" +1. Всего: 2/10".
Ага, вот и моя метка — царапина на камне в виде непонятной загогулины. Значит там, в двадцати метрах надо мной, ждет меня мой клад. Надеюсь, моей силы хватит, чтобы до него добраться.
Я ухватился за щель между обтесанными валунами, поставил ногу на выступающий из кладки камень и полез наверх.
"Вы получили умение "Скалолаз" (пассивное).
Теперь Вы можете взбираться по крутым и вертикальным поверхностям более эффективно.
"Скалолаз" +1. Всего: 1/10".
Да уж, час назад восторгался реалистичностью этого мира, а сейчас готов его проклинать. Тяжело. Зря я на такой высоте тайник сделал, надо было метров на десять ниже. Не просто с пятеркой в силе забираться по отвесной стене. Прямо скажем, тяжеловато. А я еще хотел одну единичку не в силу кинуть, а в интеллект. Хорошо хоть не пожадничал, придушил свою жабу.
"Ваше умение "Наблюдательность" улучшилось.
"Наблюдательность" +1. Всего: 3/10".
"Внимание! Вы обнаружили тайник!
Желаете его открыть?
Да/нет".
— Желаю, желаю, — проворчал я.
"Вы открыли тайник и обнаружили:
заклинание телепортации (1 шт.), заклинание идентификации предметов (1 шт.)".
Так, а теперь обратно. Интересно. Если я спрыгну с такой высоты, то все здоровье потеряю или хоть что-то останется? Все-таки двадцать метров не такая уж и большая высота, я и с большей падал. Но тогда у меня и здоровья было не двадцать единиц. Лучше не рисковать.
Я медленно спускался вниз. Это действительно сложнее, чем ползти вверх. Ничего не видно — ни куда ноги ставить, ни за что руками цепляться. Хорошо хоть щели между камнями большие.
"Вами получен урон. Здоровье -12. Всего: 8/20".
Все-таки сорвался. Отвлекся на системку о новом умении и сорвался. Хорошо, что не с самой верхотуры. Метров пять над землей было.
Я уселся на землю, оперевшись спиной на крепостную стену, и взял в руки свиток с заклинанием телепортации. Десять тысяч золотых монет за него отдал. Столь высокая цена не потому, что свитки телепортации редкие, а потому, что заклинание телепортации, заключенное в этом свитке, требовало всего 10 единиц маны. Обычные свитки, которых полным полно на любом аукционе, стоят раз в пятьдесят дешевле, зато маны требуют около двух тысяч единиц, а то и выше. А этот свиток — Уникальный, создан Грандмастером Заклинаний по моему заказу.