KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Киберпанк » Иван Суббота - Тёмный Эвери. Адепт смерти

Иван Суббота - Тёмный Эвери. Адепт смерти

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Иван Суббота, "Тёмный Эвери. Адепт смерти" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

— Тогда тебе надо обратится к наставнику Криошу. Он обучает навыку "Книжник", в основе которого лежит интеллект. В пристройке к этому храму расположена библиотека, там ты найдешь его. А по дороге к нему подумай вот о чем: не владение магией Смерти или магией Стихий делают из лича могучего мага, а именно владение навыком "Океан маны". Это дает личу неуязвимость, освобождая от забот о сохранности бренного тела и наделяя бесстрашием в боях. Без этого навыка лич представляет собой жалкое зрелище. А теперь, ступай, — учитель указал рукой в сторону дверного проема, ведущего, как я догадался, в библиотеку при храме.

Я поблагодарил учителя легким поклоном и, протиснувшись сквозь толпу игроков, направился искать Криоша. Много времени это у меня не заняло — библиотека представляла собой всего лишь одну комнату, вдоль стен которой стояли высокие стеллажи, забитые книгами. В центре комнаты стоял массивный пюпитр, способный выдержать вес толстых тяжелых фолиантов. Одна из книг лежала раскрытой на нем. Перед пюпитром стоял наставник Криош.

— Учитель, я хотел бы овладеть навыком "Книжник", — почтительно сказал я.

Оторвавшись от книги, Криош окинул меня внимательным взглядом.

— Лич, желающий овладеть навыком "Книжник". Не часто я вижу подобное. Слишком малое количество навыков дозволено вам богами. Сделать ошибку в выборе, взяв бесполезный и ненужный навык — непозволительная роскошь. И даже полезный навык, но малозначимый в сравнении с другими, может отрицательно сказаться на дальнейшей судьбе его владельца и привести к печальной участи.

Да знаю я все. Этот навык берут вампиры. Им для заклинаний магии Крови мана нужна, пусть немного, но все равно нужна. Вот они и берут "Книжника", вместо того, чтобы тратить статы на прокачку характеристики "Мудрость". Иначе им придется все пять основных характеристик поднимать, в то время как всем остальным расам достаточно прокачивать всего три или четыре. А так вампиры сразу трех зайцев убивают — и силу заклинаний повышают, и маной себя обеспечивают в достаточном для них количестве, и очки характеристик экономят на "Мудрости".

Навыки, навыки… Как же пожадничали разработчики игры, ограничив героев всего десятью навыками. Ведь по важности они не уступают божественным репутациям. Даже, наверное, будут поважнее — дар богов усиливает уже имеющиеся параметры героя, а навыки открывают новые возможности, наделяют умениями, а то и цепочками умений, позволяющими из множества направлений выбрать свой, уникальный вектор развития героя.

— Уверен ли ты в своем решении? Для лича это не самый нужный навык.

Так, хватит горевать и мечтать о несбыточном. Я давно уже все продумал и для моих планов этот навык мне жизненно необходим. Выбор сделан.

— Уверен, учитель, — ответил я. — Это продуманный и осознанный выбор, прошу вас обучить меня этому навыку.

— Надеюсь, ты знаешь, что делаешь.


"Вы приобрели фракционный навык "Книжник".

Теперь за каждую единицу основной характеристик "Интеллект"

Вы будете получать 5 единиц маны.

Внимание!

Навык "Книжник" не открывает новые навыки и умения для расы "Лич".


Больше мне здесь делать нечего, я поклонился наставнику и двинулся к выходу из библиотеки. Необходимые для моей задумки навыки я получил. Пора приступать к осуществлению моего Плана.

Только сначала глянем свою инфу.

Я пробежался глазами по информации о персонаже, фиксируя произошедшие изменения.


Имя: Темный Эвери.

Уровень: 1.

Опыт: 0/100 (до следующего уровня — 100).

Фракция: Путь Смерти.

Статус: отсутствует.

Раса: лич (нежить).

Класс: маг.

Специализация(0/2): не выбрано.

Профессия(0/2): не выбрано.

Расовые особенности:

1. Уязвимость к магии Света — заклинания магии Света наносят повышенный урон (х1,5) существам следующих фракций: Тьма, Смерть, Хаос.

2. Подводное дыхание — существа фракции Смерти (нежить) могут большее время (х2) находится под водой без ущерба для здоровья (жизни).

3. Штраф на исцеление — исцеляющие заклинания магии Света и магии Жизни не могут применяться к существам расы "Лич".

4. Штраф на регенерацию жизни — существа расы "Лич" не могут освоить умение "Регенерация жизни".

5. Штраф на выносливость — количество здоровья, приходящегося на каждую единицу основной характеристики "Выносливость", уменьшено в два раза.

Классовые особенности:

1. Магия Смерти — доступны заклинания магии Смерти (вплоть до уровня "Грандмастер" при наличии соответствующего навыка).

2. Стихийная магия — доступны заклинания магии Огня, Воды, Воздуха, Земли (вплоть до уровня "Грандмастер" при наличии соответствующего навыка).

3. Массовая магия — персонажи класса "Маг" могут использовать заклинания на область.

Характеристики (основные):

сила — 5,

ловкость — 1,

интеллект — 1,

мудрость — 1,

выносливость — 4.

Свободных очков для распределения — 0.

Характеристики (вторичные):

физический урон — 2 (сила/2),

грузоподъемность — 70 (сила х 10, выносливость х 5),

мана — 15 (мудрость х 10, интеллект х 5),

здоровье (жизнь) — 20 (выносливость х 10/2 (расовый штраф)),

защита от урона — 2 (выносливость /2).

Текущее состояние:

сила — 1,

ловкость — 1,

интеллект — 1,

мудрость — 1,

выносливость — 4,

физический урон — 2–3,

грузоподъемность — 70,

мана — 15/15,

здоровье — 20/20,

защита от урона — 2,

Навыки (3/10):

1. Магия Смерти, Ученик.

2. Магия стихий:

— магия Огня, Ученик,

— магия Воды, Ученик,

— магия Земли, Ученик,

— магия Воздуха, Ученик.

3. Книжник (фракционный, фракция Смерти).

Умения:

"Иммунитет к магии Разума" (врожденное, пассивное) — 10/10.


Уже что-то. Так, теперь закрыть информацию о персонаже, чтоб другие не могли ее видеть, и можно браться за дело. Жаль, что имя, класс и уровень закрыть нельзя, а то я бы и их закрыл. В этом мире, в мире "Битвы богов", чем меньше о тебе знают, тем лучше. Спокойнее жить будешь. Это только нубы кичатся своими достижениями или крутыми шмотками. Матерые игроки, ну, вроде меня, хе-хе, таких глупостей не делают.

Вот, допустим встретились где-нибудь в пустынной локации два героя. Если они будут видеть всю информацию друг о друге, что произойдет? Правильно, более сильный нападет на более слабого. А вы что думали? В сказку попали? Здесь все то же самое, что и в реальном мире, только еще хуже — анонимность развязывает руки. Порождает безнаказанность. А безнаказанность, в свою очередь, порождает вседозволенность.

А если встретившиеся в пустынном переулке герои не будут знать ничего друг о друге, то имеется шанс, что они разойдутся с миром. Но я бы на это не рассчитывал — всегда найдется тот, кто считает, что он круче других.

Ну, вот, позакрывал все, что можно. Появятся профессии, открою только их и все. Больше никаких сведений о себе. Может, и профессии открывать не буду, все равно в моих планах профессии нужны не для заработка. Им уготована иная роль. Зарабатывать я буду на другом — на дропе, вещах, вываливающихся из убитых монстров.

Итак, что там у нас по плану дальше?


2.



А дальше у нас по плану — клад. Нужно пойти и найти клад. Хитрый план, да? Я тоже так думаю.

Насвистывая незамысловатый мотивчик, собственную вариацию "Одинокого пастуха" Джеймса Ласта, я направился по широкой протоптанной дороге к виднеющейся вдали крепостной стене. Где-то там должны быть ворота и выход в большой и опасный мир. По пути заодно прокачаю "Наблюдательность". Это одно из умений, для изучения которого не требуется учитель. Появляется в результате определенных действий героя.

А еще, "Наблюдательность" не требует специальной активации, действует постоянно вне зависимости от твоих желаний. Потому и относится к разряду пассивных умений. Прокачка таких умений происходит сама собой — ты занимаешься чем-то своим, а в это время и умение параллельно прокачивается.

Я уже подходил к воротам, крутя головой во все стороны и пристально разглядывая все, что ни попадалось мне по пути — отвалившееся от телеги ссохшееся колесо, блеклые травинки вдоль дороги, встречного скелета, потерявшего где-то руку — когда краем глаза заметил замелькавшую иконку системных сообщений. Мысленная команда на ее активацию и я увидел ожидаемую системку:


"Вы получили умение "Наблюдательность" (пассивное).

Теперь Вы можете замечать вещи, незамечаемые при поверхностном взгляде.

"Наблюдательность" +1. Всего: 1/10".

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*